Kun droonien hinnat laskevat edelleen, lentävien laitteiden suosio ei ole vielä hiipunut. Yhdistä tämä rakkaus kauko-ohjattavaan lentämiseen nykypäivän lasten epätoivoiseen tarpeeseen ura STEM-taitojen (luonnontiede, teknologia, englanti ja matematiikka) kanssa, ja kaksi yritystä näki ainutlaatuisen tilaisuus. Koulutusohjelmistojen valmistaja Tynker on tehnyt yhteistyötä drone-valmistajan kanssa Papukaija yhdistää droonit ohjelmointikoulutukseen monin eri tavoin, jolloin sekä koulut että vanhemmat voivat opettaa lapsia koodaamaan droonien avulla.
Srinivas Mandyam, Tynkerin perustaja ja teknologiajohtaja, sanoi, että sen ohjelmisto on varustettu kattavalla koulukoodauksella ratkaisu, jonka avulla on helppo integroida tietokoneohjelmointi mihin tahansa luokkahuoneeseen luokkakohtaisen ohjelmoinnin avulla kurssit. Yli 60 000 koulua opettaa ohjelmointia Tynkerin avulla.
"Koulujen opetussuunnitelma on rakennettu opettajille, eikä aikaisempaa ohjelmointikokemusta tarvita", Mandyam sanoi. "Seitsemänvuotiaat ja sitä vanhemmat lapset voivat alkaa oppia Tynkerin lohkopohjaista koodauskieltä ja siirtyä sitten käyttämään Swiftiä, JavaScriptiä ja Pythonia. Tynker auttaa opettajia arvioimaan automaattisesti oppilaiden taitoja, luomaan useita "luokkahuoneita", tuomaan helposti oppilaita ja näkemään hyödyllisiä mittareita."
"Koulujen opetussuunnitelma on rakennettu opettajille, eikä aikaisempaa ohjelmointikokemusta tarvita"
Mandyam huomasi, että monet koulut pitivät droneja tapana opettaa robotiikkaa Makerspacesissa. Syynä lasten kiehtovaan lentämiseen ja Parrot-droonien, kuten mm Mambo MiniDrone, ja tämä kumppanuus syntyi. Tynker-ohjelmisto toimii yksinomaan Parrot droonien kanssa, mukaan lukien Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo ja Rolling Spider. Ja kiitos uudesta 150 dollarin kuluttajapaketista, joka sisältää Mambo Minidronen ja kuuden kuukauden Tynker-alustan tilaus vie tämän koulutuselementin ulos luokkahuoneesta koti.
"Tämän kumppanuuden avulla sen sijaan, että lapset käyttäisivät valmiita kauko-ohjaimia, loimme lentosimulaattorikurssin, jossa lapset voivat virtuaalisesti ohjelmoida dronin tabletti”, Mandyam selitti. "Sama koodi toimii oikeilla droneilla, jolloin lapset voivat käyttää koodiaan silmiensä edessä. Tynkerin ja Parrotin paritus on ollut jo iso hitti opiskelijoiden ja opettajien keskuudessa.
Jerome Bouvard, johtaja Papukaijan koulutus, sanoi Mambo Minidrone tarjoaa erilaisia vaikuttavia ominaisuuksia, temppuja ja liikkeitä, jotka rohkaisevat mielikuvitusta ja luovuutta leikin aikana.
"Nämä sopivat täydellisesti Tynkerin koodausalustalle", Bouvard selitti. "Tynkerin avulla näistä temppuista ja toiminnoista tulee komentoja, joita lapset voivat käyttää uudella tavalla ongelmien luomiseen ja ratkaisemiseen."
Monien koulutusvuosien aikana Mandyam oppi, että lapset viihtyvät käytännön leikeissä, joten oman drooninsa koodaaminen tekemään mitä haluavat on heille todella hauskaa. Lisäbonuksena se mahdollistaa myös lasten ulkoilun ja aktiivisuuden, mikä tuo perinteisen leikin positiiviset hyödyt takaisin opetustekniikkaan.
"Vanhemmat voivat olla rauhassa tietäen, että heidän lapsensa leikkivät opettavaisella lelulla, joka opettaa heille tärkeitä STEM-taitoja, jotka auttavat parantamaan heidän laskennallisia ja ongelmanratkaisutaitojaan", Mandyam lisäsi. "Koska kaiken ikäiset lapset nauttivat droonien lentämisestä, tämä paketti tarjoaa perheille loistavan mahdollisuuden viettää aikaa yhdessä oppimiseen."
