Ubisoftin yksityiskohtien julkaisuaikataulu vuodelle 2023

Suuri joukko tulevia Ubisoft-nimikkeitä sai äskettäin uusia julkaisuikkunoita tulosraportti. Raportin mukaan pelejä kuten Far Cry 6, Tom Clancy's Rainbow Six -karanteeni, Tom Clancy's The Division: Heartland, Roller Champions, ja Riders Republic on suunniteltu julkaistavaksi ennen 31. maaliskuuta 2022 Skull & Bones on nyt suunniteltu julkaistavaksi 1. huhtikuuta 2022 ja 31. maaliskuuta 2023 välisenä aikana.

Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (työnimi), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions ja muita pienempiä nimikkeitä on tarkoitus julkaista ennen 31. maaliskuuta 2022.

Skull and Bones julkaistaan ​​1. huhtikuuta 2022 ja 31. maaliskuuta 2023 välisenä aikana. pic.twitter.com/K61mEtpLhu

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11. toukokuuta 2021

Erityisesti monet näistä nimikkeistä ovat olleet viivästynyt ainakin kerran, joidenkin kanssa - kuten Skull & Bones — kärsii myrskyisestä ja pitkästä kehityssyklistä. Sen oli alun perin suunniteltu lanseeraavan vuonna 2018, sitten se siirrettiin vuoteen 2019 ja siirrettiin jälleen vuoteen 2021. Nyt Ubisoft odottaa sen olevan valmis maaliskuun 2023 loppuun mennessä.

Suositellut videot

Alun perin, Far Cry 6 ja Riders Republic wsen pitäisi tulla markkinoille vuoden 2021 ensimmäisellä puoliskolla Rainbow Six -karanteeni (joka on kuulemma nimetty uudelleen Rainbow Six Parasite) oli tarkoitus käynnistää vuonna 2020. Yhdelläkään näistä peleistä ei ole tarkkaa päivämäärää, mutta niiden on nyt tarkoitus julkaista ensi vuoden aikana.

Ubisoft mainitsi myös tulevan hahmo, Beyond Good & Evil 2, ja nimettömään Star Wars -peliin, mutta ei ilmoittanut näiden pelien julkaisuikkunoita – viitaten niihin vain portfolion laajennuksina.

Yhtiö ilmoitti, että se aikoo luopua useista AAA-pelijulkaisuista vuosittain ja siirtää osan painopisteestään ilmaispeleihin.

"Olemme sanoneet useiden vuosien ajan, että tavallisessa mallissamme on joko kolme tai neljä AAA-peliä, joten pidämme kiinni tästä suunnitelmasta vuoden 2022 verotukselle", Ubisoftin talousjohtaja Frederick Duguet sanoi. "Mutta näemme, että olemme asteittain ja jatkuvasti siirtymässä mallista, joka ennen keskittyi vain AAA-julkaisuihin, malliin, jossa meillä on yhdistelmä vahvoja julkaisuja AAA: lta ja vahvaa takakatalogidynamiikkaa, mutta myös uusien julkaisujen ohjelmaa täydentäen ilmaispeleillä ja muilla premium-kokemuksilla."

Yhtiö ilmoitti myös, että Assassin’s Creed -franchisingin tuottama liikevaihto on kasvanut 50 %. verrattuna edelliseen vuoteen, kun taas ainutlaatuisten pelaajien määrä PC: llä ja konsolilla on saavuttanut 141 miljoonaa, mikä on 20 % kasvua. vuodesta toiseen. Lopuksi, Divisioona franchising-pelissä on jopa 40 miljoonaa pelaajaa kaikissa konsoleissa.

Toimittajien suositukset

  • Skull and Bones: julkaisupäivän spekulaatiot, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
  • Skull and Bones julkaistaan ​​tänä syksynä, neljä vuotta alkuperäisen julkaisuikkunansa jälkeen
  • Far Cry 6:n askarteluopas: Kuinka valmistaa aseiden lisälaitteita, ammuksia ja paljon muuta
  • Far Cry 6 Supremo -reppuopas: Kaikki repun ominaisuudet ja mistä ne löytyvät

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.