Käyn jatkuvaa keskustelua useiden ihmisten kanssa siitä, olisiko Microsoftin pitänyt koskaan tehdä Xboxia. Vastustan sitä, ja paras argumentti Xboxille löytyy tähän mennessä tässä jossa on linkit kaikkiin tähän mennessä oleviin viesteihin. Se, mikä sai kaiken tämän hullapalan alkuun, oli ällöttävä kommentti, jonka tein Twitterissä nähtyään a kartoittaa joka osoitti, että suurin osa Microsoftin voitosta tuli Windows ja että Xbox ei vaikuttanut paljoakaan lopputulokseen. Tämä kommentti oli jotain vaikutusta "Haluaako kukaan väitellä Microsoftin Xboxista nyt?" Ja ilmeisesti joukko tekikin. Ymmärrä nyt, että tämä on jälkikäteen ja teemme tämän huvin vuoksi, joten kumpikaan osapuoli ei käytä mitään kieltä, joka nolottaisi äitejämme. Silti mielestäni keskustelu on käymisen arvoinen.
Argumentteja Xbox 360:n puolesta
PRJ, joka julkaisi uusin asema, perustelee seitsemän seikkaa sen puolesta, miksi hanke on järkevä. Käsittelen jokaista tässä lyhyesti, mutta yleensä on parasta tuoda esiin hänen sivustonsa ja nähdä hänen alkuperäiset sanansa.
Hänen ensimmäinen huomionsa on, että PC-pelaaminen ei mene minnekään. MMO: t omistavat tilan, eikä PC: lle ole todellakaan ollut innovatiivista peliä vähään aikaan. Vaikka peli ilmestyykin, se on buginen ja vaatii huomattavia korjauksia.
Liittyvät
- Xbox Live Gold -tilauksesi muuttuu Xbox Game Pass Coreksi tänä syyskuussa
- Microsoft voitti FTC-tapauksen poistamalla Xboxin suurimman Activision Blizzardin hankintaesteen
- Sinun pitäisi pelata vuoden kauneinta peliä Xbox Game Passilla juuri nyt
Hänen toinen huomautuksensa, joka liittyy ensimmäiseen, on, että Xbox 360 on Microsoftin ainoa vakaa alusta. Kaikkien valmistajista käyttäjiin on liian helppoa pilata PC ja tuhota pelikokemus.
Kolmas huomio on, että omistamalla laitteiston Microsoft voi taata laadun sekä laitteistolle että pelille. Tämä takaa, että pelikokemus on huippuluokkaa ja että järjestelmä toimii myös tuotteissa, kuten Zune ja Windows Extender.
Neljäs tässä esitetty kohta on, että Microsoft ajaa Xbox 360:n kotiin ydintuotteena, ei Windowsia tai PC: tä. Se on todennäköisemmin mediakaapissasi ja se suorittaa enemmän mediatoimintoja.
Hänen seuraava ja viides huomautuksensa on, että Xbox-alustan avulla Microsoft on toteuttanut parempaa asiakastukea ja tyytyväisyyttä kuin Windowsissa. Yrityksellä on ollut ongelmia, mutta se ratkaisi ne nopeammin ja tehokkaammin kuin Windows-tuotesarjallaan.
Mitä tulee kuudenteen kohtaan, hän sanoo, että se on loistava alusta kehittäjille ja paljon parempi kuin tuskallinen PS3-alusta tai rajoitettu Wii. Investoinnit ovat vähäisiä, ja Xbox Marketplace on tehokas ja menestyvä indie-nimikkeiden siirtämisessä.
Seitsemäs esitetty kohta on, että voitto ei ole tärkeä, vaan suosio ja markkinaosuus ovat ratkaisevampia. Xbox 360 myi lähes 5 miljoonaa kappaletta vuonna 2009 ja varjosti PS3:n. Project Natalin avulla se on valmis hallitsemaan pelaamista, lukuun ottamatta mahdollista Wii: tä, joka on todella erilainen pelijärjestelmä, jossa on vähemmän mielenkiintoisia pelejä raskaan pelin pelaajille.
Lyhyesti sanottuna Microsoft on yksin, kun se tulee tarjoamaan upeita pelejä, kuten Halo 3 ja saumattomia, vahvoja kokemuksia.
Argumentit Xbox 360:tä vastaan
Puhutaan vaihtoehtokustannus, mikä on hinta siitä, että jotain ei tehdä. Palataan Microsoftin alkuperäiseen valintaan, joka oli kehittää erillinen pelialusta halvalla myyville markkinoille. miljoonia pienillä marginaaleilla ja rojalteilla tai parantaa pelikokemusta alustalla, jota myydään sadoilla miljoonilla marginaalit. Se oli päätös, joka oli tehtävä, ja Xboxin rakentamisen myötä Windows-pelaamisesta tuli vähemmän strateginen. PRJ: n argumentit yhdestä neljään ovat päteviä, mutta vain siksi, että Microsoft teki tämän tarkoituksellisen muutoksen. Jos he olisivat panostaneet samalla tavalla Windows-pelaamiseen ja pyrkineet samaan tulokseen, yritys olisi voinut käytti erilaisia työkaluja laitteiston sertifioinnista virtuaalikoneisiin tarjotakseen samanlaisen kokemuksen päällä peli-PC: t. PC-markkinoiden kuluttajasegmentti on noin 75 miljoonaa käyttäjää, ja Microsoftin markkinaosuus on noin 90 %. Suurin osa muista 10 %:sta on kuitenkin Applen omistuksessa, ja tämä pitkäaikainen kilpailija omistaa lähes 90 % premium-markkinoista.
