Spec Ops: The Line käytännön esikatselu

spec-ops-the-line-screen-1

Vietettyään yli tunnin pelaamalla läpi huomattavan osan Yager Developmentsin Spec Ops: The Line Viime viikolla huomasin, että minulle oli tullut erikoinen tunne, jota en yleensä yhdistä pelitottumuksiini. Peliin osallistuminen oli niin tuntematon tunne, että kesti suoraan sanottuna muutama tunti ennen kuin sain sanan siitä tilaan, johon demo jätti minut. Olin tyhjentynyt. Emotionaalisesti tyhjentynyt.

Mitä se kaikki tarkoittaa?

On vaikea sanoa, miltä pelin koko tarina tuntuu, kun se etenee peräkkäin, mutta sitä ei voi kiistää Erikoisjoukot on täynnä hetkiä, jotka on suunniteltu saamaan sinut tuntemaan olosi todella epämukavaksi. Kuten "kävely kapeaa polkua pitkin, joka toimii verisuonten kastelemana joukkohautana" on epämukavaa. Minulla on ollut paljon pelejä, mutta tämä oli selvästi erilainen. Kun demon viimeinen kohtaus soi – voisin lisätä, että minua on pyydetty vain vihjailemaan – jäin tuijottamaan näyttöä muutamaksi minuutiksi melkein sanattomana.

Suositellut videot

Kyyninen näkökulma asiaan

Erikoisjoukot että se on vain kiistaa. Puhumme pelistä, jossa amerikkalaiset sotilaat, vaikkakin AWOL-sotilaat, ovat vihollinen, jota sinun on usein tehtävä ampua alas. Varsinainen näytelmä on riittävän tuttu, cover-pohjainen kolmannen persoonan räiskintäpeli, eräänlainen risteys Gears of War ja Karttamaton, vain hieman kevyellä joukkueen taktiikalla. Se ei määrittele pelaamista uudelleen uudelle sukupolvelle tai muulle vastaavalle, mutta se pelaa tarpeeksi hyvin.

Haluaisin kuitenkin ajatella sitä kutsumista Erikoisjoukot sillä sen kiistanalainen ja raskas aihe puuttuu. Mitä vikaa siinä on, että kerrontapyrkimykset ulottuvat syvemmälle kuin "saada ihmiset huutamaan riemusta, kun he räjäyttävät paskaa!"? Se, että pelit eivät yleensä ole menestyneet niin hyvin tämänkaltaisten asioiden kanssa ennen, ei tarkoita, etteivätkö he voisi. Katso vain BioShock. On vaikea sanoa, ennen kuin koko kerronta on tehty Erikoisjoukot on avattu, mutta tarina, joka minulle on tähän mennessä esitetty, nyökkää varmasti ajattelevamman suuntaan - ja ajatuksia herättävä - tarina.

Matka pimeyden sydämeen

Niille, joilla ei ole taustaa, tässä on karkea yhteenveto. Pelaajat komentavat kapteeni Martin Walkeria, kun hän johtaa kolmen hengen Delta Force -joukkuettaan hiekkamyrskyn särkemään Dubain kaupunkiin. Kolmikko on paikalla auttamaan avustustyössä ja paikantamaan eversti John Konradin, korkeasti palkitun upseerin, joka komentaa niin kutsuttua Damned 33rd: ta. Kun Walker ja hänen tiiminsä tutkivat syvemmälle Dubaita, he huomaavat, että Konrad on poissa reservaatista ja hän on ottanut ainakin osan miehistään mukaansa. Niitä, jotka päättivät olla seuraamatta komentajaansa, kohdellaan ankarasti, kuten suuri osa pelin hyytävästä maisemasta paljastaa.

spec-ops-the-line-screen-2

Jätän väliin spoilaamasta tarinaa enempää, vaan jaan sen sijaan demon palaset, jotka jäävät mieleeni. Kuten osa, jossa Walker ja hänen miehensä katselevat hiekan peittämää moottoritietä, joka on täynnä romutettuja autoja ja valopylväitä, jotka on muutettu hirsipuuksi niille, jotka uhmasivat Konradia. Suuri tulitaistelu puhkeaa täällä, monien roikkuvien ruumiiden alla. Tulitaistelu, joka päättyy siihen, että Delta Force -ryhmä kävelee hitaasti joukkohaudan läpi, joka sijaitsee matalassa hiekkalaaksossa, joka on molemmilta puolilta suurilla betonilaatoilla.

