Ubisoft poistaa jatkuvasti Internet-yhteyden DRM: n

ubisoft DRM

Assassins Creed 3 Ohjaaja Alex Hutchinson kuvaili itseään, joukkuettaan ja peliään dinosauruksiksi äskettäin Edge Magazinen haastattelussa. "Olemme viimeiset dinosauruksista. Olemme edelleen hirviö-triple-A-peli, jossa on erittäin suuret tiimit [ja] useat studiot, jotka auttavat erilaisissa asioissa. Näitä pelejä tehdään yhä vähemmän, varsinkin kun keskikohta on pudonnut."

"Keskitason" B-listan pelit, kuten Ubisoftin omat, katoavat Beyond Good & Pahan joka voisi onnistua ilman miljoonien kappaleiden myyntiä vähittäiskaupassa, on oikeastaan ​​vain yksi syy siihen, että triple-A-julkaisu on yhä harvinaisempi lintu videopeleissä. Piratismi, ainakin Ubisoftin mukaan, on lamauttanut sen PC-peliliiketoimintaa, joten ei vain triple-A-julkaisuja joutuvat selviytymään riskialtisilta, kilpailluilta konsolimarkkinoilta, he kohtaavat mahdoton todennäköisyys ansaita rahaa PC. Kuinka pahaa on PC-piratismi? Ubisoft väittää näin 95 prosenttia sen PC-soittimista ei pelaa laittomasti hankittuja videopelejä.

Suositellut videot

Muutaman viime vuoden ajan Ubisoft on taistellut ongelmaa vastaan ​​vahvistamalla triple-A-pelejään aggressiivinen digitaalisten oikeuksien hallinta, nimittäin Uplay-verkon kautta. Ubi oli niitä julkaisijoita, jotka ajattelivat, että avain henkisen omaisuutensa suojaamiseen PC: llä oli vaatia pelaajilta jatkuvaa Internet-yhteyttä pelaamisen aikana. Toisin sanoen se yritti suojella dinosauruksiaan dinosaurusten piratismin vastaisilla toimenpiteillä.

Sitten on mielenkiintoista, että viikolla, jolloin Ubisoft myöntää, että menestyspelin aikakausi on päättymässä, se luopuu myös arkaaisesta DRM: stä. kanssa puhuminen Gamasutra, Ubisoftin digitaalisen julkaisun varapääjohtaja Chris Early sanoi, että asiakkaiden vastalause on antanut sille mahdollisuuden muuttaa käytäntöjään.

"Jos katsotaan taaksepäin vuoden 2011 alkuun ja sitä ennen, meillä oli jossain vaiheessa aina päällä oleva aktivointi kaikissa peleissä. Ymmärsimme, että vaikka se oli luultavasti yksi tiukimmista DRM-muodoista, se ei ollut asiakkaillemme kätevin. Kuuntelimme palautetta ja olemme poistaneet tämän vaatimuksen näistä peleistä ja lopettaneet sen tekemisen jatkossa.

Joillekin peleille, mutta ei kaikille. "Se riippuu pelityypistä, mutta yksinpelissä vaadimme kertaluonteisen todennuksen, jonka jälkeen sallimme offline-pelin." jatkaa Early: "Sitten verkkomoninpelissä, tietysti kun pelaat verkossa, sinut todennetaan ja sitten pysyt verkossa. Se on periaatteessa niin yksinkertaista."

Ubin mielenmuutos voidaan kuitenkin pitää tekosyynä. Triple-A-peliäkin uhanalainen on yksinpelin kolmoispeli. Jos kaikki pelit vaativat jonkinlaista online-peliä tulevaisuudessa, Ubin ei tarvitse huolehtia loukkaavista pelaajista, jotka haluavat pelata offline-tilassa. Miltä nuo Ubi-pelit näyttävät? Vahtikoirat. Juuri siltä ne tulevat näyttämään.

Toimittajien suositukset

  • Assassin’s Creed Miragen pelitraileri näyttää paluuta franchising-juurille
  • Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
  • Assassin’s Creed Miragella ei ole Adults Only -luokitusta tai ryöstölaatikoita
  • Ensimmäinen Assassin’s Creed Mirage -traileri paljastaa uuden päähenkilön, julkaisuikkunan
  • Ubisoft ja Netflix ovat yhteistyökumppaneita Assassin’s Creed -ohjelmassa ja mobiilipelissä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.