Tuolla on yleinen refraani videopelien maailmassa: Japanilaiset roolipelit ovat kuolleita. Kuulet sen koko ajan, ja sitä ruokkii länsimaisten roolipelien, kuten menestys Fallout 3, Skyrimja monet muut, jotka korostavat voimakkaasti perinteistä taistelua. Se on tietysti ilmiselvästi väärä väite, kuten kuka tahansa Nintendo DS: n tai PC: n omaava voi kertoa sinulle, ja vaikka RPG-tyylisestä paskasta huolimatta, suuren budjetin eeppinen fantasia yksinkertaisella, vuoropohjaisella taistelulla, jonka juuret ovat vanhassa koulukunnassa Dungeons & Dragons säännöt säilyvät.
Totuus on, että japanilaisen roolipelin vanha tyyli, sellaisena kuin se syntyi sellaisissa peleissä kuin Yuji Horiin perustava NES-peli Dragon Quest, on joutunut evoluution umpikujaan. Hienoa työtä tehdään edelleen, mutta kuten muillakin aikansa taiteilla, kuten beat-runoudella tai post-bop-jazzilla, innovaatioille ei ole paljon tilaa – ja pelintekijät tunnistivat sen jo kauan sitten. RPG-fantasiaskenaario sellaisena kuin se oli: Olet yksinäinen sankari, joka iski maailmaan voittaaksesi muinaisen pahuuden, ja vain matkan varrella tavattujen ystävien avulla voit menestyä. Se oli, alkaen
Dragon Quest to Persoona lähes jokaiseen Final Fantasyyn, sankarin tehtävään. Tämä skenaario on kehittynyt nenämme alle, ja sen moderni muoto on inkarnoitunut täydellisesti Monster Hunter 3 Ultimate Nintendon Wii U: lla.Metsästäjä sankarien sijaan
Kuten monissa roolipeleissä, rakennat hahmosi alusta alkaen Hirviönmetsästäjä käyttämällä rajoitettua valikoimaa fyysisiä ominaisuuksia, mutta toisin kuin Skyrim jos kotitekoinen peliitsesi on kohtalokas Dragonborn, olet vain metsästäjä. Moga Village, onnellinen ja yleensä vauras kalastusyhteisö, jolla on ongelmia merihirviöiden kanssa, jotka ovat tarpeeksi suuria aiheuttamaan maanjäristyksiä, joten olet valmis auttamaan. Kaikkein mahtavin asia Monster Hunter Ultimate 3 antaa sinulle roolin pelissä, joka ei ole erityisen suuri. Pelin tavoitteena on hakeutua yhteisöön, ei pelastaa maailmaa, ja sen tekeminen vaatii paljon vaivaa, kärsivällisyyttä ja epäonnistumista.
Suositellut videot
Sen kunniaksi peli alkaa hitaasti ja antaa sinulle kourallisen pieniä tehtäviä, joiden avulla voit oppia pelaamisen läpikotaisin. Pelissä on neljä päätapaa ajan kuluttamiseen. Lähde Moga Villagen ulkopuolelle ympäröiviin metsiin, luoliin ja valtameriin keräämään tavaroita; kylän ylläpitäminen tukemalla maatilaa, kalastusaluksia ja paikallisia yrityksiä, kuten seppä; lähteä tehtäviin Hunter's Guildille yksin; ja lopuksi isompiin seikkailuihin ystävien ja muiden rohkeiden pelaajien kanssa joko paikallisesti tai verkossa.
Varhaisten tarinoiden tehtävät vaihtelevat pienten hirviöiden etsimisestä ulos lähtemisestä korallinpalojen keräämiseen merenpohjasta. Vaihtoehtojen pelkkä valikoima – omien esineiden tekeminen, seppätyö tai jopa kentällä käytettävä ase – voisi olla pelottavaa, jos peli ei olisi niin kärsivällinen ja hyväntahtoinen. Kylän päällikön ja hänen poikansa kaltaiset hahmot ovat hauskoja ja heillä on omat persoonallisuutensa, jotka auttavat maadoittamaan pelin oudon maailman. Epäonnistumisesta ei myöskään rangaista ankarasti. Jos jokin erityisen oravainen peto masentuu (pyörryt mieluummin kuin kuolet), et menetä kaikkia voimavarojasi, vain aikaa. On helppo palata ulos ja yrittää uudelleen.
