Tämä viikko, Nintendo julkisti uuden mallin Switch-konsolistaan. Päivitetyssä konsolissa on OLED-näyttö, uusi telakka kiinteällä Ethernet-portilla ja tyylikäs valkoinen viimeistely. Joy-haittoja ja prosessoria ei kuitenkaan ole parannettu, toisin kuin varhaisessa raportoinnissa oletetusta Switch "Prosta", jolloin fanit ihmettelevät, kenelle ja mihin tämä uusi järjestelmä on tarkoitettu.
Sisällys
- Kuinka Nintendon online toimii
- Pyöriä takaisin
Yksi kyseenalainen lisäys konsoliin on kiinteä Ethernet-portti uudella laiturilla. Nintendo Switch ja sen laajasti saatavilla oleva Ethernet-sovitinlisäosa julkaistiin neljä vuotta sitten 3.3.2017. Pelit, jotka pakottivat pelaajat ostamaan tämän oheislaitteen, kuten Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, ja Super Smash Bros. Perimmäinen ovat myös olleet saatavilla jo jonkin aikaa. On todennäköistä, että vakavat kilpailevat pelaajat ovat jo alkaneet hankkia sovitinta tässä Switchin elinkaaren vaiheessa.
Suositellut videot
Langallinen LAN-vaihtoehto on mukava lisä uusille pelaajille, mutta se ei ratkaise tekniikan esteitä, kuten huonoa verkkokoodia, jotka ovat haitanneet Switch-verkkokokemusta vuodesta 2017 lähtien. Tosiasia on, että mikään kiinteä Ethernet ei korjaa konsolin online-ongelmaa.
Liittyvät
- Älä odota Switch Prota tai uutta Nintendo-konsolia seuraavan vuoden aikana
- Marvelin Midnight Suns Nintendo Switchille peruttiin ennen viimeisen sukupolven julkaisua
- Nintendo Switch menettää eksklusiivisen Square Enix -pelin ensi kuussa
Kuinka Nintendon online toimii
Netcode on online-videopelien verkoston kehys. On olemassa monia erilaisia verkkokoodeja, joista Nintendon tiedetään tällä hetkellä käyttävän kahta.
Ensimmäinen on "pia", verkko, joka perustuu "peer-to-peer" rakentamiseen. Kuten Oatmealdome selittääTämä tarkoittaa, että jokainen Nintendo Switch -konsoli on suoraan vuorovaikutuksessa toistensa kanssa verkkoyhteyden muodostamiseksi. Tämän tyyppistä verkkokoodia käytetään Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Aseetja Nintendo Entertainment System Online -pelit.
Toinen on arkaainen, viivepohjainen verkkokoodi – erittäin surullisen kuuluisa verkkorakenne taistelevien pelaajien keskuudessa. Tämä verkkokoodi viivästyttää soittimen syötteitä verkkoolosuhteiden mukaiseksi. Tämä vaikeuttaa jatkuvasti reagoimista ja komentojen syöttämistä vaihtelevien verkkoympäristöjen ansiosta. Tätä koodia käytetään eniten Super Smash Bros. Perimmäinen.
Switchin julkaisun jälkeen monet ammattilais- ja casual-pelaajat ovat välittömästi vaatineet kaikkia ottamaan käyttöön Ethernet kaapeli ja sovitin parhaan mahdollisen verkkokokemuksen saamiseksi. Nintendon vuosikymmeniä vanhojen verkkovalintojen ansiosta yhtenäisen verkkokokemuksen saaminen on erittäin vaikeaa. Itse asiassa verkkokoodin huono laatu pelin kaltaiselle pelille Super Smash Bros. Perimmäinen saa sen pelaamaan paljon eri tavalla kuin miten sitä pelataan offline-tilassa paikallisesti.
Pyöriä takaisin
Tietävät ymmärtävät, että online-rakenteelle on olemassa parempia vaihtoehtoja. Suosituin tällä hetkellä, jota taistelupelien pelaajat ovat jatkuvasti pyytäneet, on nimeltään "palautus"-verkkokoodi. The Taistelupeli Sanasto tarjoaa perusteellisen selityksen järjestelmän toiminnasta.
