Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Kuinka pelata Fort Condoria

Jakson väliaika varten Final Fantasy 7 Remake laajentaa Midgarin päivitettyä versiota uusilla hahmoilla, tehtävissä ja minipeleillä. Fort Condor on DLC: n tärkein minipeli, jonka avulla voit hallita pientä taistelukenttää ja voittaa sen eri vastustajilla Sector 7 -slummeissa. Jotta voit voittaa kaikki ja ansaita Grandmaster Boardin, sinun on osattava pelata Fort Condoria.

Sisällys

  • Kuinka pelata Fort Condoria
  • Kuinka avata Fort Condor Grandmaster Board
  • Kuinka avata jokainen Fort Condor -kortti ja -kortti

Pelaamisen perusteista ja asekolmiosta edistyneisiin vinkkeihin ja strategioihin olemme koonneet kaiken, mitä sinun tulee tietää Fort Condorista ja sen pelaamisesta. Lisäksi meillä on vinkkejä suurmestarin voittamiseen ja jokaisen kortin avaamiseen.

Suositellut videot

Juuri alkamassa Final Fantasy 7 Remake Intergrade? Muista lukea oppaamme kuinka päivittää PS5-versioon ja kuinka löydät kaikki kuusi Happy Turtle -lehtistä.

Kuinka pelata Fort Condoria

Fort Condor on minipeli Final Fantasy 7 Remake's 

Jakson väliaika DLC. Kun saavut Sector 7 -slummeihin, sinut ohjataan Avalanchen tukikohtaan ja sinulle annetaan tehtäväksi puhua muutaman Avalanchen jäsenen kanssa. Yksi heistä kertoo sinulle Fort Condorista ja antaa sinulle Mastering Fort Condor -tehtävän. Tehtävän suorittamiseksi sinun on voitettava kaikki seitsemän vastustajaa Sector 7 Slummissa.

Perusteet

Fort Condor on reaaliaikainen strategiaminipeli, jossa käytät ATB-pisteitä yksiköiden sijoittamiseen pienellä taistelukentällä. Sinulla ja vastustajallasi on molemmilla päämaja ja kaksi etuvartiota. Kaksi etuvartiota suojaavat päämajaa, ja ensimmäinen pelaaja, joka tuhoaa vastustajan päämajan, voittaa. Suurin osa peleistä tulee kuitenkin aikanaan. Kierroksen lopussa voittaa se, jolla on enemmän etupylväitä. Jos molemmilla pelaajilla on etuvartionsa ja päämajansa, peli menee äkilliseen kuolemaan.

Voit ottaa käyttöön niin monta yksikköä kuin haluat, jos sinulla on tarpeeksi ATB: tä. Jokainen yksikkö ottaa paikan laudallasi, ja lautasi määrittää etuvartiosi/päämajasi terveydentilan, ATB: n latausasteen, aloitusATB: n ja yksiköiden määrän, joka sinulla voi olla pakassasi. Muista ottaa huomioon pakassasi olevien yksiköiden ATB-kustannukset ja tasapainottaa kortit halpojen ja kalliiden ATB-kulujen kanssa.

Harkitse myös, kuinka monta yksikköä sinulla voi olla taulullasi. Jos sinulla on paljon yksiköitä, niiden ATB-kustannusten pitäisi olla alhaiset, ja jos sinulla on vähän yksiköitä, niiden ATB-kustannusten tulisi olla korkeat. Sinulla on pääsy vain rajoitettuun määrään yksiköitä kerralla, joten et halua joutua kalliiden yksiköiden kiinni odottaessasi ATB: n latautumista.

Lisäksi lautasi määrittää materiaalin, jota voit käyttää taistelussa. Materiasi on kertakäyttöinen, joten käytä sitä viisaasti. Hyvin sijoitettu hyökkäys Materia tai buff voi kääntää taistelun aallon sinun eduksesi, joten on hyvä idea oppia ennen taistelua, mitä Materia sinulla on, ja tehdä suunnitelma niiden käyttöönottamiseksi.

