Keski-Maan vartijat
“Huollettava MOBA konsolifaneille, mutta ei paljon muuta”
Plussat
- Taru sormusten herrasta -lisenssi loistaa
- Seisoi yksin konsolilla
- Kiinteä pelattavuus
Haittoja
- Ei läheskään yhtä hyvä kuin monet free-to-play PC-kilpailijat
- Ota pois LotR-teema ja peli on unohdettava
- Liikaa ohjaimia peliohjaimelle
Viimeisen vuosikymmenen aikana moninpelin online-taisteluareenan (MOBA) suosio on kasvanut räjähdysmäisesti. Poikinut Muinaisten puolustus modifikaatio varten WarCraft III, genre on sittemmin kukoistanut sisältäen sellaisia moderneja suosikkeja kuin laillisesti erilliset Dota 2 ja League of Legends. Jälkimmäisestä pelistä on tullut oma ilmiö, sillä ammattipelaajat tienaavat nyt yllättävän massiivisia kukkaroita kilpaillakseen suuressa kansainvälisessä kilpailussa. League of Legends turnauksia. Ottaen huomioon kaikki tämä, pitäisikö olla yllättävää, että WBIE: n viimeisin yritys hyödyntää otettaan Taru sormusten herrasta videopelioikeudet tulevat Tolkien-teeman MOBA: n muodossa?
Ei tietenkään, varsinkaan sen jälkeen Hobitti on määrä saapua teattereihin 14. joulukuuta. Vaikkakin Keski-Maan vartijat on digitaalinen julkaisu, joka ei vaadi todellista laatikkotaidetta, WBIE: n taideosasto lisäsi maininnan tulevasta elokuvasta pelin Xbox Live- ja PlayStation Network -listauksiin. Lyhyesti sanottuna tämä peli on räikeästi suunniteltu hyödyntämään valtavaa Taru sormusten herrasta fanikunta johdossa Hobitti. Normaalisti tällainen myynninedistämistoimi aiheuttaisi katastrofin tuloksena olevalle pelille, mutta koska WBIE nappasi Monolith Productionsia kehittääkseen pelin, olemme valmiita jatkamaan sitä. Keski-Maan vartijat epäilyksen etu. Monolith on yleensä melko pätevä ja yritys antoi meille loistoa Kukaan ei elä ikuisesti, joten ehkä kehittäjän luovuus saattaa pelastaa tämän pelin matalasta elokuvarahasta. Voimme vain toivoa.
Vankka perusta
Vaikein osa sellaisen pelin kehittämisessä Keski-Maan vartijat on epäilemättä kääntämässä genreään moderneille konsoleille. Moninpelin online-taistelu areenan genre syntyi PC: lle ja sen lukuisille näppäimistötuloille ja suhteellisen monimutkaiset ohjausjärjestelmät ovat toistaiseksi estäneet sitä muuttamasta todellisia teillä konsolipelaamisen maailmaan. Perinteinen viisaus sanelee, että konsolin ohjaimissa ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi painikkeita pelata MOBA-peliä oikein, joten useimmat kehittäjät ovat luoneet MOBA-pelinsä erityisesti sitä varten tietokonepelaajia.
Ei ole kuitenkaan mahdotonta luoda MOBA-otsikkoa konsoleille ja Keski-Maan vartijat on todiste siitä. Monolith on rakentanut ohjausjärjestelmän, joka ei ole hirveän älykäs, mutta kattaa kaikki toiminnot, jotka normaalisti löydät tyypillisestä MOBA-pelistä – mikä on erittäin hyödyllistä, kun otetaan huomioon, että Keski-Maan vartijat on tyypillisen MOBA-pelin määritelmä.
