Käytä PlayStation Vita -peliä Resistance: Burning Skies

Olen suuri Resistance-sarjan fani. Rakastan asetusta, sävyä, pelattavuutta, ja olen ollut erityisen vaikuttunut Insomniac Gamesin kehittämistä luovista ja rehevistä tasoista. Se kaikki vain toimii minulle. Tarpeetonta sanoa, että olen seurannut tulevaa Vastustuskyky: Burning Skies . Minulla on myös hieman epäröintiä sen suhteen.

Tuleva peli perustuu olemassa oleviin Resistance-malleihin ja pelimekaniikkoihin, mutta sitä ei kehitä Insomniac. Sen sijaan tämä velvollisuus kuuluu Nihilistic Softwarelle, kehittäjälle, jolla on ollut monipuolinen olemassaolo ja joka on kehittänyt monenlaisia ​​genrejä PlayStation Move -keskeisestä pelistä, PlayStation Move Heroes, vuoteen 2007 asti Conan (molemmat saivat ristiriitaisia ​​arvosteluja). Kehittäjä on tehnyt hyvää työtä, mutta mitään Resistancen tapaa ei ole – ja peli kehitetään täysin uudelle laitteistolle.

Suositellut videot

Silti tämän pitäisi tuntua jokseenkin tutulta hardcore Resistance -faneille. Sarjalla oli samanlainen lisäys PSP: lle, nimeltään 

Vastustuskyky: kosto, joka seurasi Britannian kuninkaallista merijalkaväkeä nimeltä James Grayson. Tämä peli onnistui melko hyvin SCE Bend Studion alla, joten tässä toivotaan parasta.

Viime viikolla järjestetyssä CES: ssä minulla oli mahdollisuus tehdä käytännön töitä varhaisen rakentamisen kanssa Vastustuskyky: Burning Skies. Se ei ole julkaisunimike, eikä sillä ole edes muuta julkaisupäivää kuin 2012, mutta demoa oli tarpeeksi, jotta saisi yleiskuvan siitä, mitä odottaa.

Peli on erillinen tarina Resistance-universumissa ja seuraa uutta Tom Riley-nimistä hahmoa, palomiestä, joka jäi kiinni New Yorkin Chimera-hyökkäyksestä. Mutta erilaisen nimen ja juonen (ja lähitaisteluaseena saatavan kirveen) lisäksi Riley ei ole kaikkea sitä. eroaa muista sarjan päähenkilöistä, Nathan Halesta, Joseph Capellista ja jopa James Graysonista – ainakin mitä tulee pelattavuus. Tarina on edelleen tiukasti piilossa, joten meidän on odotettava, kuinka Riley pelaa.

Pelimekaniikka tuntuu samanlaiselta kuin PSP-pelissä Vastus 3, mutta muutamalla säädöllä. Kansimekaanikko on tärkeässä roolissa selviytymisessä, samoin kuin valtava valikoima aseita – asepyörä palaa, samoin kuin vaihtoehtoinen tuliominaisuus jokaisessa aseessa. Sarjan fanit tunnistavat välittömästi suurimman osan ihmis- ja chimera-aseista, mutta mukana tulee myös muutamia uusia lisäyksiä.

Kosketusnäyttö tulee olemaan melko vahvasti integroitu. Heittääksesi kranaatin osut kohtaan näytöllä, johon haluat heittää räjähteen, ja se reagoi. Kummallista kyllä, lähitaistelupainike on myös kosketusnäytössä – mikä on tavallaan järkevää, koska lähitaistelu on jotain, jota käytät vähemmän kuin muut painikkeet, mutta kun käytät sitä, käytät sitä yleensä reaktiona hyökkäykseen ja sinun täytyy lyödä sitä heti. Sormen irrottaminen painikkeista voi tuntua kiusalliselta.

Alt-fire on myös sidottu kosketusnäyttöön, mikä vaatii totuttelua. Joillakin aseilla se saattaa olla parempi kuin napin painallus, mutta useimmissa se saattaa tuntua hieman kosketusnäytön pakotetulta integraatiolta. Analogisen sauvan kohdistaminen on myös vaikeaa kosketusnäyttöä painettaessa, koska järjestelmä ei ole vastapainossa ja sinun on muutettava tapaa, jolla pidät laitetta normaalisti.

Grafiikka näyttää hyvältä, mutta ei erityisen vaikuttavalta – suunnilleen saman verran kuin keskisukupolven PS2-grafiikka. Ääni on kuitenkin paikallaan, ja tasojen suunnittelu näyttää olevan sopusoinnussa Resistance-teeman kanssa maailman kääntämisestä päälaelleen. Demo esitti vain pienen osan, mutta New Yorkin romahtamisen katsominen – jos se tehdään oikein – voi olla uskomaton kokemus.

Yleisesti ottaen, vaikka epäröin kosketusnäytön integroinnissa, tunsin oloni kotoisaksi pelimekaniikan kanssa. Chimera-viholliset olivat yhtä kovia kuin koskaan, ja aseet tuntuivat reagoivilta, tarkilta ja tasapainoisilta.

Siihen on vielä kuukausia (ainakin). Vastustuskyky: Burning Skies julkaistaan, mutta varhainen versio näyttää suurimmaksi osaksi hyvältä. Kosketusnäyttö tuntuu hieman pakotetulta, mutta se voi muuttua pelin hiottua. Grafiikka on myös hieman pienempi kuin joissain muissa tulevissa Vita-peleissä, mutta jälleen kerran, se ei ole lopullinen versio ja se voi muuttua. Vaikka ei, grafiikka ei ole huono. Pelin laajuus näyttää myös hyvältä, ja tasojen pitäisi näyttää tarjoavan saman teeman ylivoimaisesta alienin hyökkäyksestä.

Sillä on vielä matkaa, mutta Vastustuskyky: Burning Skies sillä on paljon potentiaalia – mikä on hyvä asia, sillä se tulee varmasti saamaan paljon tarkastelua, kun yksi PS3:n tärkeimmistä franchising-sarjoista siirtyy Vitan ensimmäisen vuoden kokoonpanoon. Odotat kuulevasi paljon lisää tästä pelistä Vitan julkaisun jälkeen.

Toimittajien suositukset

  • Huhtikuun PlayStation Plus -pelit sisältävät PS5-julkaisun ja uuden julkaisun
  • PlayStation VR2:n julkaisusarja sisältää muutakin kuin vain Horizon Call of the Mountainin
  • Sony elvyttää PlayStation 2:n syväleikkauksen PS VR2 -julkaisuna
  • Steam Deck on todellinen PlayStation Vitan seuraaja
  • Tässä on kuinka paljon PlayStationin PS1- ja PSP-pelit voivat maksaa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.