Pelit, jotka auttoivat meitä läpi menneen pandemiavuoden

Chris DeGraw/Digital Trends

Emme sokerita sitä: On suorastaan ​​masentavaa, että kirjoitamme ylittäneestä vuoden merkin. Covid-19-pandemia. Viime maaliskuussa kansanterveyskriisi pakotti ihmiset pysymään sisällä ja eristäytymään rakkaistaan. Monet toivoivat sen kestävän muutaman kuukauden tai ainakin valmistuvan kesään mennessä. Vuotta myöhemmin emme ole vieläkään selvinneet metsästä, vaikka rokote on nyt julkaistu.

Sisällys

  • Animal Crossing: New Horizons
  • The Last of Us, osa II
  • Marvelin Hämähäkkimies
  • Blaseball
  • Fallout 76
  • MLB The Show 20
  • Rakettiliiga
  • PS Plus kuukausittaiset pelit

Tuntuu kieltämättä hieman väärältä kutsua kuluneita 12 kuukautta "hyväksi vuodeksi" videopeleille, koska se oli niin kauhea monessa muussa, paljon tärkeämmässä suhteessa. Siitä huolimatta videopelit nousivat tapahtumaan tärkeällä tavalla, jota kannattaa juhlia. Kun eristyneisyys työnsi meidät pois ystävistämme ja perheistämme, videopelit olivat valmiina kuromaan umpeen nämä fyysiset aukot. Kun olimme yksinkertaisesti hukassa, mitä tehdä huoneistoissamme, pelit astuivat sisään täyttämään hiljaisuuden.

Suositellut videot

Kyse ei ole vain siitä, että videopelit auttoivat tappamaan aikaa; he opettivat meitä viihtymään digitaalisissa tiloissa. Animal Crossing: New Horizonstoimi opetusohjelmana koko pandemian ajan, kun pelaajat käyttivät sitä luodakseen väliaikaisia ​​syntymäpäiväjuhlia, häitä ja kampanjatilaisuuksia. Keskuudessamme tarjosi eräänlaista viihdettä, joka osoittautui sopivaksi lautapeli-iltojen korviksi. Ja tietenkin, Fortnite jatkoi rimaa nostamista sille, mitä metaversumi voi olla vesijäähdytystapahtumien kaltaisten tapahtumien kanssa live-konsertteja.

Jokaisella on erilainen tarina siitä, mitkä pelit auttoivat heitä traagisen historian viimeisten 12 kuukauden aikana. Tässä on vain muutamia niistä peleistä, jotka täyttivät joitain noista aukoista omassa elämässämme

Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing New Horizons Bridges

Pandemia lopetti minulle 27 vuoden perinteen. Olen yksi vanhimmista 16 serkusta. Kun kasvat niin suuressa perheessä, joka on hajallaan pikkukaupungissa, tuntuu siltä, ​​että luonto pakottaa sinut ennenaikaisesti eroon lähes jokapäiväisestä tapaamisesta. Nintendo DS: n päivinä Animal Crossing: Wild World antoi meille lapsille keinon pitää yhteyttä paitsi toisiimme, myös tätiimme – pitkään sisarten joukkoon – myös.

Animal Crossing: New Horizons oli kuin aikakone. Se antoi meille tavan päästä valloilleen patoutunutta perheen pilaa, jota tavallisesti levitetään tasaisesti ohikiivien tosielämän vierailujen aikana. Hahmot kuin ryöstetty sarjakuvatiikeri pitivät minut yhteydessä perheeseeni, jotka olivat vain ulottumattomissa, ystäviin, joiden häät olivat suunnitelmat olivat menneet pilalle, ja kumppani, joka vain muutaman kuukauden kuluttua muuttaisi asumaan aloittaakseen ensimmäisen oikean työnsä. – Josh Brown

The Last of Us, osa II

The Last of Us, osa II

Muutimme pari vuotta sitten asuntoon noin tunnin päässä kaupungista, mutta silti pidän itseäni sydämeltäni kaupunkityttönä. Pandemia muutti kaiken, kun viikonlopuista tuli enemmän pitkiä maaseutukävelyjä ja kaupunkiin matkustaminen muuttui mahdottomaksi. Mutta yksi positiivinen asia pandemiasta on se peliaika, jonka olen yhtäkkiä löytänyt.

