On vaikeampaa kuin luuletkaan välttää Star Trek -lainausten litaniaa, jotka ovat uskaltaneet tähän asti julkiseen sanakirjaan ja ovat nyt kliseillä. Vaikka tämä saattaa osittain johtua tietyn pelieditorin (eli minun) yleisesti käytetyistä kainalosauvoista, se on myös testamentti Star Trekin pysyvään perintöön sekä tulipaloon, joka sytytti uudelleen franchisingin J.J. Abramsin viimeisin käynnistä uudelleen. Abrams teki mitä tarvitsi elokuvan kanssa, ja fanit vastasivat. Tämän seurauksena Star Trek on yhtä suosittu kuin koskaan, ja toisen elokuvan, joka julkaistaan 17. toukokuuta, pitäisi lisätä intohimoa entisestään.
Mutta ennen kuin se tapahtuu, kiinteistöllä on toinen seikkailu aloitettavana videopelien parissa. Developer Digital Extremes, kuuma pois menestystä Pimeys II (ja ei niin menestys Kotirintama PC-portti ja BioShock 2 moninpeli), ja Namco Bandai ovat tehneet yhteistyötä Paramountin kanssa luodakseen jotain enemmän kuin tyypillisen videopelin.
Suositellut videot
Kun keskustelut alkoivat ensimmäisen kerran vuoden 2009 elokuvan pohjalta rakennetun pelin tekemisestä, päästiin yksimielisyyteen siitä, että osallistuja mieluummin ottaisi aikaa ja tekisi hyvän pelin mieluummin kuin vain nopean sitoumuksen nappaamaan rahaa elokuva. Siitä kokouksesta, hippu
Star Trek peli syntyi.Peli tapahtuu näiden kahden elokuvan välillä ja tarjoaa alkuperäisen tarinan, joka sisältää Gornin – kilpailun, joka tunnetaan parhaiten alkuperäisen legendaarisesta jaksosta. Star Trek TV-sarja "Arena", jossa William Shatner taistelee liskopuvussa pukeutunutta kaveria vastaan autiomaassa LA: n ulkopuolella eeppisen musiikin soidessa. Tuosta jaksosta tulisi jatkossakin yksi kulmakivistä, joita nyt tunnemme pohjimmaisena Shatner-kokemuksena. Valitettavasti Gorneja ei nähty uudelleen ennen kuin he esiintyivät lyhyessä jaksossa Yritys.
Vaikka Gornit ansaitsivat kulttistatuksensa pohjimmiltaan imemällä (ylettömän leiriläisellä tavalla), peli keksii heidät uudelleen. Gorneja on useita tyyppejä velociraptorin kaltaisista olennoista aina ensimmäiseen naispuoliseen Gorniin. näytelmään kumipukuisella Gornilla, jonka Kirk ilmeisesti löi niin pahasti, että hän esitti heidän koko lajinsa kiistanalainen. Vulkaaneilla on myös suuri rooli tarinassa, kun nyt ohimenevät logiikot yrittävät rakentaa uudelleen uudelle planeetalle. Kuinka tämä kaikki sopii seuraavaan elokuvaan, ei ole vielä selvää, mutta peliä pidetään kaanonina.
Vaikka elokuva sijoittuu näiden kahden elokuvan väliin, tarina on täysin itsenäinen. Näissä kahdessa elokuvassa on viittauksia sekä joitain pääsiäismunia piiloon. Pelin tarina edistää uutta Star trek -universumia, mutta sinun ei tarvitse pelata peliä arvostaaksesi tulevaa elokuvaa, Star Trek Into Darkness.
Enterprisen koko tuijottava näyttelijä palaa peliin, sekä lainatakseen ääntään että fyysisiä hahmojaan. Peli keskittyy Kirkiin ja Spockiin pelattavina hahmoina, mutta kaikki näyttelijät ovat läsnä ja olennainen osa tarinaa. Tehtävien välillä voit keskustella miehistön kanssa saadaksesi lisätietoja tulevasta tehtävästä. Ne saattavat näyttää auttavan pelaamisen aikana. Ja jotkut tavoitteista pyörivät jopa yksittäisten miehistön jäsenten ympärillä. Enterprise tulee olemaan myös valtava osa peliä. Vaikka suurin osa pelistä sisältää kuvioita, jotka on otettu suoraan elokuvista, pelissä on useita alueita laiva, jota emme ole vielä nähneet, tai ainakaan emme nähneet uudessa Star Trek -universumissa – paikoissa, kuten miehistön asuinalueet, esimerkki.