Asekolmio

Ase kolmio

Avain Fort Condorin pelaamisen ymmärtämiseen on asekolmion oppiminen. Jokaisella yksiköllä on luokka: Ranged, Vanguard tai Defense. Luokka on edustettuna yksikön yläpuolella, ja se osoittaa, mitä vastaan ​​yksikkö on vahva ja heikko. Fire Emblemin tapaan vahvuudet ja heikkoudet ovat kolmiossa, jonka näet näytön yläreunassa minkä tahansa Fort Condor -taistelun aikana. Sekaannusten välttämiseksi kolmio toimii seuraavasti:

  • Puolustusyksiköt (siniset) ovat vahvoja Vanguard (punainen) -yksiköitä vastaan.
  • Vanguard (punainen) yksiköt ovat vahvoja Ranged (vihreitä) yksiköitä vastaan.
  • Kantaman (vihreät) yksiköt ovat vahvoja puolustusyksiköitä (sinisiä) vastaan.

Kun tiedät kolmion, voit voittaa useimmat taistelut. Tärkeintä on antaa vastustajasi ottaa käyttöön ensimmäinen yksikkö ja vastustaa sitä millä tahansa yksiköllä, jota vastaan ​​se on heikko. Niin kauan kuin pidät tätä yllä taistelun ajan, voit kohdata ensimmäiset vastustajat aloituskorteilla.

Kuinka rakentaa Fort Condorin kansi

Sinun kannattaa muokata lautaasi ja kanttasi ennen Fort Condor -ottelun aloittamista. Yllä käsittelimme laudan valitsemista. Pakassasi hyvä paikka aloittaa on asekolmio. Voit nähdä vastustajasi kannen ennen taistelua, joten katso heidän yksiköiden tasapainoa ja rakenna pakkasi sen mukaan. Jos heillä on esimerkiksi neljä Vanguard (punaista) -yksikköä, kannattaa tuoda runsaasti Vanguard (sinistä) -yksikköä.

Katso yksikköluokan ulkopuolella, mihin kukin yksikkösi voi kohdistaa. Tätä edustaa kolme kuvaketta yksikön alaosassa ennen ottelun alkua. Torni tarkoittaa, että yksikkö voi hyökätä rakenteisiin, kuten etuvartoihin ja esikuntaan, saappaan ansiosta yksikkö voi hyökätä maayksiköihin ja siipi tarkoittaa, että yksikkö voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ihannetapauksessa kaikki yksikkösi pystyvät hyökkäämään kaikkia kolmea vastaan, mutta se ei yleensä ole mahdollista.

Asekolmio on etusijalla, joten rakenna pakkasi sitä ajatellen. Vaihda sen jälkeen yksiköt, jotka eivät voi hyökätä kaikilla kolmella rintamalla, toiseen saman luokan yksikköön. Huomaat nopeasti, että useimmat puolustusyksiköt (siniset) eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Se on OK, mutta haluat varmistaa, että muut yksiköt voivat täyttää aukot.

Muussa tapauksessa kiinnitä huomiota ATB: n hintaan, ATB: n latausasteeseen ja ATB: n enimmäismäärään. Haluat kannellesi kalliita ja edullisia yksiköitä, mutta haluat kalliimpia yksiköitä, jos sinulla on vähemmän yksikköpaikkoja, ja enemmän halpoja yksiköitä, jos sinulla on enemmän yksikköpaikkoja.

Kehittyneitä vinkkejä ja strategioita

Oikotie voittaa jokainen Fort Condor -ottelu on hankkia kasarmi-/tilayksiköitä. Nämä yksiköt eivät hyökkää. Sen sijaan he sylkevät tasaisen virran halpoja yksiköitä ilmaiseksi. On hyvä idea avata halpa yksikkö, joka vastustaa mitä tahansa vastustajasi pelaamista, ja sitten jatkaa sitä kasarmilla tai laitoksella. Jatka sen jälkeen yhden näistä asemista lähelle etuvartioasi, jotta yksiköt tulevat saataville.

Näiden yksiköiden ongelmana on, että niiden käynnistyminen vie aikaa, joten et halua laittaa sellaista, jos olet takajalalla (se todennäköisesti tuhoutuu ennen kuin saat paljon arvoa). Loistava tapa torjua tämä ongelma on Materia. Hyvin ajoitettu Materia-räjähdys vastustajasi ensimmäisellä yksiköllä – varsinkin jos se on voimakas yksikkö – voi säästää aikaa saada kasarmi ja tilat käyntiin.

Muuten on tärkeää muistaa, että Fort Condor on puolustava peli. Sinun on tuhottava ainakin yksi etuvartio, mutta sen jälkeen sinun tarvitsee vain puolustaa ja odottaa, että ajastin loppuu.

