Under Defeat HD -arvostelu: The shooter preservationist Society

Defeat HD: n alla luoja G.Rev on vaikeasti määriteltävä studio. "Videopelistudio" ei todellakaan kata sitä. Ovatko he herättäjiä? Ei välttämättä, koska heidän valmistamansa ampujamerkki ei ole koskaan kuollut. Siitä lähtien kun Namco teki Space Invaders Yli sukupolvi sitten on ollut videopelejä, joissa pieni lentokone, avaruusalus tai lentävä henkilö on pysynyt näytön alareunassa ja ampunut asioita ylhäällä. G.Rev on silloin säilytyssuunnittelija, studio on todellisen videopelin John Muir Historical Societyn tiimi, joka pitää elossa yhden median alkumuodoista vuosia sen ensisijaisuuden jälkeen. Pelaaminen Defeat HD: n alla ei ole toisin kuin vanhan metsän tutkiminen, harvinainen ja ihastuttava paikka, joka voi olla enemmän kuin hieman pelottava.

Vanhat tavat

Selvennyksenä vähemmän historiallisesti ajatteleville pelaajille, jotka lukevat, Tappion alla on se, mitä puhekielessä kutsuttiin kerran "shmupiksi". Sen sijaan, että ampuisit tavaraa vapaasti kolmiulotteisessa tilassa omaan tahtiisi, ohjaat helikopteria samalla, kun yrität välttää luoteja ympäristön vieriessä ohitse automaattisesti. Peli on jaettu kymmeneen tasoon, viiteen tavallisessa kampanjassa, viiteen remixiin, jotka kääntävät vihollisen sijoittelun, ja jokaisella on valtava pomo odottamassa lopussa, aivan kuten ennen vanhaan. Jos yksi pelin lukemattomista lentävistä ja paikallaan olevista vihollisista ammuttu luoti osuu helikopteriisi, se räjähtää. Saat kolme elämää standardin (voit lisätä määrää) ja vain kaksi jatkaa alkamista.

Under Defeat PS3

Jopa sen vanhan koulun ytimessä, Tappion alla sillä on uusi ote vanhasta kaavasta. Toisin kuin kuuluisat shmupit, kuten Capcomin klassikko 1942, ohjaamasi helikopteri Tappion alla voi ampua kulmissa pikemminkin kuin suoraan eteenpäin. Jos et ammu tavallisella konekiväärillä ja paina oikeaa tai vasenta, helikopteri suuntautuu uudelleen tähän suuntaan. Tulipainikkeen painaminen uudelleen lukitsee hakkurin paikalleen. Sinulla on myös toissijainen ase, pieni satelliitti kopterillesi, joka voidaan ampua, kun nurkassa oleva metri täyttyy. Kokoonpano tekee erinomaisista strategisista asetuksista.

Suositellut videot

Ota kolmannen tason pomo, jättiläinen pommikone. Sen siivet ovat ainoa haavoittuva kohta, joten sekä lyödä että välttääksesi tulevan tulipalon, voit laukaista satelliittikanonin (voit myös poimia kanonin tai maaliin lukittava raketinheitin pudotetuilta vihollisilta, jos haluat), joka ampuu suoraan eteenpäin, kun leiriytyy näytön oikealle puolelle, kulmassa vasemmalle osumaan siivet turvassa. Yksinkertaiset työkalut, jotka tekevät tyylikkäistä ja monimutkaisista hyökkäyksistä. Jos asiat karvaavat, sinulla on myös pommeja, jotka poistavat useimmat viholliset, mutta mikä tärkeintä, ne poistavat näytön sotkeuttaneet luodit.

Bullet Heaven

Ne ovat sinun resurssiisi Tappion alla, mutta refleksit ja muisti ovat todella tärkeimmät työkalusi. Näyttö täyttyy nopeasti vihollishävittäjillä ja panssarivaunuilla, joista jokainen heittelee luoteja ryhmissä, mikä tekee niistä vaikea välttää, mutta ne ovat aina samassa paikassa. Nopeat päätökset vievät sinut pitkälle pelin helpoimmalla asetuksella, mutta Normaalissa sinun on opittava vihollisten ilmaantuminen ja valmistauduttava siihen.

Tasojen oppiminen ei kuitenkaan ole taakka. Osa syrjäytyneistä ampujista viimeisen vuosikymmenen aikana on työntö kohti "bullet hell" -pelejä, kuten Kuolema hymyilee, tai kulttisuosikkistudion Treasuren pelejä, kuten Ikaruga. Nämä pelit keskittyvät täyttämään näyttö sadoilla tai jopa tuhansilla luodeilla, ja ainoa tapa edetä on muistaa vihollisten ampumakohta. Tappion alla palaa arcade-peleihin, kuten Raiden, jotka mahdollistavat enemmän improvisaatioita, kun tiedät vihollisten paikan.

Under Defeat Dreamcast

G.Revin peli miellyttää myös aisteja. Ääniraita on suloinen, täynnä vanhojen ampujien melodramaattista rock-tyyliä ja 3D-grafiikka vaikuttaa aluksi mykistyneeltä, tyyli osoittautuu toimintaan sopivaksi. Tämän uudelleenjulkaisun laajakuvaversio näyttää hyvältä, kun taas kapealla näytöllä varustettu arcade-tila on mukana puristeille. Pelin fyysinen versio sisältää joukon lisäominaisuuksia, joista voit nauttia, kuten ääniraidan ja pelin naislentäjien taidegallerian.

Johtopäätös

Defeat HD: n alla on viimeinen laatuaan monella tapaa. Vuonna 2006 se oli yksi viimeisistä kaupallisesti julkaistuista Dreamcast-peleistä Japanissa. Vuonna 2012 se saattaa hyvinkin olla yksi viimeisistä shmuppeista, jotka on koskaan julkaistu levyllä latauksen sijaan. Jopa ladattavat shmupit on rakennettu eri muottiin kuin G.Revin peli. Se kannattaa tarkistaa, jotta se säilyttää palan pelaamisen menneisyydestä, mutta ennen kaikkea se kannattaa pelata, koska se on erittäin, erittäin hyvää.

 Pisteet: 8,5/10

(Tämä peli tarkistettiin PlayStation 3:lla käyttämällä julkaisijan toimittamaa kopiota.)

Toimittajien suositukset

  • Origin PC Big O käytännön arvostelu: PC ja PS4 puussa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.