Skulls of the Shogun löytää julkaisupäivän

Shogunin pääkallot

Tammikuun 30. päivänä riippuvuutta aiheuttavien vuoropohjaisten strategiapelien faneilla on toinen nimike, jolla he voivat kyllästää mielensä. Shogunin pääkallot osuu Xbox 360-, Windows 8/Surface- ja Windows Phones -alustoille. Pelin Windows Phone -version hinnaksi on arvioitu 7 dollaria, kun taas Xbox 360:n, PC: n ja Surface-tabletin inkarnaation Shogunin pääkallot sisältää 15 dollarin hintapisteitä.

Mutta odota, mikä on Shogunin pääkallot tarkalleen? Se on itsenäisesti kehitetty peli, joten tilastollisesti useimmat ihmiset eivät todennäköisesti ole koskaan kuulleet pelistä. Onneksi kehittäjä 17-BIT tarjoaa seuraavan alukkeen:

Suositellut videot

Skulls of the Shogun on virkistävä cocktail 1960-luvun noituudesta ja strategiasta. Tuonpuoleisen elämän rannoille huuhtoutuvat pelaajat tapaavat ja yhdistävät voimansa eloisten haamu-samurai-sotureiden kanssa, maagisia eläinmunkkeja ja viiksikkäisiä samuraikenraaleja matkalla vangitsemaan Shogunin pääkalloja 15 tunnin yksinpelissä kampanja. Skulls of the Shogun sisältää myös jopa neljän pelaajan paikallis- ja online-moninpelit.

Tiedät jo tämän kaiken, jos olisit pelannut aiempia versioita Shogunin pääkallot, mutta tulevat PC/Xbox 360 -toistot tuovat mukanaan muutamia ainutlaatuisia ominaisuuksia, joita pelistä ei muuten löydy. Tämä "Skulls Anywhere" -nimetty ominaisuussarja lisää verkkoliitäntävaihtoehtoja Shogunin pääkallot, mukaan lukien tavallinen verkkomoninpeli ja pelaajien mahdollisuus siirtää yksinpelien etenemistään asynkronisesti eri inkarnaatioiden välillä. Shogunin pääkallot. Edellisen lisäyksen pitäisi olla itsestään selvä, mutta jälkimmäinen tarkoittaa käytännössä sitä, että voit aloittaa pelaamisen Shogunin pääkallot Xbox 360:ssa, tallenna edistymisesi ja valitse pelin Windows Phone -versiossa heti takaisin paikkaan, johon jäit tunteja myöhemmin.

Kuten arvata saattaa, luojat Shogunin pääkallot ovat ymmärrettävästi innoissaan tulevasta julkaisusta. ”Olemme innoissamme, että voimme tuoda mukanamme Kallot kaikkiin neljään Microsoftin alustaan ​​ja yhdistää ne kaikki alustojen välisellä toiminnallisuudella", sanoi 17-BIT: n toimitusjohtaja Jake Kazdal. "Arvostamme kaikilta innostusta ja kärsivällisyyttä Shogunin pääkallot faneja, ja me täällä 17-bittinä uskomme, että odotus on sen arvoista."

Vaikka kaikki Shogunin pääkallot fanien pitäisi olla tyytyväisiä pelin lisääntyneeseen näkyvyyteen, ihmettelemme miksi peli julkaistaan ​​vain Microsoftin hallitsemilla alustoilla. Itse asiassa tiedämme tarkalleen miksi näin on, mutta olemme edelleen uteliaita, maksoiko Microsoft tarpeeksi rahaa pitääkseen indie-hitin alustoillaan loputtomiin vai nauttivatko myös PlayStation 3 -omistajat Shogunin pääkallot jossain vaiheessa tulevaisuudessa. Microsoft Game Studios on nyt ainoa virallinen julkaisija Shogunin pääkallot, joten on melko todennäköistä, että peli saa samanlaisen kohtelun kuin 4J Studios Minecraft portti Xbox Live Arcadelle. Olemme yrittäneet ottaa yhteyttä sekä 17-BITiin että Microsoftiin kysyäksemme tästä asiasta, mutta emme ole vielä saaneet mitään vastausta. Pidämme sinut ajan tasalla, kun/jos kuulemme lisää.

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.