Loput kohdat puhuvat siitä, kuinka hyvä Xbox 360 on, mutta Xbox 360:n hyvä hinta oli se, että Windows ei ollut parempi sekä pelaamisessa että mediassa. Jos negatiivinen vaikutus Windowsiin olisi vain 10 %, se olisi 200-600 miljoonan dollarin menetetty voitto kuukaudessa tai lähes 5 miljardia dollaria vuodessa menetettyä voittoa. Korvatakseen tämän Microsoftin olisi myytävä 100 miljoonaa Xboxia (olettaen jokaisesta 50 dollarin tuotosta, mikä on todennäköisesti korkea) vuodessa vs. viisi miljoonaa, jota he myyvät.
Katso Windows Phone Series 7 tuote, joka pelaa ja on sijoitettu iPhonea vasten. Se on luonteeltaan laitemainen, jossa Microsoft määrittelee laitteiston, varmistaa sovellukset ja jopa parantaa käyttöliittymää dramaattisesti. Jos yritys olisi rahoittanut PC-pelaamista, kun se valitsi Xbox 360:n, tämä tulos olisi voinut tapahtua Windowsissa, mikä olisi johtanut Vistan parempaan menestykseen (mikä olisi ollut suositumpi ja keskittyneempi) ja enemmän edistystä Windows 7:lle, joka olisi voinut olla vieläkin parempi sekä peli- että mediaominaisuuksien suhteen kuin se tällä hetkellä On.
Ei ole mitään väitettä, että Xbox 360 on hyvä pelijärjestelmä, eikä se ole harvinaista yritykselle kamppailevat päätuotteensa kanssa laajentaakseen tuotevalikoimaansa ja etsiäkseen muita alueita kasvu. Ongelmana on, että vaihtoehtoiskustannukset ovat yleensä suuremmat kuin hyöty, ja näin on tässä tapauksessa. Kuten PRJ huomauttaa, PC-pelaaminen ei ole sitä mitä sen pitäisi olla, mutta se oli Xbox 360:n tekemisen hinta, joten Microsoft uhrasi tehokkaasti miljardeja tuottavan tuotteen varmistaakseen valmistavan tuotteen menestyksen miljoonia.
Lopullinen kustannus Microsoftille Xbox-alustan tuottamisesta oli heikentynyt PC-ekosysteemi, vahvempi ja kannattavampi kilpailija Applessa ja yleinen huono tietokonepelikokemus. Bottom line: Xboxin hinta ylitti huomattavasti sen hyödyn.
Käärimistä
Tällaiset väitteet ovat hauskoja, mutta ne ovat myös yleensä binaarisia, eikä maailma toimi sillä tavalla. Jos Microsoft olisi panostanut Windowsiin samalla tavalla kuin Xbox-alustalla, se olisi todennäköisesti johtanut parempaan Windows-versioon. Projektin johtajat halusivat kuitenkin tehdä konsolin, eivätkä todennäköisesti olisi olleet tekemisissä Windows-politiikan kanssa. Joka tapauksessa tämä osoittaa tulevaisuudessa, että Microsoftin pitäisi ehkä käyttää oppimaansa Xbox-projekti parantaa Windows-pelaamista ja yhdistää alustat aivan kuten Windows Mobilen kanssa 7. Maksaisin ylimääräistä kannettavasta tietokoneesta, jolla pelattiin Xbox-pelejä, enkä helvettikään vedä Xbox 360:täni maastolennolle. Virtuaalikoneen ja oikean laitteiston avulla voit emuloida Xbox 360:tä tehokkaassa kannettavassa tai PC: ssä ja Microsoft voisi todennäköisesti veloittaa hieman enemmän vastaavasta käyttöjärjestelmäversiosta tai yksinkertaisesti saada enemmän pelin rojalteja, jotka molemmat ovat lähes puhtaita voitto.
Riippumatta siitä, olisiko Microsoftin pitänyt tehdä Xbox tai ei, miksi ei nyt soveltaisi opittua tuotetta miljoonia tuottavaan tuotteeseen ja tekisi siitä vielä isomman pankkiautomaatin? Yritys ei ehkä myy yhtä monta Xbox 360 -pelikonsolia, mutta lyön vetoa, että he myyvät enemmän korkealaatuisia Windows-versiot, tehdä PC OEM-valmistajista huomattavasti onnellisempia, suututtaa Applea ja Googlea enemmän ja tehdä enemmän raha. Ja lisäetuna voisin myös pelata Halo hotellihuoneessani. Mitä mieltä sinä olet?
Toimittajien suositukset
- Microsoftin Activision Blizzardin hankinta kestää vielä kauemmin
- Microsoft voitti FTC: n. Tässä on mitä kiistanalainen oikeuden päätös tarkoittaa Xboxille
- FTC v. Microsoft: 5 yllättävää paljastusta oikeuden istunnosta, jotka sinun on tiedettävä
- Kaikki julkistettiin Xbox Games Showcase Extended 2023 -tapahtumassa
- Microsoft maksaa 20 miljoonaa dollaria Xbox-lasten tietosuojaloukkauksista