Tynkerin alusta suunniteltiin pelilliselle, lohkopohjaiselle koodauskielelle, jonka Mandyam sanoi, että se on suunnattu jopa seitsemänvuotiaille lapsille opetustaktiikoilla, jonka he voivat helposti ymmärtää. Tynker voidaan myös helposti integroida suosittuihin peleihin, kuten Minecraft, jossa lapset voivat tutkia koodaamista vielä yhden vertikaalin kautta.
"Kun lapset ymmärtävät Tynkerin kielen täysin, he voivat siirtyä saumattomasti eteenpäin oppimaan Swiftiä, JavaScriptiä ja Pythonia Tynker-alustalla", Mandyam selitti. ”Tämä mahdollistaa keskeytymättömän oppimisen. Vielä tärkeämpää on, että lapset luovat jokaisessa vaiheessa täysin toimivia ohjelmia, kuten pelejä, interaktiivisia tarinoita, robottiohjaimia ja Minecraft pelejä, jotka ovat heille hauskoja."
"Sama koodi toimii oikeilla droneilla, jolloin lapset voivat käyttää koodiaan silmiensä edessä."
Vain vuosi Parrot-koulutusohjelman käynnistämisen jälkeen Bouvard on nähnyt yli 400 koulua Pohjois-Amerikassa integroineen Parrot-tuotteet opetussuunnitelmaansa.
"K-12-opettajat käyttävät tätä tekniikkaa saadakseen opiskelijat kiinnostumaan STEM: stä, robotiikasta ja tekniikasta", Bouvard lisäsi.
Nyt se, mikä alkaa luokassa, voi jatkua kotona ja antaa pelätylle sanalle "kotitehtävät" paljon erilaisen merkityksen.
"Toivomme kertoa lapsille kaikkialla, että STEM: n oppiminen voi ja sen pitäisi olla hauskaa ja kaikkien saavutettavissa olevaa kiinnostukseen perustuvan oppimisen lähestymistapamme avulla", Mandyam sanoi. ”Kannustamme ehdottomasti tyttöjä osallistumaan tähän koulutukseen, aivan yhtä paljon kuin kannustamme poikia. Tämä on ensimmäinen kerta, kun Tynker toimitetaan fyysisen lelun kanssa, joka avaa kokonaan uuden mahdollisuuksien maailman."
Mandyam sanoi, että lapsuuden STEM-kiinnostuksen lisäämisellä on pitkän aikavälin etuja; Ottaen huomioon, että käytettävissä olevien IT-työpaikkojen ja niitä täyttävien työntekijöiden IT-taitojen välisen kuilun ennustetaan saavuttavan miljoonan vuoteen 2020 mennessä, kiinnostus STEM: ää kohtaan voi hyvinkin muuttua työpaikaksi.
Droonit hyödyntävät myös nykyistä painopistettä houkutellakseen enemmän tyttöjä jo hyvin nuorena jatkamaan STEM-oppimista ja kehittämään nykypäivän kukoistavilla teknologia-aloilla tarvittavia taitoja.
"Sukupuolten välinen kuilu naisten vs. STEMissä työskentelevien miesten määrä on edelleen melko suuri”, Mandyam myönsi. "Tämän ansiosta lapsia kasvatetaan edelleen ympäristöissä, joissa ei ole niin yleistä nähdä naisjohtajia tekniikassa. Vaatii lisäponnistuksia lasten (sekä tyttöjen että poikien) paljastamiseksi ideologialle, jonka mukaan kuka tahansa voi itse asiassa olla tällä alalla. Onneksi näemme yhä useampia organisaatioita, jotka kannustavat lapsia osallistumaan enemmän STEM-toimintaan kuluttajaystävällisten tuotteiden, kuten tuotepakettimme, lisäksi. Pakettimme kaltaiset tuotteet tekevät ohjelmoinnista vähemmän abstraktia ja siksi houkuttelevampaa lapsille, mikä tekee siitä erityisen tehokkaan tavan opettaa lapsille STEM-käsitteitä.
Tietojenkäsittelyn, droonien ja koulutuksen yhdistäminen saattaa tuntua järjettömältä, mutta tämä on ensimmäinen kerta asiat on niputettu niin, että "kotitehtävät" saavat aivan uuden merkityksen vanhemmille ja lapset.
Haluatko saada lapsesi koodaamaan? Digital Trends on pyöristetty ylöspäin suosituimmat STEM-lelut lapsille, plus 5 parasta oppia koodaamaan sovellusta.