PlayStation Move vs. Microsoft Kinect

Tänä jouluna videopelimaailman kuumin esine ei ole uusi konsoli tai edes kuuma peli, vaan laitteisto, joka muuttaa tapaasi pelata peliä PlayStation 3 ja Xbox 360. Se ei ole retoriikkaa, se on fakta. Se on kysymys, ostavatko ihmiset sen vai eivät.

PlayStation Move ja Microsoft Kinect ilmestyvät molemmat tänä jouluna, ja molemmat tarjoavat pelaajille elepohjaisen ohjaimen omiin järjestelmiinsä. Samalla kun Nintendo Wii Saattaa olla paikka keskustelussa, uudet ohjaimet ovat lisäosia vastaaviin järjestelmiinsä, kun taas Wii-nunchuckit ovat laitteiston vakioosa ja siten eri luokkaa.

Suositellut videot

Joten hypetyksen takana ja mainosten lisäksi mikä uusista ohjaimista on parempi? Kun olet ollut jonkin aikaa jokaisen kanssa klo E3 ja muutamia muita tapahtumia, laitoimme ne vastakkain selvittääksemme, kumman näistä kahdesta pitäisi päätyä listallesi tänä lomakautena.

Laitteisto

Voittaja: Kinect

Konepellin alla molemmissa ohjaimissa on joitain merkittäviä teknisiä ominaisuuksia. Move käyttää kolmiakselista lineaarista kiihtyvyysanturia ja kolmiakselista nopeusanturia liikkeen seuraamiseen sisäisen magnetometrin avulla sekä tärinäpohjaista haptista tekniikkaa. Kinect käyttää vaakapalkkia, jossa on RGB-kamera, syvyysanturit, moniryhmämikrofonit ja infrapunaprojektori, joka yhdistää CMOS-sensorin nähdäkseen 3D: n kaikissa valaistusolosuhteissa.

Onko sinulla kaikki tämä? Kyllä, harvat ihmiset tekevät. Pohjimmiltaan Move on hieno. Kinect on hienompi. Molemmat ovat melko merkittäviä, mutta Move edistää nykyistä tekniikkaa, kun taas Kinect keksi uutta tekniikkaa. Ei sillä, että se olisi valtava juttu, mutta Move tarvitsee myös paristoja pelatakseen, kun taas Kinect ei. Fyysisen laitteiston suhteen Kinectin anturipalkki on suurempi kuin Move's Eye Cam. Ei varsinaisesti ongelma, mutta mainitsemisen arvoinen. Pieni reuna menee Kinectiin.

Käyttöliittymän suunnittelu

Voittaja: Siirrä

"Viilyyden" kannalta on ehdottomasti plussaa, että voit kytkeä Kinectin päälle ja yksinkertaisesti heilauttaa kättäsi selataksesi valikoita. Handsfree-suunnittelu tarjoaa myös kehittäjille aivan uuden kentän tutkittavaksi. Mutta videopeleissä painikkeet ovat ystäväsi. Painikkeiden avulla voit olla vuorovaikutuksessa ympäristöjen kanssa tavoilla, joita et yksinkertaisesti voi tehdä handsfree-järjestelmällä. Painikkeet ovat hyödyllisiä.

On erittäin hyvä syy, että ohjaimissa, jotka aloittivat kahdella painikkeella vielä Atarissa, on nyt vähintään kahdeksan, kun ei lasketa edes D-tyynyjä ja työnnettäviä peukalonsauvoja. Jos kehittäjät voisivat helposti sovittaa enemmän painikkeita ohjaimiin, he tekisivät. Kinectin handsfree-luonne saattaa olla siistiä, mutta jos vuorovaikutuksesi on voimakkaasti rajoitettu suunnittelun mukaan se on eräänlainen ongelma. Voit toki väittää, että Kinect voisi tarjota uusia tyylejä pelejä, joita kukaan ei ole edes ajatellut, mutta täytyy kertoa se kehittäjille ja vakuuttaa heidät siitä, että heidän ei tarvitse ohjelmoida näppäinkomentoja pelejä. Kun he lakkaavat nauramasta, voit kertoa heille, että olet tosissasi. Painikkeet ovat yhtä hyviä. Se voi muuttua, kun kehittäjät keksivät uusia ideoita Kinectille, mutta se on silti ja "jos".

Omaperäisyys

Voittaja: Kinect

Todennäköisesti helpoin soittaa. The Move ottaa Nintendon idean ja tekee siitä kauniimman. Teknisesti Move pelleilee Wiin nunchuckeja, mutta ei väliä kuinka monta kelloa ja pilliä Sony lisätty, Movea verrataan aina Wiin ohjaimiin – vaikka se ei olisikaan täysin reilua (mutta se on On). Kinect on aivan eri eläin.

