Persona Q: Shadow of the Labyrinth -arvostelu

Persona Q -kuvakaappaus 11

Persona Q: Labyrintin varjo

MSRP $40.00

Pisteiden tiedot
"Persona Q on täynnä hahmoja ja taktisia harrastuksia, tuttuja, mutta hieman muokattuja tekemään jotain uutta."

Plussat

  • Dungeonin kartoitusrytmi on erityinen herkku.
  • Loistavaa outoa taidetta.
  • Strategisiin taisteluihin osallistuminen, rankaiseminen.

Haittoja

  • Kokoonpano on melkein liian samanlainen kuin Persona 4: Arena.
  • Erittäin vähän draamaa fanifiktion ulkopuolella.

Small talk ei ole mitään hylättävää. Jokainen, joka valittaa tyhjäkäynnistä, kysy itseltäsi: Miten ihmeessä sinun pitäisi muuten tutustua ihmisiin? Kaikki alkaa jostain. Ystävyys, romanssi ja kilpailu syntyvät istumalla ja pohtimalla säätä tuntemattomien ihmisten kanssa. Persona 3 ja Persona 4 sytyttivät heidän sisäisen tulensa puhumalla. Strateginen hahmojen rakentaminen, outo taide, tarttuva musiikki ja vino maailman rakentaminen; nämä vahvuudet kasvavat tyhjän keskustelun hedelmällisestä maaperästä.

Mikä ehkä siksi Persona Q: Labyrintin varjo tuntuu hieman ontolta. Sivutarina, joka yhdistää nämä kolmannet ja neljännet pelit, on täynnä hahmoja ja taktisia harrastuksia, jotka ovat molemmat tuttuja, mutta hieman muokattuja tekemään jotain uutta. Ilman pientä puhetta,

Persona Q on eksyksissä emosarjansa varjossa.

Ilman pikkujuttuja, Persona Q on eksyksissä emosarjansa varjossa.

Tuon emosarjan tuntemus on edellytys maksimaalisen lypsämisen kannalta Persona Q. Kierretty suoraan pois Persona 3 ja 4 tapahtuu medias res molemmille, K on myös mallina Atluksen rankaisevaa vankityrmätutkimussarjaa, Etrian Odysseia. Toisin kuin tarinavalo Etrian, K on täynnä dialogikohtauksia, joissa sen 18 hahmon joukossa tuttuja kasvoja keskustelevat myrskystä ja tyypillisesti vitsailevat siitä, mitä he ovat tehneet vastaavissa peleissään.

Haluatko esimerkkejä? Takaisinsoitto Kanjille ja Teddien tähdelle kääntyy vetokilpailussa, kun taas Akihiko ja Chie säälivät säännöllisesti riittämättömästä saatavilla olevasta syötävästä lihasta. Jos et tiedä keitä nuo ihmiset ovat tai mitä nuo viittaukset tarkoittavat, Q ei todellakaan ole sinua varten.

Mikä ei tarkoita, että ajatus näiden kahden näyttelijän välisestä risteyksestä ei olisi hedelmällinen maaperä loistavalle pelille, joka pysyy ystävällisenä ihmisille, joilla ei ole aiempaa sarjan rakkautta. The Persona 4: Arena taistelupelejä on jo pelattu siinä yllättävän onnistunut. Itse asiassa, K nostaa monia Arenaperusasiat.

Persona Q -kuvakaappaus 12
Persona Q -kuvakaappaus 7
Persona Q -kuvakaappaus 22
Persona Q -kuvakaappaus 27

Kuten noissa taistelupeleissä, teini-ikäisten joukkueet ja heidän kutsumansa voimakkaat Persona-olennot viedään vieraaseen paikkaan ja pakotetaan taistelemaan vapaudestaan. He ovat jälleen kerran loukussa oudossa peilikuvassa P4 miehistön koulu, vain tässä on viisi hallusinatorista labyrinttiä, joiden teemana on kulttuurifestivaali.

