Borderlands 2:n viides DLC-hahmo laskee Gearboxin kuumaan veteen

Lyhyen johdantojakson jälkeen, jossa näytetään, kuinka kukin pelattava hahmo, jota kutsutaan Slayers in Deadiksi Island 2, päädyt tuhoon tuomioon evakuointikoneeseen pelin alussa, sinun on pakko valita ketä pelaat kuten. Jos et olisi pelannut ensimmäistä peliä – ja koska se julkaistiin yli 10 vuotta sitten, emme pelaisi syyttää sinua, jos et olisi niin - silloin et ehkä tiedä, että hahmosi valinta on enemmän kuin pelkkä kosmeettinen. Jokainen kuudesta pelattavasta Slayerista ei vain aloita omalla tilastojakelullaan muilta, vaan myös kahdella kykykortilla. Kerronnallisessa mielessä melkein mikään ei ole erilaista riippuen siitä, kenen valitset, joten tämä päätös perustuu siihen, että valitset oikean hahmon siihen, miten haluat pelata. Älä anna zombien lyömisen jännityksen kiirehtiä päätöstäsi ja varmista ensin, että ymmärrät, kuinka tärkeä tämä valinta on Dead Island 2:ssa.
Voitko vaihtaa hahmoja Dead Island 2:ssa?

Tämä on tärkein syy, miksi hahmosi valinta on niin tärkeä. Dead Island 2:ssa, kun valitset Slayerin, olet lukittuna pelin ajaksi. Jos haluat kokeilla toista hahmoa, sinun on aloitettava peli alusta alkaen, joten jos et ole kunnossa peruuttaaksesi kaiken edistymisesi tai haluat tehdä toisen toiston, harkitse tätä päätöstä hyvin, jotta sinulla ei ole pahoittelee.


Jokaisen hahmon tilastot ja taidot

Forza Horizon 4:n erinomainen 2019 Lego -laajennus toimi niin hyvin, että näytti itsestään selvältä, että avoimen maailman Lego-kilpapelistä pitäisi tulla oma juttunsa. Onneksi meidän ei tarvinnut odottaa liian kauan nähdäksemme siitä todellisuutta. Visual Concepts ja 2K Games ovat ilmoittaneet useiden nimikkeiden kumppanuudesta The Lego Groupin kanssa, joka alkaa avoimen maailman kilpa-autolla Lego 2K Drive, joka julkaistaan ​​19. toukokuuta.
Minut lennätettiin äskettäin 2K: n Novaton pääkonttoriin tutustumaan Lego 2K Driveen ennen sen julkistamista, ja olin vaikuttunut. Legon ja avoimen maailman kilpailijan yhdistelmä toimii edelleen varsin hyvin, ja se palaa hienosti pelattavaan kilpa-ajoon pelejä, joissa on estetiikkaa ja auton räätälöintijärjestelmä, joka saa yhtä paljon ajokilometrejä Lego-yhdistyksestä kuin mahdollista. Oletpa sitten tämän avoimen maailman kilpapelien uuden aallon fani tai haluat rakentaa ja sitten kilpailla oudoimmilla Lego-luomuksilla, Lego 2K Drive viihdyttää sinua perusteellisesti.

Astu sisään Lego-maailmaan
Käytännöllinen aika Lego 2K Driven kanssa sisälsi pelin aukioloajat. Keskeinen lähtökohta on, että pelaajat yrittävät päästä Sky Cup Gran Prix -kilpailuun taivaalla, joka houkuttelee vain tämän Lego-maailman parhaat kuljettajat. Kvalifioituakseen on voitettava neljä Grand Brick Arena -kierrosta jokaisessa tämän pelin biomeissa. Mutta ensin minun piti opetella ajamaan. Suunniteltuani Lego-hahmoni, minut päästettiin vapaaksi Turbo Acresissa. Tällä pienemmällä avoimen maailman alueella on mahdollista oppia perusasiat kokeneelta Lego-kuljettajalta nimeltä Clutch Racington.
"Halusimme tuntea, että leikkisit Lego-sarjoillasi todellisessa maailmassa"