Kinect kilpailee samoilla markkinoilla, ja sen pitäisi kohdistaa samantyyppisille ostajille kuin Move ja Wii, mutta se on alkuperäinen, ja sen sovellukset voivat ulottua pelimaailman ulkopuolelle. Move on peliohjaimen uskomattoman edistynyt kehitys. Kinect on uudenlainen tekniikka. Se vetoaa todennäköisesti perheisiin, joissa on pienempiä lapsia, ja satunnaisille pelaajille, jotka ovat kiinnostuneita sen uutuudesta – aivan kuten Wii. Kinect voitti tämän kategorian kädet alaspäin.

Pelit

Voittaja: Siirrä

Ja tässä Move murskaa Kinectin. Move on selkeä ja käytännönläheinen voittaja, koska se on taaksepäin yhteensopiva useiden olemassa olevien pelien kanssa, jotka on luvattu korjauspäivitysten kautta, sekä mahdollisuus pelata mitä tahansa tulevia pelejä. Ei tarkoitettu sanailua.

Mitä tulee julkaisuun, Kinect yrittää edelleen päättää, mitä se haluaa olla ja mitä se voi tehdä. Kinectille on tulossa muutamia hauskoja ja mielenkiintoisia pelejä, mutta ne kaikki näyttävät olevan muunnelmia liikkumisesta vasemmalle tai oikealle, tanssimisesta, hyppäämisestä ja satunnaisesta lyönnistä näyttö. On olemassa muutamia poikkeuksia, kuten oudot ja mielenkiintoisen näköiset Children of Eden, mutta mahdollisuudet pelata mitä tahansa peliä Movella tai ilman sitä, mahdollisuudet ovat rajattomat. Jos sinulla on mahdollisuus käyttää Move-toimintoa kiväärin matkimiseen toimintapelissä tai ohjaimien avulla virtuaalinen jousiammuntapeli tai Kinectin kytkeminen, jotta voit hypätä digitaalisen kepin yli, mikä kuulostaa enemmän hauskaa? Hienoa, voit kääntyä vasemmalle. Todennäköisyys on, että toimintapeli myy paremmin.

Kinectin luonne rajoittaa pelien määrää rajusti: Kinect-pelien parissa työskentelevien kehittäjien on kehitettävä vain Kinectin, kun taas Move-kehittäjät voivat kehittää pelejä molemmille alustoille tavalliseen tapaan ja lisätä sitten Move-yhteensopivuuden myöhemmin. Tämä tarkoittaa, että näet enemmän pelejä, joiden kanssa Move voi toimia, vaan näet myös suuremmat budjetit kyseisille peleille. Kehittäjät voivat saada kustannukset takaisin myymällä pelejään muullekin kuin vain markkinaraon, mikä estää monia luomasta Kinectiä. Ehkä se tarkoittaa, että Kinectin pelit ovat omaperäisempiä kuin Moven pelit, mutta se on kuitenkin toistaiseksi ehkä. The Move on helppo voittaja tässä kategoriassa.

potentiaalia

Voittaja: Kinect

Tämä on epäselvin kaikista luokista, mutta se voi myös olla mielenkiintoisin. Moven avulla tiedät mitä saat. Tietysti jotkut kehittäjät luovat pelejä, joita kukaan ei ole koskaan ajatellut, mutta se on vain vaihtelevaa siitä, mitä olemme jo nähneet. Wiillä ei ehkä ole laitteistoa pysyäkseen Moven perässä, mutta sen kehittäjät ovat osoittaneet luovuutta, jota Move-kehittäjien on pakko seurata.

Kinect on eri tarina.

Nähtäväksi jää, tarttuuko tekniikka peleihin vai ei, mutta älä odota tämän laitteiston katoavan. Genie on niin sanotusti ulos pullosta, ja olisi järkyttävää, jos tämä tekniikka ei jonain päivänä pääsisi muuhun laitteistoon. Kuvittele, että lajittelet musiikkia tietokoneellasi käden heilautuksella tai kirjoitat virtuaalisella näppäimistöllä. Kinect on ensimmäinen vaihe, josta voi helposti tulla tulevaisuuden tietojenkäsittely, ja Microsoftin hallussa patentteja, olisi järjetöntä, jos se ei jo suunnittele teknologian esittelyä muille elektroniikka. Luottaa siihen. Vaikka tämä ei ehkä auta myymään yksiköitä nyt, Kinect on selvä voittaja tässä.

Kustannus

Voittaja: Arvonta

Ensi silmäyksellä tämä saattaa olla helppo voitto Movelle. Loppujen lopuksi paketti maksaa 99 dollaria, kun taas Kinect maksaa 149 dollaria. Näyttää riittävän yksinkertaiselta, eikö? Ei niin nopeasti.

