Vaikka Wii U: n elinkaari päättyy ennen kuin se täyttää viides syntymäpäivä tänä vuonna, mielestämme on tärkeää laittaa se vierekkäin Switchiä vastaan nähdäksesi kuinka Nintendon uusimmat järjestelmät asettuvat viimeistä kotikonsoliaan vastaan vaivaa. 3DS-järjestelmäperhe täyttää kuusi vuotta myöhemmin tässä kuussa, ja kaikki merkit viittaavat siihen, että se toimii rinnakkain Nintendo Switchin kanssa, mikä tarkoittaa, että kannettavalle pelille on kaksi käyttökelpoista vaihtoehtoa.
Suositellut videot
Katsotaanpa näiden kolmen tärkeimpiä ominaisuuksia, jotta voimme paljastaa, jos Switch näyttää olevan askel oikeaan suuntaan Nintendolle.
Liittyvät
- Nintendo Switch OLED Splatoon 3 -mallin ennakkotilaaminen
- 25 parasta Nintendo 3DS -peliä
- Nintendo Switch vs. Xbox One
Tekniset tiedot
Nintendo Switch |
Wii U |
Uusi Nintendo 3DS XL |
|
Mitat | 4 x 9,4 x 0,55 tuumaa (joy-Cons-liitteenä) | 5,3 tuumaa × 10,2 tuumaa × 0,9 tuumaa (peliohjain) | 3,69 x 6,3 x 0,85 tuumaa (suljettu) |
Paino | 297 g (398 g Joy-Consin kanssa) | 491 g (peliohjain) | 329 g |
Näyttö | 6,3 tuuman kapasitiivinen kosketusnäyttö | 6.2 kosketusnäyttö | 4,8 tuuman (ylempi) 4,18 tuuman kosketusnäyttö (alempi) |
Resoluutio | 1280 x 720 (kannettava) 1920 x 1080 (konsoli) | 854 x 480 (peliohjain) 1920 x 720 (konsoli) | 800 x 240 |
Kaiuttimet | Stereot | Stereot | Stereot |
prosessori | Nvidian mukautettu Tegra-prosessori | IBM Power -pohjainen moniytiminen prosessori | 804 MHz ARM11 MPCore -neliytiminen |
GPU | Nvidian mukautettu Tegra-prosessori | AMD Radeon -pohjainen teräväpiirto | 4x VFPv2-yhteisprosessori |
Varastointi | 32 Gt (laajennettavissa Micro SDXC: llä) | 32GB flash (laajennettavissa ulkoisella kiintolevyllä) | Mukana 4GB microSD (vaihdettava) |
Anturit | Kiihtyvyysanturi, gyroskooppi, kirkkaus | Kiihtyvyysanturi, gyroskooppi, geomagneettinen | gyroskooppi |
Akku | litiumioni 4310mAh | litiumioni 1500 mAh | litiumioni 1400 mAh |
Akun kesto | 2,5-6 tuntia | 3-5 tuntia | 3,5-7 tuntia |
Kamera | Ei | Edessä | etupuoli takapuoli |
NFC Tuki | Joo | Joo | Joo |
RAM | 4 gigatavua | 2 Gt (1 Gt varattu käyttöjärjestelmästä) | 256 Mt FCRAM, 10 Mt VRAM |
Bluetooth | Kyllä, 4.1 | Ei | Ei |
Portit | USB Type-C, kuulokkeet | kuulokkeet | kuulokkeet |
Yhteydet | 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi | 802.11b/g/n Wi-Fi | 802.11b/g Wi-Fi |
Hinta | $300 | 200-300 dollaria (ei valmisteta enää) | $200 |
Design
Kaikkien näiden kolmen alustan välillä on ilmeisiä visuaalisia yhtäläisyyksiä, kun niitä pelataan kämmenelläsi, mutta joitain rajuja eroja on.
Fyysisesti Nintendo Switch muistuttaa huippuluokan versiota Wii U -peliohjaimesta, ja se korvaa muovilla tukevan kehyksen, joka on samanlainen kuin 3DS: ssä. Switch on myös huomattavasti ohuempi kuin Wii U -peliohjain. Switch tuskin ylittää näytön koossa Wii U: ta, kun taas 3DS: ssä on itse asiassa enemmän näyttötilaa, jos lasket sen molemmat näytöt.
