Jokainen God of War -peli parhaasta huonoimpaan

Olemme tappaneet jumalia peleissä vuosia, mutta ne eivät ole koskaan olleet yhtä raakoja, graafisia ja hirveitä kuin God of War -sarjassa. Pelaamalla spartalaisena soturina Kratosina, Zeuksen poikana kreikkalaisesta mytologiasta, kohtaamme yksin. Lähes jokaista suurta ja pientä kreikkalaisen legendan panteonin jumalaa ja olentoa vastaan ​​hänen alkuvaiheessaan pelejä. Myöhemmässä uudelleenkäynnistys-/jatko-osassaan Kratos on uudessa maassa, jossa on uusia jumalia ja hirviöitä entistä suurempia kohtaamisia varten.

Sisällys

  • God of War (2018)
  • God of War 2
  • God of War 3
  • sodan jumala
  • God of War: Ghost of Sparta
  • God of War: Ascension
  • God of War: Chains of Olympus
  • God of War: Pettäminen

Vaikka sarja kiinnitti yleisön huomion ylivoimaisesta väkivallastaan, näissä nimikkeissä on paljon muutakin kuin vain huutava, paidaton mies. Vaikka monet katsovat sarjan kasvun kokonaan vuoden 2018 nimeksi, Kratosin raivossa on aina ollut syvä tarina. Hänen varhaisesta alusta PlayStation 2:lla hänen hillitympään ja henkilökohtaisempaan matkaansa PS4:llä olemme seurasi Kratosin matkoja mytologiasta toiseen asettaakseen jokaisen God of War -pelin paremmaksi pahin.

Suositellut videot

Lue lisää

  • God of War Ragnarok: julkaisupäivä, traileri, uutiset ja paljon muuta
  • Kaikki Grand Theft Auto -pelit, rankattu
  • Parhaat Call of Duty -pelit luokiteltuna pahimmasta parhaaseen

God of War (2018)

God of War viivästynyt

Vaikka menemme siihen, miksi Kratos ei koskaan ollut yhtä yksiulotteinen kuin useimmat näyttelijät häntä, tiimi ei todellakaan tehnyt hänelle palveluksia yrittäessään esitellä häntä tällä tavalla yleisölle, kunnes sodan jumala. Tämä peli otti hahmon ja sarjan, jotka näyttivät kulkevan kulkuaan, ja keksi sen uudelleen kypsemmän ja hienovaraisemman kokemuksen saamiseksi. Kyllä, olet edelleen jumala, joka voi lyödä ihmisiä vuorten läpi ja heittää peikkoja järvien yli, mutta se, kuinka säästeliäästi niitä hetkiä käytetään, tekee niistä jälleen vaikuttavia. Suurin osa tarinasta liittyy Kratosin yrittämiseen ei käyttää voimaansa ja vain olla yhteydessä vieraantuneeseen poikaansa, jonka hän pelkää päätyvän aivan liian paljon hänen kaltaiseensa. Tämä on tarina miehestä, joka yrittää kasvaa entisestään, samalla kun hän oppii huolehtimaan jostain toisesta, ja hänet vedetään aina takaisin vanhoille tavoilleen.

Tietysti, sodan jumala on edelleen peli, ja tulet taistelemaan siinä paljon. Esityksen uusi tähti on kiistatta Leviathan Axe, jota Kratos osaa heilauttaa, heittää ja muistaa aivan kuten Thorin vasara. Ei ole mitään uutta, mitä voidaan sanoa siitä, kuinka tyydyttäviä tämän aseen jokainen osa on, joten emme tuhlaa aikaa yrittämiseen täällä. Muuten, vaikka emme juuri rakastaneet vaihteistoa (ryöstele sisään sodan jumala ei mielestämme tunnu oikealta), muutos intiimimpään taistelutyyliin verrattuna kiinteään kamerakulmaan vihollisten joukkojen kanssa yleisön hallintaan tuntuu hämmästyttävältä.

God of War 2

Kratos seisoo palavan kaupungin vieressä.

