Square Enixin uusi pelimoottori tarjoaa valokuvarealismia

Päivä, jolloin raja todellisuuden ja digitaalisen virkistyksen välillä on liian ohut näkemiseksi, tuli hieman lähemmäksi. Viime viikolla Japanissa pidetyssä lehdistötilaisuudessa Square Enix paljasti Luminous Enginensä seuraavan sukupolven konsoleille, ja se saattaa muuttaa pelin.

Unohda uusi id Tech 5 -moottori. Hymyile ja osoita Frostbite 2.0 -moottoria. Luminous Engine on aivan uskomaton.

Suositellut videot

Ollakseni rehellinen, Luminous Engine on vielä varhaisessa testausvaiheessa, ja vaikka se voi saada seinän näyttämään erittäin kauniilta, se ei vielä näy. että se voidaan räjäyttää realistisesti virtuaalisella raketinheittimellä tai toistaa riittävästi mutanttien murisevat kasvot, jotka ryntäävät kohti sinä. Mutta lupausta on vaikea kieltää.

Liittyvät

  • Jatka Final Fantasy XVI: tä näillä kuudella Square Enix -pelitarjouksella tänä Prime Dayna
  • Square Enix julkaisee ilmaisen tekoälypohjaisen mysteeripelin ensi viikolla
  • Square Enixin Avatar: The Last Airbender -mobiilipeli julkaistaan ​​pehmeästi tänään

Seuraavan sukupolven pelaamista varten suunniteltu moottori ilmoitettiin alun perin valmistuvan elokuussa, mutta ensimmäiset tulokset on julkaistu. Lehden mukaan Reuna, moottori on suunniteltu käyttämällä alkuperäistä DirectX 11 -tukea, ja se sisältää kangas- ja nestesimuloinnin, reaaliaikaiset heijastukset ja erittäin tehokkaat tessellaatiotekniikat, jotka voivat auttaa 3D-kuvauksessa.

Jos nämä tekniset termit eivät merkitse sinulle paljon, katso alla oleva video tai katso kuvia, jotka Kehittää.

Huolimatta Luminous Enginen, Square Enixin teknologiajohtajan, tuottamasta hurjasta grafiikasta, Yoshida Hashimoto väittää, että Luminous Studio voi vähentää pelin kehityskustannuksia jopa 30 prosenttia. Hän väittää myös, että se johtaa nopeampiin kehityssykleihin.

Moottori käyttää myös "proseduaalisia animaatiotekniikoita", jotka käyttävät tietokantaa liikkeestä kaapatuista animaatioista ja mukautuvat sitten tarpeen mukaan. Jos renderöity henkilö kävelee, siihen on lisätty kypärä tai lisäpaino, animaatio heijastaa painon muutosta ja reagoi sen mukaan.

Moottori on vielä kaukana yleisön tavoittamisesta, mutta kun se tulee, sitä käytetään kaikessa arkipeleistä kolminkertaisiin AA-peleihin.

Toimittajien suositukset

  • Square Enix sitoutuu julkaisemaan lisää pelejä Xboxille alkaen Final Fantasy XIV: stä
  • Square Enixin ilmainen tekoälypeli ei myy minulle tekniikan voimaa
  • Nintendo Switch menettää eksklusiivisen Square Enix -pelin ensi kuussa
  • Kaikkien aikojen parhaat Square Enix -pelit
  • Uusi Tomb Raider -peli on kehitteillä Unreal Engine 5:lle

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.