Beyond: Two Souls -arvostelu

Beyond Two Souls -arvostelu

Beyond: Two Souls

Pisteiden tiedot
DT Editors' Choice
"Beyond: Two Souls on peli, joka ansaitsee kokemisen, jos sitä ei pelata."

Plussat

  • Kiinnostava tarina
  • Loistavia suorituksia näyttelijöiltä
  • Uskomattomia kasvojen animaatioita

Haittoja

  • Nopeat tapahtumat voivat olla epäselviä
  • Valintojen seuraukset päättyvät lukuun

Beyond: Two Souls on uskomattoman hienostunut peli, joka naamioituu yksinkertaiseksi. Koska valintasi vaikuttavat radikaalisti tarinan esitykseen, kokonaisia ​​osioita ei ehkä ole saatavilla ensimmäisellä kerralla. Saumattoman integroinnin ansiosta on helppo ajatella, että oma tapasi on oikea tapa – ja tavallaan se onkin. Se ei vain ole vain tapa.

Quantic Dreamin uusimmassa interaktiivisessa draamassa Ellen Page esittää päähenkilöä Jodie Holmesia, naista, joka on lukittu Aiden-nimiseen henkeen, joka on sekä hänen paras ystävänsä että satunnainen kiduttaja. Pelaaja kokee 15 vuoden ajanjakson elämästään ei-kronologisesti esitettynä. Yhdessä luvussa saatat nähdä hänet kapinallisena teininä, seuraava luku saattaa hypätä taaksepäin hänen lapsuuteensa. Varhaisin näet Jodien kiusallisena 8-vuotiaana, kun taas viimeisimpänä hän on CIA: n kouluttamana työntekijänä. Mutta polku näiden kahden välillä on monimutkainen ja vivahteikas.

Vertailuja Rankkasade, kehittäjä Quantic Dreamin edellinen valintaperusteinen rikospeli, ovat väistämättömiä. Mutta tarkempi vertailu olisi Telltalen episodiseen Kävelevä kuollut. Ottaen huomioon kuinka monta palkintoa tämä peli on saanut (mukaan lukien omamme Vuoden peli), se ei ole huono asia.

Beyond Two Souls SOMALIE SAN 03

Kuten Kävelevä kuollut, Yli on vähemmän kiinnostunut pelimekaniikasta ja ohjaimista kuin pelikokemuksen luomisesta. Sitä olisi helppo kutsua interaktiiviseksi elokuvaksi ja tehdä siitä loppuun – ja siinä on totuutta – mutta se myös aliarvostaa sitä, mitä Yli On.

Toisin kuin Kävelevä kuollut, jossa millä tahansa valinnalla voi olla valtavia ja yleensä odottamattomia seurauksia myöhemmin pelissä Yli vaikuttaa vain osaan peliä. Jokainen sen 26 luvusta alkaa samasta paikasta riippumatta siitä, mitä teit viimeksi.

Sekä Jodie että Aiden ovat pelattavia hahmoja, ja voit vaihtaa heidän välillä melkein milloin tahansa. Aiden voi liikkua vapaammin kuin Jodie, mutta kaksikko on kytkettynä, mikä rajoittaa hänen kantamaansa. Hän voi myös olla vuorovaikutuksessa esineiden kanssa ja kaataa niitä, tukehduttaa ihmiset tajuttomaksi ja hallita niitä – tarinan niin vaatiessa. Aidenin vuorovaikutuskyky on käytettävissä vain, kun se hyödyttää tarinaa. Et voi vain omistaa henkilöä, voit omistaa vain hyvin tiettyjä ihmisiä, joita käytät hyvin erityisiin tarkoituksiin. Joistakin ovista Aiden voi kellua tiedustelijalle, kun taas toiset ovat mahdottomia. Se on rajoitettu vapaus, ja kuten Jodie, vain tiettyjen esineiden kanssa – joita Jodiella on valkoinen piste tai Aidenin sininen päällä – voidaan käyttää.

Oscar-ehdokkaat Ellen Page ja Willem Dafoe herättävät hahmot henkiin hämmästyttävän yksityiskohtaisesti.

Vaikka hallitset jokaisen hahmon liikettä, peli pakottaa sinut usein yhteen suuntaan, mikä voi tuntua kiusalliselta. Kohtaat myös useita pikatapahtumia. Yhdessä luvussa Jodie pakenee SWAT-tiimistä (joista syistä on parasta jättää selittämättä) ja pakenee metsään. Hän saattaa lähestyä kaatunutta puuta, mikä saa pelin hetkellisesti hidastumaan, mikä on vihje reagoida – tässä tapauksessa painamalla oikeaa peukalosauvaa. Seuraava este saattaa vaatia sinua liukumaan painamalla alas pyydettäessä, toinen saattaa välähtää tietyn painikkeen, jotta voit toistuvasti murskata.

Toisin kuin useimmat pelit, joissa on tällaisia ​​pikatapahtumia, niissä ei ole vikaa Yli. Jos törmäät puuhun, se saattaa hidastaa sinua ja SWAT-tiimi saattaa saada sinut kiinni ja pidättää sinut. Tämä skenaario leikkaa kohtauksen, jossa sinun täytyy paeta vankeudesta. Vaihtoehtoisesti, jos pääset läheiseen kaupunkiin, kohtaat SWAT-tiimin järjestyksessä, jossa ohjaat Aidenia Jodien sijaan. Jodie voittaa kumpaankin suuntaan, mutta perille pääsemisen yksityiskohdat ratkaisevat Yli mikä se on.