398 grammalla Switch painaa vähemmän kuin Wii U -peliohjain, vaikka Joy-Cons olisi kiinnitetty, mutta enemmän kuin uusi 3DS XL. Kaikki kolme ovat melko kevyitä tilaansa nähden.
3DS: n simpukkamuotoilu pitää sen näytön suojattuna naarmuilta matkan aikana, mikä saavutetaan vain Wii U: lla ja Switchillä, jos ostetaan erillinen kotelo.
Kaikki riippuu käsistäsi ja henkilökohtaisista mieltymyksistäsi, mutta uskomme, että 3DS-muoto ja painikkeiden asettelu ovat mukavampia kuin Wii U -peliohjain. On vaikea sanoa, miltä Switch tuntuu pitkien istuntojen aikana, mutta varhaiset vaikutelmat viittaavat siihen, että se on yhtä mukava kuin Wii U.
1 / 3
Wii U: ssa on etukamera, kun taas 3DS: ssä on molemmat kamerat ylälevyn edessä ja takana. Mielenkiintoista on, että kytkimessä ei ole kameraa. Kaikki kolme tukevat lähikenttäviestintää, jota Nintendo ensisijaisesti käyttää konsolien synkronoimiseen dataa parantavien Amiibo-figuuriensa kanssa.
Äänenlaadultaan kaikki kolme tukevat stereoääntä kaiuttimiensa ja tavallisten kuulokeliittimien kautta. Kytkin lisää myös Bluetooth-tuen viestintään. Lisäksi Switch poistaa Wii U: n ja 3DS: n omat latausportit USB-tyypin C hyväksi.
Switch tukee uudempia reitittimiä, joissa on AC Wi-Fi, mutta on edelleen yhteensopiva vanhojen Wi-Fi-tyyppien kanssa. Wii U ylittää N Wi-Fi: n, ja 3DS on tyyppiä G, mikä ei vaikuta siihen paljon kädessä pidettävänä pelilaitteena.
Jokaisessa järjestelmässä on gyroskooppi, ja Wii U: ssa ja Switchissä on kummassakin kiihtyvyysanturi. Lisäksi Wii U: ssa on geomagneettinen anturi, kun taas Switch Joy-Con -ohjaimissa on HD Rumble -ominaisuus ja oikeassa Joy-Conissa on IR-anturi.
Kytkimessä on joukko komponentteja, mutta se on edelleen kompakti. Kaikki sen sisäiset komponentit on tallennettu näytön alle, kun taas Wii U: ssa on pieni yksikkö, josta se saa virtansa. 3DS on taloudellisin puhtaana kämmenlaitteena, mutta Switch vie tyylikkään ja tyylikkään uusiin korkeuksiin.
Sisäänrakennetuista ominaisuuksista tyylikkääseen ulkoasuun Switch varmasti parantaa Wii U: ta ja 3DS: ää, mutta on vaikea sanoa, että se on suunniteltu paremmin kannettavaan pelaamiseen kuin 3DS. Tämä riippuu suuresti katsojan silmästä, mutta toistaiseksi annamme etusijalle Nintendo Switchin.
Voittaja: Nintendo Switch
Esitys
Vaikka upeat pelit ovat viime kädessä tärkein osa kannattavaa pelikonsolia, loistavaa pelattavuutta parantaa lähes aina laadukas suorituskyky. Vaikka mikään Nintendon aktiivisista ja tulevista konsoleista ei kilpaile PlayStation 4:n ja Xbox Onen kanssa tässä suhteessa, 3DS ja Wii U toimii hyvin sen kanssa, mitä heillä on konepellin alla, ja varhaisten vaikutelmien perusteella näyttää siltä, että Switch toimii hyvin.
Nintendo yleensä vaikenee virallisista CPU/GPU-määrityksistä, erityisesti kämmentietokoneille, mutta 3DS: n ansiosta kotioluen harrastajat, tiedämme sen prosessointitehon. Kuten tavallista, ensimmäisen osapuolen Nintendo-pelit toimivat yleensä parhaiten. Alkuperäisen 3DS: n lisäteho uuteen 3DS XL: ään tekee siitä kykenevän käsittelemään massiivisia pelejä, kuten Xenoblade Chronicles 3D, ja ajaa nimikkeitä, kuten Super Smash Bros. tasaisempi kuin edeltäjänsä.
