Kerää lisää tapoja "Overwatch" Deathmatch -oppaamme avulla

overwatch deathmatch opas origins edition 0024 800x450 c
Overwatch Deathmatch -opas
Julkaisemisen jälkeen kuluneen vuoden aikanaOverwatch on tullut tunnetuksi "ystävällisenä" ampujana. Se on tavoitteellinen, kirkkaampi ja yleensä kutsuvampi kuin muut ampujat. Se sai myös ensi-iltansa ilman deathmatch-tilaa ja piilotti erityisesti pelaajilta yksityiskohtaiset kilpailutilastot, kuten tappo/kuolemasuhteen, joten he eivät häiritsisi toisiaan heistä. Sillä saattoi olla vähän tekemistä joviaalimman maineen kanssa.

Siitä huolimatta ihmisillä on Blizzard ovat lisänneet Deathmatch eikä osana väliaikaista tapahtumaa, kuten esim. Lúcioball. Se on hienoa klassikoiden ystäville, mutta se sisältää myös dramaattisia muutoksia joukkueen kokoonpanossa, suunnittelussa ja erilaisissa strategioissa, joita haluat käyttää pelaamiseen. Siitä on myös kaksi versiota - joukkueet ja ilmainen kaikille. Jos tämä kaikki kuulostaa hieman ylivoimaiselta, älä huoli, ymmärrämme sen. Meidän Overwatch Deathmatch-opas auttaa sinua sopeutumaan aggressiivisempaan tilaan ja ehkä jopa parantamaan taktiikkaasi tavallisessa pelissä.

Suositellut videot

Ole tietoinen muutoksista

battle.net

Deathmatchissa on paljon sääntömuutoksia verrattuna standardi Overwatch. Pelikenttä on tällä kertaa rajoitettu kahdeksaan pelaajaan tavallisen 12:n sijaan – riippumatta siitä, pelaatko ilmaiseksi kaikille vai joukkueissa. Jokaisesta tappamisesta saa yhden pisteen, ja "viimeisen osuman" säännöt ovat voimassa – viimeinen kuolevaa vihollista vahingoittava henkilö saa pisteen. Neljä vastaan ​​neljä ottelut ovat ensin 30 tappoon; kaikille vapaat ottelut päättyvät 20. Jos putoat lavalta, menetät pisteen. Kaikki vaiheet on viritetty joukkueen deathmatchia varten, ja kaikille vapaasti pelattavilla pelaajilla on vain yksi vaihtoehto: Chateau Guillard.

Tarvitsen parannuksia!

Healing lisää Deathmatchiin kokonaan uuden strategiakerroksen. Mercy voi herättää pelaajia henkiin, hän voi teknisesti varastaa pisteitä pois toiselta joukkueelta. Tämä tarkoittaa, että jokainen joukkue tuo Mercyn ja kaikki myös aseita hänelle. Vaikka et pelaisi Mercyllä, parantajat ovat tärkeämpiä kuin koskaan joukkueen deathmatchissa, koska niiden avulla voit aktiivisesti estää toista joukkuetta tekemästä maaleja.

Jos pelaat parantajaa, kuuntele joukkuettasi ja tee parhaasi pysyäksesi heidän tarpeidensa kärjessä kuten missä tahansa muussa ottelussa. Huomasimme kuitenkin, että se auttaa kehittämään yksinkertaisen järjestelmän kohteiden priorisoimiseksi. Et voi olla kaikkialla kerralla, joten jos sinulla on puoliterveydentilassa oleva Hanzo-soitin ja Symmetra, joka on kuolemaisillaan, sinun on tiedettävä se. Sanojen ottaminen esille, erityisesti äänikeskustelussa jonkun siirtoluettelon nostamiseksi, voi olla ero toisen osapuolen pisteytyksen vai ei.

Ja jos olet yksin, haluat yleensä pysyä muun joukkueen mukana. Turvallisuus on aina ollut numeroissa, mutta täällä vielä enemmän. Ellet ole rutiininomaisesti riittävän taitava käsittelemään kahta tai kolmea muuta pelaajaa yksin, haluat varmistaa, että voit tarvittaessa kutsua ainakin varaa.

Ansoja, ansoja, ansoja

Yksi tehokkaimmista taktiikoista on ryhmien hyödyntäminen. Pelaa pelejä vihollisesi kanssa ja katso, etkö voi lähettää ketään syöttiksi vain leijataksesi hänet takaisin väijytykseen ja tappaaksesi paljon heistä. Symmetra ja muut "rakentajat" voivat auttaa myös tässä, jolloin voit asettaa hieman enemmän tulivoimaa toiseen päähän. Se, että neljä pelaajaa heittää luoteja, nuolia tai mitä sinulla on yhteen viholliseen, on mahtava työkalu – jopa parempi tornin kanssa.

