Jordan Mechnerin Karateka-remake tulossa Wii U: lle

Nintendo ilmoitti viime viikolla aikomuksestaan ​​sulkea Wii U- ja 3DS eShops, järjestelmien digitaaliset myymälät, maaliskuussa 2023. Tämä päätös oli pettymys hardcore-faneille, jotka jäivät kiinni Nintendoon tuon kivisen aikakauden aikana, ja erittäin huolestuttava, koska monia alustoilla saatavilla olevia pelejä ei säilytetä.
Merkittävämpiä Wii U -pelejä ja kourallinen 3DS-pelejä siirrettiin Switchille, mutta monet nimikkeet ovat edelleen jumissa kyseisissä järjestelmissä, eikä niitä voida siirtää. Kun digitaalinen myymälä suljetaan, vain digitaaliset nimikkeet katoavat ikuisesti, ja näiden nimikkeiden fyysiset kopiot ovat kalliimpia ja vaikeampia kokea. Fanit ja pelien suojelijat eivät ole olleet tyytyväisiä tähän päätökseen, sillä Video Game History Foundation on antanut rehellisimmän vastauksen.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Tämän ilmoituksen jälkeen Digital Trends puhui teollisuusanalyytikon ja pelien säilyttäjien kanssa saadakseen paremman käsityksen siitä, mikä tarkalleen sai Nintendon sulkemaan nämä kaupat ja oppia, kuinka se voisi tehdä parempaa työtä säilyttääkseen perintöä.


Miksi Nintendo sulkee 3DS- ja Wii-eShopsin?
Virallisesti Nintendon FAQ eShopin sulkemisista sanoo: "Tämä on osa minkä tahansa tuotelinjan luonnollista elinkaaria, koska kuluttajat käyttävät sitä vähemmän ajan mittaan." Vastaus ei mene yksityiskohtiin, ja se saattaa hämmentää niitä, jotka vielä pelaavat järjestelmään tai vain Wii U: lla tai Wii U: lla saatavilla olevien pelien faneja. 3DS. Omdian pääanalyytikko Matthew Bailey selittää Nintendon käyttäjäkunta-argumentin yksityiskohtaisemmin korostaen valtavaa eroa Switchillä pelaavien ihmisten lukumäärän ja Wii U: n välillä.
"Vaikka Omdia odottaa aktiivisessa käytössä olevien Switch-konsolien määrän ylittävän 90 miljoonaa maailmanlaajuisesti Tämän vuoden perusteella Wii U: n globaali aktiivinen asennettu kanta laskee alle miljoonan vuonna 2022", hän selittää. "Vaikka sisällyttäisit yhtälöön kestävämmän 3DS-konsoliperheen, Switch muodostaa silti mukavasti yli 90 % Nintendon aktiivisen konsolin kokonaisasennuskannasta."
Jos mennään vain numeroihin, on järkevää, että Nintendo haluaa keskittyä useimpiin pelaajiinsa. Bailey myöntää, että "Switch-käyttäjät saavat jo etuja Nintendon ainutlaatuisesta ensimmäisen osapuolen kehityskeskeisyydestä alusta." Voidaan kuitenkin väittää, että Nintendon pitäisi vain antaa verkkokauppojen pysyä pystyssä, vaikka se ei päivity aktiivisesti tai ylläpitämällä niitä.

Valitettavasti Nintendo ei näe sitä mahdollisena kustannus- ja turvallisuusongelmien vuoksi. Game Over Thrity, Twitter-käyttäjä, jolla on yli 20 vuoden kokemus IT-projektien ja -infrastruktuurin parissa työskentelystä, valaisi ketjussa hieman sitä, mikä on saattanut vaikuttaa Nintendon päätöksentekoon.
"Näiden järjestelmien ikääntyessä ne vaativat korjaustiedostoja, suojausta, erityissopimuksia, päivityksiä ja henkilökuntaa, joka tietää, kuinka ne rakennettiin (ja ylläpidettiin), " Twitter-säie selittää. "Ajan myötä on tietoturva-aukkoja, palvelimia, koodia, infrastruktuuria jne., joita ei voida saada nykyaikaisten standardien mukaisiksi. Siitä tulee jatkuva kamppailu vanhojen järjestelmien ylläpidon, ihmisille maksamisen ja maailmanlaajuisten säännösten tahdissa pysymisen välillä. Se ei ole halpa millään tavalla. He eivät voi vain "jättää valoja päälle" ja lakata tukemasta niitä. Entä jos joku hakkeroi maksuprosessorin?"
Joka vuosi Wii U- ja 3DS-eShopeista tuli todennäköisesti kalliimpia ylläpitää ja lisäsi tietoturvariskiä videopelien julkaisijalle. Sen sijaan, että sijoittaisit aikaa ja resursseja pienemmän määrän pelaajia miellyttämiseen, helpompi vaihtoehto on sammuttaa kaikki kokonaan. Vaikka hän ei ole sidoksissa Nintendoon, Game Over Thirtyn arvio vastaa Nintendolta ja Omdialta kuultua.
"Wii U: n globaali aktiivinen asennettu kanta laskee alle miljoonan vuonna 2022."

Nintendo on ilmoittanut lopettavansa eShop-palvelunsa Wii U -konsolille ja 3DS-kämmentietokoneelle. eShop pysyy näillä laitteilla käytössä maaliskuun 2023 loppuun asti, minkä jälkeen pelaajat eivät enää voi ostaa pelejä tai ladata eShop-sovelluksia ja -palveluita kyseisille laitteille.

Sulkemisen jälkeen pelaajat voivat edelleen ladata uudelleen omistamiaan pelejä ja DLC: itä, käyttää online-peliä ja ladata ohjelmistopäivityksiä.

