Maailma voi muuttua niin paljon yhden sukupolven aikana! Kaksikymmentä vuotta sitten leikkimässä Final Fantasy ei sisältänyt 5 dollarin maksamista muutaman viikon välein, jotta hahmosi voisi pukeutua kimaltelevaan mekkoon. Kaksikymmentä vuotta sitten online-moninpeli tarkoitti puhumista kaverisi kanssa puhelimessa ajaessasi läpi Sonic the Hedgehog 2. Kaksikymmentä vuotta sitten oli maailman suurin shokki Mortal Kombatn kuolemantapauksia. Kaksikymmentä vuotta sitten ei ollut miljardia erilaista ensimmäisen persoonan ammuntapeliä. Vain yhdellä oli merkitystä: Wolfenstein 3D.
Juhlia Wolfenstein 3D ja B.J. Blazkowiczin 20th syntymäpäivä, Bethesda ja id Software ovat julkaisseet a pelin ilmainen selainversio verkossa. Kaikki kolme alkuperäistä jaksoa ovat mukana, joten jokaisen, joka haluaa ampua robotti Hitleriä kasvoihin työnteon sijaan, kannattaa tehdä se.
Suositellut videot
Valitettavasti tämä versio Wolfenstein 3D ei sisällä 815 lisäkarttaa, jotka tulivat vuoden 1993 laajennuksen mukana
Wolfenstein 3D Super -päivitykset. Kuvittele vain: Jos Wolfenstein 3D oli julkaistu vuonna 2012, olisimme voineet maksaa $1 jokaisesta ylimääräisestä kartasta, jonka ZeniMax päätti julkaista DLC: nä joka viikko! Voi nykyajan iloja.Pelin ilmainen versio ei kuitenkaan ole ainoa tapa, jolla Bethesda juhlii. id Softwaren perustaja ja vallankumouksellisen Wolfenstein 3D Enginen takana oleva päällikkö John Carmack itse asiassa nauhoitti ohjaajan kommentin sisällyttääkseen materiaalin alkuperäisestä DOS-versiosta peli. "Ensimmäisen persoonan räiskintäpelin ydin - ympäristössä liikkuminen, tavaroiden poimiminen, viholliseen ampuminen - oli todella olemassa alusta alkaen", Carmack sanoo.
Hän muistelee edelleen id: n varhaisia yrityksiä ensimmäisen persoonan peleissä ja keskeytettyä scifi-ampujaa siltä aikakaudelta, jota hän kutsuu Se on vihreä ja se on vihainen. Rehellisesti sanottuna jonkun pitäisi tehdä se peli tänään.
Jokainen, joka käyttää aikaa pelatakseen läpi Wolfenstein 3D tässä julkaisussa huomaa, että siellä on vielä paljon ihailtavaa. Carmack on oikeassa: Kaikki olennaiset asiat ovat siellä. Lisäksi siinä on erinomainen vapauden tunne Wolfensteinpienet tasot. Tässä on ampuja, joka on yhtä täynnä kapeita käytäviä kuin nykypäivän suuret pelit Velvollisuuden kutsu, mutta on myös salaisia huoneita löytää ja hengähtää vihollisen kohtaamisten välillä. Pelin ensimmäisen luvun "par"-aika on vain puolitoista minuuttia, mutta siinä ajassa peli vangitsee hienosti jännityksen, jännityksen, löytämisen tunteen ja hyvän toiminnan.
He eivät vain tee niistä niin kuin ennen.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.