Kuinka seuraat ensimmäisen kaltaista peliä sodan jumala? Menet isommaksi. God of War 2 on juuri sitä, mitä jatko-osan pitäisi olla lähes kaikilta osin. Se näyttää paremmalta, ja siinä on enemmän aseita, kykyjä, elokuvamaisia ​​pomoja ja lavasteita. Kratos, tässä tarinan vaiheessa, on saavuttanut toiveensa. Hän tappoi Aresin, jumalan, jota hän syytti huijauksestaan ​​murhaamaan perheensä, ja astui hänen tilalleen. Kosto ei kuitenkaan ole koskaan ratkaisu, ja Kratosin raivo on tyytymätön, mikä saa hänet käyttämään väärin jumalallisia voimiaan, kunnes muut jumalat puuttuvat pysäyttämään hänet. Zeus tekee hänestä jälleen kuolevaisen, ja hänen täytyy vetää itsensä pois alamaailmasta uuteen tehtävään kukistaakseen Zeuksen, hänen isänsä.

Kratosin matkan toinen luku on hänen luonteensa kannalta keskeinen. Se on vertauskuvallinen siitä, kuinka oman raivonsa tyydyttäminen väkivallalla johtaa vain lisää raivoa, väkivaltaa ja itsetuhoa. Kratos etsii edelleen ulkoisia asioita syyttääkseen sisäisiä ongelmiaan, joten hän ei koskaan kohtaa niitä täysin. Hän on jopa valmis haastamaan Zeuksen, voimakkaimman jumalan (puhumattakaan hänen isästään) sen sijaan, että ottaisi henkilökohtaisen vastuun menneisyydestään.

God of War 3

Poseidon näyttää hyökkäävän.

God of War 2 on puhdasta asennusta varten God of War 3. Viimeinen peli päättyy siihen, että Kratos ja Titaanit aloittavat Olympus-vuoren piirityksen, ja tämä peli lunastaa lupauksen siitä, kuinka eeppinen tapahtuma sellainen olisi. Ja rehellisesti sanottuna, joillekin ihmisille tämän pelin aukioloaika saattaa riittää ratkaisemaan sen God of War 2. Tämä peli alkaa pohjimmiltaan yhdestä huipentuksesta – suurin, graafisesti vaikuttavin setti, jonka sarja on koskaan nähnyt – eikä anna sinulle hetki hengittää, kunnes olet taistellut hampain ja naulaa ylös vuorelle titaanin selässä samalla kun kohtaat monivaiheisen pomotaistelun Poseidon.

Pelin loppuosa ei ole mitenkään heikkoa, mutta sen tahdissa on hieman epätasaista. Alkuperäisen trilogian päätteeksi se kuitenkin tekee hyvää lähes kaikesta, mitä sarja lupasi faneille. Pääset viimeistelemään kaikki jäljellä olevat kreikkalaiset jumalat, joita odotat Kratosin esittämissä julmimmissa väkivallan kuvauksissa vielä (katsomme sinua, Helios), mutta Kratosilla itsellään ei ole juurikaan mahdollisuutta näyttää mitään hahmoa ennen kuin loppu. Silloin hän tuntee olonsa eniten alkuperäisen trilogian raivokoneelta, mikä on sääli, koska hänen yhteenotossa isänsä Zeuksen kanssa oli paljon enemmän potentiaalia kuin se maksoi. Silti Kratosin loppu, joka tunnusti itsekkään kostonhalun, tuomittiin olennaisesti koko maailmaan, ja Ilmeisesti itsensä uhraaminen ei ollut vain välttämätöntä tarinalle, vaan se muodosti täydellisesti hänen muutoksensa uudelleenkäynnistyksessä, liian.

sodan jumala

Kratos seisoo palavien terien kanssa.

Takaisin mistä kaikki alkoi, sodan jumala kerro meille, mitä odotimme hyppyssä massiivisessa introtaistelussa Hydraa vastaan. Tämä asetti sävyn koko sarjalle antamalla meille makua elämää suuremmista pomoista, raaoista pikatapahtumaanimaatioista ja Kratosin suuresta voimasta. Otsikko ei myöskään ole pelkkä spektaakkeli, vaan myös peli, jossa on mahtava maatason taistelu (jos se on hyvin yksinkertainen nykypäivän standardien mukaan), hauska eteneminen, salaisuudet ja tasapaino pulmapelien hajottamiseksi. toiminta. sodan jumala antoi myös runsaasti uusinta-arvoa lukuisten avattavien ominaisuuksien ja haasteiden ansiosta, jotka ovat valitettavasti paljon harvinaisempia nykyaikaisissa peleissä. On vain sääli, että tasohyppely on tavallaan kauheaa.

