Yaiba: Ninja Gaiden Z
"Yaiba menestyy kiitettävästi, koska se tekee sen, mitä niin harvat tarkoituksellisesti "niin huono, että se on hyvä" -pelit tekevät: se saa kaiken toimimaan.
Plussat
- Taloudellista, nopeaa toimintaa.
- Pääset pelaamaan videopelien vihollisena.
- Älä koskaan ota itseään vakavasti paitsi silloin, kun sen on toimittava pelinä.
Haittoja
- Normaali vaikeus voi olla toisinaan liian haastavaa.
- Vihollisen monimuotoisuuden ja yksinkertaisen taistelun puute voivat sammuttaa toimintapelien harrastajat.
- Harvinaisia vikoja.
"Gonzon teko." Yaiba: Ninja Gaiden Z nimeää jokaisen sen seitsemästä tasosta, ja sen viimeinen vetää kaksinkertaisen velvollisuuden sekä haastenimenä että tehtävänä. Koko peli, kolmen eri studion tekemä epätasapainoinen poreallas, on gonzon tekoa. Alusta alkaen yhteistyökumppanit Spark Unlimited, Comcept ja Team Ninja tekevät selväksi, että Yaiba on tarkoitettu huonoksi; roskainen ja väkivaltainen ja seksistinen ja absurdi tarkoituksella.
Koko peli, kolmen eri studion tekemä epätasapainoinen poreallas, on gonzon tekoa.
Naurettavampaa kuin Far Cry 3: Blood Dragon, huumoriltaan pohjallisempi kuin Lollipop-ketjusaha, mutta kenties hienovaraisempi nyökkäämisensä pelin tyyppejä kohtaan kuin stinkers Eat Lead: Matt Hazardin paluu, Yaiba ei ole koskaan epärehellinen. Nosta ohjain, leikkaa zombeja miekalla, keinu ympäriinsä robottikäsivarrella… kaikenlaista paskaa Näennäisesti inspiraation saanut Tween Deviantart -harrastaja, jolla on intohimo B-elokuviin, tehdään näytöllä räikeä yksityiskohta.
Kaikkea vastaan se toimii. Kolme studiota on hirvittävän paljon kokkeja keittiössä, varsinkin kun ne sijaitsevat eri maissa, mutta Yaiba onnistuu kiitettävästi, koska se tekee sen, mitä niin harvat tarkoituksellisesti "niin huono, että se on hyvä" -pelit tekevät. Se saa kaiken laulamaan. Yaiba on huolimaton ja tyhmä, mutta sen nopeus ja tylsä toiminta ovat oikeilla tavoilla huumaavaa.
Yaiba on itse asiassa päähenkilö, eikä vain tarttuva nimi. Kuinka hän sopii pitkäjänteiseen, äskettäin tahriintunut Ninja Gaiden -sarja perustetaan pelin avaushetkellä. Yaiba on Gaidenin nahkapukuisen hyväntekijän Ryu Hayabusan kilpailija. Lyhyen, raivokkaan kaksintaistelun jälkeen Ryun kanssa Yaiba päätyy kuten kaikki muutkin Ryun ninjataistelut: leikataan puoliksi.
Hämärä miljardööri Alarico Del Gonzo ja hänen päätutkijansa Miss Monday herättävät Yaiban henkiin ja varustavat hänet upouudella, enimmäkseen robottivartalolla ja T2-tyylinen robottisilmä. He pyytävät vain, että Yaiba jäljittää ja tappaa vihatun Hayabusan, joka yrittää parantaa salaperäistä zombiruttoa.
Yaiba itse asiassa tekee hankalan tasapainoilun tässä suhteessa sekoittamalla väsyneitä videopelien trooppisia tyyppejä, aggressiivista typeryyttä ja oikeutetusti uutta lähtökohtaa. Sen sijaan, että se yhdistettäisiin myrkylliseen lietteeseen, Yaiba päätyy maukkaaksi juomaksi. Troopit ovat riittävän selkeitä: salaperäinen rikas aksenttirikollinen haluaa sinun tekevän jotain hänelle, seksikäs sivuhahmo, ninjat, zombit, ultraväkivaltainen taistelu.
Tyhmyys on vielä vähemmän hienovaraista. Yaiba makaa jatkuvasti huokauksia kelpaavia alushousuja, kuten silloin, kun hän törmää zombien kuljettaman kuorma-auton alusvaatekauppaan ja huusi neonalusvaatteiden suihkussa: "Hän on pilaa pikkuhousujuhlani!" Schlock on pinottu schlockin päälle, mutta molempien alla on hieno idea asettaa pelaaja toistuvan videopelin rooliin antagonisti. Toimintapelit antavat sankarilleen jatkuvasti vihollisen, joka pomppaa takaisin erilaisiin pomotaisteluihin. Yksin sisään konkari, Wesker sisään Resident Evil; Yaiba todella antaa sinun olla se piikki sankarin kyljessä.
Yaiba on huolimaton ja tyhmä, mutta sen nopeus ja tylsä toiminta ovat oikeilla tavoilla huumaavaa.
Se vastaa myös kysymykseen, mitä kilpailija tekee koko ajan. Yaiban tapauksessa hän tekee paljon samoja asioita kuin Ryu, mikä on erilaisten vihollisten jatkuva leikkaaminen. Toiminta sisään Yaiba ei ole koskaan niin monimutkainen tai dramaattinen kuin Team Ninjan pääsarjassa, mutta siinä on ihailtavaa taloudellisuutta.
