Jo vuonna 1995 Apogee Software julkaisi hiljaa pienen ampujan, joka tunnetaan nimellä Triadin nousu. Vaikka pelin oli alun perin tarkoitus olla id Softwaren laajennuspaketti Wolfenstein 3D, nämä alkuperäiset suunnitelmat hylättiin, kun id: n perustaja John Carmack päätti peruuttaa projektin, jottei se häiritsisi ampujafaneja tulevasta id-nimikkeestä, joka tunnetaan yksinkertaisesti nimellä DOOM. Tehtyään niin paljon työtä projektin eteen, Apogee päätti kuitenkin poistaa kaikki osat pelit, jotka olivat id-omaisuutta ja julkaisivat sen sijaan nimen liittämättömänä ensimmäisen persoonan räiskintäpelinä kuten Triadin nousu.
Näin tehdessään Apogee tarvitsi kuitenkin jonkin tavan kilpailla yhä ylikansoittuneilla ampujamarkkinoilla Triadin nousu ratkaisu on yhtä yksinkertainen kuin nerokas: pienen kokoelman suhteellisen realistisia aseita sijasta pelaajat voivat löytää pelin sisäisen arsenaali täynnä ylivoimaisia räjähteitä, ihmisen mukana kannettavat liekkipatsaat ja hilpeän jumalanpilkkaa "Dog Mode", joka muuttaa idean videopelien haavoittumattomuus päässään muuttaen pelaajat tuhoutumattomaksi jumaluudeksi, vaan vihaiseksi, ahneeksi piski. Vaikka
Triadin nousu ei koskaan onnistunut saamaan huomiota pois kaikkien aikojen rakastetuimmasta ampujasta, vaan se kasvatti erittäin omistautunutta fanikuntaa, ja peliä muistetaan lämmöllä tähän päivään asti.Suositellut videot
Tämän pitäisi olla siunaus Apogee Softwarelle, sillä kehittäjä on juuri ilmoittanut syntyvästä sopimuksesta Interceptor Entertainmentin kanssa uuden ohjelmiston tuomisesta. Triadin nousu jatko myymälän hyllyille. Virallinen lehdistötiedote tarjoaa kattavan luettelon pelin ominaisuuksista:
PC: lle Steamin kautta tämän vuoden lopulla julkaistava ”Rise of the Triad” on täynnä ominaisuuksia, jotka varmasti sulattavat kasvosi:
- Astu H.U.N.T.:n kenkiin. (High-Risk United Nations Taskforce), jossa on viisi ainutlaatuista hahmoa, joista jokaisella on erilainen pelityyli.
- Räjähtäkää yli 20 eri tasolla räjähtävää yksinpeliä.
- Ainutlaatuiset moninpelikartat tuovat takaisin klassisen ROTTin hauskuuden ja jännityksen.
- Täysi huippuaseiden arsenaali on palannut, mukaan lukien Flamewall, Firebomb, Split Missile, Drunk Missile ja tietysti Excalibat!
- Maniakaalitilat palaavat myös God-tilassa, Elasto-tilassa, Mercury-tilassa, Shrooms-tilassa ja kaikkien suosikkitilassa, Dog-tilassa!
- Rakenna omat tasosi, modeesi ja jaa ne Valven Steamworksin kanssa.
- Offline-yksin- ja moninpeli mahdollistaa välittömän toiminnan.
- Löydä paljon salaisuuksia, keräilykohteita, erikoistapahtumia ja piilotettuja alueita tutkittavaksi.
- Hanki yli 100 saavutusta lisätäksesi pisteitäsi, joita seurataan maailmanlaajuisessa tulostaulukossamme ja tilastojen seurantajärjestelmässämme.
- ROTT on verisempi ja naurettavampi kuin koskaan, täynnä luonnetta ja vihollisen pilkkomista.
- Ikoninen alkuperäinen soundtrack on muokattu kokonaan uudelleen heavy metalin tulessa!
- Nostalgia on täynnä mahdollisuutta pelata kaikilla alkuperäisillä äänillä ja musiikilla.
- Täysin lisensoidulle Unreal Engine 3 -teknologialle rakennettu ROTT toimii halvemmissa tietokoneissa ja ajaa huippuluokan PC: t äärirajoihinsa!
Tyypillisestä PR-hyperpositiivisuudesta huolimatta se on melko vaikuttava luettelo. Unreal Engine 3 alkaa näyttää hieman pitkältä, mutta se pystyy silti varmasti toimimaan upeassa, modernissa videopelissä. Samoin, vaikka alkuperäinen Triadin nousu saattaa tuntua surkealta vanhentuneelta verrattuna uudempiin nimikkeisiin, sen avainkappale (lue: hullu, epärealistinen, erittäin hauska väkivalta) on ajaton, ja tämän luettelon perusteella näyttää siltä, että Apogeen kehitystiimi on hyvin tietoinen siitä, mitä sen on saatava aikaan saadakseen mielihyvää alkuperäinen.
Tämä luettelo kuitenkin muistuttaa alkuperäisen kohokohtien luetteloa Triadin nousu. Unreal Engine 3 -tekniikan ja huutavan nü-metal-ääniraidan lisäksi tässä ei ole paljon viitteitä siitä, että tämä peli julkaistaan PC-alustalle vuonna 2012. Luultavasti tämä Triadin nousu jatko-osa tarjoaa joukon uusia ominaisuuksia kaikkien sisältämien klassisten ideoiden lisäksi, mutta tällä hetkellä ei näytä siltä, että kehitystiimi olisi liian innokas keskustelemaan tällaisista asioista.
Odotamme luultavasti jonkin aikaa ennen kuin opimme, miten tämä peli eroaa sen edeltäjä, joten sillä välin kutsumme sinut katsomaan pelin äskettäin julkaistua traileri. Se on varhaista työtä, mutta sen pitäisi tarjota vankka käsitys siitä, mitä joukkue tavoittelee tällä pelillä.
Toimittajien suositukset
- Star Wars Jedi: Survivor on pommitettu Steamissä "totaalisen paskan" PC-portiksi
- pätkiikö PC: llä? Kokeile näitä kolmea temppua korjataksesi se
- Monster Hunter Rise tulee PC: lle ensi vuonna 4K-tuella
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.