Muutaman viime vuoden aikana EA on hyödyntänyt suurten AAA-pelien niukkuutta GDC: ssä ja käyttänyt tapahtumaa paljastaakseen yhden vuoden suurimmista peleistään. Viime vuonna oli Medal of Honor: Warfighter, Battlefield 3 oli vuosi sitten, Kunniamitali sitä edeltävänä vuonna. Kutsu sitä teemaksi.
Tänä vuonna EA ei pettänyt. Aiemmin tänä iltana se astui lavalle San Franciscossa yhdessä kehittäjä DICE: n kanssa Taistelukenttä 4.
Suositellut videot
Peli näyttää paljolti siltä, miltä tämän sarjan jatko-osan odotat – eli se näyttää mielettömän upealta. Battlefield 3 työnsi nykyisen sukupolven graafisen potentiaalin rajoihinsa, ja seuraavan sukupolven järjestelmien lähestyessä DICE: lla on mahdollisuus jättää leuat lattialle. Toistaiseksi olemme kuitenkin nähneet vain PC: n, joka näyttää hämmästyttävältä riippumatta siitä, mitä konsolisukupolvet tekevät – olettaen, että järjestelmässäsi on paras saatavilla oleva laitteisto.
Kuten Battlefield 3 Kun se paljastettiin, upouuden Frostbite 3 -moottorin grafiikasta keskustellaan paljon. On vaikea kuvitella paremman näköistä peliä, joka pelkää aitoa valokuvarealismia. Tulevaisuudessa on tietysti pelejä, jotka saavat tämän väitteen väistämättä näyttämään naiivilta, mutta
Taistelukenttä 4 tulee todennäköisesti kantamaan parhaan näköisen pelin vaippaa ainakin jonkin aikaa – aivan kuten Crysis teki muutama vuosi sitten.Kasvojen animaatiot ovat vaikuttavia, mutta niissä on vielä parantamisen varaa. Pelin hyvän ulkonäkö on ympäristöyksityiskohdat. Seinistä puuttuu maalihiutaleita ja lattiat on peitetty pienillä rauniopalasilla; graffitit on kirjoitettu teksturoiduille pinnoille, joissa näkyy alkuainepisteitä; ovet ovat hieman epätasaisia, koska ne ovat vääntyneet ajan ja elementtien vaikutuksesta. Valaistus on myös tärkeä tekijä, ja valonsäteet voivat ottaa kiinni ja sokeuttaa sinut. Se on uskomaton. Kun suurin valitus pelin ympäristövuorovaikutuksesta on se, että tekoälykumppanisi askeleet mudassa älä jätä vaikutelmaa, olemme saavuttaneet graafisen suorituskyvyn pisteen, jossa parannukset voivat tulla vain tuumaa tästä lähtien päällä.
Myös hiukkasfysiikkaa on jalostettu. Savu liikkuu realistisesti ja räjähdykset aiheuttavat aidon näköisiä tulipalloja. DICE-pelinä tuhoutuvia ympäristöjä on paljon, ja sitäkin on parannettu.
Pelissä on tietysti jälleen kerran vahva painopiste moninpelissä, mutta kampanja tarjoaa parhaan näkymän Pelin tekninen potentiaali ennen sen julkaisua, sillä siellä on paljon sarjoja, jotka on suunniteltu poistumaan leuastasi riippuva. Tänä iltana näytettävä demo vahvistaa sen, kun pääset kaupungista pakenemisesta taistelemaan rakennustyössä ja ratsastamaan rakennuksen romahtaessa. Tämä kaikki johtaa varsin groteskiseen valintaan, sillä toinen joukkuetoverisi jalka on jäänyt raunion alle ja sinun ja veitsesi jää tehdä vaikea päätös.
Tänä iltana painopiste oli yksinpelissä. Odota lisää moninpelinäkökulmasta tulevina kuukausina, luultavasti E3:ssa.
Yksinpelaaja tarjoutuu sisään Battlefield 3 oli vähän sotkua, olla antelias. Se näytti hyvältä, mutta pelattavuus ja tarina olivat syvästi puutteellisia, epäillystä tekoälystä puhumattakaan. Se ei ollut kovinkaan yllättävää moninpelistään tunnetulle sarjalle, mutta toivottavasti tämä retki käsittelee asiaa ja tasapainottaa pelin kaksi puolta. Ystävällinen tekoäly pystyy nyt vastaanottamaan peruskomentoja, joten toivottavasti DICE viettää kuukausia ennen julkaisua hiomalla tätä pelin osaa.
Julkaisupäivää ei mainittu, mutta huhuja (sekä kuvia promo-julisteesta) kiinnitä ikkunaan "Syksy 2013". Tämä ei ole yllättävää, kun otetaan huomioon EA: n historia tämän sarjan ja Medal of Honor -franchisingin kanssa, ja tAjoitus heijastaa jälleen kerran EA: n halua varastaa pala Call of Dutyn piirakkaa. Activisionin vuotuinen ammuntapeli julkaistaan melkein varmasti joskus marraskuun alussa, ja jos EA jatkaa malliaan, ja se julkaisee kilpailijansa hieman aikaisemmin, mikä tarkoittaa, että se julkaistaan lokakuussa todennäköisesti.
Myyntituloksia lukuun ottamatta pelien välinen kilpailu on enimmäkseen julkaisijoiden keksintöä. Vaikka molemmat ovat sotilaallisia ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä, joissa painotetaan moninpeliä (kuten monet, monet muut pelit), yhtäläisyydet todellakin päättyvät tähän. Battlefieldin moninpeli näyttää ja pelaa huomattavasti eri tavalla kuin Call of Duty, mikä tarkoittaa, että molemmat pelit houkuttelevat erilaisia faneja suhteellisen pienellä jakovaihdolla. Se ei kuitenkaan estä vertailuja tulemasta, ja on lähes mahdotonta kuvitella, että fanit, lehdistö ja jopa julkaisijat eivät ruokkisi kilpailua.
Jättäen sen kuitenkin sivuun, Taistelukenttä 4 ei näytä Call of Dutyn tappajalta. Se näyttää omalta peliltään: kaunis ja sujuva, runsaasti tuhoutuvia ympäristöjä. PC-fanit eivät ehkä huomaa valtavaa hyppyä tekniikassa, mutta seuraavan sukupolven konsolifanit tulevat ihastumaan.
Älä kuitenkaan vain ota sanaamme. Katso alla oleva täydellinen demo nähdäksesi hämmästyttävän kauniin Taistelukenttä 4
Toimittajien suositukset
- Aika on loppumassa pelataksesi Battlefield 2042:ta ilmaiseksi
- Battlefield 2042:n uusi kausi lisää kartan, joka sijoittuu kehittäjän kotimaahan
- EA lopettaa Hazard Zone -tuen Battlefield 2042:ssa
- Battlefield 2042 -päivitys tuo vihdoin tulostaulut
- Battlefield 2042 pudottaa suositun kiiretilan, eivätkä fanit ole tyytyväisiä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.