Yksi Gamescom 2012:n epätavallisimmista pelikokemuksista oli Puppeteer, peli, joka käyttää PlayStationin Move-tekniikkaa manipuloimaan marionetteja alustatasoilla. Se kääntää genren nurinpäin antamalla maagisessa nukketeatterissa tapahtuvan maailman pyörimään pelin keskeisen hahmon, pojaksi muuttuneen nukke Kutaron ympärillä. Gavin Moore, Puppeteerin pelinjohtaja, puhuu tässä eksklusiivisessa haastattelussa siitä, mitä Japan Studio tarjoaa PS3-pelaajille.
Mistä idea Nukketeatteriin sai alkunsa?
Nukketeatteri luotiin yrittämään herättää poikani mielikuvitus uudelleen, koska huomasin hänen pelaavan pelejä ja kyllästyvän niihin. Kun olin lapsi, pelasin peliä tuntikausia, eikä siinä ollut mitään. Se olisi tekstiseikkailu ja kirjoittaisit "pohjoinen, pohjoinen, pohjoinen, itä, siellä on lohikäärme, olet kuollut." Mutta jäit silti koukkuun, koska mielikuvituksesi toimi. Graafisesti pelit ovat nyt niin hyviä ja niin ylivoimaisia, ja tietoa on niin paljon, että poikani kyllästyi tekemään samaa, kuten ampumaan tyyppejä uudestaan ja uudestaan. Niinpä istuin alas ja mietin sitä ja päätin tehdä pelin, joka oli niin maaginen, että joka kerta kun menit eteenpäin pelin läpi, se muuttui sinussa koko ajan. Joten koskaan ei tiedä mitä seuraavaksi tapahtuu. Puppeteer sijoittuu maagiseen teatteriin, ja pelin edetessä kaikki maisemat liikkuvat ympärilläsi sen sijaan, että liikkuisit ympäristön läpi.
Liittyvät
- Xbox Games Showcase voi menestyä siellä, missä PlayStation Showcase kärsi
- PlayStation pääsee suoratoistoon kädessä pidettävään peliin Project Q: n avulla
- PlayStation Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
Miten tekniikan kehitys on mahdollistanut tiimisi herättämisen Nukketeatteriin?
Suositellut videot
PS3 on erittäin tehokas kone, ja se on ollut olemassa jo pitkään, joten koodimme on nyt erittäin, erittäin hyvä. Olemme todella perehtyneet noiden pelimerkkien ydinelementteihin ja saamme kaiken puhumaan yhdessä. Se on auttanut meitä luomaan todella hyvän kangasteknologian, jonka kehitimme itse. Normaalisti kangastekniikka on Batmanin viitta ja se näyttää upealta ja kaikkea, mutta sillä ei ole mitään todellista pelin olemusta paitsi sen, että se näyttää hyvältä. Hahmollamme on taikasakset, ja itse asiassa päätimme luoda peliin nämä uudet pomot, jotka on valmistettu kokonaan kankaasta. Voit itse asiassa leikata niiden läpi, ja mitä enemmän kangasta leikkaat, sitä enemmän vaurioitat. Se kaikki on erittäin dynaamista reaaliaikaista kangasfysiikkaa ja se näyttää mahtavalta.
Mitkä olivat ne tyylilliset vaikutteet, jotka vaikuttivat Nukketeatteriin?
Puppeteerissa päätimme luopua fotorealistisesta puolelta ja keskittyä sen sijaan enemmän tyylitelty maailma Tim Burtonin tai Terry Gillianin tyylillä tässä teatterissa käsintehdyllä tuntea. Se antoi meille todella paljon vapautta. Meidän ei tarvinnut huolehtia kasvojen ryppyistä, heijastuksista silmissä, hiusten sävyistä ja kaikesta muusta. Voisimme todella keskittyä tuon teatterin uudelleen luomiseen. Teimme itse asiassa uudelleen teatterin fyysisesti PlayStation 3:n sisällä.