Objektien renderöinti ja tekstuurit ovat kuitenkin tyypillisesti Nintendo 64:n ja Nintendo Gamecuben suorituskyvyn välisen alueen ylärajassa. Toki monet älypuhelin pelit näyttävät paremmilta kuin 3DS, mutta pelien pelaamiseen ilman ongelmia tämä oma kädessä pidettävä pelijärjestelmä on ihme. Verrattuna konsolivastineisiin se on kuitenkin luonnollisesti jäljessä.
Wii U julkaistiin vuotta ennen Xbox Onea ja PS4:ää, mutta toimii samalla tavalla kuin Xbox 360 ja PS3. Ensimmäisen osapuolen Nintendo-nimikkeet, kuten Super Mario 3D World ja The Legend of Zelda: The Wind Waker Remastered näytät hienosti Wii U: n kyvyn tuottaa kauniita kirkkaita värejä, mutta valitettavasti konsolissa on harvoin esitelty yhtä houkuttelevaa visuaalista kuin tämä. Sen ansioksi, että järjestelmä pitää ihailtavan suorituskykynsä konsolipelistä tablettitilaan.
Sekä 3DS että Wii U ovat kuitenkin huonompia verrattuna tämän luokan Switchiin, mikä tarkoittaa, että Switch näyttää tarjoavan parhaan mahdollisen suorituskyvyn sekä Nintendo-konsoleissa että kämmentietokoneissa. Tiedämme vain, että Switchissä on mukautettu Nvidia Tegra -piirisarja. Se on melko epäselvää, mutta sen perusteella voimme ekstrapoloida, että Switch sisältää ainakin 1 TFLOP prosessointitehoa, mutta silti jää molempien tehon alapuolelle Xbox One ja PS4. Verrattuna Nintendo-perheeseen tämä on kuitenkin valtava päivitys, sillä Wii U ja 3DS putoavat selvästi alle 1 TFLOPin.
Ennen kuin saamme lisää aikaa konsolin kanssa, on vaikea sanoa, kuinka syvästi se tekee, mutta päätellen lukemattomista suorituskyvyn parannuksista Villin hengitys Switchissä Wii U -versioon verrattuna on turvallista sanoa, että Switch vain kasvattaa suorituskykyeroa itsensä ja Wii U: n välillä konsolin kypsyessä. On epäselvää, toimiiko Switch yhtä hyvin kannettavassa tilassa kuin konsolipelissä.
Katastrofaalisia ongelmia lukuun ottamatta on kuitenkin selvää, että Switch ylittää huomattavasti molempien Wii U: n ja 3DS: n ja asettua vähintään samaan pelipaikkaan kuin OG Xbox One, mikä tekee siitä todennäköisen voittajan tässä.
Voittaja: Nintendo Switch
Pelityylit
Nintendo tunnetaan pelilaitteistonsa ohjaimien ja pelitapojen innovatiivisuudesta, joten ei ole yllättävää, että kaikissa kolmessa järjestelmässä on useita pelityylejä.
Uusi Nintendo 3DS XL tarjoaa perinteistä pelaamista ympyrätyynyn ja painikkeiden kautta, ja siinä on myös kosketusnäyttö, jonka alaosassa on kynä. Nintendo on suurelta osin luopunut kosketuskeskeisestä pelaamisesta 3DS: ssä, mutta monet 3DS-pelit käyttävät kosketusnäyttöä valikoissa ja muissa järjestelmissä. Kämmenlaitteen kiihtyvyysanturi mahdollistaa liikkeen pelaamisen, mutta tämä ominaisuus on harvassa pelissä. 3D-tila erottaa sen konsolivastineistaan, mutta vain muutamat pelit, kuten Super Mario 3D Land toteuttaa 3D hienostuneella lähestymistavalla.
