THQ kuollut kuudessa kuukaudessa, sanoo Take-Two-pomo

THQ ei alkanut vuotta 2012 oikealla jalalla. Huolimatta kriittisestä ja kaupallisesta menestyksestä Saints Row kolmas vuoden 2011 lopussa yhtiö ilmoitti helmikuussa, että sen nettotappio oli lähes 56 miljoonaa dollaria kolmannella tilikaudella ja 80 miljoonan dollarin kokonaistulot pelin julkaisun vuosineljänneksen aikana. The uDraw tabletit ja pelit Wiille ja muille konsoleille myivät niin huonosti, että yrityksen täytyi tappaa koko tuotevalikoima. THQ sanoi sitten poistavansa 240 työpaikkaa.

Vaikeita aikoja. Ehkä niin kauheaa, että yritys ei toimi vuoden 2012 loppuun mennessä. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick varmasti näkee asian näin.

Suositellut videot

Mukaan a Joystiq Raportin Zelnickin puheesta MIT Business in Gaming -konferenssissa torstaina, johtaja sanoi: "THQ ei ole paikalla kuuden kuukauden kuluttua."

Zelnickin mukaan ongelma on THQ: n riippuvuus lisensoiduista ohjelmistoista. ”THQ: n strategiana olivat ennen kaikkea lisensoidut kiinteistöt. Lisensoi tavaraa muilta ihmisiltä, ​​oli se sitten UFC: tä tai WWE: tä tai elokuvaomaisuutta, ja luo pelin ääni sellaiselta", Zelnick sanoi. "Ja [Take-Twon] lähestymistapa siitä lähtien, kun otimme yrityksen haltuumme, on 100-prosenttisesti omistettu immateriaalioikeus. Tärkein ero on laatu. Take-Twolla on korkeimmat laatuluokitukset kolmansien osapuolien julkaisijoista Metacriticin ja useimpien alan ihmisten mukaan. Laatu todella, todella, todella tärkeä. THQ: lla on ollut hyviä pelejä, mutta niiden laatutaso ei ole edes kaukana… laatua ei ole mitattu.”

Rehellisyyden nimissä THQ: ta kohtaan se on investoinut voimakkaasti alkuperäisiin immateriaalioikeuksiin viime vuosina ja julkaissut kulttihittejä, kuten Darksiders ja Metro 2033, jatko-osat kuten Red Faction: Guerilla ja Saints Row kolmas, ja mistä se toivoi tulevan uusia AAA-franchising-tyyppisiä Kotirintama. Nämä pelit ovat usein myyneet hyvin, mutta eivät läheskään niin hyvin kuin THQ: n osakkeenomistajat haluaisivat. Kotimaa Itse asiassa myi 2,6 miljoonaa kappaletta kahden ensimmäisen kuukauden aikana hyllyillä, mutta THQ suljettiin silti luojat Kaos Studios kesäkuussa 2011 säästääkseen kustannuksia ja vahvistaakseen edelleen kehitystään toiminnot. Elokuuhun 2011 mennessä yritys oli myös sulkenut studionsa Australiassa ja Arizonassa tappaen Punainen ryhmä ja MX vs. ATV franchising-sopimuksia.

Nämä leikkaukset eivät selvästikään ole riittäneet vahvistamaan yhtiötä, kun otetaan huomioon sen taloudellinen tulos neljännen vuosineljänneksen jälkeen.

Zelnick pyysi anteeksi kommenttejaan torstaina ja kertoi Pelin tiedottaja, "Keskustellessani strategiastamme puhuin vuorollaan jonkun muun. Se oli sopimatonta ja olen pahoillani."

Jos THQ sulkeutuu, odotettavissa olevien jatko-osien tulevaisuus on sellainen Darksiders II ja Metro: Viimeinen valo kysymyksessä. Se tarkoittaa myös, että erittäin tuottoisia lisenssejä, kuten WWE ja UFC, on tarjolla. Tuolla vakaalla kiinteistöllä THQ voi löytää pelastuksen hankinnassa.

Toimittajien suositukset

  • Seuraava Outriders-studion peli menettää Take-Twon julkaisijana
  • Julkaisija Take-Two nosti tavaramerkkivaatimuksen It Takes Twon kehittäjää vastaan
  • Take-Two Interactive -ostot osuivat mobiilikehittäjä Playdotsiin
  • Take-Two sanoo, että seuraavan sukupolven pelien hinnankorotukset eivät ole yleisiä
  • Take-Two CEO: Hurrikaani Sandy auttoi meitä valmistautumaan koronaviruspandemiaan

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.