Yli vuosi julkaisun jälkeen Battlefield 3, EA ja DICE tekevät edelleen töitä, poika. Jälkimmäiset, neljäs viidestä luvatusta lisäosasta, on julkaistu premium-soittimille PS3:lle, Xbox 360:lle ja PC: lle, ja kaikille BF3 omistajat saavat pian mahdollisuuden ostaa sen hintaan 9,99 dollaria.
Jos olet Premium-jäsen, kysymys on siitä, saatko vai et Jälkimmäiset ei ole ongelma. Olet jo maksanut siitä osana Premium-maksua, joten ellei sinulla ole jotain outoa moraalista vastalausetta DLC: tä kohtaan, ei ole mitään syytä olla lataamatta mahtavaa 1,7 Gt: n laajennusta. Niille, jotka haluavat ostaa a la carte, Jälkimmäiset DLC tarjoaa paljon hienoa sisältöä, mutta ei mitään, mikä hämmästyttäisi sinua.
Suositellut videot
DLC sisältää neljä uutta karttaa, jotka kaikki on asetettu sisään Battlefield 3 kampanjan puitteet. Jokainen uusista alueista sijaitsee Iranin osissa välittömästi maanjäristyksen jälkeen, ja kaikki neljä karttaa on rakennettu kaupunkien raunioiden käsitteen ympärille. Tämä antaa kartoille paljon alueita, joissa voit liikkua, piilottaa ja puukottaa ystäviäsi kaulaan, kun he metsästävät sinua, mutta se antaa myös visuaaliselle tunnelmalle selvästi ikävän ilmeen. Edellisiin karttoihin sekoitettuna sen pitäisi näyttää hienolta, mutta kaikkien neljän soittaminen silmukassa antaa sinulle mieto värin.
Kaikki tuhoisat paikat tarjoavat runsaasti liikkumavaraa ja paljon katseltavaa, mutta repeytyneet ja vaurioituneet kadut ovat enemmän kuin koristeellisia, ne ovat toimivia. Maan halkeamat johtavat hieman peitettyihin polkuihin, kun taas kerran turvalliset rakennukset tarjoavat nyt monitasoisia taisteluvaihtoehtoja. Kuten aina, karttojen oppiminen vie aikaa, eikä vain polkujen, vaan myös rajoitusten oppiminen. Ota rennosti ensimmäinen ihminen, jonka huomaat turhuutta yrittäessään hypätä ylös graniittirampilta näyttävään, mutta todellisuudessa se on mahdoton kokoelma kiviä, joka toimii kuin sireeni, houkuttelee pelaajia kuolemaan jättämällä heidät turhautuneiksi ja puolustuskyvyttömiksi hyppäämään portailta näyttävää, mutta pohjimmiltaan seinään.
Sama pätee raunioihin. Ilman sileitä pintoja sinun on opittava kokeilemalla, mitä voit hyödyntää ja minne voit mennä. Se on vain tekninen rajoitus. Tämä on joissakin kartoissa enemmän ongelma kuin toisissa.
Episentrumi on perinteinen Battlefield 3 tasolla, rönsyilevän kaupunkimaiseman ja runsaasti mahdollisuuksia päästä kaukotaisteluihin samalla kun siepata pisteitä tai metsästää vihollisia. Se ei ole lähelläkään suurinta BF3 tasolla, mutta se tuntuu kotoisalta aiemmin julkaistujen karttojen kanssa – vikaan. On hyvin vähän, jotta tämä kartta erottuisi. Se ei välttämättä ole huono asia, kun sisällytät tämän kartan kiertoon, mutta se ei myöskään tunnu aivan tuoreelta.
Se kuitenkin onnistuu tapa, jolla se ohjaa sinut taisteluun ymmärtämättä, että sinua paimentetaan. Se on iso kartta, mutta muotoilu on sellainen, että löydät nopeasti tiesi vihollisten luo. Tämä on suunnittelun ansio.
Markaz Monolith tuntuu vähiten perinteiseltä Battlefield-laudalta ja enemmän perinteiseltä ampujakartalta. Se tarjoaa suppeamman alueen, jossa on runsaasti selkeästi sijoitettua suojaa suojaamaan sinua ajoneuvoilta – erityisesti helikoptereilta, jotka voivat viedä sinut minne tahansa.
Tietysti kapeat kadut ja monikerroksiset rakenteet tarkoittavat, että helikopterin lentäjän on oltava erittäin hyvä jahtaamaan sinua ympäriinsä. karttaa, mutta se on enemmän kuin mahdollista, mikä saa tämän tuntumaan kiihkeämmältä, aivan kuin Call of Duty -peli, jossa on tappoputkia. ohjata. Näistä neljästä tämä kartta tuntuu vähiten tarpeelliselta, ja se on luultavasti vähiten pidetty.
Talah Market on karttojen kaupunkilaisin, ja siinä on useita monikerroksisia rakenteita ja liikerakennuksia, joiden avulla voit ottaa taistelun pystysuunnassa. Ajoneuvoilla on täällä sen vuoksi vaikeaa, ja rauniot huijaavat sinua ajattelemaan, että sinulla on paljon kansi, vaikka todellisuudessa tämä saattaa olla kartta, jota sinun on siirrettävä eniten, jotta et jää kiinni puolella.