Kuten 3DS: ää, Wii U: ta voidaan pelata perinteisillä ohjaimilla analogisen tikun ja peliohjaimen tai Pro-ohjaimen painikkeiden avulla. Lisäksi peliohjaimessa on kosketusnäyttö, jota käytetään myös pääasiassa kynällä valikkojärjestelmissä konsolipelin aikana, mutta se on ollut näkyvästi esillä peleissä, kuten Yoshin villainen maailma. Pelejä voi pelata kantaman sisällä konsolista suoraan peliohjaimella. Wiin jalanjäljissä Wii U: ssa on liikepelaaminen peliohjaimen gyroskoopin ja kiihtyvyysmittarin sekä tavallisten Wii-kaukosäätimien kautta. Lisätty geomagneettinen anturi auttaa hiomaan liikkeessä pelaamista peliohjaimella, koska se ohjaa peliohjaimen automaattisesti takaisin absoluuttiseen asentoonsa.
1 / 3
Switch lainaa sekä Wii U: ta että 3DS: ää tässä luokassa, mutta olennaisesti nostaa rimaa. Hybridijärjestelmä tarjoaa kolme pelitilaa: konsolitila, pöytätila ja kädessä pidettävä tila. Konsolitilassa Joy-Conit joko kiinnitetään Joy-Con-kahvaan perinteisiä ohjaimia varten tai niitä voidaan käyttää irti, kuten Wii-kaukosäätimiä. Joy-Conit tarjoavat parannettuja liikeohjauksia HD Rumble -ominaisuuden avulla, mikä saa tuntumaan kuin pienet marmorit pyörivät liikkua ohjaimissa, kun liikutat niitä, luoden tehokkaasti intuitiivisemman liikekokemuksen kuin 3DS tai Wii U.
Pöytätilassa Switch on tuettu jalustalleen ja Joy-Con käännetään kyljelleen muistuttamaan pientä NES-tyylistä ohjainta. Kun Joy-Cons on liitetty, järjestelmästä tulee kannettava voimanpesä, jonka asettelu muistuttaa Wii U: ta. Lisäksi Switchin kosketusnäyttö on kapasitiivinen, mikä tarkoittaa, että se mahdollistaa useiden sormen painallusten kerralla, mikä ohittaa Wii U: n ja 3DS: n yhden kosketuksen näytöt.
Vaikka kaikilla kolmella alustalla on erilaisia vuorovaikutustyylejä, Switch on maanvyörymän vahvin.
Voittaja: Nintendo Switch
Resoluutio
Resoluutio on yksi ensimmäisistä havaittavista seikoista pelin käynnistämisen jälkeen, ja nämä kolme Nintendo-tuotetta menestyvät kukin hyvin, vaikka ne ovatkin jäljessä kilpailijoista.
Tarkkaan kädessä pidettävänä uudella 3DS XL: llä on kolmesta heikoin resoluutio 800 x 240. 3D-tilassa puolet resoluutiosta on varattu jokaiselle silmälle. Uusi 3DS XL ei ehkä kiinnitä huomiotasi heti, mutta se tekee paljon parempaa työtä kuin OG 3DS kehysnopeuden suhteen – tasainen 30 kuvaa sekunnissa, joka pystyy ylittämään 50 kuvaa sekunnissa esim. peleissä. Monster Hunter 4.
Wii U: ssa ja Switchissä on pari resoluutiota. Kun lähetät televisiosta, molemmat toimivat nopeudella 1080p ja 60 fps. Ero syntyy, kun pelaat kannettavilla näytöillä. Wii U -peliohjain näyttää 480p-tarkkuudella 60 fps: llä, mikä ei ole niin pettymys kuin miltä se kuulostaa, mutta se on silti vakiotarkkuuksinen. Switch vastaa peliohjaimen ruutuja sekunnissa, mutta näyttää elävämmällä 720p HD -resoluutiolla.
Aiemmin olisi epäreilua verrata konsolia kämmentietokoneeseen sellaisessa kategoriassa kuin resoluutio, mutta koska Switch on hybridi, voimme verrata sitä sekä Wii U: han että 3DS: ään. Vaikka Switch ei nosta kärkeä konsolipelin aikana, se tarjoaa ensimmäisen kannettavan teräväpiirtokokemuksen Nintendon pitkän historian aikana.
Voittaja: Nintendo Switch
Sisältö
Loppujen lopuksi pelijärjestelmät ovat oikeastaan pelistä kiinni. Fantastiset laitteistot eivät ole mitään ilman hienoja ohjelmistoja. Nämä kolme Nintendo-alustaa ovat elinkaarensa eri vaiheissa – Switchin elämä ei ole edes alkanut – mutta kaikissa kolmessa on ihailtavaa.
