"Anthem": Kaikki, mitä tiedämme DLC: stä, mikrotransaktioista ja muusta

klo EA Play 2017 lehdistötilaisuus, Electronic Arts paljastettiin Hymni, seuraava suuri peli arvostetulta BioWarelta. The Kohtalo-esque online-toimintaroolipeli on poikkeama yksinpelikokemuksesta Bioware on tunnettu, vaikka sen maailmanrakennus ja rakenne näyttävät vangittavan sellaisen koon ja laajuuden, jota voit odottaa Mass Effectin ja Dragonin takana olevalta studiolta Age franchising. Tässä on kaikki, mistä tiedämme Hymnitoistaiseksi, mukaan lukien yksityiskohdat sen maailmasta, pelaamisesta ja kehitystiimistä.

Sisällys

  • Paljastustraileri
  • Tutki keihääsi
  • Keihäänheiton luokat
  • Taistelu kuolemaan asti
  • Pelottavia pomoja
  • Dynaamiset tapahtumat ja freeplay
  • Loppupeli
  • Tämä EI ole Mass Effect
  • Mahdollinen VR-tila?
  • Anthem DLC
  • Mikrotransaktiot
  • Demoongelmia
  • Milloin voimme pelata sitä?

Paljastustraileri

Anthem-peliominaisuudet – EA Playn lehdistötilaisuus 2018

Pelin ensimmäinen teaser-traileri, joka julkaistiin EA Play 2017:ssä, esittelee pelaajat Hymnimystinen maailma. Muurien ympäröimä kaupunki suojelee asukkaitaan ulkopuolelta väijyviltä. Näemme suuren matelijan ja vehreyden, joka on täynnä sivilisaation raunioita.

Suositellut videot

Muurin ulkopuolella on ihmisiä, jotka joko suojelevat kaupunkia tai ovat hylänneet sen turvallisuuden. Nämä ihmiset, joita kutsutaan freelancereiksi, taistelevat tehostetuissa panssaripukuissa nimeltä Javelins. "Siellä joko elät tekemiesi valintojen kanssa tai kuolet yrittäessäsi muuttaa niitä", kertoja sanoo.

Liittyvät

  • Anthemin suunniteltu remontti on virallisesti peruttu, BioWare vahvistaa
  • Anthem saa täydellisen, pitkän aikavälin uudistuksen, BioWare sanoo
  • Star Wars ja live-palvelun pelit pitävät EA: n vahvana Anthemin flopista huolimatta

Traileri tuo mieleen Titaanin hyökkäys skenaario, jossa ihmiset käyttävät taistelutekniikkaa ja seiniä puolustaakseen kovia hirviöitä vastaan. Itse puvut muistuttivat meitä sieltä löydetyistä titaaneista Titanfall, vaikkakin paljon pienempi.

Tutki keihääsi

Hymni käytännön esikatselu

Saatoimme nähdä Microsoftin E3 2017 -konferenssin aikana näytetyn pelitrailerin Hymni toiminnassa ensimmäistä kertaa. Tähän sisältyi katsaus pelin taisteluun, joka vaikuttaa paljon enemmän toimintaan keskittyneeltä kuin BioWaren aikaisempi työ.

Videolla pelaajat neljän hengen ryhmissä suuntaavat Fort Tarsisin rajojen ulkopuolelle (lähinnä kotisi ja keskipisteesi) erämaahan. Sieltä he löytävät kaukaisia ​​rakoja ja kanjoneita päivitetyillä esineillä ja saaliilla, erikokoisia vaarallisia hirviöitä, joilla on suoritettavaa tehtävää ja hahmoja, joita voi etsiä ja auttaa.

Myrsky tulvii tiimin läpi ja antaa heille mahdollisuuden sukeltaa pää edellä, suihkureppujen varusteluun ja selvittää, mitä toisella puolella on. Keihäänsuihkureppujen ansiosta ne voivat lentää pisteestä toiseen, vaikka ne voivat ylikuumentua. Sinun on ajoittain laskeuduttava tai etsittävä vesilähde jäähtyäksesi.

Keihäänheiton luokat

On neljä erilaista Javelin-pukua suunniteltu erilaisiin pelityyleihin, joita ovat Ranger, Storm, Colossus ja Interceptor. Kuhunkin keihään mahtuu kahta asetta kerralla. Aloitat pelin Rangerilla ja avaat muut tasoilla kaksi, kahdeksan, 16 ja 26. BioWare on julkaissut yksityiskohtaiset profiilit jokaisesta neljästä luokasta, jotka kuvataan alla.