Haaroittuvat dialogipuut antavat pelaajille enemmän mahdollisuuksia poiketa polulta kahdesta neljään vaihtoehtoa vastatakseen; esimerkiksi totuuden kertominen tai valehteleminen. Ei ole oikeaa tai väärää, mutta molemmat vaihtoehdot saavat luvun loppuosan näyttämään eri tavalla. Tämä yksinkertainen pelimekaniikka – pelkkä napin painallus – muuttaa kaiken luvun sisällä, vaikka sen ymmärtäminen vaatisikin toiston.

Vaikka pelattavuus on suhteellisen yksinkertainen, grafiikka on kaikkea muuta kuin. Oscar-ehdokkaat Ellen Page ja Willem Dafoe herättävät hahmot henkiin hämmästyttävän yksityiskohtaisesti. Näet pisamia, luomia ja muita pieniä epäpuhtauksia heidän kasvoillaan aina huokosiin asti. Heidän kasvoanimaationsa ovat paras kaikissa konsolipeleissä tähän mennessä.

Beyond Two Souls Homeless Guitar
Beyond Two Souls PFTGS HCGSE 001
Beyond Two Souls HALO
Beyond Two Souls First Int 02

Kun tarina ruokkii sinulle palasia siitä, kuinka Jodie ja Aiden kasvoivat, jokainen tapahtuma auttaa selittämään myöhempiä skenaarioita. Jodie on jossain vaiheessa kapinallinen, sitten myöhemmin ujo ja eristäytyvä. Vasta myöhemmin, kun näet tapahtumia, jotka tapahtuivat välillä, ymmärrät miksi. Kaiken tämän kautta Page pysyy ankkurina. Hänen kauttaan Jodie muuttuu todelliseksi hahmoksi, jota on vaikea olla ymmärtämättä, kun hän joutuu kestämään todella hirvittäviä koettelemuksia. Pelissä on raskas yliluonnollinen elementti, mutta Jodien toiminta ja motivaatiot perustuvat hyvin pitkälti todellisuuteen.

Jokainen luku sisältää oman kiehtovan minitarinansa. Jotkut ovat purevia ja keskittyvät yhteen tapahtumaan, kuten Jodie käyttää valtaansa ensimmäistä kertaa Nathan Dawkinsin (näyttelijänä Willem Dafoe), Jodien pääkokeentekijän ja sijaisisän edessä. Toiset juoksevat yli tunnin, kun Jodie kamppailee itsemurha-ajatusten kanssa asuessaan kaduilla. Epävarmuus osion pituudesta auttaa viemään vauhtia eteenpäin koko 10-12 tunnin pelin ajan.

Yli kyse on henkilökohtaisista valinnoista ja mieltymyksistä. Jos haluat Jodien hakevan kostoa häntä kiusaneille lapsille, voit tehdä sen tai voit kävellä pois. Jos haluat hänen olevan lapsena avulias eikä synkkä, se on sinun valintasi. Se, että nämä eivät vaikuta tuleviin lukuihin, heikentää kuitenkin finaalia hieman. Sinulla on useita vaihtoehtoja sen suhteen, miten haluat pelin päättyvän, mutta ne on lukittu kappaleeseen eikä peliin, mikä kumoaa suurimman osan aiemmista päätöksistäsi.

Johtopäätös

Beyond: Two Souls voit räätälöidä pelin omiin mielijohteisiisi, kuten harvat muut pelit ovat tehneet aiemmin. Pelaa kahdesti ja se voi olla täysin erilainen kokemus. Pelaa sitä neljä kertaa ja saatat silti löytää asioita, jotka yllättävät sinut. Tekojenne seurauksilla ei ole niin suurta painoarvoa kuin omalla Kävelevä kuollut, mutta asiantunteva tarinankerronta ja tahdistus pitävät sinut panostettuna luvusta toiseen, ja A-listan Hollywood-lahjat, jotka on tuotu näyttöön huolellisilla yksityiskohdilla, tekevät valtavan eron. Yli ei ole vain pelaamisen arvoinen peli, se on kokeilemisen arvoinen kokemus.

Tämä peli tarkistettiin PlayStation 3:lla käyttämällä Sonyn toimittamaa kopiota.

Huiput

  • Kiinnostava tarina
  • Loistavia suorituksia näyttelijöiltä
  • Uskomattomia kasvojen animaatioita 

Matalat

  • Nopeat tapahtumat voivat olla epäselviä
  • Valintojen seuraukset päättyvät lukuun
  • Aidenin liikkumisvapaus on lopulta hyvin rajoitettu

(Tämä peli tarkistettiin PS3:lla käyttämällä julkaisijan toimittamaa kopiota)

Toimittajien suositukset

  • Parhaat tulevat PS5-pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
  • PS5-pelit parhaalla grafiikalla
  • Kaksi Sam & Max -peliä saa PlayStationin remasterin
  • Two Point Campus: parhaat kampuspäivitykset ja tutkimusprojektit ensimmäiseksi
  • Two Point Campus -aloitusopas: 8 vinkkiä ja temppua alkuun