Kartta on valtava, mutta myös hyvin sisältyvä. Saatat törmätä vihollisiin joka kerta kuteessasi tai voit valita eri polun ja ihmetellä, missä kaikki ovat. Tämä tuntuu perinteisimmältä kartalta neljästä, mikä tarkoittaa, että se on loistava lisä soittolistoihin, mutta se ei erotu joukosta.
Azadin palatsi voi olla joukon paras, ja siinä on valtava kartta, joka vetää pelaajat keskelle taistelemaan kaksikerroksisessa rakennuksessa ja sen ympärillä, jolla on useita tapoja päästä ylemmälle tasolle. Myös pienemmät ajoneuvot voivat aiheuttaa tuhoa täällä, mutta kunnollinen tarkka-ampuja voi löytää pimeän kulman ja lopettaa uhan poksaamalla kuljettajaa ennen kuin ajoneuvo löytää portaat ja helvetti vapautuu.
Kartalla on myös valtavia määriä rauniota ja rikkoutuneita rakennuksia, jotka tarjoavat sinulle runsaasti paikkoja taistella sitä vastaan, kunhan olet valmis jatkuvasti liikkumaan. Tällä kartalla on persoonallisuutta, ja se tuntuu joukon ainutlaatuisimmalta.
Raadonsyöjä on hauska uusi pelitila, mutta se on myös ohikiitävä. Aloitat vain käsiaseella – ei pääaseita, vempaimia tai räjähteitä. Kartoissa on hajallaan aseita, joita voit napata ja jotka on sijoitettu satunnaisesti ja luokiteltu tasojen mukaan. Mitä korkeampi taso, sitä tehokkaampi ase. Tavoitteesi – leskien tekemisen jatkuvan tavoitteen lisäksi – on saada haltuunsa kartalla hajallaan olevat liput. Toisin kuin valloitus, nämä liput vapautuvat vain muutamassa sekunnissa vihollisen hallinnasta ja ottavat joukkueesi haltuunsa, jolloin he voivat jatkuvasti vaihtaa omistajaa ja kerätä sinulle suuria pisteitä. Kaikki neljä karttaa toimivat riittävän hyvin tavallisissa valloitus- ja ryntämispeleissä, ja deathmatch on hyvä kaikkialla. Kaikki neljä on myös suunniteltu pelattavaksi scavenger-tilassa, joka tekee debyyttinsä Jälkimmäiset.
Tämä on Battlefieldin kaoottisin ja kiihkein tila. Halu kiirehtiä kentälle ja löytää ase tai ottaa lippu johtaa jatkuvasti massiivisiin tulitaisteluihin, joissa useimmat pelaajat käyttävät vain käsiase, ja pakottaa heidät pääsemään läheltä ja henkilökohtaisesti. Se on myös hyvä taajuuskorjain, koska korkeammalla sijoittuneet pelaajat eivät voi hyötyä lukitsemattomista aseistaan ja eduistaan.
![](/f/5f6e1cce3510d1fc7aaf1f1a5462f0cd.jpg)
Kierros päättyy, kun yhden joukkueen liput ovat lopussa, ja se tapahtuu yleensä hyvin nopeasti. Yli viisi minuuttia kestävät ottelut ovat harvinaisia. Battlefield-puristit voivat hylätä tämän tilan poikkeavana muihin tiloihin verrattuna, eivätkä he ole väärässä. Scavenger on kuitenkin mukava muutos vauhtiin, vaikka se ei olisikaan tila, joka olisi paljon enemmän kuin satunnainen paletinpuhdistus. Nopeiden tappojen ja tasapainoisten joukkueiden sekä monien helposti siepattavien lippujen ansiosta se tarjoaa myös erinomaisen tilan nouse tasolle, varsinkin jos on luokka, jossa et pidä varhaisista aseista, mutta haluat pelata niitä avataksesi myöhemmän tasot. Et ehkä pidä sala-ampumisesta esimerkiksi tiedusteluokassa, mutta voit nopeasti nostaa luokan tasolle ilman, että sinun tarvitsee taita. Tietenkään se ei auta sinua avaamaan aseiden liitteitä.
Premium-jäsenet ottavat epäilemättä mielellään mukaan uudet kartat ja scavenger-pelitilan kiertoon, vaikka uudet alueet todennäköisesti katoavat muiden, aiemmin ylivoimaisten karttatarjonnan joukosta vapautettu. Kaikille muille valinta riippuu yksinkertaisesti siitä, kuinka paljon haluat BF3. Aidalla olevat pelaajat eivät jää paitsi mistään hämmästyttävästä ohittamalla Jälkimmäiset, mutta he eivät luultavasti tule katumaan sitäkään. Kaiken kaikkiaan se on unohtuvaa sisältöä, mutta se ei ole huono hintaan 9,99 dollaria. Uudet ajoneuvot ovat hienoja, mutta sopivat parhaiten uusiin karttoihin eikä välttämättä aikaisempiin lautoihin, ja varsijousi on hauska temppu, mutta ei vakava korvaava ase.
Battlefield 3Viimeisin DLC ei muuta kenenkään mielipidettä pelistä, mutta sen pitäisi olla tarpeeksi sisältöä pitämään asiat tuoreena lopulliseen luvattuun DLC: hen asti, Loppupeli, julkaistaan ensi vuoden maaliskuussa. Ei-Premium PS3 -fanit voivat päättää itse 11. joulukuuta, kun taas Xbox 360 -käyttäjät saavat ostomahdollisuuden Jälkimmäiset joulukuuta 18.