Sen jälkeen kun Sony osti studion vuonna 2002, Zipper Interactive on käyttänyt viimeisen vuosikymmenen yhden asian ja vain yhden asian: taktisten sotilaallisten ammuntapelien tekemiseen Playstationeille. Mistä alkoi SOCOM: U.S. Navy SEALs Vuonna 2002 se syntyi seitsemän pelin franchising-sarjaksi, jonka yksin valmistaa Zipper, sarja, joka viljeli yhtä olohuonepelaamisen kuumimmista ja omistautuneimmista online-moninpeliyhteisöistä. The SOCOM aikakausi lähenee kuitenkin loppuaan. Keskellä huhuja peruutetuista tulevista peleistä ja henkilöstön irtisanomisista tulee tieto, että Sony sulkee Zipperin lopullisesti.
Kotaku kertoi perjantaina Sonyn aikeistaan sulje studio.
Suositellut videot
Studio näytti kehittyvän pidemmälle SOCOM sarjassa viime vuosina. Zipperin viimeisin peli oli Vitan Yksikkö 13, strateginen ampuja Sonyn uudelle kämmentietokoneelle, joka sekoitti nopeat tehtävät verkkomoninpeliin pienille pelaajaryhmille. Kriitikot ottivat sen hyvin vastaan, mutta on epäselvää, miten se liittyi keskivertopelaajiin, koska Sony ei ole paljastanut pelin myyntitietoja.
Vetoketju tarvitsi kipeästi osumaa Yksikkö 13 tuli kuitenkin ulos. Playstation 3:t SOCOM 4 myi vain 500 000 kopiota ensimmäisen kuuden kuukauden aikana vuonna 2011, mutta ei onnistunut viljelemään sitä, mitä sen edeltäjillä oli Playstation 2:lla. MAG, Vetoketju on toinen ei-SOCOM Sony-aikakauden peli, joka julkaistiin vuonna 2010, menestyi hieman paremmin, koska se ei pystynyt säilyttämään aktiivista verkkopelaajien yhteisöä ensimmäisen julkaisunsa jälkeen.
Se on helppo unohtaa SOCOMpaikka online-konsolipelaamisen myrskyisässä historiassa. Toisin kuin alkuperäisessä Xboxissa, Playstation 2:ssa oli verkkopelaajien nomadiyhteisö. Koska keskusverkkoa ei ollut, jokainen järjestelmän verkkosovitinta tukenut peli kantoi oman yhteisönsä ylläpitämisen taakan. SOCOM teki innolla. Alkuperäiset Playstation-pelit olivat niin suosittuja, että sen palvelimet pysyivät auki lähes vuosikymmenen. Palvelimet vuodelle 2003 SOCOM II Playstation 2 pysyy verkossa tänään.
Vaikka palvelimet ovatkin harvaan asuttuja, ei tiedetä, mitä tulevaisuus tuo tullessaan kaikille Zipperin nimikkeille nyt. Yksikkö 13 ei ole edes kuukauden vanha, ja vaikka ladattavaa sisältöä ei ole virallisesti suunniteltu peliin, se on vaikeaa kuvitella, että Sony ei aikonut tukea Vitan yhtä alkuperäistä ammuntasarjaa koko ajan vuosi.
Digital Trendsin pyyntö saada kommentti Sonylta Zipperistä ja Yksikkö 13tulevaisuus on toistaiseksi jäänyt vastaamatta.
Toimittajien suositukset
- Embracer Group on jo sulkenut entisen Square Enix -studion
- Sony ostaa entisen Stadian pomo Jade Raymondin Haven Studiosin
- Sonyn Bend Studio työskentelee "erittäin jännittävän" uuden IP: n parissa
- PlayStation Vitan Killzone: Mercenaryn palvelimet suljettiin ilman varoitusta
- Manchester United haastaa Segan, Sports Interactiven, tavaramerkkirikkomuksesta oikeuteen
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.