Lähes kuuden vuoden aikana 3DS-konsoliperheelle, mukaan lukien 3DS, 3DS XL ja New Nintendo 3DS, on julkaistu yli 1 000 peliä sen vähittäismyynti-, eShop- ja Virtual Console -alustoilla. Tästä valtavasta kasasta löytyy paljon jaettavia ohjelmia, mutta valittavana on myös kymmeniä ja kymmeniä mahtavia pelejä. 3DS: llä on myös lisäetu kannettavana konsolina halvempien ohjelmistojen vähittäiskaupassa. Ja koska Nintendo ei aio luopua 3DS: stä Switchin julkaisun yhteydessä, laadukkaiden pelien määrän pitäisi vain kasvaa. Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, ja Dragon Quest XI ovat kaikki 3DS-horisontissa tulevina kuukausina.
Alle viidessä vuodessa Wii U keräsi yli 700 peliä. Kuten 3DS, suuri osa sen kirjastosta on täynnä jaettavia ohjelmistoja, mutta siellä oli joitain helmiä: Super Mario 3D World, Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros., Bayonetta 2, pari teräväpiirto-Zelda-remasteria. Yleisesti ottaen Wii U oli kuitenkin huono puoli ensimmäisen osapuolen ohjelmistojen suhteen ja karu joutomaa kolmannen osapuolen tuelle. The Legend of Zelda: Breath of the Wild tulee olemaan viimeinen Wii U: lle julkaistu Nintendo-nimike, joka tuo Wii U -aikakauden päätökseen.
Mitä tulee uuteen tulokkaaseen, Switchistä on puhuttu paljon autio laukaisukokoonpano. sitä paitsi Villin hengitys ja Super Bomberman R, julkaisussa ei ole paljon uutta jännittävää. Kesän loppuun mennessä kuitenkin lopullinen versio Mario Kart 8 ja jatko-osa Splatoon koristaa konsolia ja nimikkeitä, kuten Sonic Mania ja Xenoblade Chronicles 2 tyydyttävät varmasti monia myöhemmin tänä vuonna. Oikeasti se kuitenkin on Super Mario Odyssey, paluu hiekkalaatikkotyyliseen Marioon, jota Wii U: lla jäi kovasti kaipaamaan, mikä vihjaa Switchin lupaavasta tulevaisuudesta. Nintendo väittää, että yli 100 peliä on tällä hetkellä kehitteillä Switchille, ja julkaisijat, kuten EA, lupaavat vakavasti tukea urheilua. nimikkeet - genre, joka on selvästi puuttunut viimeaikaisista Nintendo-konsoleista - ehkä Switch pärjää paremmin kolmannen osapuolen kanssa tuki.
Kaikesta lupauksesta huolimatta jatkuva tuki jo ennestään laajalle 3DS-kirjastolle tarkoittaa, että kämmenlaite pysyy peliosaston kärjessä vielä pitkään.
Voittaja: Uusi Nintendo 3DS XL
Varastointi
Nintendo poikkeaa jatkuvasti normista monessa suhteessa, mukaan lukien tallennus. Kaikki kolme järjestelmää tarjoavat minimaalisen säilytystilan portista, mutta niitä voidaan laajentaa.
Wii U: ta on saatavana kahdessa muodossa, naurettavan alhainen 8 Gt malli ja 32 Gt malli. Molemmissa on sisäinen flash-muisti, ja ne voivat täyttyä nopeasti järjestelmäpäivityksillä ja pelilatauksilla.
Koska 3DS ja Switch käyttävät pelikasetteja levyjen sijaan, joissa on jonkin verran sisäistä tallennustilaa. Molemmissa konsoleissa on kuitenkin laajennettavissa oleva tallennustila erityyppisillä SD-korteilla. Uuden Nintendo 3DS XL: n mukana tulee 4 Gt: n micro SD -kortti, ja se tukee suurempia Micro SD- ja SDHC-kortteja. Kytkimessä on 32 Gt sisäistä tallennustilaa, ja se tukee sekä Micro SDHC- että SDXC-kortteja.
Pakkauksesta otettuna Switch olisi voittaja näistä kolmesta, syrjäyttäen hieman Wii U: ta, koska pelien asennuksiin tarvitaan vähemmän tilaa pelikasettien vuoksi. Ottaen kuitenkin huomioon, että useimmilla käyttäjillä on tai on laajennettava kaikkien kolmen tallennustilaa, tallennustilan laajentamiskeinot tulevat käyttöön.