Ranger

Hymni käytännön esikatselu

Oletus Javelin-puku, Ranger on monipuolinen luokka, jonka sanotaan olevan monipuolisin. Rangerilla on pääsy kaikkiin asetyyppeihin paitsi Colossuksen yksinomaisiin raskaisiin asteisiin. Sen lähitaistelutaito on nimeltään Shock Mace, sähköistetty panos, joka kulkee alueen vihollisten läpi.

Rangerissa on kolme korttipaikkaa: Grenade Gear, Assault Launcher Gear ja Support Gear. Grenade Gear tukee seuraavia viittä kranaattityyppiä:

  • Frag: Alueen räjähdysvaurio
  • Inferno: Aiheuttaa aluevaurioita liekkeihin joutuneille
  • Pakkanen: Vahingoittaa ja jäädyttää vihollisia
  • Etsijä: Eroaa ja etsii lähintä vihollista
  • Tahmea: Kiinnitetään kohteeseen

Assault Launcher Gear toimii toissijaisena ammuksena ja tukee myös viittä tyyppiä:

  • Kohdistusohjus: Lämpöä hakeva ammus.
  • Energiapulssi: Energiaräjähdys, joka aiheuttaa suurta vahinkoa yhdelle kohteelle
  • Spark Beam: Sytyttää jatkuvan energiansäteen jatkuvaa vahinkoa varten.
  • Venom Darts: Laukaisee heittopallon, joka etsii kohdetta happovaurioille.
  • Räjähdysohjus: Ammuttaa ohjuksen, joka räjähtää aiheuttaen vahinkoa vaikutusalueelle.

Tuki Gears ottaa käyttöön puolustusmekanismeja tai auttaa joukkuetovereita alueella. Niitä on käytettävissäsi kaksi:

  • Bulwark Point: Pallomainen kenttä, joka suojaa ammuksilta
  • Kokoontumispiste: Lisää asevaurioita lähellä oleville joukkuetovereille

Rangerin äärimmäinen kyky on nimeltään Multi-Target Missile Battery. Aktivoituna teet tarkkaa vahinkoa lukuisille vihollisille ohjatuilla ammuksilla nopeasti peräkkäin.

Kolossi

Anthem Colossus -keihäänheittokyvyt ja pelattavuus

Tankkiluokka Colossus Javelins suosii puolustusta liikkuvuuden sijaan. Colossusilla on kilpi, jota voidaan käyttää suojana milloin tahansa. Et liiku nopeasti, mutta sinulla on paljon tulivoimaa asennettujen tykistöaseiden, raskaiden aseiden ja liekinheittimen ansiosta. Colossus voi käyttää kaikkia asetyyppejä paitsi pistooleja ja konepistooleja.

Sen lähitaistelukyky Heavy Smash aiheuttaa vahinkoa vihollisille kahdella tavalla, jotka molemmat käyttävät varustettuasi aseesi iskeäkseen vihollisiin. Voit joko sukeltaa ilmasta tehdäksesi aluevaurioita tai nousta suoraan vihollisten kasvoihin aseesi voimakkaalla heilahduksella.

Colossuksessa on kolme korttipaikkaa: Ordnance Launcher Gear, Heavy Assault Launcher Gear ja Support Gear. Ordnance Launcher Gear tukee seuraavia viittä kykyä:

  • Räjähtävä laasti: Räjähtävä ammus, joka aiheuttaa suurta vahinkoa keskittyneelle alueelle.
  • Räjähdyslaasti: Pieniä kranaatteja, jotka iskevät laajalle alueelle.
  • Palomuurilaasti: Laasti, joka rakentaa liekiseinän, joka satuttaa kaikkia siihen koskettavia vihollisia.
  • Salamakela: Iskee satunnaiseen viholliseen sähkökaarella.
  • Iskukela: Käyttää sähköaaltoja, jotka vahingoittavat lähellä olevia vihollisia.

Heavy Assault Launcher Gear -varusteet ovat ranteeseen kiinnitettyjä aseita, jotka aiheuttavat runsaasti vahinkoa.