Esipandemia, Viimeinen meistä oli luultavasti videopeli, joka yllätti minut eniten. Grafiikka, tarina, musiikki, hahmot – se kaikki resonoi minuun kaikilla tasoilla. Olin siitä lähtien etsinyt peliä, josta rakastaisin yhtä paljon – joten olin siitä erittäin innoissani seuranta, ja odotin kärsivällisesti sen laskeutuvan ovelleni.

en ollut pettynyt. Minulle se ei ollut vain valtava nostalgia ja kiintymys ensimmäiseen peliin – ja muistot siitä, missä asuin ja mitä elämässäni tapahtui tuolloin. ja kuinka erilaista se oli siitä, miten asiat ovat tällä hetkellä (!) - se oli myös tekosyy menettää itseni kokonaan ja jättää huomiotta ympärilläni oleva hulluus. maailman. Postapokalyptisen Amerikan tutkiminen tuntui tällä kertaa hyvin erilaiselta ja aavemaisen läheltä todellisuuttamme.

Sanoisin mielelläni, että pääsin sen läpi huippunopeudella, mutta otin aikaa, vedin sitä parin viikon ajan ja nautin joka hetkestä. Kyllä, olin järkyttynyt (ja vuodatin kyyneleen) "sillä hetkellä" varhain – ei spoilereita – mutta se ei heikentänyt fantastinen kerronta ja upea grafiikka, joka vei minut sisään ja pidätti hengitystäni myös lopputekstien jälkeen rullattu. Se oli juuri sitä, mitä tarvitsin saadakseni mieleni pois kaikesta ja kadotakseni itseni tarinaan. — Paula Beaton

Marvelin Hämähäkkimies

Olen työskennellyt kuukauden ajan varhain pandemian aikana kotoa, joten kaipasin pääsyä toimistoomme New Yorkissa. Myönnettäköön, että se on minulle kahden tunnin työmatka yhteen suuntaan. siellä Marvelin Hämähäkkimies tuli apuun, koska sinut on asetettu webslingerin rooliin, joka vetää koko Big Applen. Pelin Grand Theft Auto avoimen maailman tyyli on vaikuttava, lähinnä siksi, että kehittäjät tekivät a hienoa työtä kaupungin uudelleen luomisessa – katujen ihmisistä ikonisiin Maamerkit.

Onnistuin käymään läpi koko yksinpelikampanjan ja ladattavan sisällön. Hitto, kävelin jopa samaa reittiä Penn Stationilta aina toimistollemme 7th Avenuella – ja onnistuin livahtamaan yhteen 18. kerroksen ikkunasta nähdäkseni, oliko työpöytäni vielä siellä! - John Velasco

Blaseball

Blaseball

Yksi asia, jota en tiennyt kaipaavani niin paljon pandemian aikana, oli urheilu. Vaikka en olekaan tunnetuin fani, jalkapallosunnuntaista on tullut minulle tärkeitä viime vuosina. Se pitää kaikki NYC: ssä asuvat kotikaupunkini ystävät yhtenäisinä, kun kokoontumme kerran viikossa tukemaan Patriotsia (olen kotoisin Massachusettsista, olen pahoillani). Kyse ei ole niinkään siitä, että välitän itse pelistä, vaan enemmän sosiologisesta siteestä. Tuntuu vain hyvältä kannustaa muiden ihmisten rinnalla ja tukea toisiaan kollektiivisten voittojen ja tappioiden kautta. Urheilu alkoi lopulta uudelleen, mutta se ei ollut sama ilman huonetta, joka on täynnä ystäviä, jotka ylittävät jokaisen kosketuksen.

Tulla sisään Blaseball, absurdi online baseball-simulaattori, joka tuli kirjaimellisesti vasemmasta kentästä. The Game Bandin kehittämä, Blaseball alkoi minimalistisena joutopelinä, jossa pelaajat voivat katsoa ja lyödä vetoa väärennettyjen joukkueiden, kuten Breckenridge Jazz Handsin, välillä. Kokemuksen täydentämiseksi pelaajat voivat liittyä yhteisön Discordiin pitääkseen yhteyttä muihin faneihin. Koska peli on enimmäkseen tekstiseikkailu, joka kerrotaan laatikkopisteiden kautta, fanit ottivat tehtäväkseen täyttää aukot piirtämällä sen kasvottomia taikinoita, luomalla lukemattomia tarinasivuja ja jopa muodostamalla tosielämän bändit perustuu sen universumiin.