Toisessa vaiheessa Delta Force -ryhmämme vakoilee CIA-agenttia, joka on auttanut heitä, kun jotkut Konradin miehet ovat kiduttaneet ja pyytäneet tietoja. Lugo, yksi komentosi miehistä, haluaa viedä vangit ja pelastaa G-miehen. Adams, toinen joukkuetoverisi, työntää sen sijaan antaakseen kidutuskohtauksen avautua, jotta voit livahtaa ohi ja pelastaa joitakin lähellä olevia siviilejä. Konradin miehet olivat käyttäneet siviilejä houkutellakseen CIA: n agenttia vastaamaan kysymyksiin; kun tämä suunnitelma epäonnistuu, hän käskee tappamaan viattomat.

Sinulle tarjotaan tässä valinnanvaraa, ja mikä tärkeintä, olet yhden joukkuetoverin puolella toisen sijasta. Erikoisjoukot on lineaarinen kertomus, jossa on useita muunnelmia siitä, kuinka loppu voi tapahtua. Yager ei kommentoi tarkalleen kuinka se toimii, mutta on vahvasti ehdotettu, että Walkerin suhde hänen joukkueeseensa ja kaikkien kolmen miehen huononevalla ajattelutavalla on keskeinen rooli siinä, miten kaikki osoittautuu.

Sota on helvetti, todistettu jälleen

Demon viimeinen osio todella ajaa ajatuksen siitä, että vaikka Walker ja hänen miehensä voivat ollakin, he kohtaavat kauhistuttavia, psykettä muuttavia koettelemuksia Erikoisjoukot. Delta-ryhmä saapuu korkealle paikalle, josta on näkymät suurelle osalle Konradin joukkoja, sekä maajoukkoja että panssaroituja ajoneuvoja. Pelissä, joka on täynnä valintoja, tämä on harvinainen hetki, joka poistaa kaiken. Olet pahasti pienemmässä määrässä etkä yksinkertaisesti selviä etuhyökkäyksestä. Lähistöllä on kuitenkin laastia ja terveellinen tarjonta valkoista fosforia.

Walker ja hänen ryhmänsä ovat jo ennen tätä hetkeä todistaneet Konradin käyttäneen valkoista fosforia, erittäin syttyviä polttoammuksia, jotka kranaatista ammuttuna polttavat hitaasti vahingoittuneet kohteet elossa. Toistavassa sarjassa ohjaat Walkeria, kun hän ohjaa jokaisen iskun paikat käyttämällä lähellä olevaa kannettavaa tietokonetta. Koko jakson ajan Walkerin heijastus näkyy selvästi näytön pinnalla, ja miehen kummittelevat silmät tuijottavat takaisin häneen, kun hän tuomitsee amerikkalaisia ​​sotilaita kuolemaan.

Se on kuitenkin vasta alkua. Näiden voimien tuhlaamisen tarkoitus oli raivata polku. Kun lakko on päättynyt, Walkerin ja hänen miehensä on edettävä hitaasti läpi valkoisen fosforin kuteneen hautausmaan. Puolielävät sotilaat huutavat apua amerikkalaisilla aksenteillaan vetäessään itseään hiekkaa pitkin tuhoutuneilla raajoilla. Se on kauhistuttavaa.

Pelissä, jossa ammukset ovat huippuluokkaa, tunsin pakkoa kävellessäni tapahtumapaikalla kuluttaa arvokkaita luoteja kuolevaisten joukkojen poistamiseen kurjuudestaan. Toki, se oli esikatselu, joten kuka välittää resursseista? Tiedän kuitenkin varmasti, että kun seuraavan kerran kävelen tämän kohtauksen läpi, oletettavasti pelin lopullisessa vähittäismyyntiversiossa, teen täsmälleen saman asian.

Demo päättyi pian sen jälkeen lyhyeen kohtaukseen, joka paljastaa, että hyökkäyksestä on enemmän seurauksia kuin Walker ja hänen miehensä näkivät kävellessään läpi valkoisen fosforihautausmaan. En sano enempää.

On mahdotonta sanoa, kuinka tällaiset hetket edistävät kokonaisvaltaista tarinaa lopullisessa pelissä, mutta ei voida kiistää jokaisen sellaisen yksinkertaista persua lyövää voimaa. Tähän mennessä näkemäni perusteella olen todella kiinnostunut Erikoisjoukot lunastaa lupauksensa pelitarinasta, joka rikkoo tavanomaisia ​​käytäntöjä tarjotakseen jotain merkityksellisempää.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka pelata yhteistyöpeliä Dead Island 2:ssa
  • WWE 2K23 tuo kipua John Cenan, Cody Rhodesin ja Bad Bunnyn kanssa
  • Marvel's Midnight Suns viivästyi, mikä siirtää sen pois kiireisestä lokakuusta
  • Kuvatakseen Wonderlandsin Tiny Tinaa motion capture -näyttelijän täytyi tulla gremliniksi
  • Marvel's Midnight Suns saapuu lokakuussa Spider-Manin ja Scarlet Witchin kanssa