Intel on juuri ilmoittanut tukevansa AV1-videokoodaustekniikkaa uusissa Intel Arc -grafiikkasuorittimissa.
Tekniikka tarjoaa laitteistokiihdytettyä koodausta, jolla voi olla valtava vaikutus videon suoratoiston laatuun, mikä tekee siitä potentiaalisesti houkuttelevan sekä streamaajille että katsojille.
AV1 on lyhenne sanoista AOMedia Video 1 ja se on rojaltivapaa videokoodausmuoto. Se suunniteltiin alun perin tukemaan ja parantamaan Internetin kautta lähetettävien videoiden laatua. Intel ilmoitti tänään, että se ottaa tämän muodon käyttöön Arc-grafiikkasuorittimissaan, mikä saattaa parantaa suoratoistosisällön videon laatua valtavasti.
Liittyvät
- Intelin Arc-näytönohjaimet ovat hiljaa tulleet erinomaiseksi
- Näin Intel kaksinkertaisti Arc GPU: iden suorituskyvyn yksinkertaisella ohjainpäivityksellä
- Kuinka Nvidia huijasi kaikki ostamaan 1 600 dollarin GPU: n
Julkaisun yhteydessä Intel Arc Alchemist diskreetti näytönohjaimetAV1 tulee olemaan Intelin videokoodausstandardi, ja se vaikuttaa siihen, miltä sisältö näyttää suoratoistona. Sellaisenaan ottaen huomioon, että Intel tulee olemaan ensimmäinen jonossa, joka tarjoaa tällaista tukea tälle teknologiaa, se voisi mahdollisesti tehdä sen GPU: ista paljon kiinnostavampia striimaajille kuin ne olisivat olleet muuten. Tietysti tämä riippuu siitä, onko tekniikka niin hyvä kuin Intelin esikatselussa näyttää.
Suositellut videot
Intel lupaa tarjota jopa 8K-laatua sekä dekoodauksessa että koodauksessa AV1:ssä. Dekoodauksen maksiminopeus on 8K ja 60 kuvaa sekunnissa (fps) 12-bittisessä HDR laatua, kun taas koodaus nousee 8K-resoluutioon 10-bittisellä HDR: llä. Intel viittaa tähän alan ensimmäisenä täydellisenä AV1-laitteistokiihdytyksenä ja väittää, että tekniikka tulee olemaan jopa 50 kertaa nopeampi kuin ohjelmistokoodaus.
Intel esitteli videon kahdesta erillisestä streamista Elden Ring osoittaakseen AV1:n tehon. Tätä varten pelimateriaali tallennettiin XSplit gamecasterin kautta 1080p-tarkkuudella 5 Mbps: n nopeudella. Ensimmäinen video käytti H.265 Advanced Video Coding (AVC) -standardia, kun taas toinen video perustui Intelin AV1:een.
Vaikka ensi silmäyksellä ero kuvanlaadussa saattaa tuntua melko pieneltä, tauko paljastaa kuinka paljon yksityiskohtaisempi stream on AV1:tä käytettäessä. Ympäristön yksityiskohdilla, kuten kivillä, ruoholla ja maaperällä, on kaikilla oma muotonsa ja tekstuurinsa. Vasemmalla puolella oleva stream, vaikka se näyttää melkein tarkan kohtauksen pelistä, ei ole läheskään yhtä yksityiskohtainen ja näyttää sumealta verrattuna.
Video näyttää edelleen sekä tausta- että etualalla tehdyt parannukset ja näyttää terävän grafiikan AV1-koodatussa streamissa jokaisessa ruudussa. Jopa yksittäiset ruohonkorvat näyttävät paljon selvemmiltä AV1:ssä huolimatta siitä, että molemmat streamit kuluttavat samaa kaistanleveyttä ja toimivat 1080p: llä. Ero on ehdottomasti olemassa, mikä osoittaa, että tekniikka näyttää paljon potentiaalia, kun se yhdistetään Intelin erillisen GPU: n kanssa.
Intel Arc -näytönohjaimet ovat valtava virstanpylväs Intelille, mikä merkitsee yrityksen tuloa erillisille GPU-markkinoille. Ensin löydetty kannettavat tietokoneet, ne tulevat saataville työpöytäversiona myöhemmin tänä vuonna.
Toimittajien suositukset
- Kuinka Intel voisi käyttää tekoälyä ratkaisemaan valtavan ongelman PC-peleissä
- Nvidian törkeä hinnoittelustrategia on juuri se, miksi tarvitsemme AMD: tä ja Inteliä
- Intelin tulevat GPU: t paljastettiin juuri suuressa vuoteessa
- Intel antoi juuri Arc GPU: llesi kaksinkertaisen kehyksen sekunnissa suorituskyvyn
- Tämä temppu parantaa Nvidian RTX 4090:n tehotehokkuutta
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.