Tämä kuulostaa peruslogiikalta, mutta jälleen kerran, tämä hyödyntää tosiasiaa, että tappamiset ovat tärkeitä. Jos puolustat yhtä pistettä, kuten tekisit varsinaisessa Overwatchissa, viholliset tietävät missä olet ja heillä on tapana iskeä aaltoina. Kiting ja ansas toisaalta periaatteessa antaa sinulle mahdollisuuden tehdä pisteitä periaatteessa vastaamatta, plus, sinä saattaa jopa parantua takaisin täyteen ja pystyä ravitsemaan, menettäen täysin nolla taktisia tai muita etuja. Sitten voit rullata kuin glob of doom.

Jokainen hahmo voi olla hyvä, mutta valitse viisaasti

Yksi Overwatch suurin vahvuus on, että jokainen hahmo on elinkelpoinen – ja erityyppisille pelaajille on olemassa erilaisia ​​sankareita. Mercyllä on erityinen rooli joukkueen deathmatchissa, mutta hänen lisäksi ei ole yhtä sankaria, joka olisi erittäin tärkeä.

Saatat ajatella, että suuri vahinko jälleenmyyjät pitävät Sotilas 76 ja tankit kuten Reinhardt olisi parempi, koska ne voivat tappaa nopeasti tai olla kovaa taistelussa. Joukkueen deathmatchissa suuren vahingon tekeminen ei kuitenkaan ole ainoa tärkeä huomioitava asia. Esimerkiksi Lucio voi parantaa itsensä. Se on aina hyödyllistä ja voi tarkoittaa eroa pisteen luopumisen vai taistelun jatkamisen välillä. SombraMyös hänen hakkerit voivat lukita karttaan hajallaan olevat terveyspaketit, mikä tarkoittaa, että hän voi napata terveyttä ja kieltää sen muilta.

Kaikille ilmaisversiossa jotkut hahmot voivat kuitenkin olla omavaraisempia kuin toiset. Taidot, jotka tekevät sankareista, kuten Lucio ja Sombra, ovat edelleen hienoja valintoja yleisesti pelissä, mutta ilman ihmisiä tukemaan sinua, sinun on lähestyttävä peliä hieman huolellisemmin. Kaikista hahmosi vahvuuksista (ja niiden heikkouksista) tulee paljon tärkeämpiä, kun hyödynnät mitä voit ja yrität kompensoida puolustuksessasi olevia aukkoja.

Kysymys, jonka haluat kysyä itseltäsi, on: Sopiiko tämä hahmo siihen, miten haluan pelata? Sinun on ehkä harkittava uudelleen, kuinka pelaat niitä ja missä he ovat parhaita.

Valitse pelaajat, jotka tiedät voivasi ottaa

Vaikka se ei ehkä ole… hmm… mukavin taktiikka, se on erittäin, erittäin tehokas. Koska Deathmatchista puuttuu samanlainen ryhmien yhteenkuuluvuus ja lukuisia muita tiloja, joudut usein kamppailemaan yhtä toista pelaajaa vastaan ​​kaksintaistelussa. Haluat määrittää ottelun ennen kuin pääset sinne.

Tunne hahmosi ja tunne lista. Tiedä millaisia ​​pelaajia pystyt käsittelemään. Jos pelaat Widowmakeria, tiedät valita Pharah tai McCree. Seuraa pelaajia ympäri karttaa ja jos voit metsästää heidät jatkuvasti. Vedä heiltä terveyspakkaukset, pakota heidät tulemaan luoksesi ja käytä hyväksi etuasi.

Tapa nopeasti, lähde hiljaa

Lopuksi, tämä on laajempi vinkki, jonka pitäisi ohjata lähes kaikkia toimiasi. Jos vaeltelet edes muutaman sekunnin ajan, törmäät todennäköisesti kahteen muuhun pelaajaan. Joukkuepelissä haluat luultavasti hypätä mukaan, mutta kun olet yksin kaikille vapaassa pelissä, haluat antaa ottelua jatketaan niin kauan kuin mahdollista, ja yritä sitten niellä molemmat tapot, kun he ovat tehneet suurimman osan työstä sinä. Tilasta riippumatta lähes täydellisen taistelun puhdistaminen minimoi henkilökohtaisen riskisi. Todennäköisemmin pääset pakoon hengelläsi, ja se tarkoittaa, että saat luultavasti tuon kaiken tärkeän viimeisen osuman.

Yhtä tärkeää on kuitenkin välttää, että joku muu hiipii sinulle ja valitsee saman taktiikan. Muista: Deathmatchissa ei ole turvallisia hetkiä, ja jokainen taistelussa viettämäsi hetki – vaikka sinulla olisi etu – on tilaisuuden hetki jollekin toiselle.

Toimittajien suositukset

  • Overwatch 2 on tulossa Steamiin, ja lisää Blizzard-pelejä saattaa olla tulossa pian
  • CS: GO -suorituskykyopas: parhaat asetukset, fps-tehostus ja paljon muuta
  • Pokémon Scarlet and Violet -kuntosalin uusintaotteluopas: joukkueet, heikkoudet ja paljon muuta
  • Sonic Frontiersin aloittelijaopas: 5 vinkkiä ja temppua alkuun
  • Tunikan aloittelijan opas: 8 vihjettä ja temppua aloittaaksesi