He sanovat, että et voi palata kotiin. Tietenkin "he" tässä yhtälössä oli kirjailija Thomas Wolfe, joka ei luultavasti ollut suuri pelaaja, mikä hänen poismenonsa vuonna 1938 ja kaikki. Meille muille, jotka olemme PS3:n käyttäjiä, voit palata kotiin uudelleen, ja Sony yrittää tehdä siitä mahdollisimman houkuttelevan.
Kyseinen Home on PlayStation Home, sosiaalinen pelialusta, johon pääsee PlayStation Networkin kautta ja joka julkaistiin joulukuussa 2008. Sen jälkeen kun Sony sytytti valot Homessa, alusta on jatkanut kasvuaan ja laajentumistaan. Tapahtumat järjestetään yleensä ja palkinnot jaetaan. Verkostoitumis- ja viihdealueita on saatavilla, ja käyttäjät voivat sisustaa avatarinsa henkilökohtaisen tilan oman maun mukaan. Nämä ovat vain muutamia esimerkkejä, ja ohjelman laajenemisen myötä mahdollisuudet lisääntyvät.
Suositellut videot
Mutta ennen kaikkea alusta on suunniteltu pelipalveluksi. Useita pelejä on jo ilmestynyt vuosien varrella, ja aiemmin tällä viikolla Sony ilmoitti, että kolme muuta peliä on tulossa – kolme suurinta tähän mennessä. Uusien pelien lisäksi on lanseerattu myös uusi alue nimeltä "Adventure District".
Liittyvät
- Xbox Games Showcase voi menestyä siellä, missä PlayStation Showcase kärsi
- Säästä PlayStation-, Xbox-, PC- ja Nintendo Switch -peleistä tänään
- PlayStation Showcase kiusoitti Sonyn live-palvelun tulevaisuutta, mutta en ole vielä vaikuttunut
"Kun teimme uudelleensuunnittelun marraskuussa, Homesta tuli todellinen pelialusta", PlayStation Homen Senior Business Manager Chris Mahoney sanoi. "Siitä lähtien olemme työskennelleet todella lujasti täyttääksemme tämän kokemuksen peleillä, jotka sopivat keskus- ja genrepohjaisille alueille."
Tällä viikolla ensimmäinen kolmesta ottelusta tulee kotiin. Kolme tulevaa peliä edustavat suurimpia ja laajimpia saatavilla olevia pelejä sekä suurinta Sonyn tähän mennessä sijoittamaa Homea. Kuhunkin liittyy erilaisia premium-ominaisuuksia ja -sisältöä, mutta kaikki kolme ovat ilmaisia. Ensimmäinen kolmesta pelistä on nimetty Cutthroats: Battle for Black Powder Cove, ja se on nyt saatavilla.
Sisään Murhamies, olet osa joukkuetta, joka lähtee merelle massiivisessa 24 pelaajan pelissä, mikä tekee siitä Homen suurimman moninpelin. Jokainen pelaaja liittyy johonkin kuudesta aluksesta joko kapteeniksi tai ampujaksi, ja neljän hengen joukkueet miehittävät jokaista alusta. Kun poistut telakasta, joudut välittömästi taisteluun.
Taktiikka ja paremmat varusteet ratkaisevat päivän. Jos haluat, voit kokeilla hyväksi todettua taktiikkaa hyökätä muita aluksia vastaan Leroy Jenkins meets Hornblower -tyylillä ja mennä täysin rinnoin vastustajasi mukana. Tietenkin, kun haravoitat niitä tulella, he ottavat takaisin palveluksen.
Kun pelaat, ansaitset kokemusta, joka avaa tehokkaampia aseita, joiden ansaitsemista voit joko odottaa tai avata ja ostaa kolikkopakkausten avulla. Voit hankkia muutamia uusia aseita vain dollarilla, ja perspektiivissä voit pudottaa 20 dollaria ja avata kaiken. Avattava sisältö sisältää uusia varusteita aluksellesi, kuten panssareita ja muita puolustusbonuksia.
Murhamies on saatavilla nyt, mutta sitä päivitetään jatkuvasti ja sisältöä lisätään seuraavien kuukausien aikana.
"Kaikki nämä kolme peliä, jotka olemme suunnitelleet alusta asti, jotta alkuperäisen pelin julkaisu olisi tuotteen alku, ei loppu." Mahoney sanoi.
Seuraava ilmestyvä peli on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Ei kenenkään maa, joka debytoi tänä keväänä kotiin.
