Halo: Reach matchmaking -päivitys saatavilla nyt, toinen tulee pian

Vaikka Bungie on jo yksi jalka ulos ovesta, kun on kyse Halo-universumista, kehittäjä on päättänyt jättää sen perinnön ennalleen. Tätä varten Bungie on julkaissut uuden päivityksen Halo: Reach, suunnittelee toista ensi viikolla, ja todennäköisesti jatkaa päivitysten ja korjaustiedostojen julkaisemista tulevina kuukausina.

Ensimmäinen kahdesta päivityksestä on nyt saatavilla, ja se mukauttaa muutamia olemassa olevia pelityyppejä. Täydellinen luettelo korjauksista - joita on monia - löytyy alta Bungien luvalla blogi.

Suositellut videot

Toinen päivitys on tulossa joskus ensi viikolla, ja se ottaa käyttöön kampanjan matchmakingin. Tällä hetkellä pelaajat voivat käydä läpi kampanjan verkossa ystävän kanssa, mutta se edellyttää pelaajien kutsumista tai kutsumista peliin. Uuden päivityksen myötä pelaajat voivat liittyä käynnissä oleviin istuntoihin tai isännöidä kampanjoita pelatakseen tietyillä tasoilla. Bungie pidätetty Näin vältytään pilaamasta kampanjatarinaa hyppäämällä tasolle, jota ei ehkä ole vielä pelattu.

SOITTOLISTAT

Rumble Pit

* Lisätty Crazy King

* Lisätty Juggernaut

* Poistettu Oddball on Asylum

Team Slayer

* SWAT poistettu

* Classic poistettu

* Painot tarkistettu äänestystietojen perusteella

Team SWAT (uusi!)

* Perustuu olemassa olevaan Team Slayer SWAT -tarjontaan

* Poistettu verenvuoto

* Korvattu Zealot Arena Zealot -kartalla

Joukkueen tavoite

* Lisätty Crazy King

* Lisätty useita pelityyppejä Powerhouseen (CTF, Assault, Stockpile, Crazy King, 3 Plots)

* Raskaat ajoneuvot poistettu kaikista 4v4 Team Objective -pelityypeistä

Multi Team

* Lisätty Rocket Race

Suuri joukkuetaistelu

* Lisätty Crazy King

* SWAT poistettu

* Poistettu Snipers Boneyardista

* Painot tarkistettu äänestystietojen perusteella

Doubles Arena

* Poistettu Slayer Pro kaudelle 2

* Boardwalk poistettu

* Korvattu Zealot Arena Zealot -kartalla

Team Arena

* Poistettu Slayer Pro kaudelle 2

* Korvattu Zealot Arena Zealot -kartalla

KARTAT

Arena Zealot (uusi!)

* Lisätty softkill-vyöhyke avaruusalueelle

* Alkuperäisiä muokkauksia on muokattu, jotta viholliset eivät näe toisiaan

Fanaatikko

* Objekteja ei voi enää pudottaa boot_base-tiedostoon

Turvapaikka

* Poistettu useita päällekkäisiä Headhunter-pistealueita

Boneyard

* Alueiden perusobjekti muutettu mäkimerkistä lipputelineeksi

* Esineet eivät voi enää levätä rajojen ulkopuolella olevalle kalliolle rakennustelineiden takana, jossa Invasionin ydin on vangittu

* Pelaajat eivät voi enää istua rajojen ulkopuolella laivan telineiden alla

Huippu

* Terveyspakettien ei pitäisi ilmestyä uudelleen 15 sekunnin kuluttua

Verenvuoto

* Maamiina poistettu punaisen joukkueen länsikalliolta

* Respawn-aika kaikille Mongoose-ajoneuvoille on nyt 45 sekuntia

* Scorpions korvattu Wraithilla (4 minuutin respawn)

Paradiso

* Respawn ajastin aivotärähdyskiväälle punaisessa pohjassa on nyt 30 sekuntia vastaamaan aivotärähdyskyvääriä sinisessä pohjassa

Heijastus

* Alueiden perusobjekti muutettu mäkimerkistä lipputelineeksi

Boardwalk

* Alueiden perusobjekti muutettu mäkimerkistä lipputelineeksi

Voimanpesä

* Respawn ajastin kaikille Needler-aseille on nyt 45 sekuntia

PELITYYPIT

Globaalit muutokset

* Slayer DMR: ssä on nyt liikeseuranta käytössä

* Evade on korvannut Hologrammin kaikissa pelityypeissä, joissa pelaajat voivat pitää esineitä (CTF, Assault, Stockpile, Oddball)