Kun kylän kaksi ensimmäistä tehtävätasoa ovat ohi, mikä voi kestää noin 8 tuntia, sinusta alkaa tuntua siltä, että ymmärrät pelin laskun ja virran sekä laajemman maailman. Hirviönmetsästäjä paljastetaan.
Käsityön oppiminen
Taistele sisään Hirviönmetsästäjä on epätavallinen vauhti. Heilutetaanpa pelin kevyimpiä kaksoistikareita tai raskainta sotakirvettä, tehokas taistelu riippuu ajoituksesta ja asennosta, ei siitä, kuinka vahva tietty ase on. Jopa pienet hirviöt, kuten kaikkialla läsnä olevat velociraptor-kaltaiset jaggit ja baggit, voivat olla aluksi vaikeita irrottaa aseistuksen oudon rytmin vuoksi. Taistelu on tasainen prosessi, jossa aseesi irrotetaan, vuorotellen raskaita ja kevyitä iskuja, väistämistä ja aseen laittamista pois käyttääksesi esineitä lennossa. Kaikki neljä toimintoa on yhdistetty Wii U -padin kasvopainikkeisiin, mikä tuntuu yllättävän mukavalta tässä pelissä. Osa hauskaa on oppia, mitkä aseita pidät. Huomasin, että pidin jo varhain kahden terän tarjoamasta nopeudesta, mutta myöhemmin netissä pelatessa pidin pitkäjänteisen jousen käyttämisen vaatimasta kärsivällisyydestä.
Sen oppiminen, mikä ase pidät parempana, johtaa herkkää prosessiin, jolla kasvatat hahmosi rakentamalla uusia varusteita. Panssaria ja aseita voi ostaa tai vaihtaa, mutta nopein reitti on rakentaa panssari käyttämällä kaadettujen hirviöiden luita ja nahkoja sekä kiviä ja muita tavaroita, jotka löytyvät pelin erilaisuudesta kartat. Nämä kartat avautuvat hitaasti kampanjassa, mutta nopeammin, jos osallistut Guild Quests -tehtäviin läheisestä venesatamasta, jossa voit tavata muita verkossa. Ei ole mahdotonta olla täydentäjä Hirviönmetsästäjä, mutta se vie paljon aikaa. Parhaat materiaalit ja palkinnot tulevat suurriistan metsästämisestä verkossa. Jopa liittyessäsi enintään neljän pelaajan seurueeseen, voit silti suorittaa tehtäviä itse, mutta jopa Barrothin kaltainen matalan tason murskaaja voi olla vaikea ratkaista yksin.
Uusi vanha maailma
Osa HirviönmetsästäjäErinomaisuus on kuitenkin se, että sinun ei tarvitse mennä ulos ja olla paras metsästäjä. Etkö halua lähteä maailmalle yrittämään valmistaa parhaita varusteita ja tuhota jyrkät ilkiöt, joille tarvitset joukkueen? Älä tee sitä. Pysy Mogan ympärillä ja kerää materiaaleja tilalle, jotta voit kasvattaa sienilaastaria. Suorita vain soolotehtävät ja kilpaile areenalla käyttämällä erityisiä varusteita, jotta vain refleksit ja taistelukyky testataan. Maailma on sellainen, minkä teet siitä tässä pelissä.