Blaseball toimii niin hyvin, koska se kuvaa sen olemuksen, miksi urheilu on niin nautinnollista. Tavallinen jalkapallopeli ei ole yhtä jännittävää ilman fanien yhteistyötä luodakseen tarinoita ja rakentaakseen järjestystä tilastoista. Aikana, jolloin urheilua ei ole niin hauskaa katsella, Blaseball tarjoaa turvallisen, modernin vaihtoehdon, joka on täytetty samoilla huipuilla ja paljon enemmän maapähkinöitä – aivan liikaa. - Giovanni Colantonio

Fallout 76

En ole koskaan päässyt loppuun Fallout 4. Olen pahoillani. Olen kamala pelaaja. Ehkä siksi kiinnosinFallout 76 - koska ainoa loppu on, kun kirjaudun ulos. Se on sitkeä maailma, jossa voin vaeltaa, ryöstää ja räjäyttää myyräkaivostyöntekijöitä, ratsastajia ja mutantteja. Unohda aseet: Pidän kasvottaistelusta. Lisäksi atompunk-tunnelmassa ja kaiuttimistani räjähtävässä retromusiikissa on vain jotain erityistä, mitä mikään muu peli (ulkopuolella) Fallout 4) voi vastata.

Ja vaikka tavallisesti soitan yksin tai poikani rinnalla, tunnen tiettyä tyytyväisyyttä vaeltaessani Länsi-Virginiassa ja kuullessani jingle-jingle-jingle jokaisesta askeleesta, jonka otin revontulien voimapanssarissani, tietäen, etten ole yksin ja näytän ja kuulostan luultavasti joululta kaikille muille. Nyt taaksepäin katsottuna ne olivat (ja ovat edelleen) hyviä aikoja vaikeana eristyneisyyden ja epävarmuuden vuoden aikana. - Kevin Parrish

MLB The Show 20

MLB The Show 20 Review

Ensimmäinen kerta, kun COVID todella osui kotiin 9-vuotiaalle pojalleni, oli Major League Baseballin sulkeuduttua. Hänen piti mennä katsomaan Metsiä Citi Fieldin avajaispäivänä isoisänsä kanssa, ja hän ihastui, kun hän sai tietää, ettei niin käynyt. Ostin hänelle digitaalisen kopion MLB The Show 20, joka julkaistiin vain muutama päivä koulujemme sulkemisen jälkeen, ja saimmeko paljon kilometriä tuosta yhdestä pelistä. Hän soitti sitä tuntikausia joka päivä viime keväällä ja kesällä, väsyen nopeasti näyttelytiloihin ja ryhtyi vakavasti Road to the Show -peliin ennen kuin pyysi meiltä pääsyä verkkoon, jotta hän voisi pelata Diamondia Dynastia.

Hullu määrä ruutuaikaa ei ollut huolissaan kahdelle vanhemmalle, jotka molemmat yrittivät työskennellä kotona kolmen lapsen kanssa. hän vietti suurimman osan ajastaan ​​pelaamalla FaceTimingiä vastaan ​​serkkunsa kanssa Connecticutissa, siitä tuli kipeästi kaivattu sosiaalinen pistorasiaan. Suhtauduin häneen kevyesti, kun aloimme pelata vastakkain, mutta ei kestänyt kauan, ennen kuin hän alkoi käsitellä minua, joten minun piti hiipiä pelini sisään hänen nukahtamisen jälkeen. - Brian Sutch

Rakettiliiga

Ensimmäisen täyden viikon lukituksen jälkeen ystäväni ja minä tajusimme, että vihaamme Zoom-hangouteja. Tiedät kyllä ​​miksi – ne ovat pakotettuja, epämukavia ja yleensä epämiellyttäviä – mutta tärkein syy, miksi vihasimme heitä, oli se, että ne piti suunnitella ja ajoittaa etukäteen. Ryhmälle, joka oli niin tottunut spontaaneihin tapaamisiin Before Timesissa, siirtyminen jäykkään, rutiininomaiseen vuorovaikutukseen ei ollut vain epämiellyttävää – se oli kestämätöntä. Tarvitsimme toiminnan, joka oli todella hauskaa, joka voidaan tehdä spontaanisti ja joka ei tuntunut ylimääräiseltä kotoa työskentelyltä. Tarvitsimme pelin.