Nintendo 3DS -pelit ovat luonnostaan pienempiä kuin konsolipelit, joten päivitys a 64GB tai jopa 32GB kortti riittää todennäköisesti käyttäjille pitkäksi aikaa. Mitä tulee Switchiin, niin pelien koko. Tällä hetkellä suurimman kapasiteetin saatavilla oleva microSDXC-kortti on kuitenkin 512 Gt, mutta Nintendo sanoi, että Switch tukee tulevia 1 Tt: n ja 2 Tt: n SDXC-kortteja.
Ulkoisen kiintolevyn tuen ansiosta Wii U: ta voidaan kuitenkin laajentaa tähtitieteellisesti pienellä budjetilla. 1 Tt ulkoisen kovalevyn voi ostaa säännöllisesti noin $50.
Koska emme tiedä kuinka nopeasti Switch kuluttaa tallennustilaa tai milloin suurikapasiteettiset microSD-kortit laskevat hintaa, meidän on annettava nyökkäys Wii U: lle, ainakin toistaiseksi.
Voittaja: Wii U
Akun kesto
Akun kesto on erittäin tärkeä kannettaville laitteille. Ei ole koskaan hauskaa, että pelijärjestelmäsi loppuu mehu metrossa, kaukana laturista.
Koska Wii U: ta ei voi pelata peliohjaimella yli 25 metrin päässä pääkonsolista, sen 3–5 tunnin akunkesto on pienempi ongelma kuin 3DS: n tai Switchin. Lisäksi Wii U: n pieni litiumioniakku voi olla vaihdettu suuremmalla, mikä lisää akun käyttöikää 8 tuntiin. Wii U -peliohjaimen latautuminen täyteen kestää noin 2,5 tuntia.
Switchin toiminta-aika on 2,5–6 tuntia, ja intensiivisiä pelejä, kuten The Legend of Zelda: Breath of the Wild pystyy pitämään mukana karkeasti kolme tuntia ollessaan liikkeellä. Lepotilassa kestää kolme tuntia ennen kuin laite latautuu täyteen. Koska Switch ylittää huomattavasti teholtaan 3DS: n, on vaikuttavaa, että sen akun kestoalue on lähellä sen kädessä pidettävän serkkunsa akkua.
Uuden Nintendo 3DS XL: n akunkesto on kuitenkin hieman parempi, sillä sen virallinen kantama on 3,5–7 tuntia. 3DS: n lataaminen täyteen kestää noin 3,5 tuntia. Lisäakun käyttöaikaa oli saatavilla kolmannen osapuolen ulkoisten pakettien kautta vanhemmille 3DS-malleille, mutta uusimpaan 3DS-malliin ei ole olemassa toimivaa ratkaisua.
Koska kytkin latautuu USB Type-C: llä, voit käyttää virtapankkia akun käyttöiän pidentämiseksi tehokkaasti. Tämä iMuto akku, joka erityisesti herättää kytkimen, kerrotaan kaksinkertaistavan kytkimen akun käyttöiän ja sitten jonkin verran. Vaikka virtapankki kaksinkertaistaa kytkimen käyttöiän, se vaatii lisärahaa ja lisävarusteen raatamista. Lopulta se todennäköisesti laittaisi silti vain pelejä, kuten Villin hengitys samalla akunkestotasolla kuin useimmat 3DS-pelit.
Vähemmän tehokas, kädessä pidettäväksi järjestelmäksi suunniteltu kestää kakkua, mutta Switch ei ole kaukana.
Voittaja: Uusi Nintendo 3DS XL
Hinta ja saatavuus
Nintendo hinnoittelee perinteisesti laitteistonsa hyvin, mikä antaa kuluttajalle lisäarvoa ja pysyy kilpailijoiden hinnoissa tai sen alapuolella. Hinnoittelun suhteen näiden kolmen välillä ei ole suurta eroa, mutta se voi riippua lisätarvikkeiden halusta.