Tämä maailma ei myöskään ole se, mitä odotat sekunnista toiseen. Sarjan mestari Ryozo Tsujimoton luoma asetelma on karkea risteys Robert E. Howardin esihistoriallinen fantasiamaailma, inka- ja maya-taideperinteet sekä keskiaikainen Japani peitetty ohuella kerroksella hyväntahtoista surrealismia. Se on paikka, jossa törmäät kissavarkaiden salaiseen piilopaikkaan luolassa, kun pakenet valtavia dinosauruksia. Inhimillisiä hetkiä, kuten mahdollisuus grillata lihapala autiomaassa tai tavata tuntemattomia suorittaaksesi yksinkertaisen tehtävän, saada maailma tuntumaan vähemmän teemapuistolta kuin todelliselta paikalta, jolla on historiaa. Pienet kenttäkartat kymmenistä toisiinsa liittyvistä alueista eivät ole koskaan niin monimutkaisia, että eksyisit, mutta maailma itsessään on helppo paikka eksyä.
GamePad löytää ottelun
Monster Hunter 3 Ultimate ei ole kaunein peli siellä. Sen alkuperä kuten Monster Hunter Tri Nintendo Wiillä ja myöhemmin Nintendo 3DS: llä (Wii U- ja 3DS-versiot julkaistiin Japanissa vuoden välein) väripaletti, joka parhaimmillaan jättää pelin miellyttävän kevyeksi, mutta pahimmillaan ne vain saavat sen näyttämään pestyltä ulos. Silti siirtyminen HD: hen tekee paljon pelin eläimille, antaen heille vaikuttavan persoonallisuuden, joka on verrattavissa viime vuoden peliin. Lohikäärmeen dogma. Wii U -levy sopii erityisen hyvin peliin, sillä se tuntuu erittäin mukavalta mukautettavan kosketusnäytön ansiosta. Se voidaan laatia useilla hyödyllisillä syötteillä, kuten kartalla ja chat-vaihtoehdoilla.
Wii U -levyn mukavuus on osa sitä, miksi Nintendo 3DS -versio tuntuu niin murtuneelta verrattuna. Ilman Circle Pad Pro -kiinnitystä 3DS: lle kameran liikkuminen tapahtuu kosketusnäytöllä, mikä ei vain tunnu hyvältä käytännössä. Jopa Circle Pad Prolla peli tuntuu ahtaalta ja huuhtoutuneelta 3DS: n näytöllä. Pelin Wii U -versio on suositeltava vaihtoehto, varsinkin pelaajille, joilla ei ole jo pelaavaa ydinystäväryhmää, koska Nintendo 3DS -versio ei tue verkkopeliä.
Johtopäätös
Monster Hunter 3 Ultimate onnistuu viihdyttävänä pelinä puhtaasti mekaanisella tasolla. On hauskaa ylläpitää kaupunkia, leikkiä metsästäjää ja keräilijöitä yhdelle pienelle ihmisryhmälle suuressa maailmassa. Tämä pelin versio, joka on niin helppokäyttöinen ja hienosäädetty Wii U: lla, on ihailtavaa sen suhteen, miten se kehitti vanhan roolipelielämän. Tässä on mahdollisuus tehdä hyvää paikassa, jossa sinun ei tarvitse olla messias.
Ei ole olemassa joukkoa kiihkeitä teini-ikäisiä, joiden kanssa liittoutua, vain pieni ryhmä ystäviä tai hyviä samarialaisia, jotka pelaavat verkossa. Se on peli, jossa voi joskus olla hiljaisia hetkiä räjähdyksen ja upeiden näkymien sijaan kahden sekunnin välein. JRPG on siirtynyt eteenpäin ja itse asiassa vain vähän kasvanut.
Wii U -pisteet: 8/10
3DS-pisteet: 7/10
(Nämä pelit tarkistettiin Wii U: lla ja 3DS: llä julkaisijan toimittamien kopioiden ansiosta)
Toimittajien suositukset
- Kun 3DS eShop sulkeutuu, kehittäjät pohtivat Nintendo-indien kulta-aikaa
- Sinun on hankittava tämä outo Zelda-peli ilmaiseksi ennen kuin 3DS eShop sulkeutuu
- Nintendo 3DS: n paras (ja oudoin) kulttihitti on tulossa Apple Arcadeen
- 25 parasta Nintendo 3DS -peliä
- Nintendon eShopin sulkeminen on välttämätön, mutta sotkuinen toimenpide