Rogue Legacy 2: All Heirlooms ja kuinka saada ne

Asteittain kehittyvä, joko oman taitosi tai pelin sisäisten päivitysten avulla, on parhaiden roguelike-salainen kastike. Rogue Legacy 2 ottaa sen koukuttavan käsitteen kullan sijoittamisesta massiiviseen päivityspuuhun, joka esiteltiin ensimmäisessä, ja lisää entistä enemmän tapoja, joilla voit parantaa eri perillisiäsi juoksusta juoksuun. Uusin lisäys ovat Heirlooms, jotka paitsi tuovat uusia kykyjä, myös joissain tapauksissa vaaditaan etenemään eri alueille syvemmälle pelissä kevyessä Metroidvania-tyylissä. Nämä arvokkaat rihmastot ovat ainutlaatuisia esineitä, joita voi hankkia vain tietyiltä alueilta, mutta jotka koskevat pysyvästi kaikkia hahmoja ja juoksuja eteenpäin ilman, että niitä tarvitsee kerätä uudelleen.

Sisällys

  • Ananken huivi
  • Aisopoksen Tome
  • Echo's Boots
  • Eetterin siivet
  • Pallaksen tyhjiökello
  • Theian aurinkolyhty
  • Gilgameshin ankkuri

Perinnöstarvikkeet sijaitsevat tietyissä pulmahuoneissa piilossa Rogue Legacy 2. Onneksi voit tunnistaa, mitkä huoneet sisältävät yhden, katsomalla karttaa ja näkemällä oranssin kynttiläkuvakkeen. Kun olet siellä, voit käyttää erityistä teleporteria kuljettaaksesi sinut pulmahuoneeseen, josta onnistut poistumaan uudella kyvyllä. Tällä hetkellä sinun on kerättävä seitsemän perintöä täydentääksesi setin. Jos olet viettänyt sukupolven etsiessään jatkuvasti muuttuvaa ulkoasua

Rogue Legacy 2 Tässä on täydellinen opas näiden perintöjen hankkimiseen ja niiden tekemiseen.

Suositellut videot

Katso lisää

  • Rogue Legacy 2: Aloittelijan opas
  • Parhaat roguelikes
  • Vuoden 2022 parhaat indie-pelit

Ananken huivi

Vaatteen aloitusruutu.

Ensimmäinen perintö, johon voit päästä Rogue Legacy 2 on Ananken huivi, jonka voi noutaa pelin alussa Citadel Agarthalta. Paikanna patsas täältä, ole vuorovaikutuksessa sen kanssa ja astu haastehuoneeseen. Suorita satunnaisten haastehuoneiden perussarja kuolemamatta, niin saat tämän kohteen lopuksi.

Ananken huivi on välttämätön perintö, joten saat sen niin aikaisin. Sen avulla voit nyt suorittaa ilmaiskun. Tämä ei ole vain loistava liikkumis- ja väistämisvaihtoehtojen kannalta, vaan se on myös välttämätön Estuary Lamech -pomon tavoittamiseksi.

Aisopoksen Tome

Räjähtävän kirjan aloitusruutu.

Seuraavaksi meillä on hieman erilainen Aesop's Tome, joka sijaitsee myös Citadel Agarthassa. Tämä löytyy läheltä erilaista patsasta kuin ensimmäinen, jonka kanssa ollessaan tekemisissä se pitää hauskaa hahmosi painosta. Siitä huolimatta prosessi toimii täsmälleen kuten viime kerralla.

Kun voitat haastehuoneiden sarjan, saat tämän kirjan, jonka avulla voit lukea muistoja ja painajaisia, jotka näkyvät pieninä haamukuvioituina pelin ympärillä. Kun luet ne, ne antavat sinulle vihjeitä, salaisuuksia tai oppia pelistä. Tämä ei ole useimmille jännittävin perintö, mutta siihen kannattaa silti tarttua, jos ohitit sen ensimmäisellä kerralla.

Echo's Boots

Patsas puhumassa ritarin kanssa.

Kaikista perintötavaroista Rogue Legacy 2, tämä oli kokemuksemme mukaan vaikein jäljittää. Echo's Boots löytyy Axis Mundista, aivan alusta, koska et itse asiassa voi edistyä paljon tällä vyöhykkeellä ilman niitä, koska tie eteenpäin on liian suuren kuopan yli hyppäämiseen edes ilmalla viiva. Löytääksesi Echo's Boots, palaa huoneeseen ennen läpäisemätöntä kuoppaa ja käytä pyöritysliikettäsi nostaaksesi soihtusarjan, joka johtaa kartan oikeaan yläkulmaan. Jatka tätä polkua ylöspäin, käänny kerran vasemmalle seuraavassa tornissa ja etsi edessä oleva patsas. Kun voitat patsaan sinulle antamat koettelemukset, ansaitset nämä uudet kengät.