Mitä tulee tarinaan, sodan jumala on niin totta nykykreikkalaiselle myytille kuin pelistä voi toivoa. Kratosilla on yksi traagisimmista taustatarinoista hahmoistaan, sillä hän tappoi perheensä raivokohtauksessa vain saadakseen heidän tuhkat pysyvästi värjäytymään hänen omalle iholleen, jotta hän ei koskaan unohda syntiään. Jos tämä ei ole jotain suoraan kreikkalaisesta myytistä, ei mikään. Hänen taustatarinansa on käsitelty täällä melko hyvin, jaettu kerronnan yli, vaikka hänen ensisijaista motivaatiotaan tappaa Ares on arvosteltu ankarasti, koska se oli hänen oma syynsä tappaa perheensä. Silti, jälkikäteen ajateltuna, se on hänen kasvunsa ydin myöhemmin.

God of War: Ghost of Sparta

God of War: Ghost of Sparta
God of War: Ghost of Sparta

Sarjan toisella PSP-pelillä on se etu, että se rakentuu ensimmäisestä, mutta sitä rajoittaa aina laitteisto, jota varten se on tehty. God of War: Ghost of Sparta eivät voi antaa meille samaa mittakaavan tunnetta ja ihmettä taistella vuoren kokoisia vihollisia vastaan, kuten konsolipelit voisivat ja niiden täytyy luottaa muihin tapoihin hukuttaa pelaaja. Yksi tapa tehdä niin on yllättävän monipuolinen ja yksityiskohtainen ympäristöjen ja pienempien settien kokoelma. Pelin kulku tuntuu melkein PS2-pelien tasolta, mutta siitä puuttuu pituus ja monipuolisuus kaikesta, mukaan lukien aseet, kyvyt ja innovaatiot.

God of War: Ghost of Sparta sijoittuu sarjan kahden ensimmäisen suuren merkinnän väliin ja on siten rajoitettu siinä, kuinka paljon se voi todella vaikuttaa tarinaan. Kuitenkin jopa näillä rajoituksilla se onnistuu saamaan tarinan, joka tekee paljon Kratosin hahmolle. Vaikka se näyttää siltä kuin tyhjästä, Kratos menee Atlantikselle ja saa tietää, että hänen koskaan aiemmin mainitsematon veljensä on elossa ja yrittää pelastaa hänet. Vaikka hänen veljensä kohtalo on hakattu kiveen, koska hän ei voi esiintyä tulevissa jo tehdyissä peleissä, Kratosin näkeminen perheen kanssa on ensimmäinen askel kohti hänen hahmoaan. sodan jumala (2018).

God of War: Ascension

Jättiläinen kyklooppi ketjuissa.

Tämä on viimeinen ennen uudelleenkäynnistystä tehty peli, ja poika todistaa, että sarja oli saavuttanut rajansa perinteisellä tyylillä. Vaikka olemme palanneet alkuperäisiin kehittäjiin ja kotikonsoliin, he olivat edelleen ketjun omistuksessa. esiosa sen jälkeen, kuinka he jättivät kolmannen pelin melko ratkaisevaan kohtaan asetusten, ellei sarjan, kannalta täysin. Tällä kertaa meidät lähetetään 10 vuotta taaksepäin ennen ensimmäisen pelin tapahtumia, aikajanan aikaisimpaan pisteeseen, mutta jos vain pelaisit peliä, et pystyisi kertomaan. Taistelu on jotenkin pahempaa tässä, koska se on paljon rankaisevampaa ilman, että pelaajalle annetaan tarpeeksi uusia työkaluja taistellakseen takaisin. Myös palapelit ovat vailla inspiraatiota, ja moninpelitila oli suurin merkki sarjan menettämisestä tiensä, jonka voimme kuvitella.