Pienen keskustelun jälkeen päädyimme lopulta matkaan Rakettiliiga – yksi harvoista moninpeleistä, joka on todella monialustainen ja jota me kaikki voisimme pelata omistamastamme laitteistosta riippumatta. Se oli tärkein syy, miksi valitsimme sen, mutta huomasimme sen pian Rakettiliiga sillä on paljon muutakin tekemistä kuin olemista cross-platform. Se on myös lyhyt. Voit asettaa ja pelata kierroksen alle 7 minuutissa, mikä sopii erinomaisesti spontaanisuuteen ja satunnaisiin keskipäivän otteluihin. Se on myös avoin, ja sitä voidaan pelata intensiivisesti, kun tunnet olosi kilpailuhenkiseksi, tai mielettömästi, kun haluat vain jotain tekemistä puhuessasi. Mikä parasta, yksinkertaisesta lähtökohdastaan ​​huolimatta (se on oikeastaan ​​vain autojalkapalloa) peli osuu tuohon suloiseen kohtaan helppo oppia ja vaikea hallita, joten emme ole kyllästyneet siihen edes vuoden kuluttua pelata.

Rocket Leaguen ansiosta en vain pitänyt yhteyttä ystäviini pandemian aikana – emme käytännössä jääneet paitsi. — Drew Prindle

PS Plus kuukausittaiset pelit

Pandemia muutti monia asioita, myös pelitottumuksiani. Sen sijaan, että olisin käyttänyt muutaman kuukauden yhden pelin parissa, huomasin selailevani nimikkeitä paljon nopeammin, iloisena siitä, että minulla oli viihdyttävä häiriötekijä, joka esti minua rullaamasta sosiaaliseen mediaan. Lisääntynyt pelaaminen aiheutti minulle uuden ongelman, joka ilmaantui jatkuvasti: Mitä pelata seuraavaksi?

Onneksi vuosia lisään PlayStation Plus -tilaukseni mukana tulleita ilmaisia ​​pelejä joka kuukausi johti pelottavaan ruuhkaan kirjastossani pelejä, joita olin toivonut pääseväni pelaamaan jonain päivänä. Ja nyt se päivä koitti.

Viimeisen vuoden aikana ylitin lopulta pitkän listan vanhemmista nimikkeistä, joista olin jossain vaiheessa kiinnostunut, mukaan lukien Middle-Earth: Shadow of War, Deus Ex: Mankind Divided, Beyond: Two Souls, ja Pelkkä syy 4. Sain vihdoin tietää, mistä Yakuza-franchisingissa oli kysymys PS Plus -ilmaisversion ansiosta. Yakuza Kiwami, ja sain kokea sen hauskanpitoa Star Wars: Battlefront II kaikessa julkaisun jälkeisessä ryöstölaatikon loistossaan. Se on paljon hyvää peliä jo omistaman PS Plus -tilauksen alhaisella hinnalla. Olen loppuunsaattaja, joten en luultavasti koskaan pääse siihen pisteeseen, kun olen pelannut kaikkia PS Plus -kirjaston pelejä, mutta kun tarvitsin jotain, joka pitää mieleni poissa… kaikesta… ilmaisten PS Plus -pelien holvi tarjosi juuri sen. – Rick Marshall

Toimittajien suositukset

  • Venba juhlii Etelä-Intian kulttuuria merkityksellisemmällä videopeliruoalla
  • 5 tapaa, joilla videopelisovitukset voivat oppia The Last of Usista
  • Valitsevatko lapsesi videopelejä kotitehtävien sijaan? Älykodin tekniikka voi auttaa
  • Take-Two CEO: Hurrikaani Sandy auttoi meitä valmistautumaan koronaviruspandemiaan
  • Yhdysvaltain videopeliteollisuus teki myyntiennätyksen ensimmäisellä neljänneksellä pelaajien pysyessä kotona