Mitä tulee peliin, peliä on vaikea arvioida esikatselun perusteella. Star Trek peli julkaistaan vasta 23. huhtikuuta, jolloin kehittäjillä on noin viikko aikaa hioa, mitä he voivat, ja korjata mahdolliset virheet, jotka hyppäävät ulos ennen kuin se on mentävä tulostukseen. Sen jälkeen voi tulla lisää korjauksia korjaustiedostojen kautta; mutta suurimmaksi osaksi esikatsella oleva peli oli hyvin lähellä lopputuotetta. Todellisen arvostelun saamiseksi sinun on kuitenkin palattava meille tulevien viikkojen aikana.
Star Trek tekee hyvää työtä rakentaakseen sen, mitä elokuvat esittelivät, sekä ulkonäöltään että tuntumalta. Hahmoanimaatiot näyttävät kuitenkin vanhentuneilta – varsinkin kasvo-animaatiot, jotka tuntuivat raailta ja toisinaan silmille raskailta. Onneksi tämä on helppo unohtaa verrattuna muuhun peliin, jossa on ainakin muutama hetki, jota voidaan kutsua upeiksi. Kourallinen tapauksia saa sinut laivan ulkopuolelle, kun taas toiset lentävät itse Enterprisea. Molemmissa tapauksissa grafiikka on vankka ja sopii Star Trekin maailmaan.
Mitä tulee peliin, se on perinteinen kolmannen persoonan räiskintäpeli, joka on rakennettu yhteistyöpelin ympärille. Helpoin vertailu voi olla EA: n vertailu Kahden armeija, mutta se on ehkä liian ilmeistä. Sekä Spocilla että Kirkillä on omat kykynsä ja ominaisuutensa, jotka tarjoavat jokaiselle hahmolle hieman erilaisen kokemuksen – mutta vain hieman. Merkittävin ero on kunkin hahmon ensisijainen ase. Kirkin phaser on mallinnettu länsimaisen kuusiampujan mukaan tehokkaalla potkulla, kun taas Spock's on Vulcan phaser, joka on hieman hienovaraisempi ja jolla on nopeampi tulinopeus. Kuten kaikki pelin tuotteet, ne ovat päivitettävissä. Ne ovat tärkeimmät aseet, joita tulet aina kantamaan, mutta pelin aikana löytyy reilusti yli 20 asetta, mukaan lukien Gornin, Vulcansin ja Ihmisten aseita. Pääaseet ovat vain yksi pieni osa peliä.
Kokemusta ansaitaan useilla toimilla, mukaan lukien keräilyesineitä etsimällä, jonka voit tehdä käyttämällä tricorderia. Tricorderin käyttö on olennainen osa peliä, ja sen aktivoiminen antaa sinulle jotain, joka muistuttaa Batmanin etsivätilaa. Erikoiskohteet korostetaan ja tavoitteesi näkyvät paremmin. Mutta tricorderissa on myös omia pelielementtejä, ja sinun on usein käytettävä sitä tiettyjen esineiden skannaamiseen ja vuorovaikutukseen, mikä johtaa toisinaan minipeliin. Joskus nämä skannattavat kohteet ja minipelit ovat ainutlaatuisia jokaiselle hahmolle, joten saman tason pelaaminen toisen kerran tarjoaa eroja. Matkan varrella löydät myös Star Trek -perinteestä täynnä olevia esineitä, kuten Klingon-imperiumin satunnaisen vitsauksen, pelätyn Tribblen.
Kolmannen persoonan mekaniikan ohella tulee olemaan tiettyjä piirteitä, joiden pitäisi olla tuttuja genren ystäville. Mukana on kansimekaniikka, alt-tuli useimmille aseille ja myös outo hyppyeste. Käynnistettävänä on kourallinen avaruustaisteluja, jotka asettavat sinut Enterprisen hallintaan. Taistelu tässä tilassa on suoraviivaista: yksi pelaaja ohjaa fasereita, kun taas toinen ohjaa fotonitorpedoja. Näkymä on ulkopuolelta ja hieman Enterprisen sillan takaa, mikä antaa sille arcade-tunnelman.
Star Trek videopelissä on karkeita reunoja, mutta fanit muistavat sen tarinan. Jos peli voi kiinnittää kerronnan ja pitää franchising-ilmeen elossa, Star Trek voi antaa osuman. Tai laita phasers hauskanpitoon. Tai minkä kliseen valitsetkaan.
Toimittajien suositukset
- JoJon Bizarre Adventure All-Star Battle R parantaa jo ennestään loistavaa taistelupeliä