Temaattisesti puhuen on olemassa oikeutettuja tapoja linkittää Ubisoftin uusimmat Assassin’s Creed peli kiitospäivän kanssa. Kuitenkin, Assassin’s Creed III (enimmäkseen) pääosassa on puoliksi intiaani, joka asuu siirtomaissa juuri ennen vapaussotaa, sen aikana ja sen jälkeen. Ottaen huomioon, että amerikkalaisille koululaisille opetetaan, että kiitospäivä alkoi, kun intiaanit auttoivat avokätisesti nälkäistä pyhiinvaeltajaa väestölle tarjoamalla ruokaa ja tarvikkeita nykyisen Yhdysvaltojen koillisosissa nähtyinä ankarina talvina, se on järkevää yhdistää Assassin’s Creed III lomalle, eikö?
Riippumatta siitä, onko siinä mitään järkeä vai ei, Ubisoft tekee juuri niin. Tästä aamusta lähtien Assassin’s Creed III on saanut ilmaisen 9 Mt päivityksen, nimeltään "Assassin’s Creed III Kiitospäivämerkki." Täydelliset tiedot ovat olleet ladattu virallisille Ubisoft-foorumeille, ja sen pitäisi olla pakollista luettavaa kaikille, jotka jatkavat Connorin seikkailua. Ei sillä, että tämä korjaustiedosto lisäisi paljon uutta sisältöä pelin säilyvyyden pidentämiseksi, mutta kun otetaan huomioon pelissä havaittujen virheiden ja suurien bugien määrä sen jälkeen. käynnistetty, on melko vahvat todennäköisyydet, että tämä korjaustiedosto voi joko korjata nykyisen ongelmasi tai estää sinua kokemasta ongelmia tulevaisuutta.
Suositellut videot
Haluaisimme kuitenkin korostaa muutamia keskeisiä korjauksia joko siksi, että olemme kokeneet nämä ongelmat itse tai koska ne korjaavat melko vakavia ongelmia. Katso:
Liittyvät
- Kaikki julkistettiin kesäkuun 2023 Ubisoft Forwardissa
- Assassin’s Creed Mirage: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
Moninpeli
Moninpelitilat
– ASSASSINATE – Tapaukset, joissa pelaajat voivat tappaa pelaajia, jotka eivät olleet heidän kohteensa Assassinatessa, on korjattu.
– DEATHMATCH – Fort Wolcottissa korjattiin bugi, jossa pelaajat jäivät jumissa lämmittelynäytölle.
– MANHUNT – Tappiosarjabonuksen cooldown-boostit eivät ole enää jatkuvasti aktiivisia kaikille kyvyille ajojahtikierroksen aikana.
Moninpelitikkaat
- Pelaajille myönnetään nyt Abstergo-pisteitä normaalisti, vaikka yksi tai useampi pelaaja olisi joutotilassa istunnon lopussa (joutopelaajat eivät saa Abstergo-pisteitä)
Moninpeli Muut
– Asetetun kyvyn muuttaminen kolme kertaa pelin aikana ei voi enää nollata kyvyn jäähtymistä.
– Pelaajien ei ole enää mahdollista nousta ylös ja suorittaa tappoa tietyissä olosuhteissa ollessaan haavoittuvia.
– Siirtyminen moninpeliistuntoihin kutsun jälkeen toimii nyt oikein.
– Alkulämmittelypelit eivät enää keskeydy, kun isäntäpelaaja lähtee.
Yksinpeli
Alusta: Kaikki
Paikka: Epilogue
- Animus Synching opetusohjelma, pakotettu tekstitys kameran ulkopuolisella äänellä, jotta pelaaja ei usko pelin jäätyneen
Sijainti: raja
– Korjattu virhe, jossa pelaajat saattoivat syntyä uudelleen ja desynkronoida välittömästi silmukassa, jos hän kuoli Valley Forgen alueella ennen lukituksen avaamista. Korjaa myös pelaajia, jotka ovat jo jumissa
– Korjattu bugi, jossa pelaaja saattoi palata maan alle silmukassa kahdessa eri paikassa
– Tuki maahan reiän, josta pelaajat saattoivat pudota kartan läpi
Sijainti: Maailmanlaajuinen
– Tekstiviesti on nyt näkyvissä ruudulla koko ajan, kun ohitettavaa elokuvaa toistetaan
– Lisätty vikasuoja eläinten navigointiin, jotta ne eivät jää jumiin
– Poistetut erityishyökkäykset raskailla aseilla eläimiä vastaan
– Korjattu virhe, jossa pelaaja ei voinut viimeistellä vihollisia maassa, jos ne heitettiin syvään lumeen
Sijainti: Menut
- Lisätty odotusviesti joissakin tapauksissa, joissa peli saattaa näyttää jäätyneeltä, jos jotkut palvelimet eivät vastaa
– Korjattu virhe, jossa pelaajan ystävien Uplay-seinä joutui roskapostiin aiemmin suoritetuista tehtävistä ja jaksoista, kun pelaaja lataa pelinsä uudelleen
Alusta: PS3
– Westpoint DLC – tehtävä "VAKOOJA KESKUSSA", korjasi virheen, jossa vaaditut hahmot katosivat eivätkä palanneet, jos pelaaja menisi liian kauas niistä
– Westpoint DLC – korjasi virheen, jossa pelaaja saattoi pudota kartan läpi menemällä portin läpi konfliktin aikana
Alusta: Xbox 360
Sijainti: Menut
– Benedict Arnold -kuvake poistettu kartan legendasta
Kuten näette, jopa lyhennettynä luettelona tärkeimmistä korjauksistaan tämä kiitospäiväkorjaus muuttaa melkoisesti Assassin’s Creed III. Sillä aikaa meidän arvostelumme (ja suurin osa muista arvosteluista) olivat melko positiivisia Ubisoftin uusimmasta Assassin’s Creed Vain harvat väittävät, että pelistä puuttui tietty määrä teknistä viimeistelyä. Valitettavasti suuri määrä tässä kiitospäiväkorjauksessa lueteltuja ongelmia aiheuttaisi itse asiassa pelin kokonaan lukkiutumisen tai lukkiutuisi aiheuttaa joukon olosuhteita pelissä, mikä tekee mahdottomaksi edetä juonen tai irrottaa hahmosi tietyistä tilanteista ja alueilla. Näin ollen tämä korjaustiedosto on nähtävä jonkinlaisena ongelmana: Ubisoft on melko kiitollinen, että ostit Heidän viimeisimmän kolmois-A-franchising-nimikkeensä ja haluaisin palkita uskollisuutesi parantamalla heidän laatuaan peli. Ubisoftin olisi ollut parempi korjata nämä ongelmat ennen julkaisua Assassin’s Creed III, mutta laiva purjehti muutama viikko sitten, joten tämä korjaus näyttää "parempi myöhään kuin ei milloinkaan" -yritykseltä.
Onneksi ilmainen on erittäin hyvä hinta sellaiselle.
Toimittajien suositukset
- Assassin’s Creed Miragen pelitraileri näyttää paluuta franchising-juurille
- Ubisoft Forward 2023: Kuinka katsoa ja mitä odottaa
- Ubisoft ei osallistu E3 2023 -tapahtumaan, mutta se isännöi silti kesän suoraa lähetystä
- Assassin’s Creed Miragen ennakkotilaaminen: jälleenmyyjät, versiot ja bonukset
- Assassin’s Creed Miragella ei ole Adults Only -luokitusta tai ryöstölaatikoita
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.