Meillä on täysi teatterivalaisin, jossa on 140 reaaliaikaista volyymivaloa, ja projisoimme myös tekstuurin näiden valojen läpi. Jos haluamme luoda sadetta hiukkasjärjestelmän luomisen sijaan, projisoimme sen itse asiassa valon läpi ja sitten se kaikki kaatuu ja kaikki on 3D: tä koko sarjassa ja hahmoissa ja kaikki.
Onko tämä peli stereo 3D?
Se ei ole stereo 3D, koska olemme kirjoittaneet uudentyyppisen 3D: n, joka luonnollisesti käyttää paljon vähemmän prosessoritehoa. Mielestäni se on noin kuusi tai seitsemän prosenttia suorittimesta, mikä on erittäin kätevä meille. Siitä tulee 3D, ja se näyttää hyvältä 3D: ssä. Meillä on kiinteä kamera, joten kaikki liikkuu hahmon ympärillä. Tavallisen pelin sijaan, jossa seuraat hahmoa ja saat pahoinvoinnin tunteen 3D: ssä, koska sinusta tuntuu kuin olisit veneessä. Koska kamera on kiinteä ja kaikki liikkuu lavalla sisään ja ulos koko ajan, se on todella dynaaminen 3D: ssä.
Voitko kertoa hieman Kutarosta ja pelin tarinasta?
Hahmo on poika nimeltä Kutaro. Teatteria johtaa ja omistaa tämä hieman eksentrinen, mutta viehättävä hahmo nimeltä Gregorious T. Oswald ja hänen uusin näytelmänsä on nimeltään Kutaro-nimisen pojan vaarallinen matka. Tarinassaan ilkeä Kuukarhukuningas varastaa Kutaron kuuhun ja muuntaa nuken. Hän ei miellytä kuningasta, joka syö hänen päänsä ja heittää hänet pois. Mutta Kutaro huomaa, ettei hän ole kuollut ja hän voi juosta ympäriinsä ilman päätä harteillaan. Hän alkaa poimia tavaroita ja laittaa ne päähänsä ja alkaa käyttää näitä erilaisia kykyjä. Saadakseen todellisen päänsä takaisin hän varastaa Kuukarhukuninkaan taikasakset, ja silloin hänen ongelmansa todella alkavat.
Mitä yleisöä uskot tämän pelin vetoavan?
Se on todella mielenkiintoinen, koska yksinpelinä se on melko kova, hardcore-toimintapeli. Mutta kahden pelaajan pelinä, jossa toissijainen pelaaja voi lentää ja koskettaa ja hallita esineitä, voit itse asiassa auttaa ensimmäistä pelaajaa. Voit estää vihollisen hyökkäyksiä, lyödä asioita pois tieltä, siirtää asioita ja auttaa löytämään asioita. Mutta voit myös olla tuhma ja vetää Kutaron pään irti ja heittää sen pois, jos haluat. Päät ovat elämäsi tässä pelissä, joten jos saat iskun, jos teet vahinkoa, pääsi putoaa ja se pyörii maassa kolme sekuntia, mikä on ruoan sääntö, eikö niin? Sinulla on kolme sekuntia aikaa noutaa se ja olet turvassa. Laitoimme sinne tavaraa toiselle pelaajalle, jonka kanssa voi leikkiä. Jos olet samanlainen pelaaja kuin minä, on hauskaa pelata juoksemalla. Se on hieman haastavaa, mutta jos haluat istua alas vaimosi, tyttöystäväsi tai lapsesi kanssa, siitä tulee loistava perhepeli istua ja katsella. Se on näyttävä teatteriteos.
Toimittajien suositukset
- Parhaat PlayStation Plus-, Extra- ja Premium-pelit
- Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
- Kaikki julkistettiin toukokuun 2023 PlayStation Showcasessa
- PlayStation Backbone -ohjain saa Android-version ennen PlayStation Showcasea
- PlayStation paljastaa uusia ominaisuuksia ja käyttöliittymän PS5 Access Controllerilleen