Kuten kaikki muutkin olemassa olevat MOBA-pelit, pelaaminen sisään Keski-Maan vartijat keskittyy hyökkäämään vihollisen asennuksiin käyttämällä sekä valitsemaasi sankaria että resursseja, jotka löytyvät hajallaan pelin ympäriltä. Taru sormusten herrasta-teemaisia karttoja. Hyökkäys vastakkain on yhtä yksinkertaista kuin rynnätä lähintä vihollista kohti, mutta älykkäät pelaajat käyttävät aikaa. Satunnaisia hirviöitä löytyy jokaiselta areenalta, ja näiden petojen tappaminen on yksi parhaista tavoista ansaitaksesi tärkeitä kokemuspisteitä, joiden avulla voit parantaa sankarisi tehokkainta kyvyt. Lisäksi oma tukikohtasi vapauttaa määräajoin ryhmiä yksimielisiä sotilaita, jotka ryntäävät epäitsekkäästi kohti vihollisen tukikohtaa ja hyökkäävät massaksi. Jos pystyt ajoittamaan oman hyökkäyksesi vastustajaasi vastaan näillä satunnaisilla joukkojen aalloilla, voit parantaa huomattavasti kykyäsi aiheuttaa todellista vahinkoa vihollisellesi.
Kaiken tämän pitäisi tuntua tutulta jokaiselle, joka on koskaan pelannut MOBA-peliä aiemmin, koska se on melkein yleisin tähän mennessä nähty MOBA-kaavan tislaus. Tuo "melkein" on melko tärkeä karsinta Keski-Maan vartijat pakenee tulla kuvailtu "täysin yleiseksi" johtuen pääasiassa Taru sormusten herrasta lisenssi, jonka WBIE on liittänyt siihen. Suurin osa pelin lukittavista sankareista on fanien suosikkihahmoja Tolkienin kirjoista, ja Taru sormusten herrasta harrastajat ovat iloisia nähdessään Gandalfin, Gollasin, Legolasin ja muut Keski-Maan legendaariset sankarit.
On myös aivan ilmeistä, että WBIE ymmärtää tämän lisenssin vahvuuden. Monolith teki parhaansa lisätäkseen pelin jokaiseen osa-alueeseen tolkienilaista tunnelmaa, joten kuulet usein sankarisi huutavan yhden kuuluisimmista lainauksistaan. Samoin kaikki viholliset ja paikat ovat peräisin Tolkienin teoksista (vaikkakin MOBA-areenan muottiin sopivat paikat näyttävät harvoin samalta kuin kirjoissa tai Peter Jacksonin elokuvissa). Jopa sankarikyvyt hankitaan suoraan Tolkienilta, vaikka pelin sisäisiä kuvauksia lukuun ottamatta nämä erikoishyökkäykset ovat yllättävän samanlaisia. Onko tämä seurausta laiskaista animaattoreista tai rajoituksista noudattaa tiukkoja jäähdytys- ja hyökkäysajastimia, ei Ilmeistä, vaikka epäilemmekin, että syyllä on paljon merkitystä faneille, jotka haluavat nähdä jokaisen hyökkäyksen yhtä upeana kuin mahdollista.
Ei mitään erityistä
Ennen kuin pääsemme Keski-Maan vartijat avainvirhe, tehdään yksi asia selväksi: Tämä on erittäin pätevä MOBA-peli. Noudattamalla tiukasti genren perusperiaatteita, Monolith on luonut pelin, joka voisi hypoteettisesti tarjota tuntikausia kilpailukykyistä moninpeliä mahdollisille pelaajille. Pelin taidot ovat hyvin suunniteltuja, sen sankarit ovat monipuolisia, mutta tasapainoisia toisiaan vastaan, ja jokaisella pelin areenalla on omat ainutlaatuiset haasteensa. Se sanoi, keskeinen ongelma Keski-Maan vartijat onko se sen ulkopuolella Taru sormusten herrasta lisenssi, se ei vain palvele mitään erityistä tarkoitusta.
