Microsoft ajaa VR: n eleohjauskehitystä

Jos sisällyttäminen liikeohjaimet HTC Viven kanssa ja Leap Motionin kasvu on opettanut meille kaiken, se on, että ihmiset tykkäävät käyttää käsiään tehdäkseen muutoksia digitaaliseen maailmaan yhtä paljon kuin fyysiseen maailmaan. Siksi Microsoft uskoo, että liikkeet ja eleet voisivat olla paras syöttötapa virtuaalitodellisuuteen, ja se vie paljon aikaa ja vaivaa tämän kyvyn kehittämiseen.

Microsoft on leikkinyt lähietäisyydeltä, lyhyen ja pitkän kantaman eleiden seurannasta. Näimme tekniikan ensimmäiset mahdolliset kaupalliset sovellukset Microsoftin Kinect-järjestelmässä Xbox 360:lle ja Xbox Onelle, mutta yritys uskoo, että tekniikka voi mennä paljon pidemmälle että.

Suositellut videot

Vaikka useimmat ihmiset pitävät eleohjausta – erityisesti VR: ssä – pelitarkoituksiin, Microsoftin Advanced Technologies Labin johtaja Adi Diamant uskoo, että se voi mennä paljon pidemmälle. Hän näkee eleet auttavana jokapäiväisissä toimissa, mukaan lukien suunnittelu, laskentataulukoiden selaaminen, kirjoittaminen, verkon selaaminen ja luovat tehtävät kuten musiikin tekeminen (kiitos Winbeta).

Aiheeseen liittyvä: Google ja LG rakensivat eleohjatun älykellon Project Solin avulla

Yllä olevassa videoesittelyssä siitä, mitä se on kehittänyt, Microsoft näyttää, kuinka sen kehitys alkaa ohittaa muiden instituutioiden kehitystyöt ympäri maailmaa. Erityisesti yritys on parantanut käsiseurannan tehokkuutta ja vähentänyt sen määrää tiedot, jotka on kerättävä käsien ja numeroiden toistamiseksi virtuaalimaailmassa valtavat marginaalit. Näin ohjelmisto toipuu seurantavirheestä paljon nopeammin.

Mikä vielä parempaa, se tarkoittaa, että halvemmalla laitteistolla voidaan edelleen suorittaa käsiseurantaa, mikä olisi paras tapa saada suuri joukko ihmisiä mukaan syöttötavalla. Ottaen huomioon, kuinka korkealle lähtötason virtuaalitodellisuuden rima on asetettu, on hyvä nähdä, että tulevaisuuden teknologiat eivät välttämättä ole kovin rasittavia.

Ja kyllä ​​se on hyvä myös pelaamiseen. Kuten Microsoft näyttää videon lopussa, ihmisten välinen vuorovaikutus pelimaailmoissa, jotka on suunniteltu auttamaan muita kuin pelaajia olla kokonaan uusi genre sinänsä, ja se voisi esitellä erittäin intuitiivista tapaa opettaa ihmisiä vuorovaikutuksessa virtuaalisen kanssa maailmoja.

Haluamme vain mahdollisuuden kokeilla tuota virtuaalista näppäimistöä.

Toimittajien suositukset

  • Apple patentoi juuri uuden VR-kuulokeohjaimen – mutta siinä on saalis
  • Applen XR-kuulokkeet voisivat saada yhden Macin parhaista ominaisuuksista
  • Meta paljasti juuri, miltä VR-kuulokkeet voisivat näyttää tulevaisuudessa
  • Applen VR-kuulokkeet voivat saada nämä yllättävät iOS-ominaisuudet
  • Osoittautuu, että Microsoftin HoloLens 3 ei ehkä ole kuollut

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.