Kinectillä on kaksi tärkeää tekijää, jotka vaikuttavat siihen hintaan. Ensinnäkin pelit ovat keskimäärin 10 dollaria vähemmän kuin tavalliset (ja Move) pelit. Se ei ehkä ole suuri juttu, varsinkin kun Move toimii niiden pelien kanssa, joita todennäköisesti ostaisit normaalihintaan joka tapauksessa, mutta satunnaisille pelaajille, jotka tarkastelevat molempia järjestelmiä vastakkain, Kinect-pelit näyttävät hyvältä halvempaa. Toinen ja tärkeämpi tekijä on järjestelmäpaketit. Jos omistat molemmat järjestelmät ja ostat hinnan perusteella, Move on sinun vauvasi. Mutta satunnaisille pelaajille, jotka haluavat aloittaa jommankumman kanssa tyhjästä, Kinect on halvempi.

Mitä tulee järjestelmän hinnoitteluun, Microsoft tarjoaa paketin äskettäin uudelleen suunniteltu Xbox 360 ja 4 Gt: n kiintolevy sekä Kinect 299 dollarilla. Kiintolevyn koko saattaa häiritä joitain ihmisiä, mutta sitä voidaan päivittää milloin tahansa, ja 4 Gt riittää pelien säästämiseen. Sony tarjoaa myös paketin, joka sisältää PS3:n ja Moven hintaan 399 dollaria.

Nyt saatat ihmetellä, mitä kiintolevyä se sisältää. Jatka ihmettelemistä. Vaikka Move toimitetaan syyskuussa ja tämä paketti toimitetaan sen mukana, Sony ei ole vielä ilmoittanut, mikä kiintolevy tulee mukaan. Näyttää todennäköiseltä, että 120 Gt: n kiintolevy on se, koska se on nykyisen hinnoittelun mukainen (299 dollaria + 99 dollaria Movelle), mutta saattaa tulla liikettä korvaamaan ne 320 Gt: lla. Kuulostaa hyvältä, mutta koosta riippumatta se maksaa aloittelevalle pelaajalle 100 dollaria aloittaakseen. Voit myös väittää, että sisäänrakennettu Blu-ray-soitin tekee ylimääräisestä rahasta sen arvoista, mutta jälleen kerran, sinun on väitellä että joku, joka vain näkee 100 dollarin hintaeron. Tämä tekee tästä kategoriasta tasapelin.

Pelaajien määrä

Voittaja: Siirrä

Tätä oli vaikea kutsua, koska vaihdat yhden asian toiseen. Teoriassa Moven pitäisi hallita tätä luokkaa sen yksinkertaisen tosiasian vuoksi, että sinulla voi olla jopa neljä pelaajaa kerralla, kun taas Kinectissä on vain kaksi. Todellisessa maailmassa Kinect mahdollistaa kaksi pelaajaa ulos laatikosta ilman lisäostoja, kun sinä pitäisi ostaa vielä kolme Move-ohjainsarjaa – ei halpa mahdollisuus – maksimoidakseen niiden määrän pelaajat. Mutta lopulta Move mahtuu enemmän pelaajia. Voit aina odottaa ja ostaa Move-ohjaimia alennuksesta, jos tarvitset, tai pyytää muita ihmisiä tuomaan omansa. Joten reuna menee Move.

Kokonaisvoittaja: Siirrä

Kinectissä on kyse potentiaalista, mutta potentiaali ei myy yksiköitä. Kysy vain Sonylta, joka on oppinut läksynsä yhä uudelleen ja uudelleen. Sony Mini -levyssä oli potentiaalia, potentiaalia, jota voit nyt tutkia sydämesi kyllyydestäsi noin 2 dollarin autotallimyynnissä. Kinect voi olla mahtava. Jonain päivänä. Voi olla. Mutta se tarvitsee älykkäiden ja kekseliäiden kehittäjien tuen, jotka ovat valmiita uhraamaan aikaa, rahaa ja resursseja kehittääkseen yksinomaan markkinarakoja. Se on vähän saalis-22. Jotta Kinect voisi myydä yksiköitä, se tarvitsee alkuperäisiä pelejä, mutta jotta kehittäjät voivat luoda alkuperäisiä pelejä, heidän on tiedettävä, että tarpeeksi ihmisiä on ostanut Kinectin perustellakseen sen menot.

Loppujen lopuksi pelistä on kyse. Riippumatta siitä, kuinka hieno tekniikka on, riippumatta siitä, kuinka hyvä hinta on, jos se ei ole hauskaa, kukaan ei välitä. Tällä hetkellä Movella on selvä etu pelien suhteen, sekä tulevien nimikkeiden että yhteensopivuuden muiden kuin Move-spesifisten pelien kanssa, kun taas Kinect rajoittuu julkaisuun. Ajan myötä se voi muuttua, ja Kinect räjäyttää meidät ja määrittelee pelaamisen uudelleen. Tai ei. Mutta toistaiseksi Move on selvä voittaja.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat tulevat PS5-pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
  • Vuoden 2023 parhaat PS5-pelit
  • Xbox Games Showcase voi menestyä siellä, missä PlayStation Showcase kärsi
  • Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
  • PlayStation pääsee suoratoistoon kädessä pidettävään peliin Project Q: n avulla