Uusi 3DS XL maksaa 200 dollaria, ja se löytyy säännöllisesti pelin mukana. Jos sinulla ei vielä ole 3DS-latauskaapelia, sinun on ostettava sellainen noin 10 dollarilla, koska Nintendo päätti, että olisi hyvä idea pakata kannettava järjestelmä ilman verkkolaitetta. Sen jälkeen voit kuitenkin kohtuullisesti asettaa ilman lisätarvikkeita.
Nintendo on päättynyt tuotantoon Wii U: ssa, joten kauppojen hyllyillä oleva on melkein kaikki jäljellä. Suositeltu vähittäismyyntihinta vaihtelee 200 dollarista 300 dollariin tallennuskapasiteetista ja mukana toimitetusta pelistä riippuen, mutta uuden Wii U: n löytäminen on jo vaikeampaa ilman jälleenmyyjän kautta.
Nintendo Switch tarjoaa 300 dollarin kaksintaistelujärjestelmänä koti-/kannettavalle järjestelmälle reilun lyönnin. Kuitenkin joidenkin konsolien mukana tulevien laitteistojen rajoitukset pakottavat monet pelaajat ostamaan lisätarvikkeita, jotka saattaa pelotella joitain pelaajia. Jos haluat pelata perinteisellä ohjaimella, sinun on maksettava yli 70 dollaria Pro-ohjaimesta. Parilla ylimääräisellä Joy-Con-ohjaimella saat takaisin 80 dollaria, ja Joy-Conin lataaminen telakasta maksaa vielä 30 dollaria. Lisää ylimääräinen virtalähde yksikön lataamiseen telakan ulkopuolella ja USB Type-C -johto kannettavaa latausta varten, niin saat vielä 40 dollaria. Kuluttamatta penniäkään peleihin, saatat olla 500 dollarin pohjoispuolella ennen veroja. Ja se on, jos pystyt löytämään konsolin. Tällä hetkellä Switchin ennakkotilauksia on lähes mahdotonta varmistaa, ja on epäselvää, kuinka vaikeaa se on löytää sellaisen myymälöistä julkaisun jälkeen – vaikka arvaammekin, että se voi olla vaikeaa parille ensimmäiselle kuukaudet.
Kotona pelaamiseen Switch on paljon parempi sijoitus kuin Wii U. Kuitenkin, jos ratkaiseva tekijäsi on kävellä ulos ovesta Nintendo-järjestelmällä halvimmalla hinnalla, uusi Nintendo 3DS XL on selvä voittaja.
Voittaja: Uusi Nintendo 3DS XL
Johtopäätös
On vielä paljon sellaista, mitä emme tiedä ennen kuin vietämme laatuaikaa Switchin kanssa, joten on liian aikaista sanoa, paraneeko Switch sekä kotikonsoli- että kämmenlaitteiden käyttökokemuksessa. Varhainen arviomme on, että Switch elvyttää Nintendon kotikonsoliliiketoimintaa ja tulee siitä, mitä Wii U: n olisi pitänyt olla.
Mitä tulee sen kannettaviin ominaisuuksiin, on selvää, että Switch toimii korkeammalla tasolla, mutta se ei välttämättä tee siitä parempaa kämmenjärjestelmää. 3DS: ssä on laaja pelikirjasto, ja se on suunniteltu erityisesti kannettavaksi järjestelmäksi. Vaikka Switch voi olla uusi kämmenlaitteena, on vaikea kuvitella, että pelaajat pyörittelevät sitä julkisesti yhtä usein kuin 3DS: ää.
Neljästä luokkavoitosta kolmeen Nintendo Switch "voittaa" meidät häikäisevän potentiaalinsa vuoksi. Ajan myötä kytkimestä voi tulla parempi valinta, koska se on lisännyt tehoa ja laajan valikoiman ominaisuuksia. Jos sinulla ei ole Nintendo-järjestelmää ja aiot ostaa sellaisen juuri nyt, uskomme, että uusi 3DS XL on paras vaihtoehto sen jo ennestään laajan pelikirjaston vuoksi.
Toimittajien suositukset
- Nintendo 3DS: n paras (ja oudoin) kulttihitti on tulossa Apple Arcadeen
- Nintendon Wii Shop Channel ja DSi-kaupat ovat jälleen verkossa
- Nintendo lopettaa Wii U- ja 3DS eShop -palvelun
- Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DS XL
- Yleisimmät Nintendo 3DS -ongelmat ja niiden korjaaminen