God of War: Ascension yrittää tehdä jotain mielenkiintoista kerronnalla jakamalla sen kahteen aikajaksoon – yksi nykyisyyteen, toinen kolme viikkoa ennen - mutta se on vain tekosyy käyttää ympäristöjä uudelleen mieluummin kuin kertoa mielenkiintoisesta tarina. Kyse on siitä, että Furies jahtaa Kratosia Aresin kavaltaan ja valansa rikkomisesta sen jälkeen, kun jumala "huijasi" hänet tappamaan perheensä. Koko tarina tuntuu vain pyörivän ilman kasvua, paljastuksia tai mitään Kratosin mielenkiintoista tekemistä.

God of War: Chains of Olympus

Kratos nappaa piikkipilarin.

Ensimmäinen PSP-pelimme oli epäilemättä kunnianhimoinen, mutta selkeästi kamppailimme siirtääkseen pääsarjan nopean ja sulavan taistelun pienemmille laitteille. Tämän seurauksena tässä pelissä on ylivoimaisesti vähiten taistelua ja sen sijaan se on turhauttavan hidas, vaikka se onkin tähän mennessä lyhin peli, koska se on ensisijaisesti pulmapelien ratkaisemista. Combat, kun se on olemassa, tuntuu hyvältä, vaikka siinä onkin tähän mennessä vähiten aseita ja kykyjä. Kun olet voittanut novellin, jäljellä on vain Challenge of Hades -tila, joka on pienikokoinen taso, jossa sinulle annetaan tehtävä, joka avaa joitakin perusasioita, kuten konseptitaidetta.

Vau, voitko uskoa sitä? Toinen esiosa? Joo God of War: Chains of Olympus kahlitsee itsensä menneisyyteen. Vaikka se oli aikajanan aikaisin peli ilmestyessään, Ascension palasi myöhemmin pidemmälle. Peli sijoittuu siihen aikaan, kun Kratos oli vielä jumalien palveluksessa ja suoritti tehtäviä, kuten persialaisen tappamisen Kuningas ja basiliski pelastamassa Heliosta ja suorittamassa muita mytologisia tekoja, joihin vain Kratos pystyi saavuttaa. Ja juuri siltä tämä pelitarina tuntuu: sarja tehtäviä, jotka sattuvat olemaan mukana Kratosissa.

God of War: Pettäminen

Kratos hyökkää hevosen luurankoa vastaan.

Luultavasti ihmettelet, mikä tämä peli on, koska melkein kukaan ei koskaan puhu tämän mobiilipelin olemassaolosta. God of War: Pettäminen on suunnilleen yhtä täydellinen otsikko kuin tämä lapio ansaitsee. Se ei todellakaan ole niin paha kuin nykyaikaiset mobiilipelit ovat tulossa ennen todellista hyökkäystä mikrotapahtumat ja pay-to-win -elementit takaisin, kun barebone-tuotteen suosittu IP-osoite oli tyyli. Tämä on 2D-sivurulla, jossain määrin kuin vanhan koulun beat-em-up, mutta se yrittää myös yhdistää pulmia ja tasohyppelyä… huonoilla tuloksilla.

Tällä kertaa konna on Argos, jonka muut jumalat saavat tehtäväkseen pysäyttää Kratosin ja hänen spartalaisen armeijansa, kun he riehuvat eri puolilla maata. Joku muu tappaa Argosin, vaikka Kratos joutuukin murhaan, mikä saa jumalat vain vihaisemmiksi hänelle. Kaikki on hyvin keksittyä ja epäkiinnostavaa. Lisäksi mobiilipelinä Kratos saa vähiten luonnehdintoja ja on todellakin vain sinun avatarisi lievään pelattamiseen.

Toimittajien suositukset

  • Jokainen FromSoftware Soulsborne -peli, rankattu
  • Jokainen Mario Kart -peli sijoittui parhaasta huonoimpaan
  • Vuoden 2023 parhaat indie-pelit
  • Vuoden 2023 parhaat Xbox Series X -pelit
  • Vuoden 2023 parhaat Nintendo Switch -pelit