Vaikka olemme vaikuttuneita siitä, kuinka hyvin Monolith pystyi kääntämään perinteiset MOBA-ohjaimet konsoliksi, epäilemme Kuka tahansa väittää, että Monolithin suunnittelema ohjausjärjestelmä on itse asiassa helpompi käyttää kuin sen näppäimistöpohjainen inspiraatiota. Tällaisissa peleissä on yksinkertaisesti liian monta painiketta, jotta tavallinen Xbox 360 -ohjain pysyisi mukana. On varmasti mahdollista pelata tätä peliä ja saada siitä hyvä, mutta puuttuvat painikkeet lisäävät huomattavasti oppimiskäyrää, jonka läpi sinun on suoritettava jopa pätevä verkossa.
Se ei olisi ongelma jos Keski-Maan vartijat sillä oli käytännössä ääretön pelaajajoukko, joka oli valmis omistautumaan massana pelin läpikotaisin oppimiseen (ja siten tarjoamaan vahvan kilpaileva yhteisö pelille, jota tulisi kaikin tavoin pitää vain online-pelinä), mutta tässä on toinen alue joka Keski-Maan vartijat maksaa yleiset MOBA-trendit: Se ei ole ilmaista. Edellä mainittu League of Legends, peli, joka houkuttelee satoja tuhansia pelaajia päivittäin, on saatavilla ilmaiseksi pelattavana pelinä. Sitä vastoin, Keski-Maan vartijat maksaa sinulle takaisin 15 dollaria. Pelkästään tämä hintaero vaikuttaa paljon tämän pelin menestyksen kumoamiseen. Harvemmat pelaajat ovat valmiita kokeilemaan 15 dollarin peliä kuin ilmaista peliä, ja siten potentiaalinen pelaajapohja Keski-Maan vartijat on välttämättä rajoitettu. Vaikka olemme vaikuttuneita siitä, että Monolith onnistui luomaan niin hyvin Keski-Maan vartijat Näistä esteistä huolimatta pelin parissa vietetyn ajan jäämme miettimään, miksi sen pitää olla olemassa.
Johtopäätös
Keski-Maan vartijat on täysin huollettava, konsolipohjainen moninpeli online-taisteluareenalla, ja se on suurin kiitos, jonka voimme sille antaa. Se varmasti houkuttelee Taru sormusten herrasta fanit, jotka ovat uteliaita seuraamaan suosikkisankariensa taistelevan kuolemaan yhdessä suosituimmista moderneista pelilajeistamme, mutta niiden harrastajien ulkopuolella, joiden pakkomielle voi oikeuttaa 15 dollarin kulutuksen suhteellisen matalaan pelin klooniin, jonka löydät useista ilmaisista PC-peleistä, emme voi kuvitella, kuka voisi nauttia tästä peli.
Ehkä ei ole mahdollista luoda konsolipohjaista MOBA-peliä. Ehkä WBIE ja Monolith panostivat liian lujasti mahdollisiin voittoihin Taru sormusten herrasta tasapeli. Ehkä Sauron kirosi tämän konseptin alusta alkaen. Oli syy mikä tahansa, Keski-Maan vartijat, vaikkakin käyttökelpoinen nimike, on olemassa pelimarkkinoiden ei-kenenkään maassa, jossa sillä ei ole todellista tarkoitusta. Tekniseltä ja käsitteelliseltä kannalta pidämme pelistä enimmäkseen, mutta sen lisäksi emme voi suositella Keski-Maan vartijat kenellekään.
Pisteet: 6/10
(Guardians of Middle Earth tarkistettiin käyttämällä EA: n toimittamaa ladattavaa XBLA-kopiota pelistä.)
Toimittajien suositukset
- Amazonin New World -tiimi tekee The Lord of the Rings MMO: ta
- The Lord of the Rings: Gollum: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Epic Game Store taistelee arvostelupommeja vastaan uudella käyttäjäluokitusjärjestelmällä
- DXRacer Craft -arvostelu: Se ei ole kaunis, mutta se on varmasti mukava
- Guardians of the Galaxy saa uuden elämän Game Passissa