"Lähestymistapa verkkokoodin käyttöönottamiseksi taistelupelissä, joka toistaa omat syötteesi välittömästi ja sitten kelaa ja simuloi peliä (tai "rullaa taaksepäin"), jos verkkoviive aiheuttaa epäjohdonmukaisuuksia, "sivusto selittää. "Rollback on tunnetuin verkkokoodiratkaisu taistelupeleihin; koska kaikki paikalliset syötteesi tulevat ulos viipymättä, peli tuntuu offline-peliltä, ja älykkäät suunnitteluvalinnat voivat piilottaa usein myös mahdolliset verkkoongelmat, jolloin saat lähes virheettömän verkkokokemuksen jopa pitkään etäisyydet."
Hämmästyttävä esimerkki tästä verkostoitumisesta toiminnassa on nähtävissä uudessa Arc System Works -taistelupelissä, Guilty Gear Strive. Sen palautusverkkokoodin käyttö mahdollistaa online-otteluiden pelaamisen kuin koskaan ennen. Sujuvat yhteydet pelaajien välillä, jopa valtamerten erottamat, mahdollistavat vakavat ottelut, mikä mahdollistaa todelliset turnaukset mukavasti kotona.
Smash-sarjan fanit, Perimmäinen, Erityisesti on täytynyt seurata, kuinka muut taistelijat ovat ottaneet käyttöön tämän verkkorakenteen vuosien varrella. Pelilista sisältää faniasiakkaan, joka päivittyy Super Smash Bros. Nujakka palautuksella ja todellisella matchmakingilla, mikä tekee sen kohtauksesta eloisamman ja saavutettavissa olevan kuin koskaan.
Nintendo ilmeisesti tutkii asiaa uusi moninpelipalvelinjärjestelmä nimeltä "NPLN" ja langallisen Ethernet-portin lisääminen Switch OLEDiin jäämme kaikki miettimään, onko tulossa todellisia päivityksiä sen verkottumisen tasoittamiseksi. Kuitenkin Super Smash Bros. yhteisön jäsenet ovat pessimistisiä siitä, että he näkevät merkityksellisiä muutoksia. Smash-yhteisön johtaja ja kommentaattori Terrence "TKBreezy" Kershaw huomauttaa, että yhteisön pyynnöt ovat jatkuvasti menneet kuuroille korville.
"Tässä vaiheessa on liian vaikeaa selvittää, mitä Nintendo ajattelee", Kershaw kertoo Digital Trendsille. "He ovat kuulleet samoja valituksia internetistä ja muusta vuosia, eivätkä ole tehneet mitään."
Vaikka Kershaw aikoo hankkia Switch OLED -mallin, hän ei usko, että uudella langallisella portilla on todellista vaikutusta ongelmiin, jotka ovat vaivanneet Smashin fanikuntaa vuosia. "Aion ostaa sellaisen, mutta en usko, että tämä korjaa Nintendon verkkokoodiongelmia millään tavalla. Se on palvelinpuolen ongelma, jota heidän pitäisi mielestäni korjata”, Kershaw sanoo.
Vaikka Nintendo näyttää tekevän paremmat verkko-olosuhteet jonkin verran helpommin saavutettavissa uuden Ethernet-portin lisäyksen ansiosta, se tuntuu vain liian myöhään Nintendo Switchille. Se ei todellakaan parantaisi kenenkään online-kokemuksia. Nintendo hoitaa oiretta perimmäisen syyn puuttumisen sijaan.
Voimme vain toivoa, että yritys tutkii vihdoin todellisia verkkokoodipäivityksiä tehdäkseen sen Vaihda online-tilausta kannattavaa. Mitä tulee mahdolliseen NPLN-suunnitelmaan, meidän on odotettava ja katsottava, onko se todellinen ratkaisu sen vuosikymmeniä vanhaan ongelmaan.
Toimittajien suositukset
- Nintendo Switchin oudoin julkaisupeli saa yllättävän jatko-osan
- Pelaa tätä Zeldan piilotettua helmiä ilmaiseksi Switch Onlinella ennen Tears of the Kingdomia
- On Nintendon huhtikuun indie-aleen viimeinen päivä – älä missaa näitä 7 upeaa peliä
- Älä odota, että Zeldan 70 dollarin hinnasta tulee uusi Switch-standardi, Nintendo sanoo
- Nintendo Switch Online laajenee Game Boy- ja Game Boy Advance -nimikkeillä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.