Irrational Games menettää vielä kaksi BioShock Infinite -kehittäjää

BioShock Infinite

Pelialan salamiehen uusi löytö Eläkeeläke huomauttaa tästä Clint Bundrick ja Don Norbury ovat lähteneet Irrational Gamesista Microsoftin tehtäviin. Normaalisti se ei olisi uutinen, mutta Bundrickin aikana Irrationalissa hän toimi taistelusuunnittelujohtajana BioShock Infinite. Norbury oli pelin tekoälyn johtaja.

Kyse ei ole vain valtavasta odotuksesta, joka liittyy tulevaan julkaisuun BioShock Infinite mikä tekee tästä uutisesta huomionarvoisen, se johtuu myös siitä, että peli on tähän mennessä kehittynyt erittäin kivistä. Sen huomasi myös vanhuuseläke pelin tuottaja Joel Faulstick lähti Microsoftille toukokuussa.

Suositellut videot

Sitten on lista ongelmista Kotaku huomauttaa:

… Irrational on nähnyt sarjan korkean profiilin lähtöjä, mukaan lukien taiteellinen johtaja Nate Wells ja tuotekehitysjohtaja Tim Gerritsen. Samaan aikaan Irrational palkkasi äskettäin Rod Fergussonin pois Epic Gamesista saadakseen Infiniten ulos ovesta. Irrationalin tiimi oli kuulemma paininut kunnianhimoisten, mutta lopulta karsiutuneiden moninpelitilojen kanssa sekä vaikeuksien kanssa Elizabethin, pelin paljon kehutun A.I: n kanssa. kumppani.

Toivoen saavamme selville, kuinka nämä esteet voivat vaikuttaa BioShock Infiniten kehitykseen, lähetimme viestin Irrationalille. Valitettavasti yritys vastasi tavallisella "ei kommenttia".

Mitä tämä tarkoittaa pelille, se on kenen tahansa arvaus. Ei tietenkään ole hyvä merkki, kun avainkehittäjät jättävät pelin ennen sen valmistumista, mutta emme halua kutsua tätä asiaa katastrofiksi ennen kuin olemme pelanneet sen.

Melkein kiehtovampaa kuin mitä tämä tarkoittaa Irrationalille ja sen uusimmalle pelille, on se, mitä tämä voi tarkoittaa Microsoftille. Huomaat, että kaikki yllä mainitut nimet lähtivät Irrationalista konsolijättiläiselle, joten mitä se viittaa Microsoftin tulevaisuuden suunnitelmiin? Ehkä Microsoft haluaa vahvistaa rivejään odottaessaan lisääntyvää ensimmäisen osapuolen pelikehitystä seuraavan konsolisukupolven aikana. Microsoft on aina luottanut vahvasti kolmansien osapuolien yrityksiin vahvistaakseen Xbox-myyntiään, mutta ehkä nyt se haluaa tuoda kaikki hajallaan olevat kehitysprojektit saman katon alle.

Riippumatta siitä, mitä tapahtuu, meillä on luultavasti selkeä käsitys asioista vasta ensi vuoden helmikuussa. BioShock Infinite on määrä saapua hyllyille 26. helmikuuta, joten pitäkää peukkuja, ettei stressaava kehityssykli vaikuttanut pelin laatuun.

Toimittajien suositukset

  • BioShock Netflix -elokuva yhdistää Loganin ja I Am Legend -taidot
  • Silent Hill, Bioshock ja neljä muuta videopelin herätystä, joita saatamme nähdä vuonna 2022
  • Halo Infinite ja Xbox saavat lisää esteettömyysominaisuuksia
  • Se on virallista: Uusi BioShock-peli on työn alla

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.