Halo Infinite saa PC Cross-Playn ja Cross-Progressionin

Nykyisellä livepalvelupelien aikakaudellamme ei ole epätavallista, että verkkomoninpeli kehittyy radikaalisti päivitysten myötä. Esimerkiksi Fortnite on kimeera, joka edelleen kääntää itsensä nurin muutaman kuukauden välein. Epätavallista on kuitenkin se, että peli käynnistyy, epäonnistuu ja käynnistyy kokonaan uudelleen massiivisena menestyksenä vuosia myöhemmin. Juuri näin tapahtui Spligaten kanssa vuosi sitten.

Moninpeliampuja, jota kuvataan ytimekkäästi nimellä "Halo meets Portal", lanseerattiin keskisuurten arvostelujen ja alhaisten pelaajien vuoksi vuonna 2019. Vaikka useimmat studiot ovat saattaneet vähentää tappioitaan ja siirtyä eteenpäin, kehittäjä 1047 Games päätti tuplata. Tuolloinen pieni joukkue viettäisi kaksi vuotta pelin parantamiseen ja lanseerasi sen uudelleen kesällä 2021 ja leimaa sen melkein kokonaan uudeksi peliksi. Sitoumus kannatti, sillä Splitgate keräsi yhtäkkiä yli 600 000 latausta ensimmäisellä viikollaan ja laskeutui vuoden pelien listalle joulukuussa.

Halo Infiniten yhteiskäyttöön tarkoitettu sisäpiirilentorakennus ei käynnistynyt heinäkuun 11. päivänä, kuten jotkut pelaajat odottivat, mutta testi on edelleen käynnissä pian. 343 Industries -yhteisön johtajan Brian Jarrardin mukaan tiimi yrittää edelleen käynnistää testin tällä viikolla, vaikka se voi tulla hieman suunniteltua myöhemmin.

https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528

Halo Infiniten ensimmäiset kuusi kuukautta eivät ole menneet suunnitellusti. Kun moninpeli lanseerattiin joulukuussa 2021, se näytti menestyvän, kiitos hehkuvan kritiikin ja välittömän fanien innostuksen yllättävän varhaisen betajulkaisun vauhdittamana. Vaikka pelistä puuttui tärkeimmät ominaisuudet, kuten yhteistyöpeli ja Forge-tila, näytti siltä, ​​​​että 343 Industriesilla oli vakaa suunnitelma niiden poistamiseksi, mikä lievittää huolenaiheita.

Kuherruskuukausi ei kestänyt kauan. Joka viikoittain hankaluudet alkoivat lisääntyä. Fanit kritisoivat kaikkea pelin hitaasta etenemisestä sen ylihintaiseen kosmetiikkaan ja soittolistojen puutteeseen. Pian 343 joutui vaihtamaan prioriteettejaan, mikä jätti tärkeimmät ominaisuudet alaspäin. Yleisön mielipide pelin ympärillä ei ole aivan yhtä innostunut kuin joulukuussa, ja pelin ongelmat jatkuvat vasta kaudella 2.