He sanovat, että kynä on miekkaa mahtavampi, mutta historiallinen fiktiokirjailija Neal Stephenson ottaa hetken taukoa Bic-pallokärjestään ja suosii terävämpiä vaihtoehtoja nousevaan vaikutukseen. Tekijä: Cryptonomicon ja Snow Crash työskentelee uuden projektin parissa, joka toisi realistisemman miekkapohjaisen taistelun ensimmäisen persoonan pelimaailmaan. Kaksi päivää varainhankinnassa Kickstarter, Subutai Corporation, yrityksen perustama Mr. Stephenson luoda Kalahtaa, avoimen lähdekoodin swordfighting-kehittäjien työkalupakki, on jo saanut yli 190 000 dollaria ilmoitetusta 500 000 dollarin tavoitteestaan, ja sillä on vielä 28 päivää jäljellä sen määräaikaan 9. heinäkuuta.
Kickstarter-rahastoa käytetään, jos se onnistuu, tuottamaan pelattava prototyyppi, joka keskittyy hyperrealistiseen käsien taisteluun, jota kolmannen osapuolen kehittäjät voivat sitten laajentaa. Ensimmäinen peli, Stephenson sanoo Kickstarterin julkaisussa video, tulee olemaan "areenapeli, jossa on paljon taistelua – ei paljoakaan juonen tai hahmon kehittämisessä."
Suositellut videot
"Mutta", hän jatkaa, "sitä me teemme elantomme vuoksi, joten voimme aina lisätä ne tavarat myöhemmin, kun tämä asia on noussut jaloilleen."
Liittyvät
- Vuoden 2018 rahoitetuin Kickstarter-projekti on Arthurian-teemainen lautapeli
Huolimatta Kalahtaa’s ilmoitti aikovansa pitää tavoitteensa perusasenteina, eikä sillä ole vaikeuksia herättää kiinnostusta niin sijoittajille kuin yhteistyökumppaneille. Sen villisti ensimmäisten 48 tunnin varainkeruun lisäksi, Gabe Newell, yksi perustajista Venttiili (Half-Life, Left 4 Dead) projektin Kickstarter-videossa toiveikkaat fanit spekuloivat, että Valve käyttää Kalahtaa API (sovellusohjelmointirajapinta), kun se on saatavilla parantaakseen jo suosittua Half-Life-sarjaa.
Projekti toivoo voivansa pelata innokkaasti, kuten Stephenson sanoo, "nörteillä panssaripuvuissa, nörteillä tietokonetyöpisteiden edessä, paljon ihmisiä, jotka haluavat pelata pelejä miekkataisteluilla, jotka saattavat olla valmiita kehittämään sitä johonkin hieman mielenkiintoisempaan." Tai, kuten Gabe Newell on sanonut myöhemmin samassa videossa: "Jokainen 13-vuotias lapsi maan päällä haluaa nähdä ritarin taistelevan samuraita vastaan - ei, haluaa olla ritari taistelee samuraita vastaan."
Mr. Stephensonin oma intohimo todelliseen miekkataisteluun – jonka hän huomasi tutkiessaan romaanejaan – näkyy rahaston sivun Kickstarter-videoissa. Yhdessä Stephenson ilmaisee turhautumisensa siihen, että miekkataistelupelit tarjoavat murto-osan ensimmäisen persoonan räiskintäpelien mukauttatavuudesta:
"Kun pelaamme mitä tahansa miekkapohjaista taistelupeliä, meillä on räikeästi poissa räätälöintivaihtoehtoja... Pakollinen huomio tosielämän yksityiskohtiin, niin mielenkiintoista ampujia pelaavat ihmiset, on poissa miekkamaailmasta huolimatta siitä, että siellä on galaksi oikeita asetyylejä ja muunnelmia, jotka vain odottavat sisällyttämistään pelejä."
Stephenson sanoo toivovansa, että koska hän on "nörttikuuluisa", hän pystyy saamaan tukea projektille ja näyttää siltä, että toistaiseksi nörtit tulevat läpi.
Toimittajien suositukset
- Bayonetta 3:n törkeä toiminta on jo loinnut minut
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.