Kun olet nauhoitettu nämä saappaat, avaat kaksi tärkeää kykyä, jotka sinun tulee hallita eteenpäin ja jotka toimivat käsi kädessä. Ensin voit nyt suorittaa pyöritysliikkeen pois resonanssipinnoilta. Toinen on se, että jokaisen tekemäsi pyörityspotkun jälkeen saat takaisin ilmaviivasi, jolloin voit ketjuttaa ne yhteen. Testaa sitä ylittämällä aiemmin mainitsemamme aukko.

Eetterin siivet

Kokkiritari lähellä hehkuvia siipiä.

Seuraava perintö, jonka sinulla on mahdollisuus saada, ovat Aether's Wings. Echo’s Bootsin avulla voit jatkaa peliä pidemmälle, kunnes saavutat Far Shoresin Kerguelen Plateaulla. Tämän vyöhykkeen lopussa tulet vesistölle, jota sinun on pyöräytettävä potkulla, kunnes pääset seuraavaan patsaan. Ole vuorovaikutuksessa sen kanssa normaalisti ja ota vastaan ​​uusi haaste, jonka se tarjoaa sinulle.

Aether’s Wings tarjoaa sinulle sen, mitä ilman lähes mikään 2D-tasohyppelypeli ei ole täydellinen: tuplahypyn. Tarvitset tämän liikkeen päästäksesi Estuary Naamahin pomotaisteluun Stygian Studyssa. Ei paljon muuta sanottavaa tästä, kuin että nauti uudesta vapauden ja liikkuvuuden tunteesta.

Pallaksen tyhjiökello

Kuvaus Void Bellistä.

Void Bell on viimeinen jännittävä perintö, johon meidän on päästävä Rogue Legacy 2, vaikka seuraava on vielä tarpeen muista syistä. Void Bell on syvällä Stygian Study -vyöhykkeellä, mutta toisin kuin muut, sillä ei ole todellista pointtia, johon voit luottaa sen löytämisessä. Sen sijaan sinun on vain jatkettava huoneiden tutkimista, kunnes törmäät patsaan, ja tarkista kartalta oranssi kynttiläkuvake, jos olet epävarma. Kun olet tutkinut tarpeeksi, löydät sen lopulta ja voit mennä haastehuoneisiin.

Kun olet valinnut Void Bellin, normaali viiva muuttuu Void Dashiksi. Tämä liike toimii aivan kuten tavallinen kojelautasi, sillä on vain pidempi kantama, se voidaan peruuttaa ja antaa sinun kulkea void-ammusten läpi turvallisesti, kulkea void-ovien läpi ja käyttää Void Lifts -laitteita. Tarvitset sitä ennen kuin voit yrittää Estuary Enochin pomotaistelua tai mennä aurinkotornille.

Theian aurinkolyhty

Auringonlyhdyn löytäminen luolasta.

Viimeinen todellinen perintöömme Rogue Legacy 2 sijaitsee Pishon Dry Lakessa, joka avautuu vasta lyötyään Estuary Irad -pomon Sun Towerissa. Kun olet täällä, kohtaat NPC: n nimeltä Nameless Knight. He antavat sinulle Theian aurinkolyhdyn ilman nauhoja.

Tämä lyhty, kuten arvata saattaa, valaisee pimeän, jotta voit edetä Pishon Dry Laken läpi.

Gilgameshin ankkuri

Teknisesti perinnöllisiksi luokiteltuja Gilgamesh's Anchoria ei voi hukata, ja sitä käytetään vain hyvin rajoitetusti. Ilman paljon spoilaamista, kun pääset finaalialueen loppuun ja kuljet Golden Doorsin läpi, nostat Gilgamesh's Anchor, jonka avulla voit olla vuorovaikutuksessa sitovien kivien kanssa, jotka ilmestyvät vasta viimeisen sarjan aikana. peli.

Toimittajien suositukset

  • Super Mario Bros. Wonder: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Jokainen Hogwarts Legacyn loitsu, mitä he tekevät ja kuinka ne avataan
  • Kuinka löytää Rococo the Niffler Tylypahkan perinnöstä
  • Kuinka oppia Avada Kedavran kirous Tylypahkan perinnössä
  • Kaikki Curveball-paikat Dead Island 2:ssa