Tämä tarkoittaa, että sinun ei tarvitse ylittää vastustajaasi. Voit, mutta se johtaa yleensä tappioon. Yhdistä sen sijaan vastustajasi yksiköitä samalla kun käytät kasarmejasi ja tilojasi pitääksesi paineen yllä. Jos sinulla on ylimääräistä ATB: tä, se on hyvä asia – se tarkoittaa vain, että sinulla on enemmän kuluttavaa, kun kallis kortti tulee käteesi.

Ainoa poikkeus on äkillinen kuolema. Siinä vaiheessa haluat pumpata pois niin monta yksikköä kuin mahdollista. Tavoitteena äkillisen kuoleman jälkeen on työntää linja takaisin kohti vastustajasi etuvartiota, jotta voit kaataa sen ensin.

Kuinka avata Fort Condor Grandmaster Board

Voit avata Fort Condor Grandmaster Boardin voittamalla kaikki seitsemän vihollista Sector 7 slummissa. Löydät vastustajat, jotka on merkitty kartallesi kuvakkeella, joka ilmaisee heidän tasonsa. Tasoja on neljä, ja voit avata seuraavan tason kukistamalla kaikki viholliset edellisellä tasolla. Sen pitäisi olla sanomattakin selvää, mutta viholliset vaikeutuvat tasonsa noustessa.

Tässä ovat kaikki viholliset, jotka sinun on voitettava:

Taso 1

  • Kyrie
  • Shinra keskijohtaja
  • Johnny

Taso 2

  • Jessie
  • Roche

Taso 3

  • Kiila

Taso 4

  • Chadley

Chadley on suurmestari, ja hän on innostunut tapaamaan vastustajan, joka voi ottaa hänet vastaan. Voitettuaan Chadleyn hän antaa sinulle Grandmaster Boardin, 10 000 Giliä ja AP Up Materia.

Grandmaster-lauta on pelin paras lauta. Siinä on enintään viisi ATB: tä, mutta se latautuu nopeammin kuin mikään muu kortti ja se käynnistyy täyteen. Taulun saaminen on mukava palkinto, mutta et pääse käyttämään sitä. Kun olet voittanut Chadleyn, olet voittanut kaikki viholliset Fort Condorissa.

Kuinka avata jokainen Fort Condor -kortti ja -kortti

Voit avata suurimman osan Fort Condor -korteista vain pelaamalla minipeliä. Jokainen vastustaja palkitsee sinut useammalla korteilla, ja voit ostaa vielä enemmän kortteja Old Snapperilta käyttämällä ansaitsemasi Condor-kolikot. Jos ostat kaikki kortit Old Snapperilta ja voitat jokaisen vastustajan, sinulla on kaikki paitsi kaksi Fort Condor -korttia.

Ensimmäinen on helppo löytää, ja voit napata sen, kun astut Sector 7 -slummeihin. Suuntaa Abandoned Talagger Factoryyn ja etene, kunnes olet viimeisessä huoneessa. Joidenkin rikkoutuvien laatikoiden takaa löytyy arkku, jossa on Monodrive-kortti.

Myöhemmin tarinassa tulet Ward 3 -alueelle tehtaan sisällä. Etene tehtaan läpi, kunnes pystyt liukumaan alas toisen tangon (myös liu'utat alas tangon ennen tätä aluetta). Etsi toinen arkku noutaaksesi Sweeper-kortin ja täydentääksesi kokoelmaasi.

Aivan kuten kortit, voit avata kaikki Fort Condor -laudat lyömällä jokaisen vastustajan ja ostamalla kaikki laudat Old Snapperilta. On olemassa yksi lauta, Assassin Board III, joka on saatavilla vain arkun kautta. Siirry Storage Depotin yläkerrassa Ward 2 -alueelle. Näet arkun juuri ennen portaita nurkassa, joka sisältää viimeisen laudan.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat tulevat PS5-pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
  • Parhaat PlayStation Plus-, Extra- ja Premium-pelit
  • Kaikki Dominantit ja Eikonit Final Fantasy 16:ssa
  • Final Fantasy 16: julkaisupäivä, tiedostokoko ja esilatausasetukset
  • Tee PS5:stäsi värikäs takaisku näillä läpikuultavilla etulevyillä