  • Raskas tykki: Iso raketti
  • Liekinheitin: Ammuttaa liekkejä
  • Flak Cannon: Ammuttaa läheisiä vihollisia lyhyen kantaman ammusten kaarella. Lyhyen kantaman ammusten lentopallo.
  • Railgun: Tuhoaa yhden kohteen voimakkaalla ja tarkalla kineettisellä kierroksella. Lyö yhteen maaliin vahvalla, tarkalla laukauksella.
  • Hapon sylki: Ampuu happamia ammuksia

Colossuksen Support Gear -vaihtoehdot keskittyvät auttavan käteen ojentamiseen joukkuetovereille.

  • Pilkkaaminen: Ohjaa huomion itseesi, jotta viholliset lakkaavat ampumasta joukkuetovereitaan.
  • Deflektorin pulssi: Antaa läheisille liittolaisille vaurioita kestävän kiillotuksen.

Colossin äärimmäinen kyky on Siege Cannon, iso hyökkäys, joka puhdistaa alueen pienistä vihollisista ja/tai aiheuttaa suuria vahinkoja pomoille.

Myrsky

Hymni käytännön esikatselu

Taikaluokka, Storm käyttää "hyljetekniikkaa" räjäyttääkseen vihollisia ympärillään. Tämä keihäs, jonka Dominion on kehittänyt arkanistisen tutkimuksen avulla, on erittäin liikkuva ja käyttää voimakasta kineesienergiaa. Vaikka Stormin käyttäjät voivat tehdä suuria määriä taikahyökkäyksiä, sinun on oltava ketterä käyttääksesi Stormia tehokkaasti, koska sillä ei ole vahvaa puolustusta. Kun pelaat Stormina, haluat pysyä maan päällä mahdollisimman paljon.

Storm Javelins voi käyttää kaikkia raskaille aseille odotettuja aseita. Sen lähitaistelukyky, Fiery Strike, tekee räjähdysmäistä vahinkoa ja iskee viholliset takaisin, jotta sinulla on aikaa lentää pois.

Storm Javelinsissa on kolme kinesisvaihteistoa: Blast Seals, Focus Seals ja Support Seals. Blast Seals tukee seuraavia viittä hyökkäystä:

  • Salamanisku: Kohdennettu isku, joka aiheuttaa salamavaurioita.
  • Jää myrsky: Kutee jääkentän, joka aiheuttaa enemmän vahinkoa kylmemmälle.
  • Liekin räjähdys: Nopea tulipalovaurio määrätylle paikalle.
  • Rime Blast: Jääammukset, jotka vahingoittavat ja jäädyttävät lähellä olevia kohteita.
  • Elävä Liekki: Lämpöä etsivää liekkienergiaa.

Focus Seals, toissijainen vaihdehyökkäys, on myös jaettu viiteen hyökkäykseen:

  • Kuuran sirpaleita: Nopeat jääammukset, jotka asteittain jäädyttävät vihollisia.
  • Tulipallo: Voidaan joko ladata niin, että se räjähtää kosketuksessa tai ammutaan pikaleikkeellä.
  • Pallo salama: Sähköenergiaa, joka voi irrottautua seinistä ja osua suojan takana oleviin vihollisiin.
  • Jäätikköpalkki: Voimakkaan jääenergian säde, joka lähetetään määrättyyn paikkaan.
  • Kaaren purkaus: Salaman räjähdys, joka aiheuttaa vakavia vahinkoja.

Storm Javelin -tukitiivisteet lisäävät väistämistä ja auttavat joukkuetovereita.

  • Tuuli seinä: Luo tuulen puolustavan seinän, joka ohjaa ammukset.
  • Yhteys: Luo kentän varusteiden jäähdytystä varten alueen liittolaisille.

Storm Javelinin äärimmäinen Elemental Storm lähettää huurteen, sähkön ja tulen räjähdyksiä ja päättyy tuhoiseen räjähdukseen.

Torjuntahävittäjä

Hymni käytännön esikatselu

Interceptor on pienin ja nopein Javelin, jolla on parhaat väistö- ja agilitytilastot. Se on loistava luokka sekä niille, jotka haluavat taistella pitkällä kantamalla ja päästä lähelle ja henkilökohtaisesti. Sieppaajat voivat käyttää kaikkia aseita paitsi raskaan luokan aseita. Double-Bladed Daggers, Interceptorin lähitaistelukyky on moniiskuinen kaksiterähyökkäys. Periaatteessa voit käyttää Interceptoria miekankäyttöasiantuntijana, jos niin haluat.