* Evade on korvannut Dropshieldin pelityypeissä, jotka luovat keskittyneen pelin tietyillä alueilla (Crazy King, Territories, Oddball)

* Kaikkien klassisten pelityyppien pitäisi nyt sisältää Sprintin oletusvarusteena

kukkulan kuningas

* Joukkueet voivat nyt aina tehdä oikein pisteitä

* Mäellä seisovat pelaajat eivät enää saa lisäpisteitä palattuaan isäntämuutosta

Rakettikilpailu

* Pelaajat on nyt kiinnitetty ajoneuvoihin oltuaan jalkansa 10 sekuntia

* Käännetyt ajoneuvot tunnistetaan, jotta pelaajat eivät kiinnittyisi pystyssä olevaan ajoneuvoon

* Lisätty toiminto vuorottelun seurantaan ja raportointiin

* Mongeesen suihkulähde ei pitäisi olla enää mahdollista (älä kysy)

* Pelaajat eivät voi enää nostaa toista joukkuetta Mongoosea

* Pelaajia ei enää pakoteta tiettyyn kuljettajan tai ampujan rooliin

* Kaikki pelaajat aloittavat raketinheittimellä

* Pelaajat liikkuvat 50 % nopeudella, tekevät huomattavasti vähemmän vahinkoa ja on merkitty navigointikuvakkeella

* Jalan liikkuvat pelaajat voivat nyt kerätä pisteitä Rocket Racessa

Juggernaut

* Juggernaut ei enää näe muita pelaajia liittolaisina palattuaan isäntämuutosta

* Uudet asiakkaat isäntäsiirron jälkeen eivät enää menetä Juggernaut-asemaansa

Alueet

* Kaikilla joukkueilla on nyt erilliset sieppausajastimet kullekin alueelle

* Lukitut alueet eivät enää estä pelaajia käyttämästä laitteita

* Alueen lippu on nyt kiinnitetty, jos alue on lipputeline

* Lisätty HUD_Widget, joka näyttää kiistanalaisen tilan alueen pelaajille

* Alueen etenemispalkki näkyy nyt täynnä, kun kyseinen alue on kiistanalainen (kaappauksen edistyminen tallennetaan ja näkyy uudelleen, kun aluetta ei enää kiistää)

* Satunnaiset lippuvaatteet eivät enää katoa pyöreän siirtymän jälkeen

Oddball

* Hot Potaton pommit raportoivat nyt oikein kuljetusajan

* Useita kuumia perunapommeja ei enää synny samassa paikassa

* Raportoitu kantoaikatilasto on nyt aina oikea isäntäsiirron jälkeen

* Pelaajat, jotka kantavat ouddballia isäntäsiirron aikana, eivät enää saa lisäpisteitä

Varasto

* Kaikki varastoliput on nyt kiinnitetty niiden syntypaikkaan, jos se on lipputeline

Maahantunkeutuminen

* Pelin pistemäärä on nyt asetettu kehyskohtaa kohti nykyisen vaiheen perusteella

* Vikaturvallinen pelin lopetusajastin on lisätty tunnistamaan mahdolliset huonot tapaukset, joissa Invasion-pelit eivät pääty kunnolla

Hyökkäys: Boneyard

* Ydin nollautuu nyt aina, kun se heitetään suojaluukun läpi kutemispaikkaan vaiheessa 3

Hyökkäys (hyökkäys) ja hyökkäys

* Lisätty äkillinen kuolema Invasion (Assault) ja Assault pelityyppeihin

Rotu

* Pelaajat, jotka kuolevat ennen ensimmäistä tarkistuspistettä, eivät enää ilmesty satunnaiseen paikkaan kartalla

Toimittajien suositukset

  • Halo Infiniten talvipäivitys on ampujan tarvitsema tehoste
  • Kaikki Halo Infinite -moninpelitilat selitetty
  • Halo: Reachin pelkkä hauskuus on jyrkkä muistutus Destinyn epäonnistumisista
  • 343 Industries uhkaa kieltää Halo: Reach -pelin laittomat testaajat PC: llä
  • 343 Industries sanoo, että Halo: Reachin ensimmäinen betaversio julkaistaan ​​ensi viikolla

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.