Tämä ei ole helppo kysymys, mutta GTX 1060 ja RX 480 tarjoavat meille ihanteellisen alustan sille. Molemmat kortit ovat uusia, ja niissä käytetään parasta arkkitehtuuria ja tuotantotekniikkaa, jonka jokainen yritys voi koota. Ne on myös hinnoiteltu samalla tavalla, ja ne on suunnattu keskitason markkinoille 200–250 dollarin välillä.
Arvostelijat ovat havainneet, että yleisesti ottaen GTX 1060:llä on suorituskykyetu. Mutta sen voittomarginaali voi olla pieni ja näyttää heikkenevän resoluution kasvaessa. On myös suuria eroja siinä, miten kukin kortti käsittelee DirectX 12:ta. AMD: llä on tällä alueella etulyöntiasemaa, toisinaan huomattavastikin – mutta DX12-nimikkeitä on vielä vähän, kuinka paljon sillä voitolla on merkitystä?
Vihreän ja punaisen joukkueen asettaminen on tarpeeksi monimutkaista. Ja sitten Intel astuu yhtälöön. Yrityksen integroitu grafiikkalaitteisto ei ole koskaan ollut ihanteellinen valinta pelaamiseen, mutta sen vähimmäissuorituskyky on kasvanut vuosien varrella. Ovatko tilanteet, joissa Intelin HD-grafiikka voi todella tarjota toimivan vaihtoehdon erilliselle kortille? Entä AMD, joka tarjoaa myös integroitua Radeon-grafiikkaa joissakin prosessoreissaan?
Käsittelemme näitä kiistanalaisia kysymyksiä ja paljon muuta Close to the Metalin neljännessä jaksossa. Siitä tulee varmasti tappelu.
Tässä podcastissa esiintyvät Matt Smith, Brad Bourque ja Greg Nibler.
Close to the Metal on Digital Trendsin podcast, joka keskittyy elämän nörttimpään puoleen. Se käsittelee PC-harrastajien riitelemiä aiheita kielellä, jota kaikki ymmärtävät. Tilaa, jaa ja lähetä kysymyksesi osoitteeseen podcast@digitaltrends.com. Lähetämme ohjelman suorana YouTubessa joka keskiviikko klo 13.00 EST/10am PST.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.