Jos vuosi 2021 oli Game Boy Advance -renessanssin vuosi, niin vuosi 2022 on Wiin vuosi. Tässä vaiheessa Nintendo Switch on myynyt enemmän kuin Wii, mutta silti ei tunnu siltä, ​​​​että Switch olisi yhtä yleinen satunnaisten pelaajien keskuudessa kuin Wii. Samaan aikaan Wii on tulossa juuri tarpeeksi vanhaksi, jotta se alkaa tuntua nostalgiselta ja retrolta.
Jos Nintendo haluaa jatkaa Switchin käyttäjäkunnan kasvattamista, näiden innokkaiden Wii-fanien on oltava sen seuraava kohde. Ehkä siksi uusin Nintendo Direct tuntui rakkauskirjeeltä Wii-aikakaudelle, sillä se sisälsi pelejä, kuten Nintendo Switch Sports, Mario Strikers: Battle League ja Star Wars: The Force Unleashed.
Nintendo Direct – 2.9.2022
Mennään keilailemaan
Tässä vaiheessa useimmat kovat pelifanit, jotka haluavat Nintendo Switchin, todennäköisesti jo omistavat sellaisen. Vaikka nämä yli 100 miljoonaa pelaajaa jatkavat uusien videopelien ostamista, Nintendo haluaa silti myydä 23 miljoonaa yksikköä lisää pelkästään tänä vuonna. Jos se aikoo saavuttaa sen, sen täytyy houkutella ihmisiä, jotka eivät ehkä yleensä pelaa videopelejä tai kuluta satoja dollareita uuteen järjestelmään.
Nintendo oli menestynein tässä Wii-aikakaudella, mutta siirtyi pois tästä satunnaisesta painopisteestä Wii U: n floppauksen jälkeen. Keskittyminen hardcore-faneihin teki Nintendo Switchistä ylivoimaisen menestyksen heti julkaisun yhteydessä, mutta nyt on kulunut melkein viisi vuotta, ja Nintendo pyrkii ylläpitämään kasvavaa yleisöä.
Nintendo Switchin tekeminen entistä houkuttelevammaksi satunnaisille ja ei-pelaajille näyttää olevan yrityksen seuraava tavoite. Tämän strategian keihäänkärki on Nintendo Switch Sports, joka ottaa uudelleen osan Wiin taikuudesta.
Sen edeltäjä Wii Sports on yksi kaikkien aikojen menestyneimmistä peleistä. Jopa ihmiset, jotka eivät ole koskaan pelanneet videopelejä, saattavat muistaa pelin Wiin kukoistuksen ajoilta. Nintendo haluaa Switchin jokaiseen vanhainkotiin, kouluun tai päiväkotiin, jos se ei ole vielä valmis, ja ensimmäisen osapuolen pelit, kuten Nintendo Switch Sports, tekevät sen mahdolliseksi.
Jos peli tarttuu satunnaisiin pelaajiin ja Nintendo tekee siitä niputetun Switch-pelin, on mahdollista, että tämä voisi olla Switchin seuraava Mario Kart 8 Deluxe tai Animal Crossing: New Horizons myynnistä näkökulmasta.

Wii Muista
Usko tai älä, Wii on yli 15 vuotta vanha. Nuoret lapset, jotka pelasivat pelejä Wiillä vanhempiensa kanssa, ovat nyt aikuisia ja heillä on todennäköisesti nostalgiaa näitä kokemuksia kohtaan. Jotkut saattavat jopa pitää sitä retro-konsolina tässä vaiheessa. Sellaisenaan ei ole yllättävää, että Nintendo ja muut yritykset sukelsivat takaisin Wii-aikakauden IP-osoitteiden kaivoon. Se alkoi Skyward Sword -remasterilla viimeksi vuonna, mutta myös tässä Nintendo Directissä oli useita Wiiin liittyviä ilmoituksia, mikä teki siitä todellisen matkan meille, jotka kasvoimme näiden pelien kanssa. Wii.
Mario Strikersin viimeinen upea retki oli Wii-pelillä, ja urheilun spin-off-sarja on ollut lepotilassa juuri tarpeeksi kauan, jotta Nintendo-fanit ovat iloisia siitä, että se tekee suuren paluun. Jopa Nintendo Switch Sports herättää nostalgiaa miljoonille ihmisille, jotka nauttivat siitä yli 15 vuotta sitten.
Kolmannet osapuolet jopa huomaavat. Aspyr päätti erityisesti remasteroida Star Wars: The Force Unleashedin Wii-version, mikä on outo valinta, kun otetaan huomioon, että pelistä oli olemassa hiottumpi versio Xbox 360:lle ja PS3:lle. Silti Switch on ainoa konsoli, joka pystyy säilyttämään tämän Wii-kokemuksen, ja Aspyr varmistaa, että Wii-portti ei katoa aikaan. Pelaajat, jotka nauttivat Wiistä, mutta eivät halua kaivaa esiin järjestelmää, anturipalkkia ja joitain Wii-kaukosäätimiä, tällaiset julkaisut antavat heille mahdollisuuden tyydyttää nostalgiaansa. Vaikka Xenoblade Chronicles 3:n kaltaiset pelit osoittavat, että Nintendo ei hylkää hardcore-yleisöään, on selvää, että casual-markkinat ovat Switchin seuraava suuri raja. Monet helmikuun 9. päivän Directin peleistä hyödyntävät Wiin uutta nostalgiaaaltoa. Markkinoiden ja kausaalisten pelaajien hyväksyminen näillä peleillä saattaa olla avain Nintendo Switchin jatkuvaan menestykseen.