Iso-Britanniassa toimiva VEEMEE on kehittänyt peliä yli vuoden. Kuvailtu "PS Homen kunnianhimoisimmaksi nimikkeeksi tähän mennessä", NML on suunniteltu vetoamaan AAA-ampujien ystäviin. Kansipohjaista mekaniikkaa käyttävä peli sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan, ja se debytoi julkaisun yhteydessä kahdella kartalla ja lisää on tulossa. Peli sisältää 4v4-joukkuepelin sekä deathmatch-tilan.
Tämä on ehdottomasti peli, jota kannattaa seurata tulevina kuukausina. Sonyn tähän peliin tekemä taloudellinen investointi ylittää kaikki muut kotipelit ulkona tai horisontissa. NML noudattaa samaa kaavaa kuin Murhamies kun on kyse premium-sisällöstä. Jos haluat päivittää hahmoasi, sinulla on kaksi vaihtoehtoa – voit hioa sitä ja ansaita kokemusta pelaamalla tai voit ostaa sisällön milloin tahansa. Siellä on aseita, jotka ovat sidoksissa valitsemaasi vaihtoehtoon, hiomiseen tai ostamiseen. Itse peli tulee kuitenkin olemaan ilmainen.
Kolmas ilmestyvä nimike on nimeltään Mercia, ja se on merkittävä kahdesta syystä: se on ensimmäinen moninpeli-roolipeli Homella, eikä sillä ole latausaikoja, koska se suoratoistaa jatkuvasti uutta sisältöä.
Maailman Mercia vie sinut fantasiamaailmaan, joka on ainutlaatuinen ja omaperäinen. Siellä on kaupunkeja, joiden kanssa voit olla vuorovaikutuksessa, ja luolastoja, joihin voit mennä suorittamaan tehtäviä. Aloitat alhaalta ja etenet ylöspäin, ansaitset kokemusta ja varusteita suorittamalla tehtäviä ja tavoitteita. Voit myös luoda oman hahmosi, valita luokkasi ja liittyä juhliin suorittaaksesi kovempia tehtäviä.
Pelissä on myös samat ilmaispelivaihtoehdot, joiden avulla voit hioa tiesi parhaiden aseiden ja varusteiden pariin tai voit ostaa tuotteita heti alusta alkaen. Mercia ilmestyy tänä kesänä, ja lisää yksityiskohtia pitäisi saada lähikuukausina.
Tällä viikolla debytoi myös "Adventure District", joka yhdistää casual-, urheilu- ja toimintapiirit. Se on nyt saatavilla ja sisältää lyhyen pelattavan osan Murhamies.
Free-to-play -trendi on trendi, joka vahvistuu koko ajan, mistä on osoituksena korkean profiilin, suhteellisen suuren budjetin ilmaispelien määrä GDC: ssä tänä vuonna. Se on myös trendi, joka sopii täydellisesti kotiin.
"Se on jotain, joka lisää uusia pelivaihtoehtoja ja lisäpelejä jo saatavilla olevaan sisältöön", Mahoney sanoi free-to-play -liikkeestä. "Mielestäni se on trendi, joka on tullut jäädäkseen. Se vain antaa ihmisille enemmän vaihtoehtoja pelata ja millaisia pelejä he pelaavat."
Vaikka pelit ja uusi alue itsessään ovat kiehtovia ja mielenkiintoisia, ne merkitsevät myös jatkuvaa katsetta siihen, mikä saattaa olla ainakin osa pelaamisen tulevaisuutta. 27 miljoonan aktiivisen käyttäjän ansiosta voit odottaa Homen jatkavan kasvua ja kehittymistä – ja alusta antaa takaisin sen, mitä ihmiset laittavat.
"Päivän lopussa käyttäjämme kertovat meille, mitä he haluavat. Rakennamme joitain näistä kokemuksista, ja sitten he kertovat meille, kuinka he haluaisivat niiden kehittyvän. "Aina päällä", mukaansatempaavat ympäristöt, kuten Home, antavat meille mahdollisuuden toistaa sitä", Mahoney sanoi. "Se on aika jännittävää."
Toimittajien suositukset
- Parhaat PlayStation Plus-, Extra- ja Premium-pelit
- Marvel's Spider-Man 2 saa vihdoin syksyn julkaisupäivänsä Summer Game Festissä
- Naughty Dog vahvistaa työskentelevänsä uuden yksinpelin parissa oudossa anteeksipyyntöviestissä
- Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
- PlayStation pääsee suoratoistoon kädessä pidettävään peliin Project Q: n avulla