Prey For the Gods -päät Kickstarteriin

Jos olet kaivannut peliä, joka seuraa Team ICO: n PlayStation 2 -klassikon massiivisia jalanjälkiä, Kolossin varjo, sitten Saalista jumalien puolesta on peli sinulle.

Päällä Saalista jumalia varten Kickstarter-sivu, kehittäjä No Matter Studios kuvailee indie-peliä "toiminnan selviytymispeliksi", joka sijoittuu talviselle saarelle, jossa pelaajat täytyy "tuhota ne jumalat, joihin uskotte" selviytyäkseen anteeksiantamattomasta ilmastosta ja ratkaistakseen maailmaa uhkaavan ongelman. mysteeri. Sivulla on otsikot, kuten Deus Ex, DayZ, Bloodborne, ja edellä mainitut Kolossin varjo inspiraationa avoimeen ja vauhdikkaaseen peliin.

Suositellut videot

Pelin varhainen video, joka näkyy pitch-videossa, antaa meille välähdyksiä pelin naispäähenkilön skaalaus kohoamisesta. "pomot", jotka takertuvat turkkiinsa ja suomuihinsa löytääkseen ja hyökätäkseen kehossaan heikkoja kohtia, jotka tuovat mieleen mittakaavan ja majesteettisuuden / Kolossin varjo' kolossit pomot.

Prey-for-the-gods-screen02

Taistelun ulkopuolella nimetön päähenkilö nähdään vaeltamassa syvän lumen läpi pimeissä metsissä. Kickstarter-sivun mukaan pelaajien on selviydyttävä ankarasta, jäätävästä säästä tutkimalla ympäristön esineille, jotka pitävät heidät hengissä, ja varusteita, joita he voivat käyttää taisteluissaan massiivisia jumalia vastaan maisema. Tutkimuksen ja selviytymisen välillä on tietysti kompromissi; Mitä enemmän tutkit, sitä paremmat varusteesi ovat, mutta sitä suurempi on riski joutua äkilliseen lumimyrskyyn ja menehtyä.

Jos olet tyyppi, joka herättää skeptisen katseen lauseeseen "Kickstarter-projekti", se on ymmärrettävää. Jotkut Kickstarterit eivät usein pääse liikkeelle, ja toiset päätyvät toimittamaan huonompia tuotteita (tarkastelemme sinua Mahtava nro 9). No Matter Studios tekee kuitenkin kaikkensa juurruttaakseen uskoa Saalista jumalia varten kehitystä.

Kehitystiimi koostuu pienestä alan veteraaneista, joilla on yhteensä 30 vuoden kokemus sellaisista peleistä kuin Titan Quest ja Dawn of War. No Matter Studios väittää, että peli on jo noin 25-prosenttisesti valmis. Se vaikuttaa kohtuulliselta, varsinkin kun otetaan huomioon tähän mennessä näytetyn pelimateriaalin laatu.

f8b2764b8d70ec48ec1b2fc6b08e1a35_original

Samoin pelin laajuus vaikuttaa sopivalta. Vaikka kaikki venytystavoitteet saavutettaisiin, pelissä on vain 5–8 pomoa, ja suurin osa heidän Kickstater-budjetistaan ​​on varattu kiillotukseen. Muita venytystavoitteita ovat konsoliversiot Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle; elävä orkesteripartituuri; ja lisää taidetta ja animaatioita sekä lisää aseita ja ympäristöjä.

Tämänhetkinen arvioitu toimituspäivä on joulukuu 2017. Tätä kirjoitettaessa kampanja on jo kerännyt lähes 135 900 dollaria 300 000 dollarin tavoitteestaan ​​vain kahdessa päivässä, joten näyttää siltä nätti todennäköisesti tuo Saalista jumalia varten saavuttaa rahoitustavoitteensa. Suoraan sanottuna olemme järkyttyneitä siitä, ettemme ole nähneet enempää pelejä – olipa sitten indie- tai AAA-pelejä – yrittämässä rakentaa kaavalle, joka Kolossin varjo niin tyylikkäästi toteutettu yli 11 vuotta sitten, mutta olemme iloisia nähdessämme vihdoin jonkun näkevän sen.

Voit ottaa täyden kauhan Saalista jumalia varten pelattavuus, taide ja kehitystiimi Kickstaterin sivu.

Toimittajien suositukset

  • PS Plus -tilaajat saavat Shadow Of The Colossuksen ilmaiseksi maaliskuussa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.