Vaikka olemme tienneet jo jonkin aikaa, että vuoden 2010 seuranta Kunniamitali oli työn alla, vasta muutaman viime viikon aikana EA ja kehittäjä Danger Close ovat virallisesti näyttäneet meille edes vihjeen siitä, mitä voimme odottaa, kun peli julkaistaan 23. lokakuuta.
Muuta kuin laatikon taiteen huippu ja tekstityksen vahvistus kaksi viikkoa sitten, meillä ei todellakaan ollut paljon tehtävää arvausten lisäksi. Jopa eilen julkaistu teasertraileri (katso alla) ei ollut aivan täynnä yksityiskohtia.
Suositellut videot
Se muuttui (hieman) eilen illalla, kun peli paljastettiin virallisesti GDC: n toimittajille.
Teema, joka tulee edelleen esiin tässä pelissä, on realismi. Jokainen peli, jossa on todellista maailmaa, esittelee jonkin verran realismia, mutta Sotataistelija menee pidemmälle kuin useimmat. Tarina asettaa meidät jälleen Tier 1 -pelaajien kenkiin, joista monet palaavat vuoden 2010 pelistä. Kaiken kattavan juonen yksityiskohdat ovat edelleen hiljaa, mutta kokonaisjuonti tulee olemaan, joka vie toimihenkilöt ympäri maailmaa.
Pelin käsikirjoituksen on kirjoittanut entinen erikoisjoukkojen toimihenkilö, ja monet entiset toimihenkilöt toimivat projektin neuvonantajina. Jokainen tehtävä saa inspiraationsa todellisesta tapahtumasta maailmassa, ja ne kaikki otetaan kirjaimellisesti otsikoista. Kohtaamasi viholliset ovat mallina todellisista terroristijärjestöistä, ja saavutat tavoitteesi samalla tavalla kuin todelliset erikoisjoukot lähestyisivät niitä.
Tietenkin se on edelleen peli, mutta Danger Close kulkee ohutta rajaa tosielämän ja viihteen välillä. Dice's Frostbite -moottoria käyttämällä grafiikka näyttää uskomattomalta ja tuo kotiin realistisuuden tunteen.
Pelistä näytettiin lyhyt demo, joka tapahtui Filippiineillä. Kun ryhmä siviilejä otettiin panttivangiksi, Tier 1 -tiimin tehtävänä oli astua väliin ja pelastaa heidät, vaikka myrsky uhkasi tulvii saaren, jolla he olivat. Kun joukkue tunkeutui rakennuksen läpi – pilaantunut sali, joka on nähnyt parempia päiviä, mutta joka näytti uskomattomalta Dice'sillä moottori – viholliset yrittivät kylkeä pelaajaa ja ylläpitää painetta Tier 1 -joukkueessa, mutta käyttivät kovaa puolustusta asemat.
Kun yksi osa tiimistä kiinnitti huomion asennettuun konekivääriin, toinen hiipi ovelle, rikkoi sen ja sivuutti tornin. Kovan ammuskelun jälkeen joukkue saavutti kohdehuoneen ja potkaisi oven sisään, mikä aloitti hidas-mo-sekvenssin, jonka avulla pelaaja taitavasti eliminoi viholliset ja pelasti panttivankeja.
Seuraava näytettävä kohtaus jatkoi tehtävää, kun joukkue saavutti kaksi odottavaa venettä, joissa molemmissa oli konekiväärit. Myrskyn riehuessa tulvat kaupungissa alkoivat aiheuttaa valtavia esteitä, ja tiimin on vältettävä sekä roskia että odottavia vihollisia. Läheisen pakomatkan jälkeen rakennuksen romahtaessa veneet osuivat avoveteen ja kaksi helikopteria, jotka odottivat niiden nousua, keräsivät ne pois.
Esityksen aikana yksi DICE: n jäsenistä vertasi Battlefield-sarjan taistelua Medal of Honorin taisteluun. Hän kuvaili Battlefieldiä vasaraksi ja sanoi, että MoH oli skalpelli. Sekin oli enemmän kuin pelkkä retoriikka. Battlefield-peleissä ajatuksena oli luoda tunne massiivisesta konfliktista. Näissä peleissä on kyse suuren mittakaavan sodasta. Warfighter on intiimimpi peli. Tier 1 -tiimin tehtävänä on tehdä kirurgisia lakkoja. He ovat haamuja. He muuttavat sisään, saavuttavat tavoitteensa ja sitten eroavat ennen kuin vihollinen tietää mitä tapahtui. Tai ainakin se on suunnitelma. Kuten useimmissa tämän tyyppisissä peleissä, jossain matkan varrella asiat menevät todennäköisesti huonosti.
Mutta myös toiminnan lisäksi Danger Close pyrkii henkilökohtaisempaan kosketukseen Sotataistelija. Ensimmäinen leike, joka meille näytettiin, oli muutama lyhyt kuva tason 1 tiimistä, joka valmistautui käyttöönottoon, samalla kun puhekeskustelu sotilas ja hänen vaimonsa (oletettavasti) puhuivat siitä, kuinka vaikeaa oli saada hänet katoamaan jatkuvasti liittyäkseen tiimi. Sen oli tarkoitus korostaa näiden sotilaiden elämää, ja se luultavasti maistaa tarinaa kauttaaltaan.
Myös moninpelistä keskusteltiin lyhyesti. Danger Close hoitaa myös sen kehityksen, eikä Dice, joka loi MP: n vuoden 2010 peliin. Pelitiloista ei vielä keskustella, mutta käytettävissä on useita liittoutuneiden erikoisjoukkojen tiimejä, joita kehittäjä kuvaili "sinistä sinisellä" -taisteluksi. Tämä tarkoittaa, että saatat nähdä Rangerit taistelemassa SEAL: ia vastaan tai SAS: a vastaan muun muassa saksalaista KSK: ta vastaan. Näemme ja kuulemme tästä todennäköisesti paljon lisää tulevina kuukausina, ja E3 sisältää varmasti lisätietoja.
Joten toistaiseksi meidän on odotettava lisää Medal of Honor: Warfighter, peli, joka lupaa olla yksi vuoden suurimmista julkaisuista.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.