1 / 4
Oletko koskaan käynyt historiallisessa paikassa – esimerkiksi George Washingtonin Mt. Vernonin kodissa – ja toivonut, että voisit nähdä enemmän kuin vain huoneen, joka on täynnä vanhoja huonekaluja?
ARTGlass, edelläkävijä lisätty todellisuus tarinankerrontaohjelmisto, on tehnyt yhteistyötä Epson tuoda menneisyyden yksityiskohdat henkiin Yhdysvaltojen ikonisissa historiallisissa kohteissa.
Suositellut videot
ARTGlass on jo saatavilla kymmenissä museoissa, palatseissa ja raunioissa ympäri Eurooppaa, ja se käynnisti virallisesti AR-kiertueet klo. James Monroen ylämaa historiallinen koti Virginiassa helmikuussa, ja se otetaan käyttöön Washingtonin Mount Vernonin historiallisessa kodissa Virginiassa kesäkuuhun mennessä. ARTGlassin toimitusjohtaja ja perustaja Greg Werkheiser toivoo, että vuoteen 2019 mennessä ARtGlass on saatavilla yli tusinassa Pohjois-Amerikan ikonisimmassa ja vierailluimmassa kulttuurihistoriallisessa paikassa.
"On nouseva sukupolvi ihmisiä, jotka odottavat muutakin kuin dosentin johtamaa kiertuetta."
"Joka vuosi Yhdysvaltain kulttuurikohteissa vierailee 1,4 miljardia kertaa. Se on enemmän kuin kaikki ammattiurheilutapahtumat ja teemapuistot yhteensä”, Werkheiser kertoi Digital Trendsille. ”Näillä markkinoilla on kuitenkin haasteita. On nouseva sukupolvi ihmisiä, jotka odottavat muutakin kuin dosentin johtamaa kiertuetta. AR esittää sisällön sulavammin ja kiinnostavammin."
AR käyttää kerroksia tietokoneella luotuja tietoja ja kuvia parantaakseen todellista kokemusta. Vaikka digitaaliset peittokuvat ovat yksityiskohtaisia ja interaktiivisia, ne erottuvat helposti todellisuudesta läpinäkyvän päällä Epson-käyttöinen ARtGlassin käyttämät älylasit. Lasit ovat kevyitä, mutta eivät huomaamattomia kuten Google Glass; niissä on paksummat 3D-kiikarilinssit ja 5 tunnin akku.
ARTGlass lanseerattiin ensimmäisen kerran Italiassa, jossa on eniten Unescon maailmanperintökohteita. Monzan kuninkaallisen huvilan kaltaisissa paikoissa ARTGlass on saavuttanut menestystä.
"Ihmiset tulevat joukoittain Royal Villaan, joka on massiivinen, suurelta osin tyhjä rakennus, josta puuttuu suurin osa alkuperäisestä sisustuksestaan", Werkheiser sanoi. ”AR-laseilla pystyimme entisöimään huoneet niiden alkuperäisillä kalusteilla, sytymään takat ja soittamaan tuon ajan musiikkia. Otimme miellyttävän mutta steriilin kokemuksen ja annoimme sille tarinan.
Vierailijat nauttivat ARTGlassista matkat vaeltele laajennettujen ympäristöjen läpi pitäen virtuaalitodellisuuslaseja, jotka näyttävät 3D-hologrammeja, videoita, kuvia, esineitä, arkkitehtuuria ja maisemia – kaikki kädet vapaana.
Esimerkiksi ARTGlass-kiertue Mount Vernonissa kestää 50 minuuttia sen käynnistyessä ja sisältää 13 pysähdystä laajalla kiinteistöalueella. Se toimii virtuaalisena aikakoneena, joka paljastaa vähemmän tunnettuja tarinoita Washingtonista ja Mount Vernonin asukkaiden elämästä sekä rakennusten ja puutarhojen käytöstä vuosisatojen aikana.
Kiertue alkaa siten, että vieraat toivotetaan tervetulleeksi Mount Vernoniin Washingtonin 3D-hologrammilla.
Kiertue alkaa siten, että vieraat toivotetaan tervetulleeksi Mount Vernoniin Washingtonin 3D-hologrammilla (todellakin näyttelijä, joka kuvattiin vihreää näyttöä vasten ja herätti henkiin ARtGlassin älylaseissa ohjelmisto). Reitin varrella vierailijat kokevat hahmoja täydessä liikkeessä, 3D-rekonstruktioita kauan kadonneista rakennuksista ja maisemista, historiallisia asiakirjoja, 360-panoraamoja ja videoita. Tähän liittyy surround-ääni, jossa on ääniä, musiikkia ja tutkimukseen perustuvia ääniä maisemasta.
Paikasta riippuen ARTGlass-kierros voidaan sisällyttää sisäänpääsyhintaan tai myydä ylimääräisenä. Esimerkiksi Mount Vernonissa peruspääsymaksu on 20 dollaria, ja sivusto veloittaa AR-kiertueesta 12,50 dollaria lisää. Ja vaikka ARTGlass varmasti jakaa voiton, he tekevät yhteistyötä sivustojen kanssa ottamalla vastuulleen asennuskustannukset.
"Emme todellakaan olleet ensimmäiset ihmiset, jotka keksivät puettavan AR: n tuomisesta kulttuurihistoriallisiin kohteisiin, mutta olimme ensimmäiset. yhdistää kulttuuritilan olennainen tietämys teknologiseen asiantuntemukseen, jotta ideasta tulee totta", sanoi Werkheiser, joka oli myös yksi Cultural Heritage Partnersin perustajista, laki-, politiikka- ja liiketoimintastrategiatoimistosta, joka palvelee kulttuuriperintöalaa maailmanlaajuisesti.
Kaikille mahdollisuuksille AR voi tarjota kulttuurimatkailuteollisuudelle, mutta se herättää vaikeita kysymyksiä. Kun ARTGlass käyttää sivustoja, jotka edustavat – tai sisältävät elementtejä – julmuuksia, kuten orjuutta tai kansanmurhaa, ihmiset haluavat tietää, voidaanko nämä tarinat kertoa AR: n kautta kunnioittavasti, ei-kikkailevalla tavalla.
"Koska ensimmäinen valtavirran altistuminen AR: lle oli Pokémon GO, meiltä kysytään usein: 'Aiotko vain luoda sarjakuvahahmoja? Ja häiritseekö se akateemista tarinankerrontaa tai sivuston kunnioittamista?" Werkheiser sanoi. ”Uskomme – ja olemme kokemuksen kautta havainneet – että historian arvostusta ja sivuston kunnioittamista voidaan lisätä paremmalla tarinankerronnalla. Meille se ei ole uhka vaan mahdollisuus."