Käytännössä SOCOMin Unit 13:n tekijöiden Vita-julkaisunimikkeellä

Jos kysyt keneltäkään, joka osti Nintendo 3DS: n julkaisupäivänä tai sen lähistöllä, yksi yleisimmistä valituksista oli (ja on edelleen) ohjelmiston puute. Se oli myös oikeutettu ongelma, koska monet varhaisista 3DS-julkaisuista olivat pienempiä franchising-sopimuksia ja olemassa olevien pelien portteja. Mikään peli ei saanut sinut kiirehtimään ja ostamaan laitteistoa. Jo nytkin vain muutama peli todella määrittelee järjestelmän, mikä on ongelma, johon Nintendo on puuttunut hitaasti. Mutta Vitalle ilmoitetuista nimikkeistä päätellen – sekä julkaisuikkunan aikana että myöhemmin tänä vuonna – suurten nimien julkaisujen puute ei ole ongelma Sonyn kämmenlaitteille.

Yksi tällainen aloitusikkunan nimi, jonka pitäisi houkutella pitkäaikaisia ​​PlayStation-faneja Yksikkö 13, alkuperäinen peli Zipper Interactivelta, SOCOM-sarjan tekijöiltä. Se ei todennäköisesti saa ketään ostamaan Vitaa vain sitä varten, mutta se voi olla yksi kuumimmista peleistä hyviä pelejä etsiville omistajille. Yksikkö 13 sitä pidetään osana Vitan "käynnistysikkunaa", mikä tarkoittaa, että se ei ole käytettävissä, kun järjestelmä käynnistetään Pohjois-Amerikassa 15. helmikuuta, mutta se tulee saataville kohtuullisessa ajassa sen jälkeen (se julkaistaan ​​6. maaliskuuta).

Suositellut videot

Yksikkö 13 siinä on muutamia asioita, jotka tekevät siitä erottuvan. Ensinnäkin siinä on Sonyn pitkäaikaisen yhteistyökumppanin Zipper Interactiven sukutaulu. Tämän suhteen perusteella on todennäköistä, että Zipperillä on ollut Vitan tekniset tiedot yhtä kauan kuin kenellä tahansa. Peli on kehitetty erityisesti Vitaa varten, joten voit odottaa kokemuksen saavan kaiken irti laitteistosta kuin mikä tahansa tuleva julkaisu.

Sony esitteli viime viikolla CES: ssä Vitaa ja kourallinen nimikkeitä, mukaan lukien Yksikkö 13-joka antoi minulle ensimmäisen mahdollisuuden päästä käsiksi peliin. Rehellisesti sanottuna en ollut varma mitä ajatella. Olen ollut pitkään Zipperin ja erityisesti SOCOM-sarjan kannattaja, johon tämä peli on voimakkaasti vaikuttanut, mutta minulla on aina ollut ongelmia sen yksinpelikampanjoiden kanssa. Zipper tekee kovia moninpelejä, mutta sen yksinpelikampanjat ovat usein juurtuneet tiukasti mehiin. Joten Zipper-peli, jossa oli voimakas kaltevuus yksinpelissä, sekä yksi uudelle laitteistolle tehty, sai minut varomaan.

Siitä mitä näin, Yksikkö 13 tekee kaiken oikein pelin suhteen. Tarina näyttää edelleen hieman yleiseltä – kuten myös tehtävät, jotka kaikki todennäköisesti kiteytyvät "mene sinne, tapa kaikki, poimi vihollisen tiedot, tapa lisää ihmisiä" jne. jne., mutta peli on hauska pelata. Säätimet vastaavat odotuksiasi, ja kosketusnäyttöä käytetään enimmäkseen toissijaisena komentosarjana esimerkiksi uudelleenlataukseen, jonka voit tehdä painikkeella joka tapauksessa. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että Zipper ei hyödynnä laitteistoa täysimääräisesti – se käyttää säätimiä hyvin muuttamatta niitä kikkaksi. Joskus vähemmän on enemmän. Peli näyttää hyvältä, ja grafiikat ovat ainakin myöhäistä PS2-laatua, ja joissain tapauksissa parempia. Ääni oli kuollut, ja vaikka ympäristöt olivatkin hieman huomaamattomia, ne olivat hyvin renderöityjä.

Yksikkö 13 ei ole SOCOM Vitalle, mutta sillä on enemmän kuin muutama yhtäläisyys pelattavuudessa, ja tarkoitan sitä hyvällä tavalla. Liikkeet näyttivät hyviltä ja tuntuivat reagoivilta, ja taistelu oli hauskaa ja helppo poimia. Peitejärjestelmä oli helppokäyttöinen ja tähtäys tuntui luonnolliselta. Vihollisen tekoäly vaikutti kuitenkin hieman liian innokkaalta kuolemaan ja vaihteli sinua vastaan ​​huutamisesta juoksemisesta tietämättömyyteen. massiivinen taistelu käytiin 20 metrin päässä heistä, mutta vihollisia oli enemmän kuin tarpeeksi esillä pitämään asiat mielenkiintoista.

Kun se ilmestyy maaliskuussa, Yksikkö 13 tulee olemaan yhteistyöpeli, mutta yksinpelikampanja tulee todennäköisesti olemaan useimpien varhaisten omaksujien arvonnan kohteena. Meidän on odotettava julkaisuun asti nähdäksemme, kuinka kaikki tulee yhteen, mutta mitä tulee mekaniikkaan, Zipper Interactive näyttää omaksuneen Vitan ja parantaneen kolmannen persoonan ammuntakokemustaan kädessä pidettävät. Taistelu oli hauskaa pelata, joten pelissä on paljon potentiaalia.

Yksikkö 13 ei julkaista Vitan julkaisupäivänä, vaan ilmestyy sen sijaan 6. maaliskuuta "käynnistysikkunan" aikana sekä useita muita julkaisuikkunan nimikkeitä, mukaan lukien: Pieni suuri planeetta (31. maaliskuuta), Street Fighter X Tekken (6. maaliskuuta, ajoitettu samaan aikaan version konsolijulkaisujen kanssa) ja Ninja Gaiden Sigma (Kevät 2012).

Toimittajien suositukset

  • CES 2023: Gran Turismo 7 tulee PS VR2:lle julkaisupelinä
  • Ghostwire: Tokyo, Pragmata ja muut PS5-pelit saavat uudet julkaisuikkunat CES: ssä
  • Sony julkistaa PlayStation Studios -brändin ennen PS5-julkaisua
  • Sony lopettaa virallisesti PlayStation Vita -tuotannon seitsemän vuoden kamppailun jälkeen

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.