Olen aina huomannut olevani kiinnostunut uusista teknologioista, jotka voisivat parantaa tapaamme pelata tai kokea pelejä. Olipa kyseessä laskentainnovaatio, kuten pilvipelaaminen, tai uudet ohjainominaisuudet, kuten DualSensen Haptic Feedback ja Adaptive Triggers, rakastan näiden asioiden testaamista. Siksi tartuin tilaisuuteen kokeilla Alexa Game Controlia viimeaikaisen Dead Island 2:n käytännön esikatselukokemukseni aikana.
Kun Dambuster Studios ja Deep Silver’s Dead Island 2 vihdoin julkaistaan ​​21. huhtikuuta, se on ensimmäinen peli, joka tukee Alexa Game Controlia. Yhdistämällä Amazon-tilinsä peliin pelaajat voivat käyttää pelin äänentunnistusominaisuuksia Amazonin virtuaaliassistentti Alexa suorittaa pelin sisäisiä toimintoja, kuten zombeja pilkata tai varustaa parhaansa aseita. Olin utelias näkemään, kuinka syvälle tämä meni, mutta muutaman käytännön jälkeen tämä ensimmäinen toteutus osoittautui hieman enemmän kuin uutuudeksi.

Hei Alexa
Dead Island 2 -pelaajat voivat ottaa Alexa Game Controlin käyttöön, kun he ilmestyvät ensimmäisen kerran Bel-Airissa pelin avauksen jälkeen. Siinä on oma välilehti Asetukset-valikossa, jossa pelaajat voivat ottaa sen käyttöön tai poistaa sen käytöstä, valita haluavatko he sen toimivat automaattisesti tai pikayhteyden avulla, aseta äänen sieppauskynnys ja päätä, minkä mikrofonin he haluavat käyttää.
Alexa Game Controlin käyttöönoton jälkeen huomasin heti renkaan näytön vasemmassa alakulmassa. Kun puhuin, tämä valaistui sinisellä ja sinivihreällä väreillä, kuten Alexa-laitteen ylärengas, ja teksti, joka vahvistaa, pystyikö se suorittamaan toiminnon vai ei. Se, ettei tarvitse sanoa "Hei, Alexa", tarkoittaa myös sitä, että se siirtyi peliin sujuvasti. Aluksi yritin nähdä, toimisivatko äänikomennot perusasioissa, kuten kävely, hyppääminen ja väistäminen, turhaan. Tämän jälkeen hyppäsin myöhemmin peliin sijoittamaani tallennukseen ja avasin sen opetusohjelmavalikon nähdäkseni, mitä Alexa Game Control voisi todella tehdä.
Lukemalla sen opetusohjelmia ja komentoluetteloita Alexa Game Controlin rajat tulivat selväksi. Se tarjoaa pääasiassa nopeita pikanäppäimiä, jotka säästävät napin painalluksen tai kaksi kesken toiston. Dead Island 2:ssa Alexa Game Controlilla on neljä pääkäyttöä: reittipisteiden asettaminen, vihollisten pilkkaaminen, hymiöiden laukaiseminen ja aseiden vaihtaminen. Opetusvalikoissa on täydellinen luettelo toimivista komennoista, vaikka jokaisen hyödyllisyys vaihtelee suuresti.
Voi zombie!
Tämän äänitekniikan hauskin käyttö Dead Island 2:ssa on zombien pilkkaaminen. "Hei, jätkä" tai "Oi, zombie" huutaminen saadakseen vihollisten huomion, jotka eivät olleet havainneet minua, sai minut aina nauramaan. Se on myös joskus hyödyllistä; Jossain vaiheessa sain joukon zombeja kävelemään suureen happoaltaaseen ja kuolemaan heidän pilkkaamisen jälkeen. Vaikka kestää yhtä paljon aikaa kuin kävellä zombien luo saada heidän huomionsa, näen äänitekniikassa potentiaalin, jonka avulla voit olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa tällä tavalla.