Yaiballa on kolme päähyökkäystä, keskivahva miekkaviivo, raskas, hidas lyönti robottikädellään ja heikko sirppiketjuinen vinoviiva, jolla on laaja ulottuvuus. Nopealla viivalla voit väistää hyökkäyksiä, mikä on miellyttävämpää ja tehokkaampaa kuin lohkon käyttäminen, ja hän voi teloittaa vihollisia napauttamalla painiketta, joka tuo armollisen lyhyen napautuksen napautuksen kehote.
Sen yksinkertaisuus tarjoaa hauskempia mahdollisuuksia kovempien vihollisten kanssa. Koko pelissä on vain tusina vihollistyyppiä – kirjaimellisesti vain tusina vihollistyyppiä, ja viimeinen pomo on ainoa merkittävää vaihtelua murinasta ja raskauksista – mutta vahvemmat viholliset antavat sinulle ylimääräisiä rajoitetun käytön aseita, jotka maustavat asioita ylös. Revi suolet irti ydinsappea sylkevästä juhlatytöstä, niin saat säkkipilliase, joka ampuu myrkkyä. Ammu se tulen peittämiin sairaalloisen lihaviin zombipappeihin, ja luot jättiläisen vaaleanpunaisen helvetin, joka polttaa kaikki pienet murisevat viholliset. Kaada alas yksi niistä jättiläisistä kaksipäisistä vauvoista, jotka aiheuttavat ongelmia pelin takaosassa, ja revi sitten heidän epämuodostunut lapaluunsa käyttääksesi viikatettä.
Jättiläisiä kaksipäisiä vauvoja, sappeja go-go tyttöjä, palopappeja; helvetti, yksi pörssivihollisista on zombipelle, joka ponnahtaa esiin ilmapallopilvessä. Mitä helvettiä zombiklovnit ja sähköiset kummitusmorsiamet tekevät käytöstä poistetuissa Neuvostoliiton tukikohdissa, miksi ninjat taistelevat niitä vastaan, ja mitä helvettiä oikein tapahtuu? Ketä kiinnostaa?
Ainoa asia Yaiba ottaa vakavasti varmistaa, että toiminta on nopeaa, että se toimii suurimman osan ajasta, ja mikään pelissä ei ole koskaan hankalasti tielläsi. Ei ole olemassa 10 minuutin leikkauskohtauksia, jotka ovat täynnä melodramaattisia monologeja, ei vastenmielisiä nopeita tapahtumia, jotka tappavat sinut, jos kerran sotkeet, eikä vain yhtä moniosaista pomoa, jonka lopettaminen kestää hetken. Ja arvaa mitä: se on aika hauskaa ja hauskaa.
Yaiba tietää jopa milloin asiat hajoavat. Jokaisella tasolla on vähintään yksi pieni tasohyppelyosio ja nopea palapeli. Tasohyppely on itse asiassa hankala. Yaiba juoksee automaattisesti korostettuja seiniä ylös, ja sinun on painettava oikeaa painiketta – hyppää avotulen yli, käytä sirppiä ja ketjua kuin koukkua. hehkuvat vaaleanpunaiset kädensijat – oikeaan aikaan pysyä liikkeessä, luoden hienon nopeuden tunteen turvautumatta nykyaikaisten toimintapelien vaarattomaan tasoon Kuten Karttamaton. Palapelit puolestaan ei tarkoita paljon muuta kuin sähközombin etsimistä, joka heitetään mehuttomaan voimalaitokseen. Yksinkertainen, pörröinen ja häiritsevä häiritsemättä.
Johtopäätös
Jäävätkö viholliset joskus jumiin tason osiin? Toki, mutta otan häiriön yli venyneen tappeluspektaakkelin, joka näyttää kaikilta muilta peleiltä viikon jokaisena päivänä. Ovatko monet vitsit erittäin tylsiä? Toki, mutta kun kuulet zombien huutavan: "Choo choo!" kun hän kaatuu yksiraiteiseen, saa silti naurua. Ovatko muut toimintapelit tarjonneet merkityksellisempiä tarinoita ja monimutkaisempia, kineettisiä taisteluita? Tietysti, mutta väkivalta ei koskaan lakkaa virtaamasta eikä koskaan ylitä. Yaiba ei muuta elämää, eikä se lunasta sairasta Ninja Gaiden -sarjaa. Roskakori on mitä se on. Loistavaa, räikeää, loukkaavaa, alhaista ja ah-niin suloista roskaa.
Tämä peli tarkistettiin PlayStation 3:lla Tecmo Koein digitaalisella kopiolla.
Huiput
- Taloudellista, nopeaa toimintaa.
- Pääset pelaamaan videopelien vihollisena.
- Älä koskaan ota itseään vakavasti paitsi silloin, kun sen on toimittava pelinä.
Matalat
- Normaali vaikeus voi olla toisinaan liian haastavaa.
- Vihollisen monimuotoisuuden ja yksinkertaisen taistelun puute voivat sammuttaa toimintapelien harrastajat.
- Harvinaisia vikoja.
Toimittajien suositukset
- Wo Long: Fallen Dynasty Morale -opas
- Epic Game Store taistelee arvostelupommeja vastaan uudella käyttäjäluokitusjärjestelmällä
- Ninja voi nyt pelata omana itsenään Fortnitessa, ja niin pystyt sinäkin