Tuttu tai ei, Kkokoonpano on keskustelun arvoinen. Omista tarinoistaan ​​irtaantuneena P3 ja P4 joukkueiden on rynnättävä neljän kartoittamattoman labyrintin syvyyteen avatakseen salaperäisen kellotornin ja toivottavasti myös tien kotiin. Käytät suurimman osan ajasta kartoittamalla ja taistelemalla noiden labyrintien läpi, ja prosessissa on epätavallinen rytmi.

Ristikkoon sijoitettuna voit tutkia labyrintin jokaista kerrosta ensimmäisessä persoonassa, piirtää seiniä, huoneiden välisiä ovia, pikakuvakkeita ja ansoja Nintendo 3DS: n alemmalla näytöllä. Aluksi on hankalaa kävellä pari askelta eteenpäin ja yrittää orientoitua ahtaassa ensimmäisen persoonan näkymässä. Onko se aarrearkku muutaman askeleen päässä vai vain osa murenevia kelloja ja kukkia pastisitapetissa Liisa ihmemaassa-teemainen ensimmäinen labyrintti?

Persona Q -kuvakaappaus 26

Kun tunnit kuluvat, virtaus K tulee sekä huumaava että ahdistava. Viiden hengen seurueesi lisää voimaa, kun kartoit jokaisen huoneen ja kerroksen. Mutta vankityrmät ovat vaarallisia! Ennen pitkää sinun on palattava koulun sairaanhoitajan toimistoon myymään kaatuneiden vihollisten teurastettuja tavaroita ja hankkimaan tarvikkeita. Sitten palataan nyt kartoitettuun vankityrmään, jossa uusia vihollisia odottaa, mutta olet vahvempi ja parempi kuin ennen. Se tuntuu paljon tyydyttävämmältä kuin sen pitäisi näin uuvuttavan ajanvietteen kannalta.

Ja sitten joskus se on slogaa. Kun työnnät seuraavaan kerrokseen palaamatta takaisin kouluun, vain kruunua kantavan jättiläisen hyönteisen pyyhkimänä pois, K voi tuntea itsensä tarpeettoman ilkeäksi. Yhden käännöksen mentaliteetti ajaa sinut innostuneena, innokkaasti eteenpäin, mutta se on suorastaan ​​tappavaa, kun strategisen vetäytymisen lyöminen takaisin tukikohtaan on ainoa tapa pelastaa edistymisesi. Mikä tässä on palkinto?

Ainakin yksi palkinto on tyytyväisyys siitä, että päihittää tuon bugi, ja muut sekalaiset friikkit kummittelevat. Kn labyrintit. Itse labyrintit ovat melko erilaisia, kuten myös niiden lattiat. Toisena olet hämmentävässä deittailuaiheisessa vankityrmässä ja seuraavana pilkkopimeässä kummitustalossa, jossa sinun on keksittävä, kuinka valaista tiesi.

Persona Q -kuvakaappaus 8
Persona Q -kuvakaappaus 29
Persona Q -kuvakaappaus 31
Persona Q -kuvakaappaus 19
Persona Q -kuvakaappaus 6

Viholliset ovat kuitenkin enimmäkseen tuttuja. Ensimmäiset tusinaa tuntia pelin aikana abstraktit friikkit, joita vastaan ​​taistelet vuoropohjaisissa yhteenotoissa, ovat lainaajia P3 ja P4, lukuun ottamatta pomoja ja vihollisia. (FOE: t ovat jättimäisiä vihollisia, jotka liikkuvat kuvioittain ja ovat todella näkyvissä kartalla. Jotkut pelin parhaista osista keksivät, kuinka välttää ne ruudukossa.)

