Fallen Earth -artisti tiedot tulevasta Havenin uudistuksesta

Joten, kuten

Vaikka Reloaded Productionsin ilmaiseksi pelattava nimi jää suurelta osin MMO-genren huipulle. Pudonnut Maa tarjoaa faneille mahdollisuuden elää taloudellisesti virtuaalista olemassaoloa post-apokalypsin raunioiden keskellä ilman, että heidän tarvitsee huolehtia siitä, kuka hallitsee Barter Townia. Peli on saavuttanut suhteellisen pienen, mutta omistautuneen seuraajamäärän vuoden 2009 julkaisunsa jälkeen huolimatta tästä matalasta profiilista ja huonosti ajoitetusta kehityksestä sen kehittäjän yritysrakenteessa.

Perustettuaan kapean jalansijan ja osoittanut kykynsä selviytyä free-to-play -liiketoimintamallinsa tuotoilla, peli jatkaa eteenpäin omistautuneen kehitystiimin avustuksella. Viimeaikaisen tiedon kuivuuden jälkeen yritys on vihdoin päättänyt kertoa yksityiskohtaisesti tulevista sisältölisäyksistä, erityisesti Havenin, yhden alueen merkittävimmistä kaupungeista, tulevasta uudistamisesta. Pudonnut Maa universumi.

Suositellut videot

"Tähän asti Haven on esiintynyt melko huonosti", kirjoittaa Reloaded Productionin salanimellä nimetty artisti "Ninjanomics"

pelin virallinen kehitysblogi. "Kaupungin ulkoasu oli hämmentävä, se rajoitti julmasti kuvataajuutta, eikä se kuvastanut hyvin Lightbearersin tyyneyttä ryhmänä. Koska Haven on yksi ensimmäisistä asioista, joita näet Northfieldsissä, se tarvitsi rakkautta."

Ymmärrettävästi yritys on päättänyt muuttaa näitä asioita, mutta miten? Mr. Ninjanomicsin mukaan kehitystiimi on suunnitellut kaupungin uudelleen siten, että siinä on yhtenäinen arkkitehtoninen tyyli, joka tunnistetaan välittömästi kuuluvaksi alueen näkyvään Lightbearers-ryhmään. Samoin koko paikan ulkoasu uudistettiin tarjoamaan paljon vähemmän sotkua ja enemmän liikkuvuutta. "Halusimme tehdä alueesta kiinnostavan ja loogisesti muotoilla, jotta pelaajien käyttö olisi mahdollisimman helppoa", taiteilija kirjoittaa.

Lisäksi kaupunkia rakennetaan uudelleen sen varmistamiseksi, että se toimii sujuvammin halvempien tietokoneiden kanssa. "Kaupungin entisessä inkarnaatiossa tapahtui aivan liikaa", Ninjanomics sanoo. "Alueelle sijoitettiin liikaa rakennuksia, esineitä ja npc: itä. Kaupungin tärkeiden osien lujittaminen ja ylimääräisestä eroon pääseminen osoittautui tehokkaaksi suorituskyvyn pitämisessä kurissa. Aiemmin käytettyjen pintakuvioiden määrän vähentäminen muutamiin todella auttoi vapauttamaan muistia mielenkiintoisten asioiden tekemiseen maisemoidut rinteet, laaksot ja kaupungin keskipiste, aurinkokellon ympäröimä lampi, arkistot, temppeli ja ulkodojo. Lammen keskellä oleva maasilta yhdistää koko kaupungin, ja se on helpompaa pelaajien koneissa.

Näiden muutosten pitäisi nyt olla sisällä Pudonnut Maa, joten jos et ole vieraillut Havenissa vähään aikaan – tai jos tämä viesti on herättänyt kiinnostuksesi lataa ja pelaa ilmaista peliä – Nyt olisi hyvä aika tutustua joukkueen käsityöhön. Kaupunki on edelleen post-apokalyptinen raunio, mutta nyt se on hieman houkuttelevampi, toimivampi poltettu muistutus ihmiskunnan entisestä kunniasta.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka aloittaa Zhongyuanin taistelu DLC Wo Long: Fallen Dynasty -pelissä
  • Wo Long: Fallen Dynasty -pelin kulku hämmästyttää ensimmäisessä esittelyssä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.