Videopeliteollisuus on joutunut äskettäin muutaman poliittisen hyökkäyksen kohteeksi: Oklahoman lainsäätäjän väkivaltainen videopelivero aiemmin tässä kuussa Fourkillerja ennen kaikkea Kalifornian pyrkimys kieltää väkivaltaiset videopelit viime vuonna. Ja vaikka nämä toimet ovat saaneet lennättää vanhempien avun lipun alla, entä EJRK? Yritetään tehdä videopelien luokitusjärjestelmästä näkyvämpi ESRB on tehnyt yhteistyötä Penny Arcaden kanssa uudessa PSA-kampanjassa varoittaakseen useampia vanhempia tavoista auttaa heidän videopelien päätöksentekoprosessia.
Kampanja etenee kevään aikana verkkoon ja printtiin vanhemmuuden ja pelien kautta. Siinä on kolme Penny Arcade -tyylistä piirrettyä viestiä, jotka sisältävät karikatyyrejä, jotka perustuvat oikeisiin vanhempiin ja pelaajiin, joilla on erilaisia näkökulmia ESRB-luokitukseen. Siellä on yksi PSA, jolla voit käyttää luokituksia videopelien ostamiseen, kuinka tarkistaa luokitusyhteenvedot lisää pelejä varten sisällön yksityiskohdat ja yksi ESRB-mobiilisovelluksen käyttämisestä päätöksenteon helpottamiseksi pelejä ostaessasi in-s
repinyt.Suositellut videot
Kolme tärkeintä tähteä ESRB-kampanja joukossa on merivoimien vaimo ja kaksi teini-ikäistä Lakesidesta, Kaliforniasta, naimisissa oleva isä ja hänen poikansa Lafayettesta, IN, sekä omistautunut pelaaja Los Angelesista, Kaliforniasta. Tähdet valittiin Facebookissa järjestetyn "mikroessee" -kilpailun perusteella, jossa osallistujat kuvailivat ESRB: n luokituksen ja resurssien arvokkaita.
"Uusi PSA-kampanjamme on suunniteltu viestimään vanhemmille, että he voivat haastaa oikeuteen tehdäkseen tietoisia valintoja. videopeleistä lapsilleen ja perheilleen, jopa pelipaketin luokituksen lisäksi", sanoi Patricia Vance, ESRB presidentti. "Meistä tuntui, ettei kukaan voinut jakaa ESRB-luokituksia paremmin kuin oikeat vanhemmat ja pelaajat, jotka käyttävät luokituksia itse."
Entertainment Software Rating Board on voittoa tavoittelematon itsesääntelyelin (ei-hallitukselle), joka on määritellyt videopelien ikä- ja sisältöluokituksia vuodesta 1994 lähtien. Hallituksen teettämän tutkimuksen mukaan Peter D. Hart Research Associatesin mukaan vähintään 85 prosenttia vanhemmista, joilla on pelaajalapsia, tietää ESRB-luokitukset, ja vähintään kaksi kolmasosaa tämä numero käyttää luokituksia säännöllisesti. FTC: n raportin mukaan – johon viitattiin äskettäisessä Kalifornian väkivaltaisten pelien tapauksessa – järjestelmä sallii peliteollisuuden "[noittaa] elokuva- ja musiikkiteollisuutta". rajoittamalla aikuisille tarkoitettujen tuotteiden kohdemarkkinointia lapsille, paljastamalla luokitustiedot näkyvästi ja rajoittamalla lasten pääsyä aikuisille luokiteltuihin tuotteisiin osoitteessa jälleenmyynti.
Vaikka EJRK on johtanut alaa toistaiseksi, voittoa tavoittelemattoman elimen on uudistettava toimintatapaansa tulevan luokitustarpeiden piikki. Pelien suosio on kasvussa, ja sosiaalisten ja mobiilipelaajia, puhutaan luokitusprosessin automatisoitumisesta ja sitä on olemassa yksi globaali järjestelmä kaikkiin peleihin. EJRK on jo viime vuonna edennyt mobiilirintamalla leikkaamalla luokituksen saamisen vaatimuksia. Maailmanlaajuisesti uusi järjestelmä loisi kehittäjille yhden prosessin, jossa otetaan huomioon eri maiden normit ja tietyt lait arvioita annettaessa.
"Konsepti on yleinen", sanoi Patricia Vance. "Paholainen tulee olemaan yksityiskohdissa, kuten kuka sen rahoittaa ja mitä kysymysten (luokitusjärjestelmän) tulisi olla. Niiden on oltava riittävän vivahteisia, jotta ne voivat käsitellä kulttuuristen normien eroja."
Toimittajien suositukset
- Epic Game Store taistelee arvostelupommeja vastaan uudella käyttäjäluokitusjärjestelmällä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.