Opposition lyöminen vaatii ovelaa Personoiden käyttöä, jotka toimivat hieman eri tavalla K kuin heillä on ennen. Taistelut ovat naurettavan monimutkaisia ​​kivi-paperi-saksi-otteluita, joissa hirviöt ovat tyypillisesti heikkoja tietyntyyppisiin hyökkäyksiin. Lentävät paperidelfiinit eivät pidä salamaniskuista? Varmista, että sinulla on salamaa käyttäviä henkilöitä. Yhdellä käänteellä kaikki puolueen jäsenet voivat kuitenkin varustaa toissijaisen Personan hahmokohtaisen demonikaverinsa lisäksi, mikä tarkoittaa, että voit sovittaa jokaiseen labyrintiin oman taistelijaryhmän.

Terveys ja taika ovat tuskallisen rajallisia, joten asianmukaisesti varustetut Personat koko juhlaan on välttämätöntä. Ylpeys syntyy täydellisen juhlan järjestämisestä juuri oikealla kutsulla ja uusien yhdistämisestä yhdistämällä muita kokoelmaasi, ovat muita palkkioita putkityöstä yhä syvemmälle labyrintit.

Persona Q -kuvakaappaus 28

Ne ovat kuitenkin ainoat palkinnot, missä K horjuu. Vankityrmien ulkopuolella ei ole paljon tekemistä, vaikka olet voittanut ensimmäisen labyrintin ja K avautuu vähän. "Kävely" haamu lukion kulttuurifestivaalin läpi johtaa söpöihin vinjetteihin, joissa hahmot tutustuvat hieman toisiinsa. Tarjolla on myös sivutehtäviä, joihin joskus liittyy hölmöjä dialogipulmia, kuten missä sinun on vaihdettava ruokaa löytääksesi Reille paras herkku ennen kuin pervkarhu Teddie tekee. Mutta ne ovat vain nopeita poikkeamia, jotka on poimittu valikosta.

Tuntia dialogia ja satunnaisia ​​keskusteluja, jotka muodostavat suurimman osan ajasta Persona 3 ja 4 ovat yksinkertaisesti poissa täältä. Ei ole ketään uutta tavata, ei satunnaisia ​​tehtäviä taskurahalla. Ilman uusien ihmisten tapaamisprosessia, jolla vahvistit Personat noissa peleissä, arsenaalin rakentaminen tuntuu ovelalta ja mekaaniselta. Vaikka vanhojen näyttelijöiden hengailussa on paljon fanien rehua, heistä ei ole paljon uutta löydettävää.

Pienet puheet, arkipäiväinen ihmiskunta ei ole olemassa tasapainottamaan vankityrmäsukelluksen ja tasaisen hionnan konetta. Valoisemmalla puolella, Persona Q on kirjaimellisesti jumissa superlatiivi Dungeon-sukellusta ja tasohiontaa. Jos pidät mistään muusta kuin ilkeiden, vuoropohjaisten taistelujen huolellisesta tarkkuudesta, hitaasta etenemisestä monitasoisten helvetinreikien läpi, jotka ovat täynnä hirviöitä, ja joistakin tutuista kasvoista, tämä ilahduttaa varmasti. Kaikille, jotka haluavat löytää Persoona sarjan sielukas small talk kuitenkin, K ei ole ihanteellinen keskustelukumppanisi.

Tämä peli tarkistettiin Nintendo 3DS: llä käyttäen Atlusin toimittamaa koodia.

Huiput

  • Dungeonin kartoitusrytmi on erityinen herkku.
    Loistavaa outoa taidetta.
    Strategisiin taisteluihin osallistuminen, rankaiseminen.

Matalat

  • Kokoonpano on melkein liian samanlainen kuin Persona 4: Arena.
    Erittäin vähän draamaa fanifiktion ulkopuolella.

Toimittajien suositukset

  • Näit sen tulossa: Persona 3 ja Persona 5 Tactica julkistettiin virallisesti
  • Vuosien toivomisen jälkeen Persona-pelit tulevat Nintendo Switchille
  • Nämä kolme Persona-klassikkoa on suunnattu Xboxille ja PC: lle
  • Persona 5 on ensimmäinen peli, joka poistuu PS Plus -kokoelmasta
  • Personan 25-vuotisjuhlasivusto kiusaa seitsemän projektiilmoitusta