Olen elossa arvostelu

olen-elossa-arvosteluUbisoftin Olen elossa on peli täynnä hyviä ideoita murtumispisteeseen asti. Kirjaimellisesti. Se on valitettavaa, koska alun perin E3 2008 -tapahtumassa julkistettu peli näytti tarjoavan jotain hieman erilaista. Kuten käy ilmi, Olen elossa on PALJON erilainen, vaikka se ei useinkaan ole kaikkein nautinnollisimmilla tavoilla.

Tarina alkaa maailmanlaajuisen katastrofin seurauksena, jota ei koskaan selitetä täysin ja jota kutsutaan vain "tapahtumaksi". Sinun näytelmäsi on itse asiassa kehystetty eräänlaiseksi takaumaksi, ja aloituskohtaus paljastaa nimettömän päähenkilön pienen toiston näytössä flipcam. Meidän on tarkoitus ymmärtää, että hänen seikkailunsa ja hyökkäyksensä ovat menneisyydessä, ja aluksi tuntematon katsoja ottaa kaiken mukaan.

Suositellut videot

Tarinan rakentaminen vuonna Olen elossa on todella vahva jollain tapaa, vaikka se lentää raiteilta varhain eikä onnistu koskaan pääsemään takaisin raiteilleen. Survivorin tarina antaa meille välähdyksen epätoivoisesta maailmasta, jossa luottamuksesta ja yhteisestä hyvästä on tullut anakronismia. Hän on palannut kuvitteelliseen Haventonin kaupunkiin toivoen löytävänsä vaimonsa ja lapsensa sen jälkeen, kun Tapahtuma on muovannut maailman murtuneeksi varjoonsa.

Olen elossa

Riittävän hieno asetelma, mutta Survivor-ponnistelut unohtuvat nopeasti, kun hän kohtaa nuoren tytön, jota roistojoukko terrorisoi. Hän pelastaa hänet ja ottaa pian yhteyttä isään radion välityksellä. Suurin osa tästä tarinasta keskittyy sitten tämän nuoren vieraan yhdistämiseen isänsä kanssa, kun taas ensisijainen MacGuffin, joka vaikutti aluksi johtaneen tarinaa, jää takapenkille.

Tarinan painopisteen siirtyminen on vain osa ongelmaa. Olen elossa on tasainen ei hauskaa pelata. Hyviä ideoita on kasattu päällekkäin – näet selvästi konsolipelin ytimen että tämän oli joskus tarkoitus olla - mutta suunnittelu on useammin turhauttavaa kuin haastava. Tarkoitus oli Olen elossa peliksi selviytymisestä, mutta sen sijaan se tuntuu enemmän kestävyyskokeelta.

Limber Survivorillamme on taito neuvotella lopun aikojen hankalasta maastosta. Kiipeilymekaniikka muistuttaa niitä, joissa näet Assassin’s Creed ovat tässä suuri painopiste, mutta yksi keskeinen ero: kestävyys.

Mitä enemmän aikaa käytät tukemalla itseäsi millä tahansa muulla kuin omilla jaloillasi, sitä enemmän kestävyys kuluu näytöllä olevasta mittarista. Se ei ole välitöntä kuolemaa, jos mittari nollautuu; voit pitää kiinni napauttamalla laukaisupainiketta toistuvasti. Tämä tyhjentää kestävyystangon kokonaiskoon, mutta se voidaan palauttaa vain upottamalla aina rajallisiin resursseihin.

Olen elossa

Pelin edetessä tulee lisää ryppyjä. Kertakäyttöisiä pitoneja voidaan kerätä, jolloin voit palauttaa kestävyystangon keskitason nousun aikana joidenkin pidempien skaalausten aikana. Tietyt maanpinnan alapuolella olevat ympäristön osat ovat täynnä tukehtuvaa pölyä, joka tyhjentää kestävyyden tasaisesti. Ajatuksena on tietysti paeta tukahduttavaa ilmaa nopeasti, vaikka catch-22 on se juoksu myös kuluttaa kestävyyttä.

Aluksi nämä elementit lisäävät tehokkaasti jännitystä ja pitävät sinut jatkuvasti varpaillasi. Turvasatamaa ei ole, ennen kuin pystyt istuttamaan kaksi jalkaa tukevasti korkeaan maahan. Valitettavasti peli pyrkii vaihtelemaan selkeän polun ja sen välillä vain tarpeeksi resursseja sen polkemiseen tai esittelet sinulle avoimemman palapelin, jossa väärä liike nollaa jo ennestään rajalliset resurssit.

Päähenkilö on kiinnostunut myös muista selviytymismuodoista tapahtuman jälkeisellä epätoivoisella joutomaalla. Ihmiskunta on hajonnut ja useimmat kaikki kohtaamasi ihmiset ovat joko liian sairaita/vammautuneita hyökätäkseen kimppuun (sidequest!) tai ovat välittömästi aggressiivisia. Tulet kohtaamaan harvinaisen aseita kantavan sivustakatsojan, joka vain uhkaa sinua, kunnes peräännyt, mutta useimmat kohtaamasi ihmiset on käsiteltävä fyysisesti.

olen elossa

Aloitat pelin pistoolilla ja ilman luoteja. Vain harvoin huomaat, että sinulla on enemmän kuin yksi tai kaksi kuorta. Jopa tyhjä ase on kuitenkin tehokas työkalu. Osoita se panssaroitumatonta ihmistä pysäyttääksesi hänet – kaikki pelin hyökkääjät ovat miehiä – hänen jäljissään. Harjoittele sitä pahiksen päällä, kunnes voit kävellä ylös ja pois hänestä viidakkoveitselläsi tai voimakkaalla työnnöllä kätevästi sijoitettuun Kuolemankuoppaan.

Tämä on aluksi siisti temppu, vaikka se kuluu nopeasti tervetulleeksi. Aseita vihollisilla ei ole samoja toimitusongelmia kuin sinulla; he vain jatkavat ampumista, kunnes kuolet tai heidät käsitellään.

Suuremmat ryhmät ovat suorastaan ​​raivostuttavaa ottaa vastaan. Yleensä pystyt karkottamaan yhden lähestyvän vihollisen salahyökkäyksellä, kun hän lähestyy, mutta kolmen tai useamman hengen ryhmät tulevat aina pakkaamaan useamman kuin yhden aseen. Vaikka hyökkäätkin hiippaasti yhteen aseen räjähdysmäiseen torjuntaan, hämärät ohjaimet estävät usein sinua tuomasta asetta kestää tarpeeksi nopeasti ottaakseen seuraavan pois ennen kuin hän irrottaa merkittävän palan sinusta terveys.

Kuten heikentyneen kestävyystangon palauttaminen, voit parantua vain upottamalla rajallisiin resursseihin. Joskus se ei yksinkertaisesti ole vaihtoehto. Jos olet hiipunut terveydestä ja olet täysin kuivunut parantavista aineista, olet todella jumissa katsomassa pelin kehittymistä paksun, veren sävyisen suodattimen takana, kun päähenkilön sykkivä sydän tukahduttaa ääniraidan ja saa ohjaimet jatkuvasti pulssi.

Onko se fiksua? Varma. Se ei kuitenkaan ole hauskaa. Kekseliäs selviytymispelimekaniikka alkaa vahvasti, mutta se vanhenee nopeasti. Ohjaimet tuntuvat yleisesti ottaen hieman kömpelöiltä ja säännöt ovat toisinaan liian rajoittavia, mutta kohtalokas virhe tässä on todella yleisessä suunnittelussa. Ideoiden sekamelska ei koskaan löydä jalansijaa, kääntyy Olen elossa peliin, joka tuntuu kuolleelta saapuessaan.

Pisteet: 6/10

(Tämä peli on arvosteltu PlayStation Vitalla Ubisoftin toimittamassa kopiossa)

Toimittajien suositukset

  • Netflix saattaa tuoda pelipalvelunsa televisioihin, joissa iPhonet toimivat ohjaimina
  • Parhaat iPad Pro -pelit vuonna 2023: 26 parasta pelattavaa
  • Tämän päivän parhaat tarjoukset: Apple iPad, Xbox Series S ja paljon muuta
  • BioShock Netflix -elokuva yhdistää Loganin ja I Am Legend -taidot
  • Epic Game Store taistelee arvostelupommeja vastaan ​​uudella käyttäjäluokitusjärjestelmällä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.