Interceptorissa on kolme vaihdetyyppiä: Assault Systems, Strike Systems ja Support Systems. Viisi Assault Systems -hyökkäystä ovat seuraavat:

  • Etsijä Glaive: Heittää veitsenteräviä ammuksia, jotka tarttuvat lähimpään viholliseen.
  • Happo pommi: Räjähtävä kranaatti, joka aiheuttaa happovaurioita vihollisille sen jälkeen.
  • Cryo Glaive: Ammus, joka lukittuu maaliin ja jäädyttää sen.
  • Klusterin kaivos: Miinat, jotka räjähtävät vihollisten koskettaessa niihin.
  • Spark Dash: Kova hyökkäys, joka jättää jälkeensä sähköviivoja.

Strike Systemsin hyökkäyksillä, toissijaisilla hyökkäysvarusteluilla, on myös viisi vaihtoehtoa:

  • Star Strike: Lataa läheisen vihollisen energialla, räjähtää sen kertymisen jälkeen.
  • Plasman tähti: Pitkän kantaman plasma shuriken.
  • Nova Strike: ottaa käyttöön "projektin" itsestäsi, joka hyökkää vihollisia vastaan.
  • Myrskylakko: Tuhoisa yhden kohteen hyökkäys, joka voi tainnuttaa pienemmät viholliset. Pienet viholliset tyrmäävä isku.
  • Syövyttävä Spray: Vapauttaa happosuihkun, joka satuttaa kaikkia vihollisia, joihin se koskettaa.

Interceptorin tukijärjestelmät tukevat joko hyökkäyksiäsi tai auttavat joukkuetovereitasi:

  • Kohdemajakka: Merkitsee vihollisen lisääntyneen vahingon vuoksi.
  • Rally Cry: Poistaa tilatehosteet kaikista alueen liittolaisista.

Sieppaajan ylivoimainen kyky, Assassin's Blades, toimii samalla tavalla kuin sen lähitaisteluhyökkäys. Puku kuitenkin käynnistyy ja terät liikkuvat nopeammin aiheuttaen enemmän vahinkoa nopeammin.

Pelaajat eivät ole ainoita, jotka käyttävät keihään. Marraskuussa BioWare jaettu livestreamissa että viholliset voivat myös hyödyntää tekniikkaa. Esimerkiksi Valkyrie-vihollinen käyttää pukua, joka toimii kuten Storm Javelin.

Taistelu kuolemaan asti

Kun pelaajat sukeltavat erämaahan ensimmäisessä trailerissa, näemme useita valtavia petoja juoksevan pois vaarasta. Kun joukko asetta käyttäviä olentoja havaitsee, yksi pelaaja vetää haulikkonsa hävittääkseen heidät, kun taas toinen iskee pukunsa nyrkkiin maahan osuen useisiin kohteisiin. Toisin kuin jotkin Biowaren muut roolipelit, tässä demossa ei esiinny vihollisten pään yläpuolella olevia numeroita.

Javelinit voidaan myös varustaa pitkän kantaman vaurioita varten. Kohdattuaan Scars-nimisen vihollisen ryhmän Colossusta käyttävä pelaaja laukaisee kranaatin sen takaa, kun taas Ranger-pukuinen pelaaja käyttää lukittavaa ohjuspatoa. Tulokset ovat tuhoisia, sillä koko joukkue tuhoutui sekunneissa. Kun taistelu on valmis, freelancerit palkitaan uudella saaliilla. Tässä tapauksessa se on "volttikivääri" nimeltä "Jarra's Wrath". Esineen perusteella näyttää siltä, ​​​​että aseita on esinetaso sekä yksittäiset tilastot vahingosta, tarkkuudesta, kantamasta, tulinopeudesta ja ammuksista.

Pelottavia pomoja

EA Play 2018:n aikana meillä oli mahdollisuus nähdä useita freelancereita vastaan Yksi Hymni Titaanit, ja pidempi versio esityksestä julkaistiin myöhemmin tänä vuonna.

Videolla, näemme freelancereiden aloittavan tehtävänsä mobiilista tukikohdasta, Strideristä, ennen kuin suuntaavat kohti tuntematonta saavuttamaan tavoitetta. Poistuttuaan Strideristä pelaaja voi kutsua muita mukaan seikkailuun ja sitten hän suuntaa linnoitukseen, jossa he torjuvat vihollisia lähestyessään Swarm Tyrant -pomoa. Hänellä on heikkoja kohtia, joiden pitäisi olla toimintaroolipelien ystäville tuttuja, ja tulen käyttäminen aiheuttaa hänelle kriittistä vahinkoa.

Dynaamiset tapahtumat ja freeplay

Kaikki tehtävät eivät ole mukana Hymni tapahtuu määrättyinä aikoina. Sen sijaan tulee olemaan dynaamisia maailmantapahtumia (esim There Be Giants ensimmäisestä viikonlopusta Anthemin julkaisun jälkeen), jonka pelaajat voivat kohdata tutkiessaan avointa maailmaa. Yksi näistä, Shaper Storm, nähdään aivan ensimmäisen peliesittelyn lopussa. Tavoitetta ei ole tehty selväksi, mutta kahden hengen joukkue laajenee neljään, jolloin kaksi pelaajaa teleportoituu välittömästi sijaintiinsa, ja he kaikki lentävät suoraan kohti salaman täyttämää myrskyä.

Samanlainen kuin Kohtalo 2avoimen maailman tutkimus, Hymni avulla voit vaeltaa omaan tahtiisi Freeplayssa. Tämän tilan avulla voit napata ryöstöä tai valita suoritettavia tehtäviä, sekä antaa sinulle mahdollisuuden kokeilla uusia Javelin-tyyppejä.

Loppupeli

Tämä on hymni | Pelisarja, osa 2: Endgame

Kun pääjuttu on valmis Hymni, peliaikasi on todella vasta alkamassa. Kolme "Grandmaster" -vaikeustasoa on käytettävissä vain, kun saavutat loppupelin tasolla 30, ja korkein näistä tarjoaa parhaan mahdollisuuden löytää huipputason varusteita ja mukautettavaa.

Uudet tavoitteet ovat saatavilla, kun pääjuttu on jaettu haasteisiin, sopimuksiin, Freeplay-tilaan ja Strongholdeihin. Linnoitukset ovat pohjimmiltaan pieniä hyökkäyksiä, jotka ovat mittakaavaltaan samanlaisia ​​kuin iskeminen Kohtalo 2, ja anna sinulle ja muutamalle joukkuekaverillesi tehtäväksi saavuttaa vaikea tavoite linnoitettulla alueella. Yksi näistä oli saatavilla beta-vaiheessa ja päättyi valtavaan pomotaisteluun "Swarm Tyrant" -hirviötä vastaan, joka nähtiin aikaisemmissa E3-mielenosoituksissa.

Sopimukset ovat puolestaan ​​pohjimmiltaan sivutehtäviä, joita eri hahmot antavat sinulle Fort Tarsisissa, ja maineesi kasvattaminen ryhmien avulla antaa sinulle pääsyn uusiin askartelusuunnitelmiin. Saatavilla on myös päivittäisiä, viikoittaisia ​​ja kuukausittaisia ​​haasteita näiden hankkimiseksi sekä valuutan, jonka voit käyttää muihin tuotteisiin.

"Legenaariset" sopimukset ovat enemmän mukana kuin vakiosopimukset, joissa on useita osia ja huomattavasti korkeampi vaikeustaso. Palkintojen pitäisi heijastaa tätä vaikeuspiikkiä.

Tämä EI ole Mass Effect

Näyttää siltä, ​​​​että EA ja Bioware saattavat pysäyttää Mass Effect -sarjan toistaiseksi, mutta älä odota Hymni kattamaan täsmälleen saman maan. Jonkin sisällä Kesäkuun 2017 haastattelu CBC Radion kanssa Edmontonissa, Albertassa, jossa Biowaren päästudio sijaitsee, entinen Biowaren toimitusjohtaja Aaryn Flynn soitti. pelin tiede-fantasia, jossa konkreettiset vastaukset joidenkin sen uskomattomimpien tekniikoiden takana eivät ole erityisen tärkeä.

“[Hymni on] hyvin paljon Star Warsia, hyvin paljon kuin Marvel-universumia, jossa näet paljon hämmästyttävää asioita tapahtuu, mutta emme välitä liikaa siitä, miksi ne tapahtuvat tai miten ne tapahtuvat", Flynn sanoi. ”Mass Effect on enemmän todellinen hardcore science fiction IP. Tämä on paljon enemmän vain hauskanpitoa pelimaailmassa, joka on todella rehevä ja eksoottinen ja joka todella imee sinut mukaansa.”

Hymni sen ohjaa Jonathan Warner, entinen Mass Effect -sarjan vanhempi tuottaja, joka paljasti, että pelillä on betaversio ennen julkaisua, tapahtuma, joka ei mennyt niin hyvin kuin kaikki toivoivat. Aiemmin, Mass Effect 2 kehittäjä Corey Gaspur työskenteli pelin parissa sen pääsuunnittelijana, mutta hän menehtyi yllättäen vain kuukausi sen julkistamisen jälkeen.

Hymni On osoittaa kunnioitusta BioWaren Mass Effectin menneisyydelle, kuitenkin vähintään yksi N7-teemainen Javelin-skin saatavilla pelissä. Se paljastettiin 7. marraskuuta 2018, jota Mass Effectin fanit kutsuvat nimellä N7 Day, mutta on epäselvää, tuleeko muita samanlaisia ​​skinejä muille Javelin-tyypeille.

Mahdollinen VR-tila?

Electronic Arts ja BioWare eivät ole antaneet mitään tietoa siitä, onko vai ei Hymni tukee virtuaalitodellisuuskuulokkeita, mutta kirjailija Jay Watamaniuk on saattanut kaataa pavut. Studion lomajuhlissa joulukuussa 2017 Watamaniuk julkaisi kuvan Twitterissä, joka näyttää näyttävän taustalla jotain "Anthem VR". Pelin mittakaavan ja yksityiskohtien vuoksi on epätodennäköistä, että koko pelissä olisi tällainen tila, mutta se voi olla merkki mielenkiintoisesta sivukokemuksesta – mitään ei ole vielä ilmoitettu lähestyessämme tuoda markkinoille.

Anthem DLC

Mass Effect -peleissä on aiemmin ollut maksullisia laajennuksia, mutta Hymni ottaa toisenlaisen lähestymistavan. Pelin tarina DLC tulee olemaan täysin ilmainen, jolloin BioWare voi jatkaa tarinansa kertomista kaikki pelaajia pelin ensimmäisen julkaisun jälkeen. Se on lähestymistapa, jonka olemme nähneet aiemmin muissa verkkopeleissä, mutta BioWare pyrkii siihen sinä tarinan keskipiste yhden lineaarisen juonen sijaan.

Mikrotransaktiot

Anthemilla on mikrotransaktiot saatavilla, kun se julkaistaan ​​22. helmikuuta, mutta ne rajoittuvat kosmeettisiin tuotteisiin ja kaikki premium-valuutalla ostettava on myös ostettavissa pelissä perinteisellä tavalla ansaituilla kolikoilla.

Beta-testausjaksojen aikana a vuotanut kuva pelin sisäisestä kaupasta näytti osoittavan, että yhden panssaripaketin ostaminen Javelin-laitteellesi voisi mahdollisesti maksaa sinulle 20 dollaria. Vanhempi järjestelmäsuunnittelija Chris Schmidt kertoi kuitenkin huolestuneille pelaajille, että hintoja ei ole vielä hakattu kiveen ja että ne saattavat muuttua pelin tullessa kauppoihin.

Demoongelmia

"VIP"-demo julkaistiin ennen HymniVirallinen julkaisu antoi pelaajille mahdollisuuden kokeilla pelin Stronghold-tehtäviä ja tutkia sitä osa sen maailmasta, mutta se kohtasi ongelmia, jotka estivät monia pelaajia pääsemästä peliin tuntia.

Se säilyi kaikilla alustoilla, ja kun peli toimi oikein, konsolipelaajat ja PC-soittimet molemmat törmäsivät kuvanopeusongelmiin, kun jälkimmäinen järjestelmä kohtasi ongelmia jopa erittäin tehokkaassa laitteistossa. Loputtomat latausnäytöt koettiin myös PC: llä, mutta ei ole vielä selvää, vaikuttavatko ne lopulliseen peliin.

Milloin voimme pelata sitä?

Hymni on tällä hetkellä tarkoitus julkaista PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Windows PC: lle 22. helmikuuta 2019, mutta jotkut pelaajat voivat pelata sitä aikaisemmin. Aiemmin olemme selittäneet kuinka pelaajat pääsevät demoon ja koko pelin ennakkojulkaisuun.

Toimittajien suositukset

  • Mistä löytää titaaneja Anthemissa
  • Kaikki mitä tiedämme Mass Effect 4:stä
  • BioWare ei ole päässyt poistamaan Anthemin joulukoristeita
  • BioWaren kerrotaan olevan seuraavan Mass Effect -pelin kehitysvaiheessa
  • Anthem saa valtavia muutoksia pelastaakseen pelin merkityksettömyydestä