Tapaa näyttelijä kaikkien suositun tekoälyn, Halo's Cortanan, takana

Cortanaa esittää Mackenzie MasonHerätä eeppinen kampanjatarina henkiin Halo 4, 343 Industries työllisti Hollywood-näyttelijöitä ja esityksiä tuodakseen syvyyttä hahmoihin, jotka olemme tunteneet jo vuosia. Yhtä uuden pelin suurimmista rooleista esittää näyttelijä Mackenzie Mason, joka herättää tekoälyn Cortanan henkiin. Koska sarja debytoi vuonna 2001 Halo: Combat Evolved, Cortanan hahmo on ollut Master Chiefin jatkuva kumppani ja opas. Sarjan faneille hän on suosioltaan toinen Master Chiefin jälkeen.

Mackenzie Mason

Lopussa Halo 3, Cortana lähestyi noin seitsemän vuoden luonnollisen elinikänsä loppua, mutta kokemukset ovat tehneet hänestä poikkeuksellisen vahvan kollegoidensa joukossa. Valitettavasti, Halo 4 tapahtuu yli neljä vuotta edeltäjänsä jälkeen, ja Cortana on siirtymässä "rehottavaan" tilaan, joka muistuttaa hulluutta. Tiedot, jotka hän on saanut liiton ja vedenpaisumuksen vastaisen sodan aikana, ovat tehneet hänestä vahvemman kuin mikään muu. toinen tekoäly ja piti hänet aktiivisena pidempään kuin mikään muu, mutta sama tietomäärä ruokkii hänen alaspäin kierrettä kuin peli alkaa.

Suositellut videot

Mason, joka opiskeli parantamista The Groundlingsissa ja The Second Cityssä, varttui pelaamalla videopelejä ja uppoutuen scifiin. Cortanan täyden esityksen herättäminen henkiin ääni- ja liikkeenkaappaustyön avulla oli näyttelijän unelmien täyttymys. Hän puhuu kaksisuuntaisen ohjelman pelaamisesta ja selittää, miksi suorituskyvyn sieppaus on kutinaa tässä eksklusiivisessa haastattelussa.

Liittyvät

  • Microsoft halusi kuulemma Halo: The Master Chief Collectionin PlayStation 4:lle
  • Cortana, tapaa Alexa: Osta Xbox One Amazonista ja saat ilmaisen Echo Dotin

Mitä videopelejä pelasit aikuisena?

Pelasin paljon Super Mario. Super Nintendo oli todella järjestelmäni…Donkey Kong, Leijonakuningas, jonka voitin. Se on ainoa peli, jonka voin sanoa voittavani yksin pettämättä. Super Mario on luultavasti suosikkini; Rakastan Yoshia.

Mikä oli suosikkimuistosi pelaamisesta silloin?

Se oli ehdottomasti hetki, jolloin voitin Leijonakuningas. Ei ole ylpeämpää hetkeä sellaiselle, joka pelasi peliä viikkoja ja joutui pelaamaan joka tasolla uudelleen, kun menetät henkesi. Scarin heittäminen kalliolta resonoi minuun.

Mitä mieltä olet siitä, kuinka paljon videopelit ovat kehittyneet sen jälkeen?

Pelkästään grafiikan katsominen silloin ja silloin, kun katson nyt, missä olen oikea henkilö pelaamassa videopelissä, on hullua. Se on harppauksin hullua.

Mikä on suosikki Halo-pelisi, joka on jo julkaistu ja miksi?

Cortana hänen rehotessaan

Pidin ensimmäisestä, mutta mielestäni Halo 3 oli suosikkini. Luulen, että tutkimista oli paljon enemmän. Luulen, että koska lähestyn pelejä näyttelijän, en pelaamisen, näkökulmasta. En tiedä pelien suhteen, mutta pidin hahmojen kehityksestä ja tarinasta Halo 3 paljon.

Kuinka tuttu Halo-franchising, ennen kuin Cortanalle tuli tämä mahdollisuus?

On todella vaikea löytää ketään, joka ei olisi kuullut Halosta. Vuosien ajan, jos nimeäisin kaksi peliä, niin se olisi Halo ja sitten… katso, en edes tiedä toista.

Oletko koskaan ollut verkossa ja pelannut noita Halo-pelaajia vastaan, ja miten onnistuit?

Ei. Minulla on Xbox Live ja olen siinä, mutta en anna GamerTagiani kenellekään, koska olen niin hermostunut, koska he ovat tulee olemaan: "Olet kauhea." Ajattelin, että jos harjoittelen paljon yksin, niin ehkä olisin hyvä, mutta niin ovat hyvä. Halon fanit ovat uskomattomia.

Miltä tuntui herättää Cortana henkiin Halo 4?

Se oli yksi parhaista kokemuksista pelata. Hän on niin upea hahmo. Hänellä on niin paljon voimaa ja tarinaa Halo 4 on niin vahva Cortanalle ja hänen kamppailulleen, oman kuolevaisuutensa ja kaikkien siihen liittyvien tunteiden käsittelemiseen. Minulla on paljon näyttelemistä, joten olen siitä erittäin innoissani.

Mitkä olivat suorituskyvyn vangitsemisen haasteita?

Pisteiden saaminen kasvoille oli aina todella pitkä prosessi, mutta sain tehtyä itselleni naamion, joten se lyhensi aikaa hieman. Taistelut olivat oikeastaan ​​​​vain luonteelleni ominaisia, joten kaikki emotionaaliset muutokset minun piti käydä läpi peräkkäin. Itku ja huutaminen olivat vaikeimpia, mutta mielestäni on jollain tapaa helpompi kuvata esityksen sieppausprojekti kuin elokuvaa. Vain siksi, ettei tarvitse huolehtia kamerasta, valaistuksesta, hiuksistasi ja sellaisista typeristä asioista. Voit keskittyä vain näyttelemiseen, joten se oli todella mukavaa.

Oletko koskaan tottunut ihonpitävään pukuun ja kaikkiin sensoreihin?

Ei. Se on niin kutiavaa. Siellä missä paita kohtaa housut, on tarranauha, ja se on vain niin kutiava. Ei ole piilottelua; se on niin tiukka. Kaikkialla on 500 kameraa, joten olet paikalla. Kaikki näkevät, kun pääset käyttämään kirkkaansinistä pukua. Se on aivan perseessäsi, vain vesisininen. Joten ei, en totu siihen.

Pystyitkö olemaan vuorovaikutuksessa muiden näyttelijöiden kanssa esityksen kaappauksen aikana?

Mackenzie Mason

Joo. Minusta yksin nähtiin hyvin harvoin. Kaikki johtuu Bruce Thomasista, joka teki päällikön. Suuri osa siitä oli minä ja hän, ja sitten kaikki hahmot. En tiedä, saanko sanoa heidän nimensä, kuka on ilmoitettu. Ryhmäkohtauksia oli paljon, ja elokuvat ovat todella mukana, joten vuorovaikutusta oli paljon.

Kuinka suuren osan pelistä pystyit pelaamaan tai näkemään tämän prosessin aikana?

Ei mitään. Ne eivät näytä minulle mitään. Näin joitain "sotapelejä" PAXissa, ja siinä se oli. He tekivät Capture the Flagin. Olen aivan kuten kaikki; En ole nähnyt mitään.

Mitä mieltä olet siitä, kuinka pitkälle pelit ovat edenneet nykyään viihteenä?

Nyt, enemmän kuin koskaan, tämä oli kuin elokuva. En usko, että videopeli on koskaan tarjonnut viihdearvoa kuin elokuva. Mielestäni kyse on enemmän pelaamisesta kuin viihteestä. Luulen, että nyt näillä elokuvilla, ainakin mitä teemme Halolle, voit tehdä elokuvan, jos otat kaikki elokuvat peräkkäin. Minusta se on valtava. En muista tarinaa Super Mario Bros. Zelda oli lähin, mutta se ei ollut edes sen enempää kuin sinä, että pelastit prinsessasi.

Mitä mieltä olet tästä roolista Halo 4 muuttaa elämäsi?

Se on jo antanut minulle niin paljon näyttelijäkokemusta ja loistavan keinon näyttää ihmisille, mitä osaan. Olen rakastunut scifiin. Se on niin hieno peli, että minusta tuntuu, että se on antanut minulle niin loistavan alun tulevalle uralle ja muille tämänsuuntaisille asioille, joten olen erittäin kiitollinen.

Millainen reaktio on ollut ihmisiltä, ​​jotka tietävät sinun saaneen tämän keikan?

Halo-faneilta? Se on mieletöntä. Varasin sen ja kuvasin noin yhdeksän kuukautta ennen kuin sain edes kertoa kenellekään. Joten vain perheeni tiesi ja sitten kerrot ystävillesi. He sanovat: "Olet tehnyt sitä yhdeksän kuukautta etkä ole sanonut sanaakaan?" Olet kuin: "En voi". Ihmiset ovat olleet hyvin innoissaan ja todella tukeneet, joten olen erittäin onnekas.

Siinä on paljon syvyyttä Halo 4 "Campaign", "War Game" ja "Spartan Ops" kanssa. Mikä on suosikkiosasi pelissä ja miksi?

Mackenzie Mason Cortanana

Pidän todella "Spartan Opsista". Mielestäni se on mieletön yhteistyökokemus, jonka he ovat lisänneet saadakseen ihmiset todella mukaan. Rakastan joukkuetta ja neljää pelaajaa; se on todella hienoa. Pidän todella vain soittamisesta, mutta uskon, että se lisää faneille uuden tason ja ulottuvuuden vuorovaikutukseen.

Cortana on suunniteltu pysymään hengissä vain seitsemän vuotta, minkä jälkeen ohjelma alkaa hajota. Miten päädyit siihen ajattelutapaan, jossa kohtelet Cortanaa periaatteessa hulluna?

He kutsuvat sitä rehoiluksi. Hän on ylikuormittunut niin paljon tiedolla, että hän ei voi ladata enempää tietoja järjestelmään, mikä tarkoittaa, että hän ei voi vastata oikein. Hän on aina todella nopea tiedon ja tehtävien kanssa. Hän on kuin nyt, nyt, nyt. Nyt se on hitaampaa tai hän vastaa jollain eri tavalla. Se oli emotionaalinen hulluus, jonka minun piti käydä läpi hänen kanssaan, koska hän käsittelee kaikkea tämä ja ei tiedä mitä tapahtuu tai miten käsitellä sitä, eikä voi hallita asioita, joita hän on sanonta. Hän haluaa sanoa jotain, ja jotain muuta tulee esiin. Se oli vaikein osa hänen näyttelemisessä, koska minun piti esittää kaksisuuntaista henkilöä, jolla oli viisi erilaista tunnetta yhtä aikaa; sama linja, mutta itkee, huutaa ja nauraa. Joten menin vähän hulluksi. Se oli erittäin uuvuttavaa.

Pärjääkö hän?

Minä en tiedä. Aikooko hän? En ole kunnossa, joten katsotaan.

Microsoft on ilmoittanut tekevänsä kaksi jatko-osaa Halo 4. Tuletko takaisin Cortanana?

Joo, toivon niin. Uskon, että se riippuu fanien reaktiosta, pitävätkö he siitä. Tässä pelissä on paljon testattavaa. Jos kaikkiin on vastattu todella hyvin, tulen takaisin antamaan sinulle lisätoimia.

Toimittajien suositukset

  • Halon Cortanan takana oleva ääni heijastaa hahmon 21 vuoden matkaa
  • Kuinka päästä